cn.hutool.cron.CronTimer Maven / Gradle / Ivy
package cn.hutool.cron;
import cn.hutool.core.date.DateUnit;
import cn.hutool.core.thread.ThreadUtil;
import cn.hutool.log.Log;
import cn.hutool.log.LogFactory;
import java.io.Serializable;
/**
* 定时任务计时器
* 计时器线程每隔一分钟(一秒钟)检查一次任务列表,一旦匹配到执行对应的Task
* @author Looly
*
*/
public class CronTimer extends Thread implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static final Log log = LogFactory.get();
/** 定时单元:秒 */
private final long TIMER_UNIT_SECOND = DateUnit.SECOND.getMillis();
/** 定时单元:分 */
private final long TIMER_UNIT_MINUTE = DateUnit.MINUTE.getMillis();
/** 定时任务是否已经被强制关闭 */
private boolean isStop;
private final Scheduler scheduler;
/**
* 构造
* @param scheduler {@link Scheduler}
*/
public CronTimer(Scheduler scheduler) {
this.scheduler = scheduler;
}
@Override
public void run() {
final long timerUnit = this.scheduler.config.matchSecond ? TIMER_UNIT_SECOND : TIMER_UNIT_MINUTE;
long thisTime = System.currentTimeMillis();
long nextTime;
long sleep;
while(false == isStop){
//下一时间计算是按照上一个执行点开始时间计算的
//此处除以定时单位是为了清零单位以下部分,例如单位是分则秒和毫秒清零
nextTime = ((thisTime / timerUnit) + 1) * timerUnit;
sleep = nextTime - System.currentTimeMillis();
if(isValidSleepMillis(sleep, timerUnit)){
if (false == ThreadUtil.safeSleep(sleep)) {
//等待直到下一个时间点,如果被中断直接退出Timer
break;
}
//执行点,时间记录为执行开始的时间,而非结束时间
thisTime = System.currentTimeMillis();
spawnLauncher(thisTime);
} else{
// 非正常时间重新计算(issue#1224@Github)
thisTime = System.currentTimeMillis();
}
}
log.debug("Hutool-cron timer stopped.");
}
/**
* 关闭定时器
*/
synchronized public void stopTimer() {
this.isStop = true;
ThreadUtil.interrupt(this, true);
}
/**
* 启动匹配
* @param millis 当前时间
*/
private void spawnLauncher(final long millis){
this.scheduler.taskLauncherManager.spawnLauncher(millis);
}
/**
* 检查是否为有效的sleep毫秒数,包括:
*
* 1. 是否>0,防止用户向未来调整时间
* 1. 是否<两倍的间隔单位,防止用户向历史调整时间
*
*
* @param millis 毫秒数
* @param timerUnit 定时单位,为秒或者分的毫秒值
* @return 是否为有效的sleep毫秒数
* @since 5.3.2
*/
private static boolean isValidSleepMillis(long millis, long timerUnit){
return millis > 0 &&
// 防止用户向前调整时间导致的长时间sleep
millis < (2 * timerUnit);
}
}