All Downloads are FREE. Search and download functionalities are using the official Maven repository.

com.kaka.util.MathUtils Maven / Gradle / Ivy

package com.kaka.util;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
import java.util.function.Consumer;

/**
 * 数学计算工具类
 *
 * @author zkpursuit
 */
public final class MathUtils {

    /**
     * {@link ThreadLocalRandom}生成的随机对象
     */
    public static final Random random = ThreadLocalRandom.current();

    /**
     * 弧度系数,用于角度转弧度
     */
    public static final double degreesToRadians = Math.PI / 180d;

    /**
     * 弧度转角度的系数
     */
    public static final double radiansToDegrees = 180d / Math.PI;

    /**
     * 获取{@link ThreadLocalRandom}
     *
     * @return {@link ThreadLocalRandom}
     */
    public static Random getRandom() {
        return ThreadLocalRandom.current();
    }

    /**
     * 返回一个[0, range]之间的随机数
     *
     * @param range 闭区间结束范围值
     * @return 随机数
     */
    static public int random(int range) {
        return getRandom().nextInt(range + 1);
    }

    /**
     * 通过{@link Math}生成[start, end]的随机数
     *
     * @param start 最小值
     * @param end   最大值
     * @return [start, end]的随机数
     */
    static public int getRandom(int start, int end) {
        return (int) (Math.random() * (end - start + 1)) + start;
    }

    /**
     * 通过{@link Math}生成[start, end]的随机数
     *
     * @param start 最小值
     * @param end   最大值
     * @return [start, end]的随机数
     */
    static public long getRandom(long start, long end) {
        return (long) (Math.random() * (end - start + 1)) + start;
    }

    /**
     * 通过{@link Math}生成[start, end]的随机数
     *
     * @param start 最小值
     * @param end   最大值
     * @return [start, end]的随机数
     */
    static public float getRandom(float start, float end) {
        return (float) (Math.random() * (end - start + 1)) + start;
    }

    /**
     * 通过{@link Math}生成[start, end]的随机数
     *
     * @param start 最小值
     * @param end   最大值
     * @return [start, end]的随机数
     */
    static public double getRandom(double start, double end) {
        return (Math.random() * (end - start + 1)) + start;
    }

    /**
     * 返回一个[start, end]之间的随机数
     *
     * @param start 闭区间起始范围值
     * @param end   闭区间结束范围值
     * @return 随机数
     */
    static public int random(int start, int end) {
        return start + getRandom().nextInt(end - start + 1);
    }

    /**
     * 返回一个[start, end]之间的随机数
     *
     * @param random 随机发生器,可为null
     * @param start  闭区间起始范围值
     * @param end    闭区间结束范围值
     * @return 随机数
     */
    static public int random(Random random, int start, int end) {
        if (random == null) {
            return MathUtils.getRandom(start, end);
        }
        return start + random.nextInt(end - start + 1);
    }

    /**
     * 返回一个[0, range]之间的随机数
     *
     * @param range 闭区间结束范围值
     * @return 随机数
     */
    static public long random(long range) {
        return (long) (getRandom().nextDouble() * range);
    }

    /**
     * 返回一个[start, end]之间的随机数
     *
     * @param start 闭区间起始范围值
     * @param end   闭区间结束范围值
     * @return 随机数
     */
    static public long random(long start, long end) {
        return start + (long) (getRandom().nextDouble() * (end - start));
    }

    /**
     * 返回一个[start, end]之间的随机数
     *
     * @param random 随机发生器,可为null
     * @param start  闭区间起始范围值
     * @param end    闭区间结束范围值
     * @return 随机数
     */
    static public long random(Random random, long start, long end) {
        if (random == null) {
            return MathUtils.getRandom(start, end);
        }
        return start + (long) (random.nextDouble() * (end - start));
    }

    /**
     * 获取一个随机布尔值
     *
     * @return 随机布尔值
     */
    static public boolean randomBoolean() {
        return getRandom().nextBoolean();
    }

    /**
     * 获取一个随机布尔值
     *
     * @param chance [0,1]之间的小数表示的概率
     * @return 随机布尔值
     */
    static public boolean randomBoolean(float chance) {
        return random() < chance;
    }

    /**
     * 获取一个随机浮点数
     *
     * @return 随机浮点数
     */
    static public float random() {
        return getRandom().nextFloat();
    }

    /**
     * 返回一个[0, 1)之间的随机数
     *
     * @param range 前闭后开区间结束范围值
     * @return 随机数
     */
    static public float random(float range) {
        return getRandom().nextFloat() * range;
    }

    /**
     * 返回一个[start, end)之间的随机数
     *
     * @param start 区间起始范围值(包括)
     * @param end   区间结束范围值(不包括)
     * @return 随机数
     */
    static public float random(float start, float end) {
        return start + getRandom().nextFloat() * (end - start);
    }

    /**
     * 返回一个[start, end]之间的随机数
     *
     * @param random 随机发生器,可为null
     * @param start  闭区间起始范围值
     * @param end    闭区间结束范围值
     * @return 随机数
     */
    static public float random(Random random, float start, float end) {
        if (random == null) {
            return MathUtils.getRandom(start, end);
        }
        return start + getRandom().nextFloat() * (end - start);
    }

    /**
     * 获取比value值大的2次幂数
     *
     * @param value 基数
     * @return 比value值大的2次幂数
     */
    public static int nextPowerOfTwo(int value) {
        if (value == 0) {
            return 1;
        }
        value--;
        value |= value >> 1;
        value |= value >> 2;
        value |= value >> 4;
        value |= value >> 8;
        value |= value >> 16;
        return value + 1;
    }

    /**
     * 判断一个数是否为2的次幂数
     *
     * @param value 待判断的数
     * @return true表示此数为2的次幂数
     */
    public static boolean isPowerOfTwo(int value) {
        return value != 0 && (value & value - 1) == 0;
    }

    /**
     * 获取两矩形相交的矩形
     *
     * @param r1 矩形范围
     * @param r2 矩形范围
     * @return 相交的矩形
     */
    public static Rect getOverlapsRect(Rect r1, Rect r2) {
        if (!r1.overlaps(r2)) {
            return null;
        }
        Rect rect = new Rect();
        rect.x = Math.max(r1.x, r2.x);
        rect.y = Math.max(r1.y, r2.y);
        rect.width = (Math.min((r1.x + r1.width), (r2.x + r2.width))) - rect.x;
        rect.height = (Math.min((r1.y + r1.height), (r2.y + r2.height))) - rect.y;
        if (rect.width < 0 || rect.height < 0) {
            rect.width = 0;
            rect.height = 0;
        }
        return rect;
    }

    /**
     * 圆周上等分点
     *
     * @param circleCenterX  圆心X坐标
     * @param circleCenterY  圆心Y坐标
     * @param radius         半径
     * @param num            等分点数量
     * @param deviationAngle 起始角度,偏移角度,影响起始坐标,360/等分数量/4为正位置
     * @return 等分点数组集合
     */
    public static float[][] equalCircle(int circleCenterX, int circleCenterY, int radius, int num, float deviationAngle) {
        float f1 = 360f / num;
        float f2 = f1 + deviationAngle;
        float[][] array = new float[num][];
        for (int i = 0; i < num; i++) {
            double radian = degreesToRadians * f2;// 角度转弧度
            double x = circleCenterX + radius * Math.cos(radian);
            double y = circleCenterY + radius * Math.sin(radian);
            f2 += f1;
            array[i] = new float[]{(float) x, (float) y};
        }
        return array;
    }

    /**
     * 

* 判断线段是否与矩形相交 *

* 先看线段所在直线是否与矩形相交, 如果不相交则返回false, 如果相交, * 则看线段的两个点是否在矩形的同一边(即两点的x(y)坐标都比矩形的小x(y)坐标小,或者大), 若在同一边则返回false, 否则就是相交的情况。 *

* * @param linePointX1 线段起始点x坐标 * @param linePointY1 线段起始点y坐标 * @param linePointX2 线段结束点x坐标 * @param linePointY2 线段结束点y坐标 * @param rectangleLeftTopX 矩形左上点x坐标 * @param rectangleLeftTopY 矩形左上点y坐标 * @param rectangleRightBottomX 矩形右下点x坐标 * @param rectangleRightBottomY 矩形右下点y坐标 * @return 是否相交,true相交 */ public static boolean isLineIntersectRect(float linePointX1, float linePointY1, float linePointX2, float linePointY2, float rectangleLeftTopX, float rectangleLeftTopY, float rectangleRightBottomX, float rectangleRightBottomY) { float lineHeight = linePointY1 - linePointY2; float lineWidth = linePointX2 - linePointX1; // 计算叉乘 float c = linePointX1 * linePointY2 - linePointX2 * linePointY1; if ((lineHeight * rectangleLeftTopX + lineWidth * rectangleLeftTopY + c >= 0 && lineHeight * rectangleRightBottomX + lineWidth * rectangleRightBottomY + c <= 0) || (lineHeight * rectangleLeftTopX + lineWidth * rectangleLeftTopY + c <= 0 && lineHeight * rectangleRightBottomX + lineWidth * rectangleRightBottomY + c >= 0) || (lineHeight * rectangleLeftTopX + lineWidth * rectangleRightBottomY + c >= 0 && lineHeight * rectangleRightBottomX + lineWidth * rectangleLeftTopY + c <= 0) || (lineHeight * rectangleLeftTopX + lineWidth * rectangleRightBottomY + c <= 0 && lineHeight * rectangleRightBottomX + lineWidth * rectangleLeftTopY + c >= 0)) { if (rectangleLeftTopX > rectangleRightBottomX) { float temp = rectangleLeftTopX; rectangleLeftTopX = rectangleRightBottomX; rectangleRightBottomX = temp; } if (rectangleLeftTopY < rectangleRightBottomY) { float temp = rectangleLeftTopY; rectangleLeftTopY = rectangleRightBottomY; rectangleRightBottomY = temp; } if ((linePointX1 < rectangleLeftTopX && linePointX2 < rectangleLeftTopX) || (linePointX1 > rectangleRightBottomX && linePointX2 > rectangleRightBottomX) || (linePointY1 > rectangleLeftTopY && linePointY2 > rectangleLeftTopY) || (linePointY1 < rectangleRightBottomY && linePointY2 < rectangleRightBottomY)) { return false; } else { return true; } } else { return false; } } /** * 判断平面两直线是否相交 * * @param p1x 线段1端点X坐标 * @param p1y 线段1端点Y坐标 * @param p2x 线段1端点X坐标 * @param p2y 线段1端点Y坐标 * @param p3x 线段2端点X坐标 * @param p3y 线段2端点Y坐标 * @param p4x 线段2端点X坐标 * @param p4y 线段2端点Y坐标 * @return true相交 */ public static boolean isLineSegmentCross( float p1x, float p1y, float p2x, float p2y, float p3x, float p3y, float p4x, float p4y) { //每个线段的两点都在另一个线段的左右不同侧,则能断定线段相交 //公式对于向量(x1,y1)->(x2,y2),判断点(x3,y3)在向量的左边,右边,还是线上. //p=x1(y3-y2)+x2(y1-y3)+x3(y2-y1). p<0 左侧, p=0 线上, p>0 右侧 int linep1 = (int) (p1x * (p3y - p2y) + p2x * (p1y - p3y) + p3x * (p2y - p1y)); int linep2 = (int) (p1x * (p4y - p2y) + p2x * (p1y - p4y) + p4x * (p2y - p1y)); if (((linep1 ^ linep2) >= 0) && !(linep1 == 0 && linep2 == 0)) { //符号位异或为0:pSecond1和pSecond2在pFirst1->pFirst2同侧 return false; } linep1 = (int) (p3x * (p1y - p4y) + p4x * (p3y - p1y) + p1x * (p4y - p3y)); linep2 = (int) (p3x * (p2y - p4y) + p4x * (p3y - p2y) + p2x * (p4y - p3y)); //否则判为相交,符号位异或为0:pFirst1和pFirst2在pSecond1->pSecond2同侧 return !(((linep1 ^ linep2) >= 0) && !(linep1 == 0 && linep2 == 0)); } /** * 平面两线段交点坐标 * * @param p1x 线段1端点X坐标 * @param p1y 线段1端点Y坐标 * @param p2x 线段1端点X坐标 * @param p2y 线段1端点Y坐标 * @param p3x 线段2端点X坐标 * @param p3y 线段2端点Y坐标 * @param p4x 线段2端点X坐标 * @param p4y 线段2端点Y坐标 * @return 平面两线交点(x, y)坐标 */ public static float[] getCrossPoint( float p1x, float p1y, float p2x, float p2y, float p3x, float p3y, float p4x, float p4y) { //必须相交求出的才是线段的交点,但是下面的程序段是通用的 if (!isLineSegmentCross(p1x, p1y, p2x, p2y, p3x, p3y, p4x, p4y)) { return null; } //根据两点式化为标准式,进而求线性方程组 float[] crossPoint = new float[]{0f, 0f}; float tempLeft; float tempRight; //求x坐标 tempLeft = (p4x - p3x) * (p1y - p2y) - (p2x - p1x) * (p3y - p4y); tempRight = (p1y - p3y) * (p2x - p1x) * (p4x - p3x) + p3x * (p4y - p3y) * (p2x - p1x) - p1x * (p2y - p1y) * (p4x - p3x); crossPoint[0] = tempRight / tempLeft; //求y坐标 tempLeft = (p1x - p2x) * (p4y - p3y) - (p2y - p1y) * (p3x - p4x); tempRight = p2y * (p1x - p2x) * (p4y - p3y) + (p4x - p2x) * (p4y - p3y) * (p1y - p2y) - p4y * (p3x - p4x) * (p2y - p1y); crossPoint[1] = tempRight / tempLeft; return crossPoint; } /** * 点线位置关系 * * @param px 点X坐标 * @param py 点Y坐标 * @param linePotStartX 线段1端点X坐标 * @param linePotStartY 线段1端点Y坐标 * @param linePotEndX 线段1端点X坐标 * @param linePotEndY 线段1端点Y坐标 * @return -1: 点在线段左侧; 0: 点在线段上; 1: 点在线段右侧 */ public static int pointLinePositionRelation(float px, float py, float linePotStartX, float linePotStartY, float linePotEndX, float linePotEndY) { linePotStartX -= px; linePotStartY -= py; linePotEndX -= px; linePotEndY -= py; float nRet = linePotStartX * linePotEndY - linePotStartY * linePotEndX; if (nRet == 0) { return 0; } if (nRet > 0) { return 1; } if (nRet < 0) { return -1; } return 0; } private static void swap(int[] src, int a, int b) { int m = src[a]; src[a] = src[b]; src[b] = m; } /** * 数据排列算法 * * @param src 原始数据 * @param k 一般为src的0号下标,即为0 * @param m 一般为src的最大下标,即为src.length - 1 * @param action 排列后的数据访问器 */ private static void permutate(int[] src, int k, int m, Consumer action) { int i; if (k > m) { int[] perm = new int[src.length]; for (i = 0; i <= m; i++) { perm[i] = src[i]; } action.accept(perm); } else { for (i = k; i <= m; i++) { swap(src, k, i); permutate(src, k + 1, m, action); swap(src, k, i); } } } /** * 数据排列算法 * * @param src 原始数据 * @param action 排列后的数据访问器 */ public static void permutate(int[] src, Consumer action) { permutate(src, 0, src.length - 1, action); } /** * 组合,递归实现 * * @param src 数组对象 * @param begin 从源数组中的此索引处取得一个数据并存入result中 * @param number 组合数量 * @param result 一组组合数据 * @param resultIdx result中索引变更,即每组组合数据共用result对象,仅改变此索引 * @param action 一组组合数据的访问器 */ private static void combine(int[] src, int begin, int number, int[] result, int resultIdx, Consumer action) { if (number == 0) { action.accept(result); return; } if (begin == src.length) { return; } result[resultIdx] = src[begin]; resultIdx++; combine(src, begin + 1, number - 1, result, resultIdx, action); resultIdx--; combine(src, begin + 1, number, result, resultIdx, action); } /** * 组合的递归实现,在src数组元素比较多的时候极易内存溢出,数据量少的情况比非递归实现快80%左右
* 小数据优于combinate1,弱于combinate2,大数据内存溢出 * * @param src 数组对象 * @param num 最小数量的组合 * @param surplus_num 是否允许大于最小数量的组合 * @param action 组合访问器,每个组合共用一个int[]实例 */ public static void combinate3(int[] src, int num, boolean surplus_num, Consumer action) { if (!surplus_num) { combine(src, 0, num, new int[num], 0, action); return; } for (int n = num; n <= src.length; n++) { combine(src, 0, n, new int[n], 0, action); } } /** * 组合位运算实现 ,abc共有(2^3)-1中可能 即001-111 ;
* 可以用0代表不存在,1代表存在 。001 即(a*0)(b*0)(c*1) 也就是c ,010为b 以此类推 111为abc
* 此方法求得的结果散漫,小数据优于combinate3,弱于combinate1,大数据最优 * * @param src 数组对象 * @param num 最小数量的组合 * @param surplus_num 是否允许大于最小数量的组合 * @param action 组合访问器 */ public static void combinate2(int[] src, int num, boolean surplus_num, Consumer action) { final int len = src.length; final int temp = 1 << len; IntArray list = new IntArray(len); // 共有temp-1种可能,即001~111 for (int i = 1; i < temp; i++) { int t; for (int j = 0; j < len; j++) { // 与运算,把001~111这七个数与1,2,4即(001,010,100)与运算,若不为0 说明对应该位数存在 t = 1 << j; if ((t & i) != 0) { list.add(src[j]); } } if (!surplus_num) { if (list.size() == num) { action.accept(list.toArray()); } } else { if (list.size >= num) { action.accept(list.toArray()); } } list.clear(); } } /** * 组合
* 模拟num层for循环 * * @param src 数组对象 * @param num 组合的数量 * @param action 组合访问器 */ private static void combinate(int[] src, int num, Consumer action) { int[][] idx_max = new int[num][2]; //每层循环的循环变量和最大值 for (int i = 0; i < idx_max.length; i++) { idx_max[i][0] = i; //初始索引 idx_max[i][1] = src.length - (num - i); //索引最大值 } int lastLoop = num - 1; //最后一层循环 while (idx_max[0][0] <= idx_max[0][1]) { int[] group = new int[num]; for (int i = 0; i < idx_max.length; i++) { group[i] = src[idx_max[i][0]];//写入每层循环的值 } action.accept(group); idx_max[lastLoop][0]++; if (idx_max[lastLoop][0] > idx_max[lastLoop][1]) { int jinIdx = -1; //需要进1的索引位(需要执行的上层循环) for (int j = lastLoop; j >= 0; j--) { if (idx_max[j][0] > idx_max[j][1]) { int prev = j - 1; if (prev >= 0) { idx_max[prev][0]++; jinIdx = prev; } } } if (jinIdx >= 0) { //如有上层循环需要执行,则其内的每层内层循环的初始值将被重置 for (int j = jinIdx + 1; j < idx_max.length; j++) { int prev = j - 1; int prevTempIdx = -1; if (prev >= 0) { prevTempIdx = idx_max[prev][0]; } if (prevTempIdx >= 0) { idx_max[j][0] = prevTempIdx + 1; } else { idx_max[j][0] = j; } } } } } } /** * 组合的非递归实现,数据量小的情况请使用递归实现,数据量大运行效率也不是很高,但不会内存溢出 * * @param src 数组对象 * @param num 最小数量的组合 * @param surplus_num 是否允许大于最小数量的组合 * @param action 组合访问器,每个组合为独立的int[]实例 */ public static void combinate1(int[] src, int num, boolean surplus_num, Consumer action) { if (!surplus_num) { combinate(src, num, action); return; } for (int n = num; n <= src.length; n++) { combinate(src, n, action); } } /** * 类型聚合的排列组合,递归实现 * * @param src 数组对象 * @param begin 从源数组中的此索引处取得一个数据并存入result中 * @param number 组合数量 * @param result 一组组合数据 * @param resultIdx result中索引变更,即每组组合数据共用result对象,仅改变此索引 * @param action 一组组合数据的访问器 */ private static void combine(KeyValue[] src, int begin, int number, KeyValue[] result, int resultIdx, Consumer[]> action) { if (number == 0) { action.accept(result); return; } if (begin >= src.length) { return; } boolean flag = true; if (resultIdx > 0) { KeyValue prevResult = result[resultIdx - 1]; KeyValue currSrc = src[begin]; if (prevResult.getKey().equals(currSrc.getKey())) { flag = false; } } result[resultIdx] = src[begin]; if (flag) { resultIdx++; combine(src, begin + 1, number - 1, result, resultIdx, action); resultIdx--; combine(src, begin + 1, number, result, resultIdx, action); } else { combine(src, begin + 1, number, result, resultIdx, action); } } /** * 类型聚合的排列组合 * * @param src 其中的KeyValue对象,key表示类型,value表示类型所指向的内容 * @param action 组合访问器 */ public static void combinate(KeyValue[] src, Consumer[]> action) { //相同类型数量 int same_key_size = 0; //临时保存类型 Object tempKey = null; //计算相同类型的数量 for (int i = 0; i < src.length; i++) { if (tempKey == null || !src[i].getKey().equals(tempKey)) { tempKey = src[i].getKey(); same_key_size++; } } //排列组合 combine(src, 0, same_key_size, new KeyValue[same_key_size], 0, action); } /** * 组合,笛卡尔积,递归实现 * * @param 数据限定类型 * @param dimvalue 原始数据 * @param layer 原始数据递归中的索引 * @param curList 当前组合 * @param action 当前组合访问器 */ private static void descartes(List> dimvalue, int layer, List curList, Consumer> action) { if (layer < dimvalue.size() - 1) { if (dimvalue.get(layer).isEmpty()) { MathUtils.descartes(dimvalue, layer + 1, curList, action); } else { for (int i = 0; i < dimvalue.get(layer).size(); i++) { List list = new ArrayList<>(dimvalue.size()); list.addAll(curList); list.add(dimvalue.get(layer).get(i)); MathUtils.descartes(dimvalue, layer + 1, list, action); } } } else if (layer == dimvalue.size() - 1) { if (dimvalue.get(layer).isEmpty()) { action.accept(curList); } else { for (int i = 0; i < dimvalue.get(layer).size(); i++) { List list = new ArrayList<>(dimvalue.size()); list.addAll(curList); list.add(dimvalue.get(layer).get(i)); action.accept(list); } } } } /** * 组合,笛卡尔积,递归实现 * * @param 数据限定类型 * @param dimvalue 原始数据 * @param action 当前组合访问器 */ public static void descartes(List> dimvalue, Consumer> action) { MathUtils.descartes(dimvalue, 0, new ArrayList<>(dimvalue.size()), action); } /** * 组合,笛卡尔积,递归实现 * * @param 数据限定类型 * @param dimvalue 原始数据 * @return 所有组合的集合 */ public static List> descartes(List> dimvalue) { final List> list = new ArrayList<>(); MathUtils.descartes(dimvalue, 0, new ArrayList<>(dimvalue.size()), list::add); return list; } /** * 按src下标索引有序的排列组合 * * @param 数据限定类型 * @param src 列表对象 * @param num 最小数量的组合 * @param action 组合访问器 */ public static void delineate(List src, int num, Consumer> action) { if (num == src.size()) { action.accept(src); return; } int loop = src.size() - num; for (int i = 0; i <= loop; i++) { List group = new ArrayList<>(num); int max = i + num; for (int j = i; j < max; j++) { group.add(src.get(j)); } action.accept(group); } } /** * 按src下标索引有序的排列组合 * * @param 数据限定类型 * @param src 列表对象 * @param min_num 最小数量的组合 * @param surplus_min_num 是否允许大于最小数量的组合 * @param action 组合访问器 */ public static void delineate(List src, int min_num, boolean surplus_min_num, Consumer> action) { if (!surplus_min_num) { delineate(src, min_num, action); return; } for (int n = min_num; n <= src.size(); n++) { delineate(src, n, action); } } /** * 按src下标索引有序的排列组合 * * @param src 数组对象 * @param num 圈定数量 * @param action 组合访问器 */ public static void delineate(int[] src, int num, Consumer action) { if (num == src.length) { action.accept(src); return; } int loop = src.length - num; for (int i = 0; i <= loop; i++) { int[] values = new int[num]; System.arraycopy(src, i, values, 0, num); action.accept(values); } } /** * 按src下标索引有序的排列组合 * * @param src 数组对象 * @param min_num 最小数量的组合 * @param surplus_min_num 是否允许大于最小数量的组合 * @param action 组合访问器 */ public static void delineate(int[] src, int min_num, boolean surplus_min_num, Consumer action) { if (!surplus_min_num) { delineate(src, min_num, action); return; } for (int n = min_num; n <= src.length; n++) { delineate(src, n, action); } } /** * 概率命中 * * @param rate 概率值(大于0) * @param total 总值 * @return true命中 */ public static boolean isHitProbability(float rate, float total) { if (rate >= total) { return true; } float hitValue = MathUtils.random(total); return hitValue <= rate; } /** * 概率命中算法 * * @param rates 各种概率值 * @return 命中的索引位置 */ public static int hitProbability(int[] rates) { int totals = 0; for (int rate : rates) { totals += rate; } //取[1, totals]闭区间中的一个随机数 double randomPoint = MathUtils.random(1, totals); for (int i = 0; i < rates.length; i++) { if (randomPoint < rates[i]) { return i; } else { randomPoint -= rates[i]; } } return rates.length - 1; } static public int hitProbability(Random random, int[] rates) { int totals = 0; for (int rate : rates) { totals += rate; } //取[1, totals]闭区间中的一个随机数 double randomPoint = random(random, 1, totals); for (int i = 0; i < rates.length; i++) { if (randomPoint < rates[i]) { return i; } else { randomPoint -= rates[i]; } } return rates.length - 1; } /** * 概率命中算法 * * @param rates 各种概率值 * @return 命中的索引位置 */ public static int hitProbability(double[] rates) { double totals = 0d; for (double rate : rates) { totals += rate; } //取[0, totals]之间的随机数 double randomPoint = getRandom().nextDouble() * totals; for (int i = 0; i < rates.length; i++) { if (randomPoint < rates[i]) { return i; } else { randomPoint -= rates[i]; } } return rates.length - 1; } /** * 二维矩阵旋转 * * @param matrix 二维矩阵(二维数组) * @param angle 旋转角度,仅限于0度或者90的倍数 * @param txy 平移量(依据此点旋转) * @return 旋转后的二维矩阵 */ private static int[][] rotate(int[][] matrix, int angle, float[] txy) { int maxX = -1, maxY = matrix.length; int[][] copy = new int[matrix.length][]; for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { copy[i] = new int[matrix[i].length]; System.arraycopy(matrix[i], 0, copy[i], 0, copy[i].length); maxX = copy[i].length; } double tx, ty; if (txy == null) { tx = ((float) maxX - 1) / 2; ty = ((float) maxY - 1) / 2; } else { tx = txy[0]; ty = txy[1]; } double radian = degreesToRadians * Math.abs(angle); double cos = Math.cos(radian); double sin = Math.sin(radian); int _maxX = Math.abs((int) Math.round(maxX * cos + maxY * sin)); int _maxY = Math.abs((int) Math.round(maxY * cos + maxX * sin)); if (_maxX == 0) { _maxX = maxY; } if (_maxY == 0) { _maxY = maxX; } int[][] newMatrix = copy; if (_maxX != maxX || _maxY != maxY) { newMatrix = new int[_maxY][_maxX]; } radian = degreesToRadians * angle; cos = Math.cos(radian); sin = Math.sin(radian); for (int y = 0; y < matrix.length; y++) { for (int x = 0; x < matrix[y].length; x++) { double x0 = x - tx; //先做一次平移 double y0 = y - ty; double rx = x0 * cos - y0 * sin; //再做旋转 double ry = x0 * sin + y0 * cos; double rtx = tx * cos - ty * sin; //旋转围绕点 double rty = tx * sin + ty * cos; rx += Math.abs(rtx); //再反向平移 ry += Math.abs(rty); int _x = (int) Math.round(rx); int _y = (int) Math.round(ry); _x = Math.abs(_x); _y = Math.abs(_y); newMatrix[_y][_x] = matrix[y][x]; } } return newMatrix; } /** * 二维矩阵旋转 * * @param matrix 二维矩阵(二维数组) * @param angle 旋转角度,仅限于0度或者90的倍数 * @return 旋转后的二维矩阵 */ public static int[][] rotate(int[][] matrix, int angle) { if (angle % 90 != 0) { throw new IllegalArgumentException("angle角度参数必须能整除90"); } return rotate(matrix, angle, null); } /** * 动态规划01背包算法,求解最大价值时的最优组合 * * @param val 价值数组,必须与权重数组数量相同,一个价值和权重构成一个物品 * @param wt 权重数组,必须与价值数组数量相同,一个价值和权重构成一个物品 * @param W 总权重 * @return 最优项集合,索引从1开始,0号索引为最优时的最大价值;集合中的每项0号下标为价值,1号下标为权重 */ public static List knapsack(int[] val, int[] wt, int W) { //物品数量总和 int N = wt.length; //创建一个二维数组 //行最多存储N个物品,列最多为总权重W,下边N+1和W+1是保证从1开始 int[][] F = new int[N + 1][W + 1]; //将行为 0或者列为0的值,都设置为0 for (int col = 0; col <= W; col++) { F[0][col] = 0; } for (int row = 0; row <= N; row++) { F[row][0] = 0; } //从1开始遍历N个物品 for (int item = 1; item <= N; item++) { //一行一行的填充数据 for (int weight = 1; weight <= W; weight++) { if (wt[item - 1] <= weight) { //选取(当前项值+之前项去掉当前项权重的值)与不取当前项的值得最大者 F[item][weight] = Math.max(val[item - 1] + F[item - 1][weight - wt[item - 1]], F[item - 1][weight]); } else {//不选取当前项,以之前项代替 F[item][weight] = F[item - 1][weight]; } } } // //打印最终矩阵 // for (int[] rows : V) { // for (int col : rows) { // System.out.format("%5d", col); // } // System.out.println(); // } // int N = wt.length; // int[][] F = new int[N + 1][W + 1]; // for (int i = 0; i <= N; i++) { // for (int v = 0; v <= W; v++) { // if (i < 1 || v == 0) { // F[i][v] = 0; // } else { // int w = wt[i - 1]; // if (w > v || F[i - 1][v] > F[i - 1][v - w] + w) { // F[i][v] = F[i - 1][v]; // } else { // F[i][v] = F[i - 1][v - w] + w; // } // } // } // } // 回溯算法,算出选择的商品 List selected = new ArrayList<>(); int k = W; int sumWt = 0; for (int i = wt.length; i > 0; i--) { int n = i - 1; if (F[i][k] > F[n][k]) { selected.add(new int[]{val[n], wt[n]}); sumWt += wt[n]; k -= wt[n]; } } selected.add(new int[]{F[N][W], sumWt}); Collections.reverse(selected); //返回结果 return selected; } public static long saturatedAdd(long a, long b) { long naiveSum = a + b; return (a ^ b) < 0L | (a ^ naiveSum) >= 0L ? naiveSum : 9223372036854775807L + (naiveSum >>> 63 ^ 1L); } public static long saturatedSubtract(long a, long b) { long naiveDifference = a - b; return (a ^ b) >= 0L | (a ^ naiveDifference) >= 0L ? naiveDifference : 9223372036854775807L + (naiveDifference >>> 63 ^ 1L); } public static long saturatedMultiply(long a, long b) { int leadingZeros = Long.numberOfLeadingZeros(a) + Long.numberOfLeadingZeros(~a) + Long.numberOfLeadingZeros(b) + Long.numberOfLeadingZeros(~b); if (leadingZeros > 65) { return a * b; } else { long limit = 9223372036854775807L + ((a ^ b) >>> 63); if (leadingZeros < 64 | a < 0L & b == -9223372036854775808L) { return limit; } else { long result = a * b; return a != 0L && result / a != b ? limit : result; } } } public static long saturatedPow(long b, int k) { if (k < 0) { throw new IllegalArgumentException(" 指数(" + k + ") 必须 >= 0"); } if (b >= -2L & b <= 2L) { switch ((int) b) { case -2: if (k >= 64) { return 9223372036854775807L + (long) (k & 1); } return (k & 1) == 0 ? 1L << k : -1L << k; case -1: return (k & 1) == 0 ? 1L : -1L; case 0: return k == 0 ? 1L : 0L; case 1: return 1L; case 2: if (k >= 63) { return 9223372036854775807L; } return 1L << k; default: throw new AssertionError(); } } else { long accum = 1L; long limit = 9223372036854775807L + (b >>> 63 & (long) (k & 1)); while (true) { switch (k) { case 0: return accum; case 1: return saturatedMultiply(accum, b); } if ((k & 1) != 0) { accum = saturatedMultiply(accum, b); } k >>= 1; if (k > 0) { if (-3037000499L > b | b > 3037000499L) { return limit; } b *= b; } } } } // public static void main(String[] args) { // List result = knapsack(new int[]{4, 5, 10, 11, 13}, new int[]{3, 6, 7, 8, 9}, 16); // System.out.println(Arrays.deepToString(result.toArray())); // // result = knapsack(new int[]{100, 200, 300, 500, 900, 1005, 999}, new int[]{100, 200, 300, 500, 900, 1005, 999}, 1000); // System.out.println(Arrays.deepToString(result.toArray())); // // result = knapsack(new int[]{1, 5, 8, 9, 10, 17, 17, 20, 24, 30}, new int[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}, 30); // System.out.println(Arrays.deepToString(result.toArray())); // } }




© 2015 - 2024 Weber Informatics LLC | Privacy Policy