cn.nukkit.entity.ai.controller.IController Maven / Gradle / Ivy
package cn.nukkit.entity.ai.controller;
import cn.nukkit.api.PowerNukkitXOnly;
import cn.nukkit.api.Since;
import cn.nukkit.entity.EntityIntelligent;
/**
* 控制器是用来控制实体的行为的,比如移动、跳跃、攻击等等的具体实现。
* 对于不同实体,可以提供不同的控制器,以实现上述行为的特殊实现。
*
* The controller is used to control the behavior of the entity, such as the specific implementation of moving, jumping, attacking, etc.
* For different entities, different controllers can be provided to achieve special implementations of the above behaviors.
*/
@PowerNukkitXOnly
@Since("1.6.0.0-PNX")
public interface IController {
/**
* 实施行为
*
* Implement behavior
*
* @param entity 目标实体
* @return 是否成功实施行为
*/
boolean control(EntityIntelligent entity);
}
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