one.empty3.library.DegradeCouleur Maven / Gradle / Ivy
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3D rendering engine. Plus modelling. Expected glsl textures 3d and 2d rendering3D primitives, and a lot of scenes' samples to test.+ Game Jogl reworked, Calculator (numbers and vectors). Java code parser implementation starts (<=1.2)
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* * Copyright (c) 2024. Manuel Daniel Dahmen
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* * Copyright 2024 Manuel Daniel Dahmen
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* * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* * you may not use this file except in compliance with the License.
* * You may obtain a copy of the License at
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* * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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* * See the License for the specific language governing permissions and
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*/
package one.empty3.library;/*
* Copyright (c) 2016. Tous les fichiers dans ce programme sont soumis à la License Publique Générale GNU créée par la Free Softxware Association, Boston.
* La plupart des licenses de parties tièrces sont compatibles avec la license principale.
* Les parties tierces peuvent être soumises à d'autres licenses.
* Montemedia : Creative Commons
* ECT : Tests à valeur artistique ou technique.
* La partie RayTacer a été honteusement copiée sur le Net. Puis traduite en Java et améliorée.
* Java est une marque de la société Oracle.
*
* Pour le moment le programme est entièrement accessible sans frais supplémentaire. Get the sources, build it, use it, like it, share it.
*/
import one.empty3.library.*;
import java.awt.*;
public interface DegradeCouleur {
Color color(float[] params01);
void dim(int[] params);
Representable objet3D();
}