All Downloads are FREE. Search and download functionalities are using the official Maven repository.

language.ukr.lang.ini Maven / Gradle / Ivy

There is a newer version: 1.20.40-r1
Show newest version
# Language file compatible with Minecraft: Bedrock Edition identifiers=
#=
# A message doesn't need to be there to be shown correctly on the client.=
# Only messages shown in Nukkit itself need to be here=
# Using the language property from PocketMine-MP=

language.name=Українська
language.locale=uk
language.selected=Встановлено {%0} ({%1}) як основну мову

multiplayer.player.joined={%0} приєднався
multiplayer.player.left={%0} покидає гру

chat.type.text=<{%0}> {%1}
chat.type.emote=* {%0} {%1}
chat.type.announcement=[{%0}] {%1}
chat.type.admin=[{%0}: {%1}]
chat.type.achievement={%0} отримав досягнення {%1}

disconnectionScreen.outdatedClient=Застарілий клієнт!
disconnectionScreen.outdatedServer=Застарілий сервер!
disconnectionScreen.serverFull=Сервер заповненний!
disconnectionScreen.noReason=Відключено від серверу
disconnectionScreen.invalidSkin=Некорректний скін!
disconnectionScreen.invalidName=Некорректне ім'я!
disconnectionScreen.resourcePack=Encountered a problem while downloading or applying resource pack.

death.fell.accident.generic={%0} впав з високого місця
death.attack.inFire={%0} піджарився в вогні
death.attack.onFire={%0} зажарився насмерть
death.attack.lava.player=Гравець {%0} розплавився в лаві, утікаючи від {%1}
death.attack.lava={%0} вирішив поплавати в лаві
death.attack.magma=Гравець {%0} ступив на лаву
death.attack.magma.player=Гравець {%0} зайшов у небезпечну зону через {%1}
death.attack.inWall={%0} задихнувся у стіні
death.attack.drown={%0} втопився
death.attack.cactus={%0} заколовся насмерть
death.attack.generic={%0} помер
death.attack.explosion={%0} підірвався
death.attack.explosion.player={%0} був підірваний {%1}
death.attack.magic={%0} помер від магії
death.attack.wither={%0} всох
death.attack.mob={%0} вбит {%1}
death.attack.player={%0} вбит {%1}
death.attack.player.item={%0} вбит {%1} використовуючи {%2}
death.attack.arrow={%0} застрілений {%1}
death.attack.arrow.item={%0} підстрілений {%1} використовуючи {%2}
death.attack.fall={%0} вдарився о землю дуже сильно
death.attack.outOfWorld={%0} випав з цього миру
death.attack.starve=Гравець {%0} вмер з голоду

gameMode.survival=Режим Виживання
gameMode.creative=Режим Творчості
gameMode.adventure=Режим Пригод
gameMode.spectator=Режим Наглядача
gameMode.changed=Your game mode has been updated to {%1}

potion.moveSpeed=Швидкість
potion.moveSlowdown=Повільність
potion.digSpeed=Квапливість
potion.digSlowDown=Втома
potion.damageBoost=Сила
potion.heal=Миттєве Здоров'я
potion.harm=Миттєве Пошкодження
potion.jump=Потужний Стрибок
potion.confusion=Нудота
potion.regeneration=Відновлення
potion.resistance=Опір
potion.fireResistance=Опір Вогню
potion.waterBreathing=Підводне дихання
potion.invisibility=Невидимість
potion.blindness=Сліпота
potion.nightVision=Нічний Зор
potion.hunger=Голод
potion.weakness=Слабкість
potion.poison=Отруєння
potion.wither=Висушенність
potion.healthBoost=Підвищення Здоров'я
potion.absorption=Поглинання
potion.saturation=Насиченність

tile.bed.noSleep=You can only sleep at night
tile.bed.notSafe=You may not rest now, there are monsters nearby
tile.bed.notValid=Your home bed was missing or obstructed
tile.bed.occupied=This bed is occupied
tile.bed.respawnSet=Respawn point set
tile.bed.tooFar=Bed is too far away
tile.bed.obstructed=Bed is obstructed

# Vanilla Commands Text
commands.ability.description=Установлює вміння гравця.
commands.ability.noability=Уміння під назвою "{%0}" недоступне
commands.ability.granted=Вам надано вміння "{%0}"
commands.ability.revoked=У вас забрано вміння "{%0}"
commands.ability.success=Уміння оновлено
commands.achievement.alreadyHave=Гравець {%0} уже має досягнення {%1}
commands.achievement.description=Надає гравцю досягнення або відбирає його.
commands.achievement.dontHave=Гравець {%0} не має досягнення {%1}
commands.achievement.give.success.all=Гравцеві {%0} надано всі досягнення
commands.achievement.give.success.one=Гравцеві {%0} надано статистику {%1}
commands.achievement.statTooLow=Гравець {%0} не має статистики {%1}
commands.achievement.take.success.all=Забрано всі досягнення у гравця {%0}
commands.achievement.take.success.one=Забрано статистику {%0} у гравця {%1}
commands.achievement.unknownAchievement=Невідоме досягнення або статистика "{%0}"
commands.agent.attack.success=Agent: attack виконано успішно
commands.agent.attack.failed=Agent: attack не виконано
commands.agent.collect.success=Agent: collect виконано успішно
commands.agent.collect.failed=Agent: collect не виконано
commands.agent.createagent.success=Agent створено
commands.agent.createagent.failed=Agent: не вдається створити
commands.agent.destroy.success=Agent: destroy виконано успішно для блока
commands.agent.destroy.failed=Agent: destroy не виконано
commands.agent.detect.success=Agent: detect виконано успішно
commands.agent.detect.failed=Agent: detect не виконано
commands.agent.detectredstone.success=Agent: detectredstone виконано успішно
commands.agent.detectredstone.failed=Agent: detectredstone не виконано
commands.agent.drop.success=Agent: drop виконано успішно
commands.agent.drop.failed=Agent: drop не виконано
commands.agent.dropall.success=Agent: dropall виконано успішно
commands.agent.dropall.failed=Agent: dropall не виконано
commands.agent.getitemcount.success=Agent: getitemcount виконано успішно
commands.agent.getitemcount.failed=Agent: getitemcount не виконано
commands.agent.getitemspace.success=Agent: getitemspace виконано успішно
commands.agent.getitemspace.failed=Agent: getitemspace не виконано
commands.agent.getitemdetail.success=Agent: getitemdetail виконано успішно
commands.agent.getitemdetail.failed=Agent: getitemdetail не виконано
commands.agent.getposition.success=Позицію агента отримано
commands.agent.getposition.failed=Не вдалось отримати позицію агента
commands.agent.inspect.success=Agent: inspect виконано успішно
commands.agent.inspect.failed=Agent: inspect не виконано
commands.agent.inspectdata.success=Agent: inspect data виконано успішно
commands.agent.inspectdata.failed=Agent: inspect data не виконано
commands.agent.move.success=Agent: move виконано успішно
commands.agent.move.failed=Agent: move не виконано
commands.agent.outofrange=Не вдається видати команду, Agent поза зоною досяжності
commands.agent.place.success=Agent: place виконано успішно
commands.agent.place.failed=Agent: place не виконано
commands.agent.setitem.success=Агент установив елемент
commands.agent.setitem.failed=Агенту не вдалося встановити елемент
commands.agent.turn.success=Agent: turn виконано успішно
commands.agent.turn.failed=Agent: turn не виконано
commands.agent.till.success=Agent: till виконано успішно
commands.agent.till.failed=Agent: till не виконано
commands.agent.tpagent.description=Agent: телепортація.
commands.agent.tpagent.success=Agent: teleport виконано успішно
commands.agent.tpagent.failed=Agent: teleport не виконано
commands.agent.transfer.success=Agent: transfer виконано успішно
commands.agent.transfer.failed=Agent: transfer не виконано
commands.always.day=Цикл дня та ночі {%0}
commands.always.day.locked=Цикл дня та ночі заблоковано
commands.always.day.unlocked=Цикл дня та ночі розблоковано
commands.ban.description=Додає гравця в бан.
commands.autocomplete.a=усі гравці
commands.autocomplete.c=мій Agent
commands.autocomplete.e=усі сутності
commands.autocomplete.p=найближчий гравець
commands.autocomplete.r=випадковий гравець
commands.autocomplete.s=ви
commands.autocomplete.v=усі Agent
commands.ban.failed=Не вдалося забанити гравця {%0}
commands.ban.success=Гравця {%0} забанено
commands.banip.description=Додає IP-адресу в бан.
commands.banip.invalid=Ви ввели неправильну IP-адресу або дані гравця, який зараз не в онлайні
commands.banip.success=IP-адресу {%0} забанено
commands.banip.success.players=IP-адресу {%0}, яка належить {%1}, забанено
commands.banlist.ips=Усі забанені IP-адреси ({%0}):
commands.banlist.players=Усі забанені гравці ({%0}):
commands.blockdata.description=Змінює тег даних для блока.
commands.blockdata.placeFailed=Тут не можна ставити блоки
commands.blockdata.destroyFailed=Тут не можна копати
commands.blockdata.failed=Тег даних не змінився: {%0}
commands.blockdata.notValid=Цільовий блок не є блоком-сховищем даних
commands.blockdata.outOfWorld=Не можна змінити блок за межами світу
commands.blockdata.success=Дані блока оновлено до: {%0}
commands.blockdata.tagError=Не вдалося розпізнати тег даних: {%0}
commands.blockstate.invalidState="{%0}" є неприпустимим станом блоку.
commands.blockstate.stateError=Стан блоку: "{%0}" є неприпустимим для блоку: "{%1}".
commands.blockstate.typeError=Неприпустимий тип значення для стану блоку: "{%0}".
commands.blockstate.valueError=Неприпустиме значення для стану блоку: "{%0}".
commands.bossbar.add.success=Створено власну смугу здоров’я босів [{%0}]
commands.bossbar.add.failure.invalid=Недійсний ідентифікатор смуги здоров’я босів. Ідентифікатори потрібно надавати у форматі namespace:id або id (стандарт для простору імен Minecraft).
commands.bossbar.add.failure.exists=Смуга здоров’я босів з ідентифікатором "{%0}" уже наявна
commands.bossbar.description=Створює та модифікує смуги здоров’я босів
commands.bossbar.get.max=Власна смуга здоров’я босів [{%0}] має максимум {%1}
commands.bossbar.get.players=Власну смугу здоров’я босів [{%0}] використовують кілька ({%1}) гравців у грі: {%2}
commands.bossbar.get.players.none=Власну смугу здоров’я босів [{%0}] не використовує жодний гравець у грі
commands.bossbar.get.players.one=Власну смугу здоров’я босів [{%0}] використовує 1 гравець у грі: {%1}
commands.bossbar.get.value=Власна смуга здоров’я босів [{%0}] має значення {%1}
commands.bossbar.get.visible.true=Власна смуга здоров’я босів [{%0}] зараз відображається
commands.bossbar.get.visible.false=Власна смуга здоров’я босів [{%0}] зараз прихована
commands.bossbar.list=Активно кілька ({%0}) власних смуг здоров’я босів: {%1}
commands.bossbar.list.none=Немає активних власних смуг здоров’я босів
commands.bossbar.list.one=Активна 1 власна смуга здоров’я босів: {%0}
commands.bossbar.notFound=Немає смуг здоров’я босів з ідентифікатором "{%0}"
commands.bossbar.remove=Вилучено власну смугу здоров’я босів [{%0}]
commands.change-setting.description=Змінює параметр на виділеному сервері, коли він працює.
commands.change-setting.success=Параметр {%0} змінено
commands.chunkinfo.compiled=Чанк скомпільовано.
commands.chunkinfo.data=Перші 64 вершини: {%0}
commands.chunkinfo.empty=Чанк пустий.
commands.chunkinfo.hasLayers=Чанк має шари: {%0}
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Чанк не має шарів для рендерингу.
commands.chunkinfo.isEmpty=Чанк має пусті шари: {%0}
commands.chunkinfo.location=Координати чанка: ({%0}, {%1}, {%2})
commands.chunkinfo.noChunk=За координатами {%0}, {%1}, {%2} чанка не знайдено
commands.chunkinfo.notCompiled=Чанк не скомпільовано.
commands.chunkinfo.notEmpty=Чанк не пустий.
commands.chunkinfo.vertices=Буфер шару {%0} містить {%1} вершин
commands.classroommode.description=Спроба запустити режим класу та підключитися до нього.
commands.classroommode.success=Спроба запустити режим класу…
commands.clear.description=Повністю очищує інвентар гравця.
commands.clear.failure=Не вдалося очистити інвентар від {%0}
commands.clear.failure.no.items=Не вдалося очистити інвентар від {%0}, нема що викидати
commands.clear.success=Інвентар очищено від {%0}, викинуто {%1} предметів
commands.clear.tagError=Не вдалося розпізнати тег даних: {%0}
commands.clear.testing={%0} має {%1} предметів, які відповідають умовам
commands.clearfixedinv.description=Видаляє всі слоти фіксованого інвентаря.
commands.clearfixedinv.success=Фіксований інвентар очищено
commands.clone.description=Клонує блоки з одного регіону до іншого.
commands.clone.failed=Блоки не клоновано
commands.clone.filtered.error=Щоб використати фільтр, потрібно вказати блок фільтра
commands.clone.noOverlap=Джерело й місце призначення не можуть накладатися
commands.clone.success=Клоновано {%0} блоків
commands.clone.tooManyBlocks=Забагато блоків у вказаній області ({%0} > {%1})
commands.closechat.description=Закриває вікно чату локального гравця, якщо воно відкрите.
commands.closechat.success=Чат закрито
commands.closechat.failure=Чат не було відкрито
commands.closewebsocket.description=Закриває наявне підключення WebSocket.
commands.code.description=Запускає конструктор коду.
commands.code.success=Конструктор коду запущено.
commands.compare.failed=Джерело й місце призначення не однакові
commands.compare.success=Порівняно {%0} блоків
commands.compare.tooManyBlocks=Забагато блоків у вказаній області ({%0} > {%1})
commands.compactdb.description=Безпосередньо стискає журнал levelDB.
commands.compactdb.success=Журнал levelDB успішно стиснуто.
commands.corruptworld.description=Пошкоджує світ, завантажений на сервер.
commands.corruptworld.success=Світ успішно пошкоджено.
commands.damage.description=Завдайте шкоди вказаним сутностям.
commands.damage.specify.damage=Укажіть припустиме значення шкоди.
commands.damage.success=Шкоду завдано {%0}
commands.damage.failed=Не вдалося завдати шкоду {%0}
commands.damage.tooManySources=Вихідна сутність може бути тільки одна. Відрегулюйте селектор, щоб була вибрана лише одна сутність.
commands.daylock.description=Блокує й розблоковує цикл дня та ночі.
commands.debug.description=Запускає або зупиняє сеанс налагодження.
commands.debug.notStarted=Не можна зупинити профілювання, яке ще навіть не почалося!
commands.debug.start=Профілювання налагодження розпочато
commands.debug.stop=Профілювання налагодження зупинено через {%1} с ({%0} циклів)
commands.defaultgamemode.description=Установлює стандартний режим гри.
commands.defaultgamemode.success=Поточний стандартний ігровий режим світу: {%0}
commands.deop.description=Забирає в гравця стан оператора.
commands.deop.failed=Не вдалося позбавити статусу оператора (рівень дозволів завеликий): {%0}
commands.deop.success=Позбавлено статусу оператора: {%0}
commands.deop.message=Вас позбавлено статусу оператора
commands.dialogue.description=Відкриває діалог з NPC для гравця.
commands.dialogue.changeFailed=Не вдалося змінити сцену для NPC.
commands.dialogue.changeSuccess=Діалог успішно змінив сцену для NPC глобально.
commands.dialogue.changePerPlayerSuccess=Діалог успішно змінив текст NPC тільки для {%0}.
commands.dialogue.invalidScene=Посилання на недійсну сцену.
commands.dialogue.noNpcComponent=У вибраного персонажа не було компонента NPC.
commands.dialogue.npcNotFound=Не вдалося знайти NPC.
commands.dialogue.npcNotInRange=NPC знайдено, але він перебував поза областю циклу опитування гравця {%0}.
commands.dialogue.success=Діалог надіслано до {%0}.
commands.dialogue.tooManyNPCs=Селектор для NPC був неоднозначним, через що вибрано забагато NPC. Виберіть лише одного NPC.
commands.difficulty.description=Установлює рівень складності.
commands.difficulty.usage=/difficulty <нова складність>
commands.difficulty.success=Установлено складність гри: {%0}
commands.downfall.success=Погоду змінено
commands.effect.description=Додайте або видаліть ефекти стану.
commands.effect.failure.notActive=Не вдалося забрати {%0} у {%1}, оскільки у гравця немає такого ефекту
commands.effect.failure.notActive.all=Не вдалося забрати жодного ефекту в {%0}, оскільки у гравця їх немає
commands.effect.failure.notAMob={%0} не може мати ефектів
commands.effect.notFound=Немає ефекту моба з ідентифікатором {%0}
commands.effect.success=Ефект {%0} * {%1} надано {%2} на {%3} c
commands.effect.success.removed=Забрано ефект {%0} у {%1}
commands.effect.success.removed.all=Забрано всі ефекти у {%0}
commands.enchant.cantCombine={%0} не можна поєднати з {%1}
commands.enchant.invalidLevel={%0} не підтримує рівень {%1}
commands.enchant.cantEnchant=Вибране зачарування не можна додати до цільового предмета: {%0}
commands.enchant.description=Додає зачарування до вибраного гравцем предмета.
commands.enchant.noItem=Зачарування спрямовано не на предмет: {%0}
commands.enchant.notFound=Немає зачарування з ідентифікатором {%0}
commands.enchant.success=Зачарування виконано для {%0}
commands.entitydata.description=Змінює тег даних для сутності.
commands.entitydata.failed=Тег даних не змінився: {%0}
commands.entitydata.noPlayers={%0} – це гравець, ви не можете його змінити
commands.entitydata.success=Дані сутності оновлено до: {%0}
commands.entitydata.tagError=Не вдалося розпізнати тег даних: {%0}
commands.event.description=Запускає подію для вказаних об’єктів
commands.event.error.empty=Назва події не може бути пуста
commands.event.error.failed=Не вдалося виконати {%0} для: {%1}
commands.event.success={%0} успішно виконано для: {%1}
commands.execute.align.invalidInput=Недійсний символ, очікувана комбінація "x", "y" і "z"
commands.execute.allInvocationsFailed=Жодне із заклять не вдалося: "{%0}"
commands.execute.failed=Не вдалося виконати "{%0}" як {%1}
commands.execute.description=Виконує команду від імені однієї чи кількох сутностей.
commands.execute.outRangedDetectPosition=Визначене місце: {%0} {%1} {%2} виходить за межі діапазону.
commands.execute.falseCondition=Execute subcommand {%0} {%1} test failed.
commands.execute.falseConditionWithCount=Execute subcommand {%0} {%1} test failed, count: {%2}.
commands.execute.trueCondition=Тест пройдено.
commands.execute.trueConditionWithCount=Тест пройдено, оцінка: {%0}.
commands.execute.ifUnlessBlocks.tooManyBlocks=Забагато блоків для перевірки. Максимальна кількість блоків: {%0}. Поточна кількість блоків: {%1}.
commands.execute.ifUnlessScore.score.notFound=Очки "{%0}" для гравця "{%1}" не знайдено
commands.execute.ifUnlessScore.targets.tooMany=Цілі, які відповідають селектору: {%0}. Допускається лише 1 ціль.
commands.execute.ifUnlessScore.targets.empty=Немає відстежуваного гравця "{%0}" у статистиці
commands.execute.ifUnlessScore.objectiveNotFound=За іменем "{%0}" не знайдено жодної цілі
commands.execute.ifUnlessScore.players.compareOperation.invalidOperation=Неприпустима операція {%0}.
commands.fill.description=Повністю заповнює регіон певним блоком.
commands.fill.failed=Блоки не заповнено
commands.fill.outOfWorld=Не можна розмістити блоки за межами світу
commands.fill.success=Заповнено {%0} блоків
commands.fill.tagError=Не вдалося розпізнати тег даних: {%0}
commands.fill.tooManyBlocks=Забагато блоків у вказаній області ({%0} > {%1})
commands.fill.replace.auxvalue.invalid=Неприпустиме значення даних заміни для блока {%0}
commands.fog.description=Додавання або вилучення файлу параметрів туману
commands.fog.invalidFogId=Недійсний ідентифікатор параметрів туману: {%0}
commands.fog.invalidUserId=Не знайдено параметрів туману з ідентифікатором для {%0}
commands.fog.limitReached=Досягнуто обмеження розміру для ідентифікаторів туману для {%0}
commands.fog.success.pop=Останні передані параметри туману з ідентифікатором {%1} успішно вилучено з {%0}
commands.fog.success.push=Параметри туману успішно додано для {%0} з ідентифікатором {%1}
commands.fog.success.remove=Параметри туману з ідентифікатором {%1} успішно вилучено з {%0}
commands.function.description=Виконує команди, знайдені у відповідному файлі функцій.
commands.function.functionNameNotFound=Функцію {%0} не знайдено.
commands.function.invalidCharacters=Функція під назвою '{%0}' недійсна, символ '{%1}' неприпустимий у назві функцій.
commands.function.noEngineVersionSpecified=Неможливо виконати функцію {%0}. Укажіть min_engine_version у manifest.json пакета поведінки.
commands.function.success=Успішно виконано входження функції ({%0}).
commands.gamemode.description=Установлює режим гри для гравця.
commands.gamemode.success.other=Установлено режим {%0} для гри {%1}
commands.gamemode.success.self=Установлено режим {%0} для власної гри
commands.gamemode.fail.invalid=Режим гри "{%0}" неприпустимий
commands.gamerule.description=Визначає або запитує значення правила гри.
commands.gamerule.type.invalid=Використано неприпустимий тип для правила гри "{%0}"
commands.gamerule.type.nocheatsenabled=Правило гри '{%0}' можна використовувати, лише якщо в цьому світі ввімкнуто чіти.
commands.gamerule.nopermission=Змінити "{%0}" можуть лише власники сервера
commands.gamerule.norule=Правило гри під назвою "{%0}" недоступне
commands.gamerule.success=Правило гри {%0} оновлено до {%1}
commands.generic.async.initiated=Запущено команду "{%0}" (асинхронний крок {%1})
commands.generic.boolean.invalid="{%0}" не має значення true або false
commands.generic.chunk.notFound=Указаний чанк не знайдено
commands.generic.componentError=Не вдалося розпізнати список компонентів
commands.generic.dimension.notFound=Указаний вимір не знайдено
commands.generic.disabled=У цьому світі чіти не активовано.
commands.generic.disabled.editorLocked=Команда, яку ви ввели, {%0}, не підтримується в редакторі.
commands.generic.disabled.templateLocked=Параметри наразі заблоковано. Щоб змінити їх, розблокуйте параметри шаблону світу в параметрах гри.
commands.generic.double.tooBig=Ви ввели завелике число ({%0}), воно не може перевищувати {%1}
commands.generic.double.tooSmall=Ви ввели замале число ({%0}), воно не може бути меншим за {%1}
commands.generic.duplicateType=Ідентичні аргументи типу
commands.generic.duplicateSelectorArgument=Ідентичні аргументи селектора {%0}
commands.generic.encryption.badkey=Надано неправильний відкритий ключ. Після форматування PEM очікувався ключ на 120 байт.
commands.generic.encryption.badsalt=Надано неправильну сіль. Перед кодуванням Base 64 очікувалося 16 байт.
commands.generic.encryption.required=Потрібен зашифрований сеанс
commands.generic.entity.invalidType=Тип сутності "{%0}" неприпустимий
commands.generic.entity.invalidUuid=Введено UUID сутності в неправильному форматі
commands.generic.entity.notFound=Не вдається знайти цю сутність
commands.generic.exception=Під час спроби виконати цю команду сталася невідома помилка
commands.generic.invalidAgentType=Аргумент типу застосовано тільки до селектора Agent
commands.generic.invalidcontext=Надано неприпустимий контекст для певного типу команди
commands.generic.invalidDevice=Команда яку ви ввели, {%0}, не підтримується на цьому пристрої
commands.generic.invalidPlayerType=Аргумент типу застосовано тільки до селектора гравця
commands.generic.invalidType=Невідомий аргумент типу
commands.generic.levelError=Максимальний рівень має бути більшим за мінімальний
commands.generic.malformed.body=Тіло відсутнє або деформоване
commands.generic.malformed.type=Неприпустимий тип запиту
commands.generic.notimplemented=Не виконано
commands.generic.num.invalid="{%0}" є неприпустимим числом
commands.generic.num.tooBig=Ви ввели завелике число ({%0}), воно не може перевищувати {%1}
commands.generic.num.tooSmall=Ви ввели замале число ({%0}), воно не може бути меншим за {%1}
commands.generic.outOfWorld=Не можна дістатися блоків за межами світу
commands.generic.parameter.invalid="{%0}" є неприпустимим параметром
commands.generic.permission.selector=<недостатньо дозволів для розширення селектора>
commands.generic.player.notFound=Не вдається знайти цього гравця
commands.generic.protocol.mismatch=Указана версія протоколу не збігається з версією протоколу Minecraft
commands.generic.radiusError=Мінімальний радіус селектора має бути меншим за максимальний
commands.generic.radiusNegative=Радіус не може бути від’ємним
commands.generic.rotationError=Обертання поза діапазоном
commands.generic.running=Команда вже виконується
commands.generic.step.failed=Помилка кроку команди
commands.generic.syntax=Синтаксична помилка: Неочікуване значення "{%1}": у "{%0}>>{%1}<<{%2}"
commands.generic.noTargetMatch=Не знайдено цілей, які відповідали б селектору
commands.generic.targetNotPlayer=Селектор має бути типу одного гравця
commands.generic.tooManyNames=Забагато аргументів імені цілі
commands.generic.tooManyTargets=Забагато цілей відповідають селектору
commands.generic.too.many.requests=Запитано забагато команд, зачекайте виконання принаймні однієї
commands.generic.unknown=Невідома команда: {%0}. Перевірте, чи така команда існує та чи є у вас дозвіл на її використання.
commands.generic.usage=Використання: {%0}
commands.generic.usage.noparam=Використання:
commands.generic.version.mismatch=Запитана версія для цієї команди не існує
commands.generic.version.missing=Виклики команди, надані не через чат, мають указувати версію команди
commands.getchunkdata.description=Отримує пікселі для певного чанку.
commands.getchunkdata.success=Отримано дані чанку
commands.getchunks.description=Отримує список завантажених чанків.
commands.getchunks.success=Отримано список чанків
commands.getlocalplayername.description=Повертає локальне ім’я гравця.
commands.getspawnpoint.description=Отримує місце призову вказаних гравців.
commands.gettopsolidblock.description=Отримує позицію верхнього неповітряного блока під указаною позицією
commands.gettopsolidblock.notfound=Під указаною позицією немає твердих блоків
commands.give.block.notFound=Блока з іменем {%0} не існує
commands.give.description=Дає предмет гравцю.
commands.give.item.invalid=Неприпустимий синтаксис команди: {%0} з таким значенням не існує
commands.give.item.notFound=Предмета з іменем {%0} не існує
commands.give.map.invalidData=Надано неприпустимі дані карти
commands.give.map.featureNotFound=Не вдалося створити карту розвідки. У цьому вимірі функцію не знайдено
commands.give.success=Ефект {%0} * {%1} надано {%2}
commands.give.successRecipient=Вам надано {%0} * {%1}
commands.give.tagError=Не вдалося розпізнати тег даних: {%0}
commands.hasitem.fail.invalidData=Введено неприпустиме значення "data" (дані), це має бути ціле число.
commands.hasitem.fail.invalidQuantity=Введено неприпустиме значення "quantity" (кількість), це має бути ціле число або діапазон цілих чисел.
commands.hasitem.fail.invalidSlot=Введено неприпустиме значення "slot" (слот), це має бути ціле число або діапазон цілих чисел.
commands.hasitem.fail.noItem=Відсутнє значення "item" (предмет), воно потрібне для фільтра "hasitem" (має предмет).
commands.hasitem.fail.slotNoLocation=Вказувати значення "slot" (слот) не можна, якщо не надано значення "location" (розташування).
commands.help.description=Відкриває довідку чи список команд.
commands.help.footer=Підказка. Вводячи команду, натисніть клавішу Tab, щоб команда або її аргументи заповнились автоматично
commands.help.header=--- Відображення сторінки довідки {%0} з {%1} (/help <сторінка>) ---
commands.help.command.aliases={%0} (також {%1}):
commands.immutableworld.description=Установлює незмінний стан світу.
commands.immutableworld.info=immutableworld = {%0}
commands.itemswithtag.description=Перелічує всі елементи з заданим тегом.
commands.itemswithtag.success.single=Є {%0} елемент з тегом {%1}:
commands.itemswithtag.success.multiple=Є {%0} елем. з тегом {%1}:
commands.itemswithtag.success.list.items={%0}
commands.itemswithtag.fail.noitemsfound=Жодні елементи не містять тега {%0}.
commands.kick.description=Викидає гравця із сервера.
commands.kick.description.edu=Прибирає гравця з гри.
commands.kick.no.player=Укажіть ім’я гравця, якого хочете викинути
commands.kick.not.found=Не вдалося знайти гравця {%0}
commands.kick.not.yourself=Неможливо видалити себе з гри
commands.kick.success={%0} викинуто з гри
commands.kick.success.reason={%0} викинуто з гри: "{%1}"
commands.kick.success.reasonedu={%0} вилучено з гри: "{%1}"
commands.kick.no.host=Хоста не можна викинути з гри.
commands.kick.no.teacher=Учителів не можна видалити з гри.
commands.kill.attemptKillPlayerCreative.edu=Гравців не можна видаляти, поки вони у творчому режимі.
commands.kill.attemptKillPlayerCreative=Гравців не можна вбивати, поки вони у творчому режимі.
commands.kill.successful.edu=Видалено {%0}
commands.kill.successful={%0} вбито
commands.kill.description.edu=Видалені сутності (гравців, мобів тощо).
commands.kill.description=Викидає сутності (гравців, мобів тощо).
commands.lesson.description=Звітування про обробку навчальних уроків.
commands.lesson.success=Успішно
commands.list.description=Показує список гравців на сервері.
commands.locate.description=Показує координати найближчої споруди біому певного типу.
commands.locate.biome.fail=Не вдалося знайти біом {%0} поблизу
commands.locate.biome.success=Найближча структура {%0} розташована на координатах {%1} {%2} {%3} (на відстані {%4} блоків)
commands.locate.structure.fail.noplayer=Цю команду може використовувати лише відповідний гравець
commands.locate.structure.fail.nostructurefound=Поблизу не знайдено жодної дійсної структури
commands.locate.structure.success=Найближча споруда {%0} розташована на блоці {%1}, (y?), {%2} (на відстані {%3} блоків)
commands.loot.description=Викидає таблицю певної наживи у вказаний інвентар або світ.
commands.loot.failure.invalidLootTable=Таблицю наживи "{%0}" не знайдено
commands.loot.failure.mainhandOffhandOnNonEntity=Головну чи другорядну руку не можна використовувати на об’єкті, що не є сутністю.
commands.loot.failure.entityNoLootTable=Сутність {%0} не має таблиці наживи
commands.loot.failure.noContainer=Цільова позиція {%0} не є контейнером
commands.loot.failure.invalidSlotIdForSlotType=Не вдалося замінити слот {%0}, має бути слотом від {%1} до {%2} для {%3}
commands.loot.failure.invalidSlotTypeForEntity=У сутності {%0} не має властивості SlotType {%1}
commands.loot.failure.countExceedsContainerSize=slotId + кількість перевищує розмір контейнера слота {%0}
commands.loot.failure.negativeCount=кількість не може бути від’ємним числом
commands.loot.success=Випало {%0} предметів.
commands.loot.replaceSuccess={%0} {%1} із {%2} замінено на елементи ({%3}) в {%4} слотах
commands.loot.replaceSuccess.block=Замінено {%0} слот {%1} на {%2} елемент(и) через {%3} слот(и)
commands.tagsfromitem.description=Перелічує всі теги, пов'язані з даним елементом.
commands.tagsfromitem.success.single=На елементі {%0} є тег {%1}:
commands.tagsfromitem.success.multiple=На елемент {%0} є {%1} теги:
commands.tagsfromitem.success.list.tags={%0}
commands.tagsfromitem.fail.notagsfound=Тегів на елементі не знайдено: {%0}.
commands.togglecontentlog.toggle=Команда ввімкнення або вимкнення журналу вмісту
commands.togglecontentlog.enabled=Журнал вмісту ввімкнуто
commands.togglecontentlog.disabled=Журнал вмісту вимкнуто
commands.me.description=Відображає повідомлення про вас.
commands.message.display.incoming={%0} шепоче вам: {%1}
commands.message.display.outgoing=Ви шепочете {%0}: {%1}
commands.message.sameTarget=Не можна надіслати особисте повідомлення самому собі!
commands.mobevent.description=Контролює, які події мобів можна запускати.
commands.mobevent.eventsEnabledSetToTrue=Події мобів тепер увімкнуто. Окремі події, для яких встановлено значення false, не запускатимуться.
commands.mobevent.eventsEnabledSetToFalse=Події мобів тепер вимкнуто. Окремі події не запускатимуться.
commands.mobevent.eventsEnabledIsTrue=Події мобів увімкнуто. Окремі події, для яких встановлено значення false, не запускатимуться.
commands.mobevent.eventsEnabledIsFalse=Події мобів вимкнуто. Окремі події не запускатимуться.
commands.mobevent.eventSetToTrue=Для події мобів {%0} (id: {%1}) встановлено значення true.
commands.mobevent.eventSetToTrueButEventsDisabled=Для події мобів {%0} (id: {%1}) встановлено значення true, проте події мобів вимкнуто.
commands.mobevent.eventSetToFalse=Для події мобів {%0} (id: {%1}) встановлено значення false.
commands.mobevent.eventIsTrue=Для події мобів {%0} (id: {%1}) встановлено значення true.
commands.mobevent.eventIsTrueButEventsDisabled=Для події мобів {%0} (id: {%1}) встановлено значення true, проте події мобів вимкнуто.
commands.mobevent.eventIsFalse=Для події мобів {%0} (id: {%1}) встановлено значення false.
commands.music.description=Дає вам контроль над відтворенням музичних треків.
commands.music.failure.emptyTrackName=Ви повинні вказати непусту назву треку.
commands.music.success.queueAction={%0} поставлено в чергу, відтворення почнеться, коли завершиться поточний трек.
commands.music.success.playAction={%0} поставлено в чергу відтворення.
commands.music.success.stopAction=Авторська музика зараз зупиниться.
commands.music.success.volumeAction=Гучність музики буде оновлено до {%0}.
commands.op.description=Надає гравцю стан оператора.
commands.op.failed=Не вдалося надати статус оператора (уже оператор або має вищий статус): {%0}
commands.op.success=Надано статус оператора: {%0}
commands.op.message=Вам надано статус оператора
commands.operator.invalid=Неприпустима операція {%0}.
commands.origin.commandblock=Командний блок
commands.origin.external=Зовнішні
commands.origin.devconsole=DevConsole
commands.origin.script=Обробник сценаріїв
commands.origin.server=Серверні
commands.origin.teacher=Учительські
commands.ops.description=Перезавантажує та застосовує дозволи оператора.
commands.ops.reloaded=Операторів перезавантажено з файлу.
commands.ops.set.success=Для гравця {%0} установлено рівень оператора.
commands.permissions.description=Перезавантажує та застосовує дозволи.
commands.permissions.reloaded=Дозволи перезавантажено з файлу.
commands.permissions.set.failed=Не вдалось установити рівень дозволів {%0} для гравця {%1}.
commands.permissions.set.success=Установлено рівень дозволів {%0} для гравця {%1}.
commands.permissions.save.failed=Не вдалося зберегти рівень дозволів {%0} для гравця {%1}.
commands.permissions.save.success=Збережено рівень дозволів {%0} для гравця {%1}.
commands.spawnParticleEmitter.description=Створює емітер часток
commands.spawnParticleEmitter.success=Запит на створення {%0} надіслано всім гравцям.
commands.particle.description=Створює частинки.
commands.particle.notFound=Невідоме ім’я ефекту ({%0})
commands.particle.success=Відтворення ефекту {%0} {%1} разів
commands.playanimation.description=Запускає одноразову анімацію для однієї чи більше сутностей. Припускає, що всі змінні налаштовано правильно.
commands.playanimation.success=Запит на анімацію надіслано клієнтам для обробки.
commands.players.list=Гравці онлайн {%0}/{%1}:
commands.players.list.names={%0}
commands.playsound.description=Відтворює звук.
commands.playsound.playerTooFar=Гравець {%0} надто далеко, щоб почути звук
commands.playsound.success=Відтворено звук "{%0}" для {%1}
commands.position.description=Вмикає та вимикає координати для гравця.
commands.publish.failed=Не вдається захостити локальну гру
commands.publish.started=Локальну гру захощено на порту {%0}
commands.querytarget.description=Отримує ім’я, ідентифікатор і відомості про перетворення заданих цільових сутностей.
commands.querytarget.success=Цільові дані: {%0}
commands.reload.description=Перезавантажує всі файли функцій і сценаріїв із попередніх пакетів поведінки.
commands.reload.success=Файли функцій і сценаріїв були перезавантажені.
commands.replaceitem.description=Замінює предмети в інвентарях.
commands.replaceitem.failed=Не вдалося замінити слот {%0} ({%1}) на {%2} * {%3}
commands.replaceitem.keepFailed=У слоті {%0} {%1} уже міститься предмет.
commands.replaceitem.noContainer=Блок у точці {%0} не є контейнером
commands.replaceitem.badSlotNumber=Не вдалося замінити слот {%0}, має бути значення від {%1} до {%2}.
commands.replaceitem.success=Слот {%0} ({%1}) замінено на {%2} * {%3}
commands.replaceitem.success.entity=Слот {%0} ({%1}) із {%2} замінено на {%3} * {%4}
commands.replaceitem.tagError=Не вдалося розпізнати тег даних: {%0}
commands.ride.description=Командує сутностям їздити верхи на інших сутностях, зупиняє їзду сутностей верхи, командує сутностям скинути своїх вершників або викликає їздові сутності або вершників.
commands.ride.evictRiders.success=Їздові сутності, що успішно скинули своїх вершників: {%0}
commands.ride.startRiding.failure=Вершники, що не задовольнили вимоги до їзди верхи: {%0}
commands.ride.startRiding.groupDoesntFit=Група вершників не підходить до їзди верхи.
commands.ride.startRiding.notRideable=На вибраній сутності не можна їздити верхи.
commands.ride.startRiding.rideFull=Ця їздова сутність уже заповнена.
commands.ride.startRiding.rideFullRidersLeft=Їздова сутність уже заповнена, тому деяких вершників не додано.
commands.ride.startRiding.success=Вершники, яких успішно додано до їздової сутності: {%0}
commands.ride.startRiding.tooManyRiders=Указано забагато вершників. За раз можна вказати лише одного для teleport_ride.
commands.ride.startRiding.tooManyRides=Указано забагато їздових сутностей. За раз можна вказати лише одну.
commands.ride.stopRiding.success=Вершники, що успішно завершили їзду: {%0}
commands.ride.summonRide.failed=Їздові сутності викликано, але цих вершників не вдалося додати до них: {%0}
commands.ride.summonRide.notRideable=Сутність викликано, але на ній не можна їздити верхи.
commands.ride.summonRide.success=Їздову сутність успішно викликано для цих вершників: {%0}
commands.ride.summonRide.skipped=Їздові сутності не були викликані для наступних суб'єктів, які вже мають їздові сутності: {%0}
commands.ride.summonRider.failed=Вершників викликано, але їх не вдалося додати до їздових сутностей: {%0}
commands.ride.summonRider.fullRides=Вершники не змогли осідлати ці їздові сутності, оскільки вони заповнені: {%0}
commands.ride.summonRider.ridesWithNoRideableComp=На цих сутностях не можна їздити верхи: {%0}
commands.ride.summonRider.success=Вершників успішно викликано для їздових сутностей: {%0}
commands.save.description=Перевіряйте, як гра зберігає дані на диск.
commands.save.disabled=Автоматичне збереження світу вимкнуто
commands.save.enabled=Автоматичне збереження світу ввімкнуто
commands.save.failed=Не вдалося зберегти: {%0}
commands.save.start=Збереження…
commands.save.success=Світ збережено
commands.save-all.error=Під час спроби зупинити зберігання світу сталася помилка.
commands.save-all.success=Дані збережено. Тепер файли готові до копіювання.
commands.save-off.alreadyOff=Збереження вже вимкнуто.
commands.save-on.alreadyOn=Збереження вже ввімкнуто.
commands.save-on.notDone=Попереднього разу збереження не було завершено.
commands.save-on.description=Вмикає автоматичне збереження сервера.
commands.save-on.success=Зміни для світу відновлено.
commands.save-state.description=Перевіряє, чи попередня операція "Зберегти все" була завершена, і наводить список файлів.
commands.say.description=Надсилає повідомлення в чат іншим гравцям.
commands.schedule.delay.functionQueued=Запланована функція {%0} у {%1} спрацьовує під час ігрового часу ({%2}).
commands.schedule.delay.negativeTime=Час не може бути від’ємним.
commands.schedule.description=Заплановує одноразове виконання дії після завантаження області чи через певний проміжок часу.
commands.schedule.functionQueued=Функцію поставлено в чергу, її буде виконано після повного завантаження вказаної області.
commands.schedule.functionRan=Успішно виконано кілька ({%0}) записів функції у функції {%1}.
commands.schedule.invalidOrigin=Неприпустиме походження, потрібне для виконання цієї функції.
commands.schedule.name.empty=Зациклена область не може бути пуста.
commands.schedule.too.many.areas=Знайдено кілька зациклених областей з іменем {%0}. Використовуйте одну область.
commands.scoreboard.description=Відслідковує та відображає рахунок для різних цілей.
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Помилка всіх зіставлень
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Дозволяється лише один символ узагальнення для користувача
commands.scoreboard.objectiveNotFound=За іменем "{%0}" не знайдено жодної цілі
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Ціль "{%0}" призначено лише для читання, тому її не можна встановити
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ціль з іменем "{%0}" уже існує
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Коротке ім’я "{%0}" задовге для об’єкта, його довжина не може перевищувати {%1} знаків
commands.scoreboard.objectives.add.success=Додано новий об’єкт "{%0}"
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Ім’я "{%0}" задовге для об’єкта, його довжина не може перевищувати {%1} знаків
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Неприпустимий тип критерію об’єкта "{%0}"
commands.scoreboard.objectives.add.needName=Укажіть ім’я цілі.
commands.scoreboard.objectives.description=Змінити цілі в таблиці результатів.
commands.scoreboard.objectives.list.count=На табло показано {%0} цілей:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=На табло немає цілей
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- {%0}: коротке ім’я – "{%1}", тип – "{%2}"
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Видалено ціль "{%0}"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Немає такого слоту для відображення "{%0}"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Очищено слот для відображення цілі "{%0}"
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Установити для відображеної цілі в слоті "{%0}" значення "{%1}"
commands.scoreboard.players.add.success=Додано {%0} очк. до цілі [{%1}] для гравця {%2} (тепер {%3})
commands.scoreboard.players.add.multiple.success=Додано {%0} очк. до цілі [{%1}] для {%2} сутн.
commands.scoreboard.players.nameNotFound=Укажіть ім’я гравця.
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ціль {%0} не є тригером
commands.scoreboard.players.enable.success=Увімкнуто тригер {%0} для {%1}
commands.scoreboard.players.list.count=На табло показано {%0} відстежуваних гравців:
commands.scoreboard.players.list.empty=На табло немає відстежуваних гравців
commands.scoreboard.players.list.player.count=Показано {%0} відстежуваних цілей для {%1}:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Для гравця {%0} немає записаних очок
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- {%1}: {%0} ({%2})
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Неприпустима операція {%0}
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Очки {%0} для {%1} не знайдено
commands.scoreboard.players.operation.success=Оновлено ціль [{%0}] для {%1} сутн.
commands.scoreboard.players.offlinePlayerName=Гравець офлайн
commands.scoreboard.players.random.invalidRange=Мінімум ({%0}) не менше максимуму ({%1})
commands.scoreboard.players.remove.success=Видалено {%0} очк. з цілі [{%1}] для гравця {%2} (тепер {%3})
commands.scoreboard.players.remove.multiple.success=Видалено {%0} очк. з цілі [{%1}] для {%2} сутн.
commands.scoreboard.players.reset.success=Скинуто очки гравця {%0}
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Скинуто очки {%0} гравця {%1}
commands.scoreboard.players.set.success=Задано ціль [{%0}] для гравця {%1}: {%2}
commands.scoreboard.players.set.multiple.success=Задано ціль [{%0}] для {%1} сутн.: {%2}
commands.scoreboard.players.set.tagError=Не вдалося розпізнати тег даних, причина: {%0}
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Тег даних не підходить для {%0}
commands.scoreboard.players.score.notFound=Очки "{%0}" для гравця "{%1}" не знайдено
commands.scoreboard.players.test.failed=Очки {%0} ПОЗА діапазоном від {%1} до {%2}
commands.scoreboard.players.test.success=Очки {%0} у діапазоні від {%1} до {%2}
commands.scoreboard.players.get.success={%0}
commands.scoreboard.teamNotFound=За іменем "{%0}" не знайдено жодної команди
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Команда з іменем "{%0}" уже існує
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Коротке ім’я "{%0}" задовге для команди, його довжина не може перевищувати {%1} знаків
commands.scoreboard.teams.add.success=Додано нову команду "{%0}"
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Ім’я "{%0}" задовге для команди, його довжина не може перевищувати {%1} знаків
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Команда {%0} уже пуста, не можна видалити неіснуючих гравців
commands.scoreboard.teams.empty.success=Видалено всіх {%0} гравців із команди {%1}
commands.scoreboard.teams.join.failure=Не вдалося додати {%0} гравців до команди {%1}: {%2}
commands.scoreboard.teams.join.success=Додано {%0} гравців до команди {%1}: {%2}
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Не вдалося видалити {%0} гравців із їхніх команд: {%1}
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Ви не належите до команди
commands.scoreboard.teams.leave.success={%0} гравців видалено з їхніх команд: {%1}
commands.scoreboard.teams.list.count=На табло показано {%0} команд:
commands.scoreboard.teams.list.empty=На табло не відображаються команди
commands.scoreboard.teams.list.entry=- {%0}: команда "{%1}" має {%2} гравців
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Показано {%0} гравців у команді {%1}:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=У команді {%0} немає гравців
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- {%1}: {%0} ({%2})
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Припустимі значення для параметра {%0}: {%1}
commands.scoreboard.teams.option.success=Для параметра {%0} команди {%1} установлено значення {%2}
commands.scoreboard.teams.remove.success=Команду {%0} видалено
commands.screenshake.description=Застосовує трясіння до камери гравця з указаною інтенсивністю та тривалістю.
commands.screenshake.success=Надіслано запит на трясіння камери до цих гравців: {%0}
commands.screenshake.successStop=Зупинка трясіння камерою для цих гравців: {%0}
commands.seed.success=Сід: {%0}
commands.setblock.description=Змінює один блок на інший.
commands.setblock.failed=Не вдається розмістити блок
commands.setblock.noChange=Не вдалося розмістити блок
commands.setblock.notFound=Блока з ідентифікатором/іменем {%0} не існує
commands.setblock.outOfWorld=Не можна розмістити блок за межами світу
commands.setblock.success=Блок розміщено
commands.setblock.tagError=Не вдалося розпізнати тег даних: {%0}
commands.setidletimeout.success=Час очікування встановлено на {%0} хв.
commands.setfixedinvslots.description=Установлює кількість фіксованих слотів інвентарю для сервера.
commands.setfixedinvslots.success=Кількість фіксованих слотів інвентаря встановлено на {%0}
commands.setfixedinvslot.description=Установлює фіксований слот для певного предмета.
commands.setfixedinvslot.success=Для фіксованого слоту інвентаря {%0} установлено {%1}
commands.globalpause.description=Зчитує або встановлює стан паузи для всіх гравців у світі.
commands.globalpause.success=Поставлено на паузу
commands.setmaxplayers.description=Установлює максимальну кількість гравців на цей ігровий сеанс.
commands.setmaxplayers.success=Установити макс. гравців: {%0}.
commands.setmaxplayers.success.upperbound=(Залежить від максимальної дозволеної кількості підключень)
commands.setmaxplayers.success.lowerbound=(Залежить від поточної кількості гравців)
commands.setworldspawn.description=Установлює місце призову світу.
commands.setworldspawn.success=Задано координати місця призову світу ({%0}, {%1}, {%2})
commands.setworldspawn.wrongDimension=Місце призову світу не можна задати в цьому вимірі
commands.setworldspawn.notAllowedInLegacyWorlds=Місце призову світу не можна задати в застарілих світах
commands.spawnpoint.success.single=Задано координати місця призову {%0} ({%1}, {%2}, {%3})
commands.spawnpoint.description=Установлює місце призову гравця.
commands.spawnpoint.success.multiple.specific=Для {%0} задано координати місця призову ({%1}, {%2}, {%3})
commands.spawnpoint.success.multiple.generic=Установлено місце призову для {%0}
commands.spawnpoint.wrongDimension=Місце призову не можна задати в цьому вимірі
commands.clearspawnpoint.success.single=Вилучено місце призову {%0}
commands.clearspawnpoint.description=Вилучає місце призову гравця.
commands.clearspawnpoint.success.multiple=Вилучено місця призову для {%0}
commands.spreadplayers.description=Телепортує сутності до випадкових місць.
commands.spreadplayers.failure.players=Не вдалося розсіяти {%0} гравців по {%1},{%2} (забагато гравців для цієї території: спробуйте розсіяти не більше {%3})
commands.spreadplayers.failure.players.unsafe=Не вдалося розподілити {%0} гравців по {%1},{%2} (безпечні місця не знайдено після {%3} спроб)
commands.spreadplayers.failure.teams=Не вдалося розсіяти {%0} команди по {%1},{%2} (забагато гравців для цієї території: спробуйте розсіяти не більше {%3})
commands.spreadplayers.info.players=(Середня відстань між гравцями становить {%0} блоків після {%1} ітерацій)
commands.spreadplayers.info.teams=(Середня відстань між командами становить {%0} блоків після {%1} ітерацій)
commands.spreadplayers.spreading.players=Розсіювання {%0} гравців по {%1} блоках {%2},{%3} (мін. кількість блоків між ними: {%4})
commands.spreadplayers.spreading.teams=Розсіювання {%0} команд по {%1} блоках {%2},{%3} (мін. кількість блоків між ними: {%4})
commands.spreadplayers.success.players={%0} гравців успішно розсіяно по території {%1},{%2}
commands.spreadplayers.success.teams={%0} команд успішно розсіяно по території {%1},{%2}
commands.stats.cleared=Статистику {%0} очищено
commands.stats.failed=Неприпустимі параметри
commands.stats.noCompatibleBlock=Блок за координатами {%0}, {%1}, {%2} не може відстежувати статистику
commands.stats.success=Збереження статистики {%0} у {%1} на {%2}
commands.stop.description=Зупиняє сервер.
commands.stop.start=Зупинка сервера
commands.stopsound.description=Зупиняє звук.
commands.stopsound.success=Зупинено звук {%0} на {%1}
commands.stopsound.success.all=Зупинено усі звуки на {%0}
commands.structure.description=Зберігає або завантажує структуру у світі.
commands.structure.empty.load=Не вдалося завантажити структуру без сутностей і блоків
commands.structure.empty.save=Не вдалося зберегти структуру без сутностей і блоків
commands.structure.invalid.animationTime=Час анімації має бути 0 або вище
commands.structure.invalid.integrity=Цілісність має бути в діапазоні від 0 до 100
commands.structure.invalid.name=Ім’я потрібно надавати у форматі "name" або "namespace:name". Якщо жодних namespace не надано, буде призначено значення за замовчуванням.
commands.structure.load.success=Завантажено структуру з іменем {%0}
commands.structure.load.queued=Запит на розміщення поставлено в чергу, його буде виконано після повного завантаження вказаної області.
commands.structure.notFound=Структуру {%0} не вдалося знайти. Перевірте, чи ім’я написано правильно, і спробуйте ще раз.
commands.structure.save.success=Збережено структуру з іменем {%0}
commands.structure.size.tooBig=Розмір структури не має бути більше ({%0}, {%1}, {%2}), він був ({%3}, {%4}, {%5})
commands.structure.size.tooSmall=Розмір структури не має бути менше ({%0}, {%1}, {%2}), він був ({%3}, {%4}, {%5})
commands.structure.unknown.action=Надано невідому дію для структури
commands.structure.unloadedChunks=Функцію завантаження структури в ще не завантаженій області поки не реалізовано
commands.structure.y.tooHigh=Не можна розмістити блоки за межами світу. Спробуйте значення {%0} або менше для компонента Y у координатах .
commands.structure.y.tooLow=Не можна розмістити блоки за межами світу. Спробуйте значення {%0} або більше для компонента Y у координатах .
commands.structure.delete.success=Структуру {%0} видалено.
commands.summon.description=Викликає сутність.
commands.summon.failed=Не вдається викликати об’єкт
commands.summon.outOfWorld=Неможливо викликати об’єкт з-за меж світу
commands.summon.success=Об’єкт успішно викликано
commands.summon.tagError=Не вдалося розпізнати тег даних: {%0}
commands.tag.description=Керує тегами, які зберігаються в сутностях.
commands.tag.add.failed=Цільовий об’єкт уже має один або забагато тегів
commands.tag.add.success.single=Додано тег '{%0}' до {%1}
commands.tag.add.success.multiple=Додано тег '{%0}' до сутностей ({%1})
commands.tag.list.single.empty={%0} не має тегів
commands.tag.list.single.success={%0} має теги ({%1}): {%2}
commands.tag.list.multiple.empty=Сутності ({%0}) не мають тегів
commands.tag.list.multiple.success=Сутності ({%0}) мають теги (усього {%1}): {%2}
commands.tag.remove.failed=Цільовий об’єкт не має цього тегу
commands.tag.remove.success.single=Видалено тег '{%0}' з {%1}
commands.tag.remove.success.multiple=Видалено тег '{%0}' із сутностей ({%1})
commands.tell.description=Надсилає особисте повідомлення одному чи кільком гравцям.
commands.tellraw.description=Надсилає JSON-повідомлення іншим гравцям.
commands.tellraw.jsonException=Неприпустимий формат JSON: {%0}
commands.tellraw.jsonStringException=Неприпустимі дані рядка у форматі JSON.
commands.tellraw.error.noData=Дані не надано.
commands.tellraw.error.notArray=Об’єкт rawtext має містити масив. Приклад: "rawtext":[{..}]
commands.tellraw.error.textNotString=текстове поле в об’єкті rawtext має містити рядок. Приклад: "rawtext":[{"text": "text to display"}]
commands.tellraw.error.translateNotString=поле перекладу в об’єкті rawtext має містити код мови: "rawtext":[{"translate": "gui.ok"}]
commands.tellraw.error.selectorNotString=Поле selector у rawtext має містити selector як рядковий тип. Приклад: "rawtext":[{"selector": "@e"}]
commands.tellraw.error.scoreNotObject=поле оцінки в rawtext має містити об’єкт. Приклад "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}]
commands.tellraw.error.scoreNameNotString=поле імені в полі оцінки має бути рядком. Приклад "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}]
commands.tellraw.error.scoreObjectiveNotString=поле цілі в полі оцінки має бути рядком. Приклад "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}]
commands.tellraw.error.withNotArrayOrRawText=поле rawtext має містити масив або інший об’єкт rawtext. Приклад 1: "rawtext":[{"translate": "chat.type.announcement", "with": [ "value1", "value2" ]}]  Приклад 2: "rawtext":[{"translate": "chat.type.announcement", "with":{"rawtext":[{"text": "value1"}, {"text": "value2"}]}}]
commands.tellraw.error.itemIsNotObject=Значення Json у масиві rawtext не було об’єктом. Приклад: "rawtext": [{ "text" : "my text" }]
commands.educlientinfo.description=Отримайте ідентифікатор клієнта та статус хоста. Призначено для CM.
commands.testfor.description=Лічить сутності (гравців, мобів, предмети тощо), які відповідають заданим умовам.
commands.testfor.failure={%0} не відповідає необхідній структурі даних
commands.testfor.success=Знайдено {%0}
commands.testfor.tagError=Не вдалося розпізнати тег даних: {%0}
commands.testforblock.description=Перевіряє наявність певного блока в указаному розташуванні.
commands.testforblock.failed.data=Стан блока {%0},{%1},{%2} відрізняється від очікуваного.
commands.testforblock.failed.nbt=Блок за координатами {%0},{%1},{%2} не мав необхідних ключів NBT.
commands.testforblock.failed.tile=Блок за координатами {%0},{%1},{%2} є {%3} (очікувалося: {%4}).
commands.testforblock.failed.tileEntity=Блок за координатами {%0},{%1},{%2} не є блоковою сутністю й не підтримує узгодження тегів.
commands.testforblock.outOfWorld=Неможливо виконати перевірку для блока за межами світу
commands.testforblock.success=Знайдено блок за координатами {%0},{%1},{%2}.
commands.testforblocks.description=Перевіряє збіг блоків у двох регіонах.
commands.tickingarea.description=Додайте або видаліть зациклені області чи створіть їх список.
commands.tickingarea.inuse=Використовується {%0}/{%1} зациклених областей.
commands.tickingarea.entitycount=Кількість зациклених областей від сутностей із компонентом tick_world: {%0}.
commands.tickingarea.noneExist.currentDimension=У поточному вимірі немає зациклених областей.
commands.tickingarea-add-bounds.success=Додано зациклену область із {%0} по {%1}.
commands.tickingarea-add-bounds.preload.success=Додано зациклену область від {%0} до {%1}, відмічено для передзавантаження.
commands.tickingarea-add-circle.success=Додано зациклену область із центром у {%0} і радіусом у {%1} чанків.
commands.tickingarea-add-circle.preload.success=Додано зациклену область із центром у {%0} з радіусом {%1} чанків, відмічено для передзавантаження.
commands.tickingarea-add.failure=Уже досягнуто максимальної кількості зациклених областей ({%0}). Не можна додати інші зациклені області.
commands.tickingarea-add.conflictingname=Зациклена область з іменем {%0} уже існує.
commands.tickingarea-add.chunkfailure=Зациклена область містить більше {%0} чанків, зациклена область завелика, тому її не можна створити.
commands.tickingarea-add.radiusfailure=Радіус не може перевищувати {%0}, зациклена область завелика, тому її не можна створити.
commands.tickingarea-remove.success=Зациклені області видалено
commands.tickingarea-remove.failure=У поточному вимірі немає зациклених областей із положенням блока {%0}.
commands.tickingarea-remove.byname.failure=У поточному вимірі з іменем {%0} немає зациклених областей.
commands.tickingarea-remove_all.success=Зациклені області видалено
commands.tickingarea-remove_all.failure=У поточному вимірі немає зациклених областей.
commands.tickingarea-preload.success=Зациклені області оновлено
commands.tickingarea-preload.byposition.failure=У поточному вимірі немає зациклених областей із положенням блока {%0}.
commands.tickingarea-preload.byname.failure=У поточному вимірі з іменем {%0} немає зациклених областей.
commands.tickingarea-preload.count={%0} відповідних областей відмічено для передзавантаження.
commands.tickingarea-list.chunks=чанки
commands.tickingarea-list.circle.radius=Радіус
commands.tickingarea-list.preload=Попереднє завантаження
commands.tickingarea-list.success.currentDimension=Список усіх зациклених областей у поточному вимірі
commands.tickingarea-list.success.allDimensions=Список усіх зациклених областей в усіх вимірах
commands.tickingarea-list.failure.allDimensions=Зациклених областей немає в жодному вимірі.
commands.tickingarea-list.to=по
commands.tickingarea-list.type.circle=Коло
commands.time.added=До часу додано {%0}
commands.time.description=Змінює або запитує ігровий час світу.
commands.time.disabled=У цьому світі ввімкнуто режим "Завжди день".
commands.time.query.day=День: {%0}
commands.time.query.daytime=Денний час: {%0}
commands.time.query.gametime=Ігровий час: {%0}
commands.time.set=Установлено час: {%0}
commands.time.stop=Час: {%0}
commands.title.description=Керує заголовками екранів.
commands.title.success=Команду заголовка успішно виконано
commands.titleraw.description=Керує заголовками екрана з повідомленнями JSON.
commands.titleraw.success=Команду titleraw успішно виконано
commands.toggledownfall.description=Переключає погоду.
commands.tp.description=Телепортує сутності (гравців, мобів тощо).
commands.tp.notSameDimension=Неможливо виконати телепортацію, оскільки гравці перебувають у різних вимірах
commands.tp.outOfWorld=Не можна телепортувати сутності за межі світу
commands.tp.permission=У вас немає дозволу на використання цієї консольної команди.
commands.tp.safeTeleportFail=Не вдалося телепортувати {%0} до {%1}, тому що в області були блоки.
commands.tp.far=Не вдалося телепортувати {%0} до незавантаженої області в {%1}
commands.tp.success={%0} телепортовано до {%1}
commands.tp.successVictim=Вас телепортовано до {%0}
commands.tp.success.coordinates={%0} телепортовано до {%1}, {%2}, {%3}
commands.transferserver.description=Переносить гравця на інший сервер.
commands.transferserver.successful=Гравця перенесено
commands.transferserver.invalid.port=Недійсний порт (0–65535)
commands.trigger.description=Установлює тригер для активації.
commands.trigger.disabled=Тригер {%0} не ввімкнуто
commands.trigger.invalidMode=Неправильний режим тригера {%0}
commands.trigger.invalidObjective=Неправильне ім’я тригера {%0}
commands.trigger.invalidPlayer=Команду /trigger можуть використовувати лише гравці
commands.trigger.success=Тригер {%0} змінено на {%1} {%2}
commands.unban.failed=Не вдалося розбанити гравця {%0}
commands.unban.success=Гравця {%0} розбанено
commands.unbanip.invalid=Ви ввели неправильну IP-адресу
commands.unbanip.success=IP-адресу {%0} розбанено
commands.validategamelighting.description=Перевірити освітлення гри для вказаного регіону
commands.validategamelighting.checkRegionTooBig=Завеликий регіон, у якому потрібно перевірити освітлення! ({%0} > {%1})
commands.validategamelighting.outOfWorld=Не можна перевірити освітлення за межами світу
commands.volumearea.description=Додавайте, вилучайте або перелічуйте простори в поточному вимірі.
commands.volumearea.add.definitionDoesntExist.failure=Немає визначення простору, відповідного ідентифікатору "{%0}".
commands.volumearea.add.exceededLimit.failure=Макс. кількість просторів {%0} уже досягнуто. Неможливо додати нові простори.
commands.volumearea.add.failure=Не вдалося створити простір.
commands.volumearea.add.success=Додано простір "{%0}" від {%1} до {%2}.
commands.volumearea.remove.byName.failure=Немає просторів у поточному вимірі з іменем {%0}.
commands.volumearea.remove.byPosition.failure=Немає просторів, що містять положення блоку {%0} існує в поточному вимірі.
commands.volumearea.remove.success=Вилучено простори в поточному вимірі
commands.volumearea.remove_all.success=Вилучено простори в поточному вимірі
commands.volumearea.list.success.currentDimension=Список усіх просторів у поточному вимірі
commands.volumearea.list.success.allDimensions=Список усіх просторів у всіх вимірах
commands.volumearea.list.failure.allDimensions=Немає просторів у жодному вимірі.
commands.volumearea.entry.withIdentifier=- {%0}: {%1} від {%2} {%3} {%4} до {%5} {%6} {%7}
commands.volumearea.entry.withoutIdentifier=- {%0}: від {%1} {%2} {%3} до {%4} {%5} {%6}
commands.volumearea.noneExist.currentDimension=Немає просторів у поточному вимірі.
commands.volumearea.inUse={%0}Використовується /{%1} просторів.
commands.weather.clear=Зміна на ясну погоду
commands.weather.description=Установлює погоду.
commands.weather.disabled=У цьому світі не ввімкнуто режим "Погодній цикл".
commands.weather.query=Стан погоди: {%0}
commands.weather.query.clear=ясно
commands.weather.query.rain=дощ
commands.weather.query.thunder=грім
commands.weather.rain=Зміна на дощ
commands.weather.thunder=Зміна на грозу
commands.allowlist.add.failed=Не вдалося додати {%0} до списку дозволених
commands.allowlist.add.success={%0} додано до списку дозволених
commands.allowlist.description=Керує списком дозволених сервера.
commands.allowlist.disabled=Список дозволених вимкнуто
commands.allowlist.enabled=Список дозволених увімкнуто
commands.allowlist.list=У списку дозволених {%0} гравців (з {%1} бачених):
commands.allowlist.reloaded=Список дозволених перезавантажено з файлу.
commands.allowlist.remove.failed=Не вдалося вилучити {%0} зі списку дозволених
commands.allowlist.remove.success={%0} вилучено зі списку дозволених
commands.world_age.description=Змінює або запитує вік світу (час від створення).
commands.world_age.added=До віку світу додано {%0}
commands.world_age.query=Вік світу: {%0}
commands.world_age.set=Установлено вік світу: {%0}
commands.worldborder.center.success=Для центру кордону світу задано координати {%0},{%1}
commands.worldborder.damage.amount.success=Для кордону світу встановлено розмір ушкодження {%0} на блок (раніше: {%1} на блок)
commands.worldborder.damage.buffer.success=Для кордону світу встановлено буфер ушкодження {%0} блоків (раніше: {%1} блоків)
commands.worldborder.get.success=Поточна ширина кордону світу: {%0} блоків
commands.worldborder.set.success=Для кордону світу встановлено ширину {%0} блоків (раніше: {%1} блоків)
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Розширення кордону світу до {%0} блоків (раніше: {%1} блоків) за {%2} с
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Звуження кордону світу до {%0} блоків (раніше: {%1} блоків) за {%2} с
commands.worldborder.warning.distance.success=Для кордону світу встановлено попередження на відстані {%0} блоків (раніше: {%1} блоків)
commands.worldborder.warning.time.success=Для кордону світу встановлено попередження за {%0} с (раніше: {%1} с)
commands.worldbuilder.description=Переключення стану відвідувача "Творець світу".
commands.worldbuilder.success=Стан "Творець світу" оновлено до {%0}
commands.wsserver.description=Виконує спробу підключитися до сервера WebSocket за вказаною URL-адресою.
commands.wsserver.invalid.url=Указана URL-адреса сервера неправильна
commands.wsserver.request.existing=Зараз виконується ще один запит на підключення
commands.wsserver.request.failed=Не вдалося підключитися до сервера: {%0}
commands.wsserver.success=Установлено підключення до сервера: {%0}
commands.xp.description=Додає або забирає досвід гравця.
commands.xp.failure.widthdrawXp=Не вдається забрати в гравця одиниці досвіду
commands.xp.success=Надано {%0} од. досвіду гравцеві {%1}
commands.xp.success.levels=Надано {%0} рівнів гравцеві {%1}
commands.xp.success.negative.levels=Забрано {%0} рівнів у гравця {%1}

# -------------------- Nukkit language files, only for console --------------------=

nukkit.data.playerNotFound=Даних гравця не знайдено для "{%0}", створюємо новий профіль
nukkit.data.playerCorrupted=Дані гравця "{%0}" пошкоджено, створюємо новий профіль
nukkit.data.playerOld=Дані гравця "{%0}" застарілі, оновлюємо профіль
nukkit.data.saveError=Не вдалось зберігти гравця "{%0}": {%1}

nukkit.level.notFound=Рівень "{%0}" не знайдено
nukkit.level.loadError=Не вдалось зберігти рівень "{%0}": {%1}
nukkit.level.generationError=Не вдалось згенерувати рівень "{%0}": {%1}
nukkit.level.tickError=Помилка промальовування рівня "{%0}": {%1}
nukkit.level.chunkUnloadError=Помилка при завантеженні чанку: {%0}
nukkit.level.backgroundGeneration=Spawn terrain for level "{%0}" is being generated in the background
nukkit.level.defaultError=Жоден рівень не було завантажено
nukkit.level.preparing=Готуємо рівень "{%0}"
nukkit.level.unloading=Вигрузка рівня "{%0}"
nukkit.level.updating=Old level data found for "{%0}", converting format

nukkit.server.start=Запуск сервера Minecraft: BE версії {%0}
nukkit.server.networkError=[Мережа] Інтерфейс {%0} зупинено по причині {%1}
nukkit.server.networkStart=Відкриваємо сервер на {%0}:{%1}
nukkit.server.info=Цей сервер використовує {%0} версії {%1} "{%2}" (API {%3})
nukkit.server.info.extended=This server is running {%0} {%1} 「{%2}」 implementing API version {%3} for Minecraft: BE {%4} (protocol version {%5})
nukkit.server.license={%0} поширюється під ліцензією GPL
nukkit.server.tickOverload=Зараз рухне! Ти що, сервер перевантажив?
nukkit.server.startFinished=Готово ({%0}с)! Для допомоги, наберіть "help" або "?"
nukkit.server.defaultGameMode=Режим гри за замовчуванням: {%0}
nukkit.server.query.start=Запуск прослухувача статусу GS4
nukkit.server.query.info=Встановлено порт query на {%0}
nukkit.server.query.running=Query запущено на {%0}:{%1}
nukkit.server.rcon.emptyPasswordError=Помилка при запуску RCON: пароль пустий
nukkit.server.rcon.startupError=Помилка при запуску RCON: {%0}
nukkit.server.rcon.running=RCON запущений на {%0}:{%1}

nukkit.command.alias.illegal=Не вдалось зареєструвати альтернативу команди {%0} бо вона містить недопустимі символи
nukkit.command.alias.notFound=Не вдалось зареєструвати альтернативу команди {%0} оскільки вона містить команди, що не існують: {%1}
nukkit.command.exception=Необроблене виключення при виконанні команди "{%0}" у {%1}: {%2}

nukkit.command.plugins.description=Отримує список плагінів, які встановлено на цей сервер
nukkit.command.plugins.success=Плагіни ({%0}): {%1}
nukkit.command.plugins.usage=/plugins

nukkit.command.reload.description=Перезавантажує конфігурацію та плагіни сервера
nukkit.command.reload.usage=/reload
nukkit.command.reload.reloading=Перезавантаження сервера...
nukkit.command.reload.reloaded=Перезавантаження завершено.

nukkit.command.status.description=Виводить інформацію стосовно продуктивності сервера.
nukkit.command.status.usage=/status

nukkit.command.gc.description=Запускає процес збору сміття
nukkit.command.gc.usage=/gc

nukkit.command.timings.description=Записує тайминги, щоб показати продуктивність сервера
nukkit.command.timings.usage=/timings 
nukkit.command.timings.enable=Тайминги ввімкнено і скинуто
nukkit.command.timings.disable=Тайминги вимкнуто
nukkit.command.timings.timingsDisabled=Будь ласка, увімкніть тайминги командою /timings
nukkit.command.timings.verboseEnable=Детальні тайминги ввімкнено
nukkit.command.timings.verboseDisable=Детальні тайминги вимкнено
nukkit.command.timings.reset=Тайминги скинуто
nukkit.command.timings.rcon=Увага: Звіт зроблений через RCON спричинить повільну роботу сервера, використовуйте /timings report в грі або консолі
nukkit.command.timings.uploadStart=Звіт таймингів готується...
nukkit.command.timings.uploadError=Помилка завантаження: {%0}: {%1}, перевірте логи для деталей
nukkit.command.timings.reportError=Помилка при формуванні звіту, перевірте логи для деталей
nukkit.command.timings.timingsLocation=Показано звіт таймингів: {%0}
nukkit.command.timings.timingsResponse=Відповідь: {%0}
nukkit.command.timings.timingsWrite=Тайминги записано до {%0}

nukkit.command.title.description=Sends a title to the specified player or modifies title settings for that player
nukkit.command.title.usage=/title   OR /title    OR /title <player> <times> <fade in time> <stay time> <fade out time>
nukkit.command.title.clear=Successfully cleared {%0}'s screen
nukkit.command.title.reset=Successfully reset title animation settings for {%0}
nukkit.command.title.title=Successfully shown "{%0}" title to {%1}
nukkit.command.title.subtitle=Successfully set subtitle to "{%0}" for {%1}'s next title
nukkit.command.title.actionbar=Successfully shown "{%0}" actionbar title to {%1}
nukkit.command.title.times.success=Successfully set title animation times to {%0}, {%1}, {%2} for {%3}
nukkit.command.title.times.fail=Times of title animations must be numeric values

nukkit.command.version.description=Отримує версію цього серверу та використовані плагіни
nukkit.command.version.usage=/version [назва плагіну]
nukkit.command.version.noSuchPlugin=Цей сервер не використовує плагін з цією назвою. Використовуйте /plugins для списку плагінів.

nukkit.command.give.description=Дає гравцю деяку кількість предметів
nukkit.command.give.usage=/give <гравець> <предмет[:пошкодження]> [кількість] [відмітки ...]

nukkit.command.kill.description=Накласти на себе руки або вбити іншого гравця
nukkit.command.kill.usage=/kill [гравець]

nukkit.command.particle.description=Додати частинки до миру
nukkit.command.particle.usage=/particle <назва> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> [кількість] [дані]

nukkit.command.time.description=Змінює час у кожному мирі
nukkit.command.time.usage=/time <set|add> <значення> АБО /time <start|stop|query>

nukkit.command.gamerule.description=Визначає або запитує значення правила гри
nukkit.command.gamerule.usage=/gamerule <rule> [value]

nukkit.command.debug.description=Uploads server information to Hastebin
nukkit.command.debug.usage=/debugpaste

nukkit.command.ban.player.description=Забороняє вказанному гравцю користуватися сервером
nukkit.command.ban.ip.description=Забороняє вказанній IP адресі користуватися сервером
nukkit.command.banlist.description=Показує усіх заблокованих гравців на цьому сервері
nukkit.command.defaultgamemode.description=Встановлює режим гри за замовчуванням
nukkit.command.deop.description=Забирає у гравця статус оператора сервера
nukkit.command.difficulty.description=Встановлює складність гри
nukkit.command.enchant.description=Додає зачарування до предмета
nukkit.command.effect.description=Додає або вбирає ефекти з гравців
nukkit.command.gamemode.description=Змінює режим гри зазначенному гравцю
nukkit.command.help.description=Показує меню допомоги
nukkit.command.kick.description=Прибирає зазначенного гравця з серверу
nukkit.command.list.description=Показує список гравців на сервері
nukkit.command.me.description=Виконує зазначену дію у чаті
nukkit.command.op.description=Дає зазначенному гравцю оператора
nukkit.command.unban.player.description=Дозволяє зазначенному гравцю користуватися сервером
nukkit.command.unban.ip.description=Дозволяє зазначеній IP адресі користуватися сервером
nukkit.command.save.description=Зберігає усі дані на диск
nukkit.command.saveoff.description=Вимикає автозберігання серверу
nukkit.command.saveon.description=Вмикає автозберігання серверу
nukkit.command.say.description=Транслює повідомлення отримувачу
nukkit.command.seed.description=Показує зерно світу
nukkit.command.setworldspawn.description=Зазначує точку відродження. Якщо не задано координат, буде обрано координати гравця.
nukkit.command.spawnpoint.description=Задає точку відродження гравця
nukkit.command.stop.description=Вимикає сервер
nukkit.command.tp.description=Телепортує зазначеного гравця (або себе) до іншого або до координат
nukkit.command.tell.description=Відправляє повідомлення зазначенному гравцю
nukkit.command.weather.description=Встановлює погоду
nukkit.command.xp.description=Видає зазначену кількість досвіду гравцю
nukkit.command.whitelist.description=Дає змогу управляти білим списком цього серверу
nukkit.command.setblock.description=Змінює один блок на інший.
nukkit.command.setblock.usage=/setblock <position: x y z> <tileName: Block> [tileData: int] [replace|destroy|keep]

nukkit.command.generic.permission=У вас нема прав для виконання цієї команди
nukkit.command.generic.ingame=Цю команду можна виконувати тільки у грі
nukkit.command.generic.unknown=Невідома команда. Спробуйте /help для списку команд
nukkit.command.me.usage=/me <дія ...>
nukkit.command.effect.usage=/effect <гравець> <ефект> [час] [рівень] [заховати частинки] АБО /effect <гравець> clear
nukkit.command.enchant.usage=/enchant <гравець> <ID зачарування> [рівень]
nukkit.command.players.usage=/list
nukkit.command.banlist.usage=/banlist [IP|гравці]
nukkit.command.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <режим>
nukkit.command.op.usage=/op <гравець>
nukkit.command.deop.usage=/deop <player>
nukkit.command.say.usage=/say <повідомлення ...>
nukkit.command.seed.usage=/seed
nukkit.command.ban.usage=/ban <ім'я> [причина ...]
nukkit.command.unban.usage=/pardon <ім'я>
nukkit.command.banip.usage=/ban-ip <address|name> [reason ...]
nukkit.command.unbanip.usage=/pardon-ip <address>
nukkit.command.save.usage=/save-all
nukkit.command.save-on.usage=/save-on
nukkit.command.save-off.usage=/save-off
nukkit.command.stop.usage=/stop
nukkit.command.kick.usage=/kick <гравець> [причина ...]
nukkit.command.tp.usage=/tp [цільовий гравець] <призначенний гравець> АБО /tp [цільовий гравець] <x> <y> <z> [<y-rot> <x-rot>]
nukkit.command.allowlist.add.usage=/whitelist add <гравець>
nukkit.command.allowlist.remove.usage=/whitelist remove <гравець>
nukkit.command.allowlist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
nukkit.command.gamemode.usage=/gamemode <режим> [гравець]
nukkit.command.help.header=--- Показано сторінку {%0} із {%1} (/help <сторінка>) ---
nukkit.command.help.usage=/help [сторінка|назва команди]
nukkit.command.message.usage=/tell <гравець> <повідомлення ...>
nukkit.command.difficulty.usage=/difficulty <складність>
nukkit.command.spawnpoint.usage=/spawnpoint [гравець] [<x> <y> <z>]
nukkit.command.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
nukkit.command.weather.usage=/weather <clear|rain|thunder> [тривалість]
nukkit.command.xp.usage=/xp <кількість> [гравець] АБО /xp <рівень>L [гравець]

nukkit.crash.create=З'явилась невідновлювана помилка і сервер було аварійно зупинено. Створення аварійного дампу.
nukkit.crash.error=Помилка при створенні аварійного дампу: {%0}
nukkit.crash.submit=Будь ласка завантажте файл "{%0}" до багтрекеру. Надайте якомога більше інформації.
nukkit.crash.archive="Аварійний дамп було завантажено до Архіву автоматично. Ви можете переглянути його тут - {%0} або використати ID #{%1}."

nukkit.debug.enable=Підтримка LevelDB ввімкнена

nukkit.bugreport.create=An error has been detected, creating a bug report.
nukkit.bugreport.error=Could not create bug report: {%0}
nukkit.bugreport.archive=A bug report has been created: {%0}

nukkit.player.invalidMove={%0} неправильно рухався!
nukkit.player.logIn={%0}[/{%1}:{%2}] увішов з id сутності {%3} на ({%4}, {%5}, {%6}, {%7})
nukkit.player.logOut={%0}[/{%1}:{%2}] вийшов по причині {%3}
nukkit.player.invalidEntity={%0} намагався атакувати невірну сутність

nukkit.plugin.load=Завантаження {%0}
nukkit.plugin.enable=Ввімкнення  {%0}
nukkit.plugin.disable=Вимкнення {%0}
nukkit.plugin.restrictedName=Заборонене ім'я
nukkit.plugin.incompatibleAPI=Несумісна версія API
nukkit.plugin.unknownDependency=Невідома залежна
nukkit.plugin.missingDependency=Missing dependent plugin named "{%0}"
nukkit.plugin.circularDependency=Знайдена кругова залежність
nukkit.plugin.genericLoadError=Не вдалось завантажити плагін "{%0}"
nukkit.plugin.spacesDiscouraged=Плагін "{%0}" використовує пробіл в назві, так не роблять
nukkit.plugin.loadError=Не вдалось завантажити плагін "{%0}": {%1}
nukkit.plugin.duplicateError=Не вдалось завантажити плагін "{%0}": плагін існує
nukkit.plugin.fileError=Не вдалось завантажити "{%0}" у директорії "{%1}": {%2}
nukkit.plugin.commandError=Не вдалось завантажити команду {%0} for plugin {%1}
nukkit.plugin.aliasError=Не вдалось завантажити альтернативу команді {%0} для плагіну {%1}
nukkit.plugin.deprecatedEvent=Плагін "{%0}" має зареєстровану події "{%1}" у методі "{%2}", але подія застаріла
nukkit.plugin.eventError=Не зміг пройти "{%0}" подій для "{%1}": {%2} на {%3}

nukkit.resources.invalid-path=Resource packs path "{%0}" exists and is not a directory
nukkit.resources.unknown-format=Could not load "{%0}" due to format not recognized
nukkit.resources.fail=Could not load "{%0}": {%1}
nukkit.resources.success=Successfully loaded {%0} resource packs
nukkit.resources.zip.not-found=Файл "{%0}" не знайдено
nukkit.resources.zip.no-manifest="\"manifest.json\" не знайдено"
nukkit.resources.zip.invalid-manifest="\"manifest.json\" недійсний або незавершений"


</code></pre>    <br/>
    <br/>
    <!--<div id="right-banner">-->
            <!--</div>-->
    <!--<div id="left-banner">-->
            <!--</div>-->
<div class='clear'></div>
</main>
</div>
<br/><br/>
    <div class="align-center">© 2015 - 2024 <a href="/legal-notice.php">Weber Informatics LLC</a> | <a href="/data-protection.php">Privacy Policy</a></div>
<br/><br/><br/><br/><br/><br/>
</body>
</html>