com.tencentcloudapi.vod.v20180717.models.AudioTemplateInfoForUpdate Maven / Gradle / Ivy
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*/
package com.tencentcloudapi.vod.v20180717.models;
import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;
public class AudioTemplateInfoForUpdate extends AbstractModel{
/**
* 音频流的编码格式。
当外层参数 Container 为 mp3 时,可选值为:
libmp3lame。
当外层参数 Container 为 ogg 或 flac 时,可选值为:
flac。
当外层参数 Container 为 m4a 时,可选值为:
libfdk_aac;
libmp3lame;
ac3。
当外层参数 Container 为 mp4 或 flv 时,可选值为:
libfdk_aac:更适合 mp4;
libmp3lame:更适合 flv;
mp2。
当外层参数 Container 为 hls 时,可选值为:
libfdk_aac;
libmp3lame。
*/
@SerializedName("Codec")
@Expose
private String Codec;
/**
* 音频流的码率,取值范围:0 和 [26, 256],单位:kbps。 当取值为 0,表示音频码率和原始音频保持一致。
*/
@SerializedName("Bitrate")
@Expose
private Long Bitrate;
/**
* 音频流的采样率,可选值:
32000
44100
48000
单位:Hz。
*/
@SerializedName("SampleRate")
@Expose
private Long SampleRate;
/**
* 音频通道方式,可选值:
1:单通道
2:双通道
6:立体声
当媒体的封装格式是音频格式时(flac,ogg,mp3,m4a)时,声道数不允许设为立体声。
*/
@SerializedName("AudioChannel")
@Expose
private Long AudioChannel;
/**
* Get 音频流的编码格式。
当外层参数 Container 为 mp3 时,可选值为:
libmp3lame。
当外层参数 Container 为 ogg 或 flac 时,可选值为:
flac。
当外层参数 Container 为 m4a 时,可选值为:
libfdk_aac;
libmp3lame;
ac3。
当外层参数 Container 为 mp4 或 flv 时,可选值为:
libfdk_aac:更适合 mp4;
libmp3lame:更适合 flv;
mp2。
当外层参数 Container 为 hls 时,可选值为:
libfdk_aac;
libmp3lame。
* @return Codec 音频流的编码格式。
当外层参数 Container 为 mp3 时,可选值为:
libmp3lame。
当外层参数 Container 为 ogg 或 flac 时,可选值为:
flac。
当外层参数 Container 为 m4a 时,可选值为:
libfdk_aac;
libmp3lame;
ac3。
当外层参数 Container 为 mp4 或 flv 时,可选值为:
libfdk_aac:更适合 mp4;
libmp3lame:更适合 flv;
mp2。
当外层参数 Container 为 hls 时,可选值为:
libfdk_aac;
libmp3lame。
*/
public String getCodec() {
return this.Codec;
}
/**
* Set 音频流的编码格式。
当外层参数 Container 为 mp3 时,可选值为:
libmp3lame。
当外层参数 Container 为 ogg 或 flac 时,可选值为:
flac。
当外层参数 Container 为 m4a 时,可选值为:
libfdk_aac;
libmp3lame;
ac3。
当外层参数 Container 为 mp4 或 flv 时,可选值为:
libfdk_aac:更适合 mp4;
libmp3lame:更适合 flv;
mp2。
当外层参数 Container 为 hls 时,可选值为:
libfdk_aac;
libmp3lame。
* @param Codec 音频流的编码格式。
当外层参数 Container 为 mp3 时,可选值为:
libmp3lame。
当外层参数 Container 为 ogg 或 flac 时,可选值为:
flac。
当外层参数 Container 为 m4a 时,可选值为:
libfdk_aac;
libmp3lame;
ac3。
当外层参数 Container 为 mp4 或 flv 时,可选值为:
libfdk_aac:更适合 mp4;
libmp3lame:更适合 flv;
mp2。
当外层参数 Container 为 hls 时,可选值为:
libfdk_aac;
libmp3lame。
*/
public void setCodec(String Codec) {
this.Codec = Codec;
}
/**
* Get 音频流的码率,取值范围:0 和 [26, 256],单位:kbps。 当取值为 0,表示音频码率和原始音频保持一致。
* @return Bitrate 音频流的码率,取值范围:0 和 [26, 256],单位:kbps。 当取值为 0,表示音频码率和原始音频保持一致。
*/
public Long getBitrate() {
return this.Bitrate;
}
/**
* Set 音频流的码率,取值范围:0 和 [26, 256],单位:kbps。 当取值为 0,表示音频码率和原始音频保持一致。
* @param Bitrate 音频流的码率,取值范围:0 和 [26, 256],单位:kbps。 当取值为 0,表示音频码率和原始音频保持一致。
*/
public void setBitrate(Long Bitrate) {
this.Bitrate = Bitrate;
}
/**
* Get 音频流的采样率,可选值:
32000
44100
48000
单位:Hz。
* @return SampleRate 音频流的采样率,可选值:
32000
44100
48000
单位:Hz。
*/
public Long getSampleRate() {
return this.SampleRate;
}
/**
* Set 音频流的采样率,可选值:
32000
44100
48000
单位:Hz。
* @param SampleRate 音频流的采样率,可选值:
32000
44100
48000
单位:Hz。
*/
public void setSampleRate(Long SampleRate) {
this.SampleRate = SampleRate;
}
/**
* Get 音频通道方式,可选值:
1:单通道
2:双通道
6:立体声
当媒体的封装格式是音频格式时(flac,ogg,mp3,m4a)时,声道数不允许设为立体声。
* @return AudioChannel 音频通道方式,可选值:
1:单通道
2:双通道
6:立体声
当媒体的封装格式是音频格式时(flac,ogg,mp3,m4a)时,声道数不允许设为立体声。
*/
public Long getAudioChannel() {
return this.AudioChannel;
}
/**
* Set 音频通道方式,可选值:
1:单通道
2:双通道
6:立体声
当媒体的封装格式是音频格式时(flac,ogg,mp3,m4a)时,声道数不允许设为立体声。
* @param AudioChannel 音频通道方式,可选值:
1:单通道
2:双通道
6:立体声
当媒体的封装格式是音频格式时(flac,ogg,mp3,m4a)时,声道数不允许设为立体声。
*/
public void setAudioChannel(Long AudioChannel) {
this.AudioChannel = AudioChannel;
}
public AudioTemplateInfoForUpdate() {
}
/**
* NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy,
* and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
*/
public AudioTemplateInfoForUpdate(AudioTemplateInfoForUpdate source) {
if (source.Codec != null) {
this.Codec = new String(source.Codec);
}
if (source.Bitrate != null) {
this.Bitrate = new Long(source.Bitrate);
}
if (source.SampleRate != null) {
this.SampleRate = new Long(source.SampleRate);
}
if (source.AudioChannel != null) {
this.AudioChannel = new Long(source.AudioChannel);
}
}
/**
* Internal implementation, normal users should not use it.
*/
public void toMap(HashMap map, String prefix) {
this.setParamSimple(map, prefix + "Codec", this.Codec);
this.setParamSimple(map, prefix + "Bitrate", this.Bitrate);
this.setParamSimple(map, prefix + "SampleRate", this.SampleRate);
this.setParamSimple(map, prefix + "AudioChannel", this.AudioChannel);
}
}