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one.empty3.library.DegradeCouleur Maven / Gradle / Ivy

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3D rendering engine. Plus modelling. Expected glsl textures 3d and 2d rendering3D primitives, and a lot of scenes' samples to test.+ Game Jogl reworked, Calculator (numbers and vectors). Java code parser implementation starts (<=1.2)

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 *  * Copyright (c) 2024. Manuel Daniel Dahmen
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 *  *    Copyright 2024 Manuel Daniel Dahmen
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 *  *    Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 *  *    you may not use this file except in compliance with the License.
 *  *    You may obtain a copy of the License at
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 *  *        http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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 *  *    distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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 *  *    See the License for the specific language governing permissions and
 *  *    limitations under the License.
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 */

package one.empty3.library;/*
 * Copyright (c) 2016. Tous les fichiers dans ce programme sont soumis à la License Publique Générale GNU créée par la Free Softxware Association, Boston.
 * La plupart des licenses de parties tièrces sont compatibles avec la license principale.
 * Les parties tierces peuvent être soumises à d'autres licenses.
 * Montemedia : Creative Commons
 * ECT : Tests à valeur artistique ou technique.
 * La partie RayTacer a été honteusement copiée sur le Net. Puis traduite en Java et améliorée.
 * Java est une marque de la société Oracle.
 *
 * Pour le moment le programme est entièrement accessible sans frais supplémentaire. Get the sources, build it, use it, like it, share it.
 */

import one.empty3.library.*;

import java.awt.*;

public interface DegradeCouleur {

    Color color(float[] params01);

    void dim(int[] params);

    Representable objet3D();
}




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