language.kor.lang.ini Maven / Gradle / Ivy
# Language file compatible with Minecraft: Bedrock Edition identifiers=
#=
# A message doesn't need to be there to be shown correctly on the client.=
# Only messages shown in Nukkit itself need to be here=
# Using the language property from PocketMine-MP=
language.name=한국어
language.locale=ko
language.selected={%0} ({%1}) 을(를) 기본 언어로 선택했습니다
multiplayer.player.joined={%0} 님이 게임에 참여했습니다
multiplayer.player.left={%0} 님이 게임을 떠났습니다
chat.type.text=<{%0}> {%1}
chat.type.emote=* {%0} {%1}
chat.type.announcement=[{%0}] {%1}
chat.type.admin=[{%0}: {%1}]
chat.type.achievement={%0} 님이 {%1} 도전 과제를 획득했습니다
disconnectionScreen.outdatedClient=연결할 수 없습니다: 오래된 클라이언트!
disconnectionScreen.outdatedServer=연결할 수 없습니다: 오래된 서버!
disconnectionScreen.serverFull=이용자가 많은 인기 서버입니다. 나중에 다시 들러 자리가 있는지 확인하세요.
disconnectionScreen.noReason=연결이 끊어졌습니다
disconnectionScreen.invalidSkin=유효하지 않거나 손상된 스킨입니다!
disconnectionScreen.invalidName=유효하지 않는 이름입니다!
disconnectionScreen.resourcePack=리소스 팩을 다운로드 또는 적용 중에 문제가 발생했습니다.
death.fell.accident.generic={%0}이(가) 높은 곳에서 떨어졌습니다
death.attack.inFire={%0}이(가) 화염에 휩싸였습니다
death.attack.onFire={%0}이(가) 불타 죽었습니다
death.attack.lava.player={%0}(이)가 {%1}(으)로부터 도망치려다 용암에 빠졌습니다
death.attack.lava={%0}이(가) 용암에 빠졌습니다
death.attack.magma={%0}님이 용암 위를 걸으려다 실패했습니다.
death.attack.magma.player={%0}님이 {%1}님의 공격을 받고 뜨거운 맛을 몸소 체험했습니다.
death.attack.inWall={%0}이(가) 벽 속에서 질식했습니다
death.attack.drown={%0}이(가) 익사했습니다
death.attack.cactus={%0}이(가) 찔려 사망했습니다
death.attack.generic={%0}이(가) 사망했습니다
death.attack.explosion={%0}이(가) 폭파당했습니다
death.attack.explosion.player={%0}이(가) {%1}에게 폭파당했습니다
death.attack.magic={%0}이(가) 마법으로 살해당했습니다
death.attack.wither={%0}이(가) 위더 때문에 사망했습니다
death.attack.mob={%0}이(가) {%1}에게 살해당했습니다
death.attack.player={%0}이(가) {%1}에게 살해당했습니다
death.attack.player.item={%0}이(가) {%2}을(를) 사용한 {%1}에게 살해당했습니다
death.attack.arrow={%0}이(가) {%1}에게 저격당했습니다
death.attack.arrow.item={%0}이(가) {%2}을(를) 사용한 {%1}에게 저격당했습니다
death.attack.fall={%0}이(가) 바닥으로 너무 심하게 떨어졌습니다
death.attack.outOfWorld={%0}이(가) 월드 밖으로 떨어졌습니다
death.attack.starve={%0}이(가) 아사했습니다
gameMode.survival=서바이벌 모드
gameMode.creative=크리에이티브 모드
gameMode.adventure=모험 모드
gameMode.spectator=관전자 모드
gameMode.changed=게임모드가 {%1}로 변경되었습니다.
potion.moveSpeed=속도
potion.moveSlowdown=속도 저하
potion.digSpeed=채굴 속도 향상
potion.digSlowDown=채굴 속도 저하
potion.damageBoost=피해 강화
potion.heal=회복
potion.harm=피해
potion.jump=점프 강화
potion.confusion=멀미
potion.regeneration=재생
potion.resistance=저항
potion.fireResistance=화염 저항
potion.waterBreathing=수중 호흡
potion.invisibility=투명화
potion.blindness=실명
potion.nightVision=야간 시야
potion.hunger=배고픔
potion.weakness=피해 약화
potion.poison=독
potion.wither=위더
potion.healthBoost=채력 강화
potion.absorption=흡수
potion.saturation=포화
tile.bed.noSleep=밤에만 잘 수 있습니다
tile.bed.notSafe=지금은 쉴 수 없습니다, 근처에 몬스터가 있습니다
tile.bed.notValid=침대가 없어지거나 파괴되었습니다
tile.bed.occupied=다른 사람이 이미 침대에 누워 있습니다
tile.bed.respawnSet=재생성 지역 설정
tile.bed.tooFar=침대가 너무 멀리 있습니다
tile.bed.obstructed=침대가 파괴되었습니다.
commands.generic.exception=이 명령을 수행하는 동안 알 수 없는 오류가 발생했습니다
commands.generic.permission=이 명령어를 사용할 수 있는 권한이 없습니다
commands.generic.ingame=이 명령어는 플레이어로만 실행할 수 있습니다
commands.generic.unknown=알 수 없는 명령어입니다. /help에서 명령어 목록을 참조하세요.
commands.generic.player.notFound=플레이어를 찾을 수 없습니다
commands.generic.usage=사용법: {%0}
commands.time.added=시간이 {%0} 추가되었습니다
commands.time.set=시간을 {%0}으로 설정했습니다
commands.time.query=현재 시간은 {%0}입니다
commands.me.usage=/me <행동 ...>
commands.give.item.notFound=이름 {%0}에 해당되는 아이템이 없습니다
commands.give.success={%2}에 {%0} * {%1}을(를) 적용했습니다
commands.give.tagError=데이터 태그 구문 분석에 실패: {%0}
commands.effect.usage=/effect <플레이어> <효과> [시간(초)] [증폭] [입자 숨김 여부] 또는 /effect <플레이어> clear
commands.effect.notFound=ID {%0}에 해당하는 몹 효과가 없습니다
commands.effect.success={%3}에 효과 {%0} (ID {%1}) * {%2} 만큼을 {%4}초 동안 주었습니다
commands.effect.success.removed={%1}의 {%0} 효과를 제거했습니다
commands.effect.success.removed.all={%0}에게 적용된 모든 효과를 취소했습니다
commands.effect.failure.notActive={%1}은(는) {%0} 효과를 지니지 않아 제거할 수 없습니다
commands.effect.failure.notActive.all={%0}에게 현재 적용된 효과가 없어 취소할 수 없습니다
commands.enchant.noItem=대상이 아이템을 들고 있지 않습니다
commands.enchant.notFound=ID {%0}에 해당하는 효과부여가 없습니다
commands.enchant.success=효과부여에 성공했습니다
commands.enchant.usage=/enchant <플레이어> <마법 ID> [레벨]
commands.particle.success={%0} 효과를 {%1}번 플레이
commands.particle.notFound=알 수 없는 효과 이름 ({%0})
commands.players.usage=/list
commands.players.list={%0}/{%1}명 온라인:
commands.kill.successful={%0} 님 사망
commands.kill.all.successful=모든 플레이어가 사망했습니다
commands.kill.entities.successful=모든 엔티티가 사망했습니다
commands.banlist.ips=차단한 IP 주소 총 {%0}개:
commands.banlist.players=차단한 플레이어 총 {%0}명:
commands.banlist.usage=/banlist [아이피|플레이어]
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <모드>
commands.defaultgamemode.success=현재 월드의 기본 모드: {%0}
commands.op.success=관리자 권한 부여됨: {%0}
commands.op.usage=/op <플레이어>
commands.deop.success=관리자 권한 취소됨: {%0}
commands.deop.usage=/deop <플레이어>
commands.say.usage=/say <메시지 ...>
commands.seed.usage=/seed
commands.seed.success=시드: {%0}
commands.ban.success={%0} 님을 차단했습니다
commands.ban.usage=/ban <플레이어> [사유 ...]
commands.unban.success={%0} 님의 차단을 해제했습니다
commands.unban.usage=/pardon <플레이어>
commands.banip.invalid=잘못된 IP 주소 또는 오프라인인 플레이어입니다
commands.banip.offline.invalid=플레이어 데이터에 IP 주소가 없거나 IP 주소가 잘못되었습니다
commands.banip.success=IP 주소({%0})를 차단했습니다
commands.banip.success.players={%1} 님 소유의 IP 주소({%0})를 차단했습니다
commands.banip.usage=/ban-ip <아이피|플레이어> [사유 ...]
commands.unbanip.invalid=입력된 IP 주소가 유효하지 않습니다
commands.unbanip.success=IP 주소 {%0}의 차단을 해제했습니다
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <주소>
commands.save.usage=/save-all
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save.enabled=월드 자동 저장을 켰습니다
commands.save.disabled=월드 자동 저장을 껐습니다
commands.save.start=저장 중...
commands.save.success=월드를 저장했습니다
commands.stop.usage=/stop
commands.stop.start=서버 중지 중
commands.kick.success={%0} 님을 게임에서 추방했습니다
commands.kick.success.reason={%0} 님을 '{%1}' 게임에서 추방했습니다
commands.kick.usage=/kick <플레이어> [사유 ...]
commands.tp.success={%0} 님을 {%1}(으)로 순간이동했습니다
commands.tp.success.coordinates={%0} 님을 {%1}, {%2}, {%3} 좌표로 순간이동했습니다
commands.tp.usage=/tp [대상 플레이어] <목적 플레이어> 또는 /tp [대상 플레이어] [<수평회전> <수직회전>]
commands.allowlist.list=허용 목록의 플레이어 총 {%1}명({%0}명 만남):
commands.allowlist.enabled=허용 목록을 켰습니다
commands.allowlist.disabled=허용 목록을 껐습니다
commands.allowlist.reloaded=파일에서 허용 목록을 다시 불러왔습니다
commands.allowlist.add.success={%0} 님을 허용 목록에 추가했습니다
commands.allowlist.add.usage=/whitelist add <플레이어>
commands.allowlist.remove.success={%0} 님을 허용 목록에서 제거했습니다
commands.allowlist.remove.usage=/whitelist remove <플레이어>
commands.allowlist.usage=/whitelist
commands.gamemode.success.self=내 게임 모드를 {%0}(으)로 변경했습니다
commands.gamemode.success.other={%1} 님의 게임 모드를 {%0}(으)로 변경했습니다
commands.gamemode.usage=/gamemode <모드> [플레이어]
commands.help.header=--- 도움말 {%1}/{%0} 페이지 (/help <페이지>) ---
commands.help.usage=/help [페이지|명령어 이름]
commands.message.usage=/tell <플레이어> <메시지 ...>
commands.message.sameTarget=자기 자신에게는 메시지를 보낼 수 없습니다!
commands.difficulty.usage=/difficulty <새로운 난이도>
commands.difficulty.success=게임 난이도가 {%0}(으)로 설정되었습니다
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [플레이어] [ ]
commands.spawnpoint.success=설정된 {%0} 생성 지점은 ({%1}, {%2}, {%3})입니다
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [ ]
commands.setworldspawn.success=설정된 월드 생성 지점은 ({%0}, {%1}, {%2})입니다
commands.weather.clear=날씨가 맑아집니다
commands.weather.rain=비가 내리기 시작합니다
commands.weather.thunder=폭풍우가 몰아치기 시작합니다
commands.weather.usage=/weather [지속 시간(초)]
commands.xp.success={%1} 님의 경험치가 {%0} 추가되었습니다
commands.xp.success.levels={%1} 님의 경험치가 {%0} 추가되었습니다
commands.xp.success.levels.minus={%1} 님의 경험치가 {%0} 레벨 감소되었습니다
commands.xp.usage=/xp <수량> [플레이어] 또는 /xp <수량>L [플레이어]
# -------------------- Nukkit language files, only for console --------------------=
nukkit.data.playerNotFound="{%0}"의 플레이어 데이터를 찾을 수 없습니다, 새로운 프로필을 생성합니다
nukkit.data.playerCorrupted="{%0}"의 데이터가 손상되었습니다, 새로운 프로필을 생성합니다
nukkit.data.playerOld="{%0}"의 플레이어 데이터가 오래되었습니다, 프로필을 업그레이드합니다
nukkit.data.saveError=플레이어 "{%0}"의 데이터를 저장할 수 없습니다: {%1}
nukkit.level.notFound="{%0}" 레벨을 찾을 수 없습니다
nukkit.level.loadError="{%0}" 레벨을 불러올 수 없습니다: {%1}
nukkit.level.generationError="{%0}" 레벨을 생성할 수 없습니다: {%1}
nukkit.level.tickError="{%0}" 레벨의 틱을 처리할 수 없습니다: {%1}
nukkit.level.chunkUnloadError=청크 언로드 중 오류가 발생했습니다: {%0}
nukkit.level.backgroundGeneration="{%0}" 레벨의 스폰 지형이 백그라운드에서 생성 중입니다
nukkit.level.defaultError=기본 레벨이 불러와지지 않았습니다
nukkit.level.preparing="{%0}" 레벨을 준비 중입니다
nukkit.level.unloading="{%0}" 레벨을 언로드 중입니다
nukkit.level.updating="{%0}\"의 레벨 데이터가 오래되었습니다, 포맷을 변환합니다
nukkit.server.start=Minecraft: BE 서버 버전 {%0}을(를) 시작 중입니다
nukkit.server.networkError=[네트워크] {%0} 인터페이스가 {%1}(으)로 인해 작동 중단되었습니다
nukkit.server.networkStart=서버를 {%0}:{%1}에서 여는 중입니다
nukkit.server.info=이 서버는 {%0} 버전 {%1} "
nukkit.server.start=마인크래프트: 포켓 에디션 (버전 {%0}용) 서버를 시작 중입니다...
nukkit.server.networkError=[네트워크] 인터페이스 {%0}이(가) {%1}(으)로 인해 중지되었습니다
nukkit.server.networkStart=서버를 {%0}:{%1}에서 여는 중입니다
nukkit.server.info=이 서버는 {%0} 버전 {%1} "{%2}" (API {%3})을(를) 실행하고 있습니다
nukkit.server.info.extended=이 서버는 Minecraft: BE {%4} (프로토콜 버전 {%5})용 API 버전 {%3}을(를) 포함하는 {%0} {%1} 「{%2}」을(를) 실행하고 있습니다
nukkit.server.license={%0}은(는) GPL 라이선스 하에 배포됩니다
nukkit.server.tickOverload=유지할 수 없습니다! 서버가 과부하되었나요?
nukkit.server.startFinished=완료 ({%0}초)! 도움말을 참조하시려면 "help" 또는 "?"를 입력해주세요
nukkit.server.defaultGameMode=기본 게임 유형: {%0}
nukkit.server.query.start=GS4 상태 리스너를 시작 중입니다
nukkit.server.query.info=Query 포트를 {%0}(으)로 설정 중입니다
nukkit.server.query.running=Query가 {%0}:{%1}에서 실행 중입니다
nukkit.server.rcon.emptyPasswordError=RCON을 시작하지 못했습니다: 비밀번호가 비어있습니다
nukkit.server.rcon.startupError=RCON을 시작하지 못했습니다: {%0}
nukkit.server.rcon.running=RCON이 {%0}:{%1}에서 실행 중입니다
nukkit.command.alias.illegal=잘못된 문자를 포함하기에 '{%0}' 별칭을 등록할 수 없습니다
nukkit.command.alias.notFound=존재하지 않는 명령어를 포함하기에 '{%0}' 별칭을 등록할 수 없습니다: {%1}
nukkit.command.exception={%1}에서 "{%0}" 명령어 실행 중 처리되지 않은 예외가 발생했습니다: {%2}
nukkit.command.plugins.description=서버에서 실행 중인 플러그인 목록을 확인합니다
nukkit.command.plugins.success=플러그인({%0}): {%1}
nukkit.command.plugins.usage=/plugins
nukkit.command.reload.description=서버 설정과 플러그인을 새로 고칩니다
nukkit.command.reload.usage=/reload
nukkit.command.reload.reloading=서버를 새로 고침 중입니다...
nukkit.command.reload.reloaded=새로 고침 완료.
nukkit.command.status.description=서버의 성능을 읽습니다.
nukkit.command.status.usage=/status
nukkit.command.gc.description=쓰레기 수집 작업을 시작합니다
nukkit.command.gc.usage=/gc
nukkit.command.timings.description=서버의 성능 확인을 위해 타이밍을 기록합니다.
nukkit.command.timings.usage=/timings
nukkit.command.timings.enable=타이밍 및 초기화를 활성화했습니다
nukkit.command.timings.disable=타이밍을 비활성화했습니다
nukkit.command.timings.timingsDisabled=/timings on을 입력해 타이밍을 활성화해주세요
nukkit.command.timings.verboseEnable=버보스 타이밍을 활성화했습니다
nukkit.command.timings.verboseDisable=버보스 타이밍을 비활성화했습니다
nukkit.command.timings.reset=타이밍을 초기화했습니다
nukkit.command.timings.rcon=주의: 타이밍 보고서 생성은 RCON으로 실행 시 서버 지연을 유발할 수 있습니다, 콘솔 또는 게임 내에서 /timings report 사용을 권장합니다
nukkit.command.timings.uploadStart=타이밍 보고서 준비 중...
nukkit.command.timings.uploadError=업로드 오류: {%0}: {%1}, 자세한 정보는 로그를 확인하세요
nukkit.command.timings.reportError=보고서를 붙여넣는 동안 오류가 발생했습니다, 자세한 정보는 로그를 확인하세요
nukkit.command.timings.timingsLocation=타이밍 보고서 보기: {%0}
nukkit.command.timings.timingsResponse=타이밍 응답: {%0}
nukkit.command.timings.timingsWrite=타이밍이 {%0}에 작성되었습니다
nukkit.command.title.description=지정된 플레이어에게 제목을 보내거나 해당 플레이어의 제목 설정을 수정합니다
nukkit.command.title.usage=/title <플레이어> 또는 /title <플레이어> <제목 텍스트> 또는 /title <플레이어> <페이드 인 시간> <대기 시간> <페이드 아웃 시간>
nukkit.command.title.clear={%0}의 화면을 성공적으로 초기화했습니다
nukkit.command.title.reset={%0}의 제목 애니메이션 설정을 성공적으로 초기화했습니다
nukkit.command.title.title={%1}에게 "{%0}" 제목을 성공적으로 보여주었습니다
nukkit.command.title.subtitle={%1}의 다음 제목의 부제를 "{%0}"(으)로 성공적으로 설정했습니다
nukkit.command.title.actionbar={%1}에게 "{%0}" 액션바 제목을 성공적으로 표시했습니다
nukkit.command.title.times.success={%3}의 제목 애니메이션 시간을 {%0}, {%1}, {%2}(으)로 성공적으로 설정했습니다
nukkit.command.title.times.fail=제목 애니메이션의 시간은 숫자 값이어야 합니다
nukkit.command.version.description=사용 중인 플러그인을 포함해 이 서버의 버전을 확인합니다
nukkit.command.version.usage=/version [플러그인 이름]
nukkit.command.version.noSuchPlugin=이 서버는 해당 이름의 플러그인을 실행하고 있지 않습니다. /plugins를 입력해 플러그인 목록을 확인하세요.
nukkit.command.give.description=지정된 플레이어에게 일정량의 아이템을 지급합니다
nukkit.command.give.usage=/give <플레이어> <아이템[:손상 정도]> [양] [태그 ...]
nukkit.command.kill.description=자기 자신 또는 다른 플레이어를 죽입니다
nukkit.command.kill.usage=/kill [플레이어]
nukkit.command.particle.description=세계에 입자를 추가합니다
nukkit.command.particle.usage=/particle <이름> [개수] [데이터]
nukkit.command.time.description=각 세계의 시간을 변경합니다
nukkit.command.time.usage=/time <값> 또는 /time
nukkit.command.gamerule.description=게임 규칙 값을 설정 또는 쿼리합니다
nukkit.command.gamerule.usage=/gamerule [value]
nukkit.command.debug.description=Hastebin에 서버 정보를 업로드합니다
nukkit.command.debug.usage=/debugpaste
nukkit.command.ban.player.description=지정된 플레이어가 이 서버를 이용하지 못하도록 합니다
nukkit.command.ban.ip.description=지정된 IP 주소가 이 서버를 이용하지 못하도록 합니다
nukkit.command.banlist.description=이 서버에서 차단된 모든 플레이어 목록을 보여줍니다
nukkit.command.defaultgamemode.description=기본 게임 모드를 설정합니다
nukkit.command.deop.description=지정된 플레이어의 관리자 지위를 박탈합니다
nukkit.command.difficulty.description=게임 난이도를 설정합니다
nukkit.command.enchant.description=아이템에 마법을 부여합니다
nukkit.command.effect.description=플레이어에게 효과를 부여/제거합니다
nukkit.command.gamemode.description=플레이어를 특정 게임 모드로 변경합니다
nukkit.command.help.description=도움말 메뉴를 보여줍니다
nukkit.command.kick.description=지정된 플레이어를 서버에서 제거합니다
nukkit.command.list.description=모든 온라인 플레이어 목록을 보여줍니다
nukkit.command.me.description=대화에서 지정된 행동을 합니다
nukkit.command.op.description=지정된 플레이어에게 관리자 지위를 부여합니다
nukkit.command.unban.player.description=지정된 플레이어가 이 서버를 이용할 수 있도록 합니다
nukkit.command.unban.ip.description=지정된 IP 주소가 이 서버를 이용할 수 있도록 합니다
nukkit.command.save.description=서버를 디스크에 저장합니다
nukkit.command.saveoff.description=서버 자동 저장을 비활성화합니다
nukkit.command.saveon.description=서버 자동 저장을 활성화합니다
nukkit.command.say.description=입력된 메시지를 보낸 사람으로 방송합니다
nukkit.command.seed.description=세계 시드를 보여줍니다
nukkit.command.setworldspawn.description=세계의 스폰 지점을 설정합니다. 좌표가 지정되지 않으면 플레이어의 좌표가 사용됩니다.
nukkit.command.spawnpoint.description=플레이어의 스폰 지점을 설정합니다
nukkit.command.stop.description=서버를 중지합니다
nukkit.command.tp.description=입력된 플레이어 (또는 자기 자신)을 다른 플레이어나 좌표로 순간이동시킵니다
nukkit.command.tell.description=입력된 플레이어에게 귓속말을 보냅니다
nukkit.command.weather.description=현재 세계의 날씨를 설정합니다
nukkit.command.xp.description=지정된 플레이어에게 일정량의 경험치를 지급합니다
nukkit.command.whitelist.description=이 서버를 이용할 수 있는 플레이어 목록을 관리합니다
nukkit.command.setblock.description=블록을 다른 블록으로 변경합니다.
nukkit.command.setblock.usage=/setblock [tileData: int] [replace|destroy|keep]
nukkit.crash.create=복구 불가능한 오류가 발생해 서버가 강제 종료되었습니다. 충돌 덤프를 생성합니다
nukkit.crash.error=충돌 덤프를 생성할 수 없습니다: {%0}
nukkit.crash.submit="{%0}" 파일을 충돌 보관소에 업로드하고 버그 보고 페이지에 링크를 제출해주세요. 가능한 한 많은 정보를 주시기 바랍니다.
nukkit.crash.archive="충돌 덤프가 자동으로 충돌 보관소에 제출되었습니다. {%0}에서 확인하거나 ID #{%1}을(를) 사용할 수 있습니다."
nukkit.debug.enable=LevelDB 지원이 활성화되었습니다
nukkit.bugreport.create=오류가 감지되었습니다, 버그 보고서를 생성합니다.
nukkit.bugreport.error=버그 보고서를 생성할 수 없습니다: {%0}
nukkit.bugreport.archive=버그 보고서가 생성되었습니다: {%0}
nukkit.player.invalidMove={%0}이(가) 잘못된 움직임을 보였습니다!
nukkit.player.logIn={%0}[/{%1}:{%2}]이(가) 개체 ID {%3}(으)로 ({%4}, {%5}, {%6}, {%7})에 로그인했습니다
nukkit.player.logOut={%0}[/{%1}:{%2}]이(가) {%3}(으)로 인해 로그아웃되었습니다
nukkit.player.invalidEntity={%0}이(가) 잘못된 개체를 공격하려고 시도했습니다
nukkit.plugin.load={%0}을(를) 불러오는 중입니다
nukkit.plugin.enable={%0}을(를) 활성화 중입니다
nukkit.plugin.disable={%0}을(를) 비활성화 중입니다
nukkit.plugin.restrictedName=제한된 이름입니다
nukkit.plugin.incompatibleAPI=호환되지 않는 API 버전입니다
nukkit.plugin.unknownDependency=알 수 없는 의존입니다: {%0}
nukkit.plugin.missingDependency=의존성 플러그인 "{%0}" 을(를) 찾을 수 없습니다
nukkit.plugin.circularDependency=순환적 의존이 감지되었습니다
nukkit.plugin.genericLoadError="{%0}" 플러그인을 불러올 수 없습니다
nukkit.plugin.spacesDiscouraged="{%0}" 플러그인은 이름에 공백을 사용합니다, 이는 권장되지 않습니다
nukkit.plugin.loadError="{%0}" 플러그인을 불러올 수 없습니다: {%1}
nukkit.plugin.duplicateError="{%0}" 플러그인을 불러올 수 없습니다: 이미 존재하는 플러그인입니다
nukkit.plugin.fileError="{%1}" 폴더에서 "{%0}"을(를) 불러올 수 없습니다: {%2}
nukkit.plugin.commandError={%0} 명령어를 {%1} 플러그인에서 불러올 수 없습니다
nukkit.plugin.aliasError={%0} 별칭을 {%1} 플러그인에서 불러올 수 없습니다
nukkit.plugin.deprecatedEvent="{%0}" 플러그인이 "{%1}"에 대한 리스너를 "{%2}" 메서드에서 등록했지만, 이 이벤트는 사용되지 않습니다.
nukkit.plugin.eventError="{%0}\" 이벤트를 \"{%1}\"에 전달할 수 없습니다: {%3}에서의 {%2}
nukkit.resources.invalid-path="
nukkit.resources.invalid-path=리소스 팩 경로 "{%0}" 이(가) 존재하지만 디렉터리가 아닙니다
nukkit.resources.unknown-format=포맷이 인식되지 않아 "{%0}"을(를) 불러올 수 없습니다
nukkit.resources.fail="{%0}"을(를) 불러올 수 없습니다: {%1}
nukkit.resources.success={%0}개의 리소스 팩을 성공적으로 불러왔습니다
nukkit.resources.zip.not-found="{%0}" 파일을 찾을 수 없습니다
nukkit.resources.zip.no-manifest="\"manifest.json\"을 찾을 수 없습니다"
nukkit.resources.zip.invalid-manifest="\"manifest.json\"이 잘못되었거나 불완전합니다"
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