cn.nukkit.IPlayer Maven / Gradle / Ivy
package cn.nukkit;
import cn.nukkit.metadata.Metadatable;
import cn.nukkit.permission.ServerOperator;
import java.util.UUID;
/**
* 用来描述一个玩家和获得这个玩家相应信息的接口。
* An interface to describe a player and get its information.
*
* 这个玩家可以在线,也可以是不在线。
* This player can be online or offline.
*
* @author MagicDroidX(code) @ Nukkit Project
* @author 粉鞋大妈(javadoc) @ Nukkit Project
* @see cn.nukkit.Player
* @see cn.nukkit.OfflinePlayer
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
public interface IPlayer extends ServerOperator, Metadatable {
/**
* 返回这个玩家是否在线。
* Returns if this player is online.
*
* @return 这个玩家是否在线。
If this player is online.
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
boolean isOnline();
/**
* 返回这个玩家的名称。
* Returns the name of this player.
*
* 如果是在线的玩家,这个函数只会返回登录名字。如果要返回显示的名字,参见{@link cn.nukkit.Player#getDisplayName}
* Notice that this will only return its login name. If you need its display name, turn to
* {@link cn.nukkit.Player#getDisplayName}
*
* @return 这个玩家的名称。
The name of this player.
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
String getName();
UUID getUniqueId();
/**
* 返回这个玩家是否被封禁(ban)。
* Returns if this player is banned.
*
* @return 这个玩家的名称。
The name of this player.
* @see #setBanned
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
boolean isBanned();
/**
* 设置这个玩家是否被封禁(ban)。
* Sets this player to be banned or to be pardoned.
*
* @param value 如果为{@code true},封禁这个玩家。如果为{@code false},解封这个玩家。
* {@code true} for ban and {@code false} for pardon.
* @see #isBanned
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
void setBanned(boolean value);
/**
* 返回这个玩家是否已加入白名单。
* Returns if this player is pardoned by whitelist.
*
* @return 这个玩家是否已加入白名单。
If this player is pardoned by whitelist.
* @see cn.nukkit.Server#isWhitelisted
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
boolean isWhitelisted();
/**
* 把这个玩家加入白名单,或者取消这个玩家的白名单。
* Adds this player to the white list, or removes it from the whitelist.
*
* @param value 如果为{@code true},把玩家加入白名单。如果为{@code false},取消这个玩家的白名单。
* {@code true} for add and {@code false} for remove.
* @see #isWhitelisted
* @see cn.nukkit.Server#addWhitelist
* @see cn.nukkit.Server#removeWhitelist
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
void setWhitelisted(boolean value);
/**
* 得到这个接口的{@code Player}对象。
* Returns a {@code Player} object for this interface.
*
* @return 这个接口的 {@code Player}对象。
a {@code Player} object for this interface.
* @see cn.nukkit.Server#getPlayerExact
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
Player getPlayer();
/**
* 返回玩家所在的服务器。
* Returns the server carrying this player.
*
* @return 玩家所在的服务器。
the server carrying this player.
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
Server getServer();
/**
* 得到这个玩家第一次游戏的时间。
* Returns the time this player first played in this server.
*
* @return Unix时间(以秒为单位。
Unix time in seconds.
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
Long getFirstPlayed();
/**
* 得到这个玩家上次加入游戏的时间。
* Returns the time this player last joined in this server.
*
* @return Unix时间(以秒为单位。
Unix time in seconds.
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
Long getLastPlayed();
/**
* 返回这个玩家以前是否来过服务器。
* Returns if this player has played in this server before.
*
* 如果想得到这个玩家是不是第一次玩,可以使用:
* If you want to know if this player is the first time playing in this server, you can use:
*
* if(!player.hasPlayerBefore()) {...}
*
* @return 这个玩家以前是不是玩过游戏。
If this player has played in this server before.
* @since Nukkit 1.0 | Nukkit API 1.0.0
*/
boolean hasPlayedBefore();
}