Many resources are needed to download a project. Please understand that we have to compensate our server costs. Thank you in advance. Project price only 1 $
You can buy this project and download/modify it how often you want.
# Language file compatible with Minecraft: Bedrock Edition identifiers=
#=
# A message doesn't need to be there to be shown correctly on the client.=
# Only messages shown in Nukkit itself need to be here=
# Using the language property from PocketMine-MP=
language.name=Türkçe
language.locale=tr
language.selected={%0} ({%1}) dili seçildi
multiplayer.player.joined={%0} oyuna katıldı
multiplayer.player.left={%0} oyundan ayrıldı
chat.type.text=<{%0}> {%1}
chat.type.emote=* {%0} {%1}
chat.type.announcement=[{%0}] {%1}
chat.type.admin=[{%0}: {%1}]
chat.type.achievement={%0}, {%1} başarımını kazandı
disconnectionScreen.outdatedClient=Eski oyun sürümü!
disconnectionScreen.outdatedServer=Eski sunucu sürümü!
disconnectionScreen.serverFull=Sunucu dolu!
disconnectionScreen.noReason=Sunucu bağlantısı kesildi
disconnectionScreen.invalidSkin=Geçersiz görünüm!
disconnectionScreen.invalidName=Geçersiz isim!
disconnectionScreen.resourcePack=Kaynak paketi indirilirken ya da yüklenirken bir sorun oluştu.
death.fell.accident.generic={%0} yüksek bir yerden düştü
death.attack.inFire={%0} yanarak öldü
death.attack.onFire={%0} yanarak öldü
death.attack.lava.player={%0}, {%1}'den kaçmak için lavın içinde yüzmeye çalıştı
death.attack.lava={%0} lavda yüzmeye çalıştı
death.attack.magma={%0} zeminin lav olduğunu keşfetti
death.attack.magma.player={%0}, {%1} nedeniyle tehlike bölgesinde yürüdü
death.attack.inWall={%0} duvarda havasızlıktan öldü
death.attack.drown={%0} boğuldu
death.attack.cactus={%0} şişlenerek öldü
death.attack.generic={%0} öldü
death.attack.explosion={%0} havaya uçtu
death.attack.explosion.player={%0}, {%1} tarafından havaya uçuruldu
death.attack.magic={%0} büyüyle öldürüldü
death.attack.wither={%0} witherlanarak öldü
death.attack.mob={%0}, {%1} tarafından katledildi
death.attack.player={%0}, {%1} tarafından katledildi
death.attack.player.item={%0} {%1} tarafından {%2} kullanılarak katledildi
death.attack.arrow={%0} {%1} tarafından vuruldu
death.attack.arrow.item={%0} {%1} tarafından {%2} kullanılarak vuruldu
death.attack.fall={%0} yere çok sert düştü
death.attack.outOfWorld={%0} dünyadan aşağı düştü
death.attack.starve={%0} açlıktan öldü
gameMode.survival=Hayatta Kalma Modu
gameMode.creative=Yaratıcı Modu
gameMode.adventure=Macera Modu
gameMode.spectator=İzleyici Modu
gameMode.changed=Oyun modunuz {%1} olarak güncellendi
potion.moveSpeed=Hız
potion.moveSlowdown=Yavaşlık
potion.digSpeed=Acele
potion.digSlowDown=Madenci Yorgunluğu
potion.damageBoost=Kuvvet
potion.heal=Anında Sağlık
potion.harm=Anında Hasar
potion.jump=Zıplama Desteği
potion.confusion=Bulantı
potion.regeneration=Rejenerasyon
potion.resistance=Direnç
potion.fireResistance=Ateş Direnci
potion.waterBreathing=Suyun Altında Nefes Alma
potion.invisibility=Görünmezlik
potion.blindness=Körlük
potion.nightVision=Gece Görüşü
potion.hunger=Açlık
potion.weakness=Zayıflık
potion.poison=Zehir
potion.wither=Wither
potion.healthBoost=Sağlık Artışı
potion.absorption=Emiş
potion.saturation=Doygunluk
tile.bed.noSleep=Sadece geceleri uyuyabilirsin
tile.bed.notSafe=Şimdilik uyuyamazsın, yakınlarında canavarlar var
tile.bed.notValid=Senin yatağın kayıp veya blok ile kapanmış
tile.bed.occupied=Bu yatakta başka bir kişi uyuyor
tile.bed.respawnSet=Yeniden doğum noktası belirlendi
tile.bed.tooFar=Yatak çok uzakta
tile.bed.obstructed=Yatak blok ile kapanmış
#VanillaCommandsStart
commands.ability.description=Oyuncu yeteneğini ayarlar.
commands.ability.noability='{%0}' adlı bir yetenek mevcut değil
commands.ability.granted=Size '{%0}' yeteneği verildi
commands.ability.revoked='{%0}' yeteneği sizden geri alındı
commands.ability.success=Yetenek güncellendi
commands.achievement.alreadyHave=Oyuncu {%0}, {%1} başarısına zaten sahip
commands.achievement.description=Bir oyuncuya başarım kazandırır veya başarımını kaldırır.
commands.achievement.dontHave=Oyuncu {%0}, {%1} başarısına sahip değil
commands.achievement.give.success.all={%0} kişisine bütün başarılar başarıyla verildi
commands.achievement.give.success.one={%0} kişisine {%1} istatistiği başarıyla verildi
commands.achievement.statTooLow=Oyuncu {%0}, {%1} istatistiğine sahip değil
commands.achievement.take.success.all={%0} kişisinden bütün başarılar başarıyla alındı
commands.achievement.take.success.one={%1} kişisinden {%0} istatistiği başarıyla alındı
commands.achievement.unknownAchievement=Bilinmeyen başarı veya istatistik '{%0}'
commands.agent.attack.success=Ajan başarıyla saldırdı
commands.agent.attack.failed=Ajan saldırıda başarısız oldu
commands.agent.collect.success=Ajan başarıyla topladı
commands.agent.collect.failed=Ajan, toplamada başarısız oldu
commands.agent.createagent.success=Ajan oluşturuldu
commands.agent.createagent.failed=Ajan oluşturulamadı
commands.agent.destroy.success=Ajan bir bloğu yok etti
commands.agent.destroy.failed=Ajan, yok etmede başarısız
commands.agent.detect.success=Ajan komutu başarılı: detect
commands.agent.detect.failed=Ajan komutu başarısız: detect
commands.agent.detectredstone.success=Ajan komutu başarılı: detectredstone
commands.agent.detectredstone.failed=Ajan komutu başarısız: detectredstone
commands.agent.drop.success=Ajan komutu başarılı: drop
commands.agent.drop.failed=Ajan komutu başarısız: drop
commands.agent.dropall.success=Ajan komutu başarılı: dropall
commands.agent.dropall.failed=Ajan komutu başarısız: dropall
commands.agent.getitemcount.success=Ajan komutu başarılı: getitemcount
commands.agent.getitemcount.failed=Ajan komutu başarısız: getitemcount
commands.agent.getitemspace.success=Ajan komutu başarılı: getitemspace
commands.agent.getitemspace.failed=Ajan komutu başarısız: getitemspace
commands.agent.getitemdetail.success=Ajan komutu başarılı: getitemdetail
commands.agent.getitemdetail.failed=Ajan komutu başarısız: getitemdetail
commands.agent.getposition.success=Agent konum alma başarılı
commands.agent.getposition.failed=Agent konum alma başarısız
commands.agent.inspect.success=Ajan komutu başarılı: inspect
commands.agent.inspect.failed=Ajan komutu başarısız: inspect
commands.agent.inspectdata.success=Ajan, verileri başarıyla denetledi
commands.agent.inspectdata.failed=Ajan, verileri denetleyemedi
commands.agent.move.success=Ajan başarıyla hareket ettirildi
commands.agent.move.failed=Ajan hareket ettirilemedi
commands.agent.outofrange=Komut işlenemedi, Ajan kapsam dışında
commands.agent.place.success=Ajan komutu başarılı: place
commands.agent.place.failed=Ajan komutu başarısız: place
commands.agent.setitem.success=Agent eşya ayarlama başarılı
commands.agent.setitem.failed=Agent eşyayı ayarlayamadı
commands.agent.turn.success=Ajan döndürme başarılı
commands.agent.turn.failed=Ajan döndürülemedi
commands.agent.till.success=Ajan komutu başarılı: till
commands.agent.till.failed=Ajan komutu başarısız: till
commands.agent.tpagent.description=Ajanınızı Işınlayın.
commands.agent.tpagent.success=Ajan ışınlandı
commands.agent.tpagent.failed=Ajan ışınlanmayı başaramadı
commands.agent.transfer.success=Ajan komutu başarılı: transfer
commands.agent.transfer.failed=Ajan komutu başarısız: transfer
commands.always.day=Gündüz-Gece döngüsü {%0}
commands.always.day.locked=Gündü-Gece döngüsü kilitli
commands.always.day.unlocked=Gündüz-Gece döngüsü kilitli değil
commands.ban.description=Oyuncuyu yasaklılar listesine ekler.
commands.autocomplete.a=tüm oyuncular
commands.autocomplete.c=Agent'ım
commands.autocomplete.e=tüm varlıklar
commands.autocomplete.p=en yakın oyuncu
commands.autocomplete.r=rastgele oyuncu
commands.autocomplete.s=kendiniz
commands.autocomplete.v=tüm Agent'lar
commands.ban.failed=Oyuncu {%0} engellenemedi
commands.ban.success=Oyuncu {%0} engellendi
commands.banip.description=IP adresini yasaklılar listesine ekler.
commands.banip.invalid=Geçersiz bir IP adresi veya çevrimiçi olmayan bir oyuncu girdiniz
commands.banip.success=IP adresi {%0} engellendi
commands.banip.success.players={%1} kişisine ait {%0} IP adresi engellendi
commands.banlist.ips=Engellenen toplam {%0} IP adresi var:
commands.banlist.players=Engellenen toplam {%0} oyuncu var:
commands.blockdata.description=Bir bloğun veri etiketini değiştirir.
commands.blockdata.placeFailed=Buraya blokları yerleştiremezsiniz
commands.blockdata.destroyFailed=Burayı kazamazsınız
commands.blockdata.failed=Veri etiketi değişmedi: {%0}
commands.blockdata.notValid=Hedef blok veri tutucu bir blok değil
commands.blockdata.outOfWorld=Dünya dışındaki blok değiştirilemez
commands.blockdata.success=Blok verisi güncellendi: {%0}
commands.blockdata.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: {%0}
commands.blockstate.invalidState='{%0}' geçerli bir Blok Durumu değil.
commands.blockstate.stateError=Blok Durumu: '{%0}', Blok: '{%1}' üzerinde geçersiz.
commands.blockstate.typeError=Blok Durumu için geçersiz değer türü: '{%0}'.
commands.blockstate.valueError=Blok Durumu için geçersiz değer: '{%0}'.
commands.bossbar.add.success=Özel boss çubuğu [{%0}] oluşturuldu
commands.bossbar.add.failure.invalid=Boss çubuğu kimliği geçersiz. Kimlikler adalanı:kimlik veya kimlik (varsayılan olarak minecraft ad alanıdır) biçiminde olmalıdır.
commands.bossbar.add.failure.exists=Kimliği '{%0}' olan bir boss çubuğu zaten var
commands.bossbar.description=Yönetim çubukları oluşturur ve değiştirir
commands.bossbar.get.max=Özel boss çubuğunda [{%0}] en fazla {%1} var
commands.bossbar.get.players=Özel boss çubuğunda [{%0}] şu anda {%1} oyuncu çevrimiçi: {%2}
commands.bossbar.get.players.none=Özel boss çubuğunda [{%0}] şu anda çevrimiçi oyuncu yok
commands.bossbar.get.players.one=Özel boss çubuğunda [{%0}] şu anda 1 oyuncu çevrimiçi: {%1}
commands.bossbar.get.value=Özel boss çubuğunun [{%0}] değeri {%1}
commands.bossbar.get.visible.true=Özel boss çubuğu [{%0}] şu anda gösteriliyor
commands.bossbar.get.visible.false=Özel boss çubuğu [{%0}] şu anda gizli
commands.bossbar.list=Etkin olan {%0} özel boss çubuğu var: {%1}
commands.bossbar.list.none=Etkin olan bir özel boss çubuğu yok
commands.bossbar.list.one=Etkin olan 1 özel boss çubuğu var: {%0}
commands.bossbar.notFound=Kimliği '{%0}' olan bir boss çubuğu yok
commands.bossbar.remove=Özel boss çubuğu [{%0}] kaldırıldı
commands.change-setting.description=Çalışırken ilgili sunucuda bir ayarı değiştirir.
commands.change-setting.success={%0} değiştirildi
commands.chunkinfo.compiled=Chunk hazırlandı.
commands.chunkinfo.data=İlk 64 köşe: {%0}
commands.chunkinfo.empty=Chunk boş.
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk'ta katmanlar var: {%0}
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk'ta işlenebilecek katman yok.
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk'ta boş katmanlar var: {%0}
commands.chunkinfo.location=Chunk konumu: ({%0}, {%1}, {%2})
commands.chunkinfo.noChunk={%0}, {%1}, {%2} chunk konumunda chunk bulunamadı
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk hazırlanmadı.
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk boş değil.
commands.chunkinfo.vertices={%0} katman tamponu {%1} köşe içeriyor
commands.classroommode.description=Sınıf Modunu başlatmaya ve moda bağlanmaya çalışın.
commands.classroommode.success=Sınıf Modunu başlatmaya çalışılıyor...
commands.clear.description=Oyuncunun envanterindeki eşyaları siler.
commands.clear.failure={%0} envanteri temizlenemedi
commands.clear.failure.no.items={%0} envanteri temizlenemedi, kaldırılacak öge yok
commands.clear.success={%0} envanteri temizlendi, {%1} öge kaldırılıyor
commands.clear.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: {%0}
commands.clear.testing={%0} konumunda kriterlere uyan {%1} öğe mevcut
commands.clearfixedinv.description=Tüm Sabit Envanter Yuvalarını Kaldır.
commands.clearfixedinv.success=Sabit Envanter temizlendi
commands.clone.description=Blokları bir bölgeden diğerine kopyalar.
commands.clone.failed=Hiçbir blok kopyalanmadı
commands.clone.filtered.error=Filtreli kullanım, bir filtre bloğunun belirlenmesini gerektirir
commands.clone.noOverlap=Kaynak ve hedef aynı olamaz
commands.clone.success={%0} blok kopyalandı
commands.clone.tooManyBlocks=Belirtilen alanda çok fazla blok var ({%0} > {%1})
commands.closechat.description=Açıksa yerel oyuncunun sohbet penceresini kapatır.
commands.closechat.success=Sohbet kapatıldı
commands.closechat.failure=Sohbet açılmadı
commands.closewebsocket.description=Varsa internet soketi bağlantısını kapatır.
commands.code.description=Kod Oluşturucu'yu başlatır.
commands.code.success=Kod Oluşturucu başlatıldı.
commands.compare.failed=Kaynak ve hedef aynı değil
commands.compare.success={%0} blok karşılaştırıldı
commands.compare.tooManyBlocks=Belirtilen alanda çok fazla blok var ({%0} > {%1})
commands.compactdb.description=LevelDB günlüğünü açıkça sıkıştırır.
commands.compactdb.success=LevelDB günlüğü başarıyla sıkıştırıldı.
commands.corruptworld.description=Sunucuda yüklü olan dünyayı bozar.
commands.corruptworld.success=Dünya başarıyla bozuldu.
commands.damage.description=Belirtilen varlıklara hasar uygula.
commands.damage.specify.damage=Lütfen geçerli bir hasar değeri belirt.
commands.damage.success={%0} hedefine hasar uygulandı
commands.damage.failed={%0} hedefine hasar uygulanamadı
commands.damage.tooManySources=Yalnızca bir kaynak varlık olabilir. Lütfen seçicini, seçimi tek bir varlıkla sınırlayacak şekilde ayarla.
commands.daylock.description=Gündüz-gece döngüsünü kilitler ve kilidini açar.
commands.debug.description=Bir hata ayıklama oturumunu başlatır veya durdurur.
commands.debug.notStarted=Başlamadan profilleme durdurulamıyor!
commands.debug.start=Hata ayıklama profilleme başlatıldı
commands.debug.stop=Hata ayıklama profilleme {%1} saniye sonra durduruldu ({%0} tik)
commands.defaultgamemode.description=Varsayılan oyun modunu ayarlar.
commands.defaultgamemode.success=Dünyanın varsayılan oyun modu şimdi {%0}
commands.deop.description=Operatör statüsünü oyuncudan geri alır.
commands.deop.failed=D-op yapılamadı (izin seviyesi çok yüksek): {%0}
commands.deop.success=Op geri alındı: {%0}
commands.deop.message=Size verilen op geri alındı
commands.dialogue.description=Bir oyuncu için ODK iletişim kutusu açar.
commands.dialogue.changeFailed=ODK için sahne değiştirilemedi.
commands.dialogue.changeSuccess=Diyalog, ODK'nin sahnesini genel olarak başarıyla değiştirdi.
commands.dialogue.changePerPlayerSuccess=Diyalog, ODK metnini yalnızca {%0} için başarıyla değiştirdi.
commands.dialogue.invalidScene=Geçersiz sahneye başvuruldu.
commands.dialogue.noNpcComponent=Seçilen aktörün bir ODK bileşeni yoktu.
commands.dialogue.npcNotFound=Bir ODK bulunamadı.
commands.dialogue.npcNotInRange=Bir ODK bulundu ancak {%0} adlı alıcı oyuncunun işaretleme aralığında değildi.
commands.dialogue.success=Diyalog {%0} hedefine gönderildi.
commands.dialogue.tooManyNPCs=ODK'ler için seçici belirsizdi ve çok fazla seçim yapılmasıyla sonuçlandı. Lütfen yalnızca bir ODK seçin.
commands.difficulty.description=Zorluk seviyesini ayarlar.
commands.difficulty.usage=/difficulty
commands.difficulty.success=Oyun zorluğu {%0} olarak ayarlandı
commands.downfall.success=Yağış ayarlandı
commands.effect.description=Durum etkileri ekler veya kaldırır.
commands.effect.failure.notActive=İçinde efekt bulunmadığı için {%1} öğesinden {%0} öğesi alınamadı
commands.effect.failure.notActive.all=Hiçbir etkiye sahip olmadığı için {%0} ögesinden etki alınamadı
commands.effect.failure.notAMob={%0} üzerinde etki olamaz
commands.effect.notFound={%0} kimlikli hiçbir mob etkisi yok
commands.effect.success={%2} ögesine {%3} saniyeliğine {%0} * {%1} verildi
commands.effect.success.removed={%1} öğesinden {%0} alındı
commands.effect.success.removed.all={%0} ögesinden bütün efektler alındı
commands.enchant.cantCombine={%0}, {%1} ile birleştirilemiyor
commands.enchant.invalidLevel={%0} {%1} seviyesini desteklemiyor
commands.enchant.cantEnchant=Seçilen büyü, hedef eşyaya eklenemiyor: {%0}
commands.enchant.description=Bir oyuncunun seçilen eşyasına bir büyü ekler.
commands.enchant.noItem=Hedefte eşya bulunmuyor: {%0}
commands.enchant.notFound={%0} kimlikli hiçbir büyü yok
commands.enchant.success={%0} için büyü yapma başarılı
commands.entitydata.description=Bir varlığın veri etiketini değiştirir.
commands.entitydata.failed=Veri etiketi değişmedi: {%0}
commands.entitydata.noPlayers={%0} bir oyuncudur ve değiştirilemez
commands.entitydata.success=Varlık verileri güncellendi: {%0}
commands.entitydata.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: {%0}
commands.event.description=Belirtilen nesne(ler) için bir olayı tetikler
commands.event.error.empty=Olay adı boş olamaz
commands.event.error.failed={%0} şurada yürütülemedi: {%1}
commands.event.success={%0} şurada başarıyla yürütüldü: {%1}
commands.execute.align.invalidInput=Geçersiz karışım, beklenen x, y ve z kombinasyonu
commands.execute.allInvocationsFailed=Bütün başlatmalar başarısız: '{%0}'
commands.execute.failed='{%0}', {%1} olarak yürütülemedi
commands.execute.description=Bir veya daha fazla varlık adına bir komut gerçekleştirir.
commands.execute.outRangedDetectPosition=Algılama konumu: {%0} {%1} {%2} aralık dışında.
commands.execute.falseCondition=Execute subcommand {%0} {%1} test failed.
commands.execute.falseConditionWithCount=Execute subcommand {%0} {%1} test failed, count: {%2}.
commands.execute.trueCondition=Testi başarılı.
commands.execute.trueConditionWithCount=Test başarılı, sayı: {%0}.
commands.execute.ifUnlessBlocks.tooManyBlocks=Çok fazla blok işaretleniyor. Maksimum blok sayısı: {%0}. Mevcut blok sayısı: {%1}.
commands.execute.ifUnlessScore.score.notFound={%1} için {%0} puanı bulunamadı
commands.execute.ifUnlessScore.targets.tooMany={%0} hedef, seçiciyle eşleşti. Sadece 1 hedefe izin verilir.
commands.execute.ifUnlessScore.targets.empty=Puan tablosunda takip edilen '{%0}' oyuncusu yok
commands.execute.ifUnlessScore.objectiveNotFound='{%0}' adında hedef bulunamadı
commands.execute.ifUnlessScore.players.compareOperation.invalidOperation=Geçersiz işlem {%0}.
commands.fill.description=Bir bölgenin tamamını veya bazı bölümlerini belirli bir blokla doldurur.
commands.fill.failed=Hiçbir blok doldurulmadı
commands.fill.outOfWorld=Dünya dışına blok yerleştirilemez
commands.fill.success={%0} blok dolduruldu
commands.fill.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: {%0}
commands.fill.tooManyBlocks=Belirtilen alanda çok fazla blok var ({%0} > {%1})
commands.fill.replace.auxvalue.invalid={%0} bloğu için geçersiz veri değiştirme değeri
commands.fog.description=Sis ayar dosyası ekle veya kaldır
commands.fog.invalidFogId=Geçersiz Sis Ayarı Kimliği: {%0}
commands.fog.invalidUserId={%0} için bu kimlikle sis ayarı bulunamadı
commands.fog.limitReached={%0} için sis tanımlayıcıları boyut sınırına ulaşıldı
commands.fog.success.pop=Kimliği {%1} olan son gönderilen sis ayarı {%0} içinden başarıyla kaldırıldı
commands.fog.success.push=Kimliği {%1} olan {%0} için sis ayarı başarıyla eklendi
commands.fog.success.remove=Kimliği {%1} olan sis ayarları {%0} içinden başarıyla kaldırıldı
commands.function.description=İlgili işlev dosyasında bulunan komutları çalıştırır.
commands.function.functionNameNotFound={%0} işlevi bulunamadı.
commands.function.invalidCharacters=Başlığı '{%0}' olan işlev geçersiz. İşlev adlarında '{%1}' karakteri kullanılamaz.
commands.function.noEngineVersionSpecified={%0} işlevi çalıştırılamadı. Davranış paketinin manifest.json dosyasında bir min_engine_version belirtmeniz gerekiyor.
commands.function.success={%0} işlev girişi başarıyla yürütüldü.
commands.gamemode.description=Oyuncunun oyun modunu ayarlar.
commands.gamemode.success.other={%1} kişisinin oyun modunu {%0} olarak ayarla
commands.gamemode.success.self=Kendi oyun modunu {%0} olarak ayarla
commands.gamemode.fail.invalid=Oyun modu '{%0}' geçersiz
commands.gamerule.description=Bir oyun kuralı değeri belirler veya sorgular.
commands.gamerule.type.invalid=Oyun kuralı '{%0}' için kullanılan geçersiz tür
commands.gamerule.type.nocheatsenabled='{%0}' oyun kuralı yalnızca hileler bu dünyada etkinse kullanılabilir.
commands.gamerule.nopermission=Sadece sunucu sahipleri '{%0}' ögesini değiştirebilirler
commands.gamerule.norule='{%0}' adlı bir oyun kuralı mevcut değil
commands.gamerule.success=Oyun kuralı {%0}, {%1} olarak güncellendi
commands.generic.async.initiated='{%0}' komutu başlatıldı (eşzamansız adım {%1})
commands.generic.boolean.invalid='{%0}' doğru veya yanlış değil
commands.generic.chunk.notFound=Belirtilen chunk bulunamadı
commands.generic.componentError=Bileşen listesi çözümlemesi başarısız
commands.generic.dimension.notFound=Belirtilen boyut bulunamadı
commands.generic.disabled=Hileler bu dünyada etkin değil.
commands.generic.disabled.editorLocked=Girdiğiniz {%0} komutu Düzenleyici'de desteklenmiyor.
commands.generic.disabled.templateLocked=Ayarlar şu anda kilitli. Değiştirmek için Oyun Ayarları menüsündeki Şablon Dünya Seçenekleri'nin kilidini açın.
commands.generic.double.tooBig=Girdiğiniz sayı ({%0}) çok büyük; bu sayı en fazla {%1} olmalıdır
commands.generic.double.tooSmall=Girdiğiniz sayı ({%0}) çok küçük; bu sayı en az {%1} olmalıdır
commands.generic.duplicateType=Yinelenen tür bağımsız değişkenleri
commands.generic.duplicateSelectorArgument=Yinelenen {%0} seçici bağımsız değişkenleri
commands.generic.encryption.badkey=Kötü ortak anahtar verildi. PEM biçimlendirmesinden sonra 120 bayt anahtar bekleniyor.
commands.generic.encryption.badsalt=Kötü tuz verildi. Temel 64 kodlamadan önce 16 bayt bekleniyor.
commands.generic.encryption.required=Şifreli oturum gerekli
commands.generic.entity.invalidType=Varlık türü '{%0}' geçersiz
commands.generic.entity.invalidUuid=Verilen varlık UUID geçersiz bir formatta
commands.generic.entity.notFound=Bu varlık bulunamadı
commands.generic.exception=Bu komutu gerçekleştirmeye çalışırken bilinmeyen bir hata oluştu
commands.generic.invalidAgentType=Tür bağımsız değişkeni Agent'a özgü seçiciye uygulanmış
commands.generic.invalidcontext=Verilen komut türü için sağlanan geçersiz bağlam
commands.generic.invalidDevice=Girdiğiniz {%0} komutu bu cihazda desteklenmiyor
commands.generic.invalidPlayerType=Tür bağımsız değişkeni oyunculara özgü seçiciye uygulanmış
commands.generic.invalidType=Bilinmeyen tür bağımsız değişkeni
commands.generic.levelError=Maksimum seviye minimum seviyeden büyük olmalıdır
commands.generic.malformed.body=Vücut eksik veya kusurlu
commands.generic.malformed.type=Geçersiz istek türü
commands.generic.notimplemented=Uygulanmadı
commands.generic.num.invalid='{%0}' geçerli bir sayı değil
commands.generic.num.tooBig=Girdiğiniz sayı ({%0}) çok büyük, bu sayı en fazla {%1} olmalıdır
commands.generic.num.tooSmall=Girdiğiniz sayı ({%0}) çok küçük, bu sayı en az {%1} olmalıdır
commands.generic.outOfWorld=Dünya dışındaki bloklara erişilemiyor
commands.generic.parameter.invalid='{%0}' geçerli bir parametre değil
commands.generic.permission.selector=
commands.generic.player.notFound=Bu oyuncu bulunamadı
commands.generic.protocol.mismatch=Verilen protokol versiyonu, Minecraft protokol versiyonuyla eşleşmiyor
commands.generic.radiusError=Minimum seçici yarıçapı maksimumdan küçük olmalıdır
commands.generic.radiusNegative=Yarıçap negatif olamaz
commands.generic.rotationError=Rotasyon aralık dışında
commands.generic.running=Komut zaten etkin
commands.generic.step.failed=Komut adımı başarısız
commands.generic.syntax=Söz dizimi hatası: "{%0}>>{%1}<<{%2}" konumunda beklenmeyen "{%1}"
commands.generic.noTargetMatch=Seçiciyle hiçbir hedef eşleşmedi
commands.generic.targetNotPlayer=Seçici oyuncu tipi olmalıdır
commands.generic.tooManyNames=Çok fazla hedef isim bağımsız değişkeni var
commands.generic.tooManyTargets=Seçiciyle çok fazla hedef eşleşti
commands.generic.too.many.requests=Çok fazla komut istendi; bir komutun gerçekleştirilmesini bekleyin
commands.generic.unknown=Bilinmeyen komut: {%0}. Lütfen komutun mevcut olduğundan ve komutu kullanma iznine sahip olduğunuzdan emin olun.
commands.generic.usage=Kullanım: {%0}
commands.generic.usage.noparam=Kullanım:
commands.generic.version.mismatch=Bu komut için istenen versiyon mevcut değil
commands.generic.version.missing=Sohbetten gelmeyen komut çağrıları komut çeşidini belirtmelidir
commands.getchunkdata.description=Belirli bir chunk için görüntü ögesi alır.
commands.getchunkdata.success=Chunk verisi alındı
commands.getchunks.description=Yüklenen chunk'ların listesini getirir.
commands.getchunks.success=Chunk listesi alındı
commands.getlocalplayername.description=Yerel oyuncu adına geri döner.
commands.getspawnpoint.description=Belirtilen oyuncunun/oyuncuların doğma konumunu getirir.
commands.gettopsolidblock.description=Belirtilen konumun altında en üstte bulunan hava olmayan bloğun konumunu alır
commands.gettopsolidblock.notfound=Belirtilen konumun altında katı blok yok
commands.give.block.notFound={%0} adında bir blok yok
commands.give.description=Bir oyuncuya bir eşya verir.
commands.give.item.invalid=Geçersiz komut söz dizimi: Bu veri değerinde {%0} diye bir şey yok
commands.give.item.notFound={%0} adlı öge yok
commands.give.map.invalidData=Geçersiz harita verileri sağlandı
commands.give.map.featureNotFound=Keşif haritası yapılamadı. Özellik bu boyutta bulunmuyor
commands.give.success={%2} ögesine {%0} * {%1} verildi
commands.give.successRecipient=Size {%0} * {%1} verildi
commands.give.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: {%0}
commands.hasitem.fail.invalidData="data" geçersiz bir girişe sahip, tamsayı olmalıdır.
commands.hasitem.fail.invalidQuantity="quantity" geçersiz bir girişe sahip, tamsayı veya tamsayı aralığı olmalıdır.
commands.hasitem.fail.invalidSlot="slot" geçersiz bir girişe sahip, tamsayı veya tamsayı aralığı olmalıdır.
commands.hasitem.fail.noItem="item" eksik, "hasitem" filtresi için gerekli.
commands.hasitem.fail.slotNoLocation=Bir "location" verilmezse "slot" belirtmek geçersizdir.
commands.help.description=Yardım/komut listesi sağlar.
commands.help.footer=İpucu: Bir komut girerken komut veya argümanlarının otomatik olarak tamamlanması için tuşunu kullanın
commands.help.header=--- {%0}/{%1} yardım sayfası gösteriliyor (/yardım ) ---
commands.help.command.aliases={%0} (ayrıca {%1}):
commands.immutableworld.description=Dünyanın değişmez durumunu ayarlar.
commands.immutableworld.info=immutableworld = {%0}
commands.inputpermission.description=Bir oyuncunun girdisinin karakterini etkileyip etkilemeyeceğini ayarlar.
commands.inputpermission.camera=Kamera
commands.inputpermission.movement=Hareket
commands.inputpermission.enabled=etkin
commands.inputpermission.disabled=devre dışı
commands.inputpermission.set.invalidfilter='{%0}' geçersiz bir filtre bağımsız değişkenidir
commands.inputpermission.set.missingpermission='izin' geçersiz bir girdiye sahip
commands.inputpermission.set.missingstate='durum' geçersiz bir girdiye sahip
commands.inputpermission.query=<{%0}>: {%1} {%2}
commands.inputpermission.queryverbose=<{%0}>: {%1} etkin | {%2} devre dışı
commands.itemswithtag.description=Belirtilen etikete sahip tüm eşyaları listeler.
commands.itemswithtag.success.single={%0} etiketli {%1} eşya var:
commands.itemswithtag.success.multiple={%0} etiketli {%1} eşya var:
commands.itemswithtag.success.list.items={%0}
commands.itemswithtag.fail.noitemsfound=Hiçbir eşya {%0} etiketini içermiyor.
commands.kick.description=Bir oyuncuyu sunucudan atar.
commands.kick.description.edu=Bir oyuncuyu oyundan çıkarır.
commands.kick.no.player=Lütfen kovmak istediğin oyuncunun adını gir
commands.kick.not.found=Oyuncu {%0} bulunamadı
commands.kick.not.yourself=Kendinizi oyundan çıkaramazsınız
commands.kick.success={%0} oyundan atıldı
commands.kick.success.reason={%0} oyundan atıldı: '{%1}'
commands.kick.success.reasonedu={%0} şu oyundan çıkarıldı: '{%1}'
commands.kick.no.host=Kurucu oyundan atılamaz.
commands.kick.no.teacher=Öğretmenler oyundan çıkarılamaz.
commands.kill.attemptKillPlayerCreative.edu=Oyuncular Yaratıcı moddayken çıkarılamaz.
commands.kill.attemptKillPlayerCreative=Oyuncular Yaratıcı moddayken öldürülemezler.
commands.kill.successful.edu={%0} kaldırıldı
commands.kill.successful={%0} öldürüldü
commands.kill.description.edu=Varlıkları (oyuncular, moblar vb.) kaldırır.
commands.kill.description=Varlıkları (oyuncular, moblar gibi) öldürür.
commands.lesson.description=Eğitici Ders raporlaması yapın.
commands.lesson.success=Başarılı
commands.list.description=Sunucudaki oyuncuları listeler.
commands.locate.description=Belirtilen bir türe en yakın yapının ya da biyomun koordinatlarını görüntüler.
commands.locate.biome.fail=Makul bir mesafe içinde {%0} türünde bir biyom bulunamadı
commands.locate.biome.success=En yakın {%0}; blok {%1}, {%2}, {%3} üzerinde ({%4} blok uzaklıkta)
commands.locate.structure.fail.noplayer=Komut yalnızca geçerli bir oyuncu tarafından kullanılabilir
commands.locate.structure.fail.nostructurefound=Makul bir mesafe içinde geçerli bir yapı bulunamadı
commands.locate.structure.success=En yakın {%0}, {%1}, (y?), {%2} bloğunda ({%3} blok uzaklıkta)
commands.loot.description=Verilen ganimet tablosunu belirtilen envantere veya dünyaya bırakır.
commands.loot.failure.invalidLootTable='{%0}' ganimet tablosu bulunamadı
commands.loot.failure.mainhandOffhandOnNonEntity=Varlık olmayan nesne üzerinde ana el veya boş el kullanılmamalıdır.
commands.loot.failure.entityNoLootTable={%0} varlığının ganimet tablosu yok
commands.loot.failure.noContainer=Hedef konum {%0} bir kapsayıcı değil
commands.loot.failure.invalidSlotIdForSlotType=Yuva {%0} değiştirilemedi, yuvanın {%1} için {%2} ile {%3} arasında olması gerekiyor.
commands.loot.failure.invalidSlotTypeForEntity={%0} varlığında SlotType {%1} yok
commands.loot.failure.countExceedsContainerSize=slotId + count, {%0} yuva kapsayıcı boyutunu aşıyor
commands.loot.failure.negativeCount=count negatif bir sayı olamaz
commands.loot.success={%0} eşya bırakıldı.
commands.loot.replaceSuccess={%0} {%1}/{%2}, {%3} yuva üzerinde {%4} eşya ile değiştirildi
commands.loot.replaceSuccess.block={%0} yuva {%1}, {%2} yuvada {%3} eşya ile değiştirildi
commands.selector.error.moreThanOne=Yalnızca bir varlığa izin veriliyor ancak verilen seçici birden fazla varlığa izin verebiliyor
commands.tagsfromitem.description=Belirtilen eşyayla ilişkili tüm etiketleri listeler.
commands.tagsfromitem.success.single={%0} eşyası üzerinde {%1} etiket var:
commands.tagsfromitem.success.multiple={%0} eşyası üzerinde {%1} etiket var:
commands.tagsfromitem.success.list.tags={%0}
commands.tagsfromitem.fail.notagsfound=Eşyada etiket bulunamadı: {%0}.
commands.togglecontentlog.toggle=İçerik günlüğü komutunu etkinleştirir/devre dışı bırakır
commands.togglecontentlog.enabled=İçerik Günlüğü Etkin
commands.togglecontentlog.disabled=İçerik Günlüğü Devre Dışı
commands.me.description=Sizin hakkınızda bir mesaj görüntüler.
commands.message.display.incoming={%0} size fısıldıyor: {%1}
commands.message.display.outgoing={%0} kişisine fısıldıyorsunuz: {%1}
commands.message.sameTarget=Kendinize özel mesaj gönderemezsiniz!
commands.mobevent.description=Mob olaylarının çalıştırılmasına izin verilen durumları kontrol eder.
commands.mobevent.eventsEnabledSetToTrue=Mob Olayları şimdi etkin. False olarak ayarlanmış tekil olaylar çalışmayacak.
commands.mobevent.eventsEnabledSetToFalse=Mob Olayları şimdi devre dışı. Tekil olaylar çalışmayacak.
commands.mobevent.eventsEnabledIsTrue=Mob Olayları etkin. False olarak ayarlanmış tekil olaylar çalışmayacak.
commands.mobevent.eventsEnabledIsFalse=Mob Olayları devre dışı. Tekil olaylar çalışmayacak.
commands.mobevent.eventSetToTrue=Mob Olayı {%0} (kimlik: {%1}) true olarak ayarlandı.
commands.mobevent.eventSetToTrueButEventsDisabled=Mob Olayı {%0} (kimlik: {%1}) true olarak ayarlandı ancak Mob Olayları devre dışı.
commands.mobevent.eventSetToFalse=Mob Olayı {%0} (kimlik: {%1}) false olarak ayarlandı.
commands.mobevent.eventIsTrue=Mob Olayı {%0} (kimlik: {%1}) true olarak ayarlandı.
commands.mobevent.eventIsTrueButEventsDisabled=Mob Olayı {%0} (kimlik: {%1}) true olarak ayarlandı ancak Mob Olayları devre dışı.
commands.mobevent.eventIsFalse=Mob Olayı {%0} (kimlik: {%1}) false olarak ayarlandı.
commands.music.description=Müzik parçaları çalmayı denetlemenizi sağlar.
commands.music.failure.emptyTrackName=Boş olmayan bir parça adı sağlamanız gerekir.
commands.music.success.queueAction={%0} sıraya alındı ve geçerli parça durduğunda çalmaya başlayacak.
commands.music.success.playAction={%0} çalmaya başlaması için sıraya alındı.
commands.music.success.stopAction=Özel müzik şimdi duracak.
commands.music.success.volumeAction=Müzik ses seviyesi {%0} olarak güncellenecek.
commands.op.description=Oyuncuya operatör statüsü verir.
commands.op.failed=Op verilemedi (zaten op verilmiş veya daha yüksek): {%0}
commands.op.success=Op verildi: {%0}
commands.op.message=Op verildiniz
commands.operator.invalid=Geçersiz işlem {%0}.
commands.origin.commandblock=CommandBlock
commands.origin.external=Harici
commands.origin.devconsole=DevConsole
commands.origin.script=Betik Altyapısı
commands.origin.server=Sunucu
commands.origin.teacher=Öğretmen
commands.ops.description=Op izinlerini yeniden yükler ve uygular.
commands.ops.reloaded=Op'lar dosyadan yeniden yüklendi.
commands.ops.set.success=Oyuncu {%0} için operatör düzeyi başarıyla ayarlandı.
commands.permissions.description=İzinleri yeniden yükler ve uygular.
commands.permissions.reloaded=İzinler dosyadan yeniden yüklendi.
commands.permissions.set.failed=Oyuncu {%0} için izin düzeyi {%1} ayarlanamadı.
commands.permissions.set.success=Oyuncu {%0} için izin düzeyi {%1} başarıyla ayarlandı.
commands.permissions.save.failed=Oyuncu {%0} için izin düzeyi {%1} kaydedilemedi.
commands.permissions.save.success=Oyuncu {%0} için izin düzeyi {%1} başarıyla kaydedildi.
commands.spawnParticleEmitter.description=Bir parçacık yayıcı oluşturur
commands.spawnParticleEmitter.success={%0} oluşturma isteği tüm oyunculara gönderildi.
commands.particle.description=Parçacık oluşturur.
commands.particle.notFound=Bilinmeyen efekt adı ({%0})
commands.particle.success={%1} süredir efekt {%0} oynanıyor
commands.playanimation.description=Bir veya daha fazla varlığın tek seferlik animasyon oynatmasını sağlar. Tüm değişkenlerin doğru şekilde ayarlandığını varsayar.
commands.playanimation.success=İşleme için istemcilere animasyon isteği gönderildi.
commands.players.list=Çevrimiçi {%0}/{%1} oyuncu var:
commands.players.list.names={%0}
commands.playsound.description=Bir sesi çalar.
commands.playsound.playerTooFar=Oyuncu {%0} sesi duyamayacak kadar uzakta
commands.playsound.success={%1} ögesine '{%0}' sesi çalındı
commands.position.description=Oyuncunun koordinatlarını açar/kapatır.
commands.publish.failed=Yerel oyuna sunuculuk yapılamıyor
commands.publish.started={%0} bağlantı noktasında yerel oyuna sunuculuk yapıldı
commands.querytarget.description=Verilen hedef varlık veya varlıklar hakkında dönüşüm, ad ve kimlik bilgisi getirir.
commands.querytarget.success=Hedef veri: {%0}
commands.recipes.description=Bir oyuncu için tarif kitabındaki tarifin kilidini açar.
commands.recipes.notFound=Tarif bulunamadı
commands.reload.description=Tüm davranış paketlerindeki tüm işlev ve komut dosyalarını yeniden yükler.
commands.reload.success=İşlev ve komut dosyaları yeniden yüklendi.
commands.replaceitem.description=Envanterlerdeki eşyaları değiştirir.
commands.replaceitem.failed={%0} yuva {%1}, {%2} * {%3} ile değiştirilemedi
commands.replaceitem.keepFailed={%0} yuvası {%1} içinde zaten bir eşya var.
commands.replaceitem.noContainer={%0} konumundaki blok konteyner değil
commands.replaceitem.badSlotNumber=Yuva {%0} değiştirilemedi, {%1} ve {%2} arasında bir değer olması gerekiyor.
commands.replaceitem.success={%0} yuva {%1}, {%2} * {%3} ile değiştirildi
commands.replaceitem.success.entity={%0} yuva {%1}'nin {%2}'si, {%3} * {%4} ile değiştirildi.
commands.replaceitem.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: {%0}
commands.ride.description=Varlıkları diğer varlıkların üstüne bindirir, varlıkların binmesini durdurur, bineklerin binicileri indirmesini sağlar veya binekleri ya da binicileri çağırır.
commands.ride.evictRiders.success=Binekler binicilerini başarılı bir şekilde indirdi: {%0}
commands.ride.startRiding.failure=Binek koşullarını karşılamayan biniciler: {%0}
commands.ride.startRiding.groupDoesntFit=Binici grubu bineğe sığmıyor.
commands.ride.startRiding.notRideable=Seçili varlık binilebilir değil.
commands.ride.startRiding.rideFull=Bu binek zaten dolu.
commands.ride.startRiding.rideFullRidersLeft=Binek dolu, bu yüzden bazı biniciler eklenmedi.
commands.ride.startRiding.success=Biniciler bineğe başarıyla eklendi: {%0}
commands.ride.startRiding.tooManyRiders=Çok fazla binici belirtildi. Teleport_ride için aynı anda sadece bir tane belirtilebilir.
commands.ride.startRiding.tooManyRides=Çok fazla binek belirtildi. Aynı anda sadece bir tane belirtilebilir.
commands.ride.stopRiding.success=Binmeyi başarıyla bırakan biniciler: {%0}
commands.ride.summonRide.failed=Binekler çağrıldı ancak bu biniciler onlara eklenemedi: {%0}
commands.ride.summonRide.notRideable=Varlık çağrıldı ancak binilebilir değil.
commands.ride.summonRide.success=Binek şu binicileri başarıyla çağırdı: {%0}
commands.ride.summonRide.skipped=Bu binekler, zaten binekleri olan şu varlıklar için çağrılmadı: {%0}
commands.ride.summonRider.failed=Biniciler çağrıldı ancak bineklere eklenemedi: {%0}
commands.ride.summonRider.fullRides=Bu binekler dolu olduğu için biniciler eklenemedi: {%0}
commands.ride.summonRider.ridesWithNoRideableComp=Şu varlıklar binilebilir değil: {%0}
commands.ride.summonRider.success=Biniciler şu binekler için başarıyla çağrıldı: {%0}
commands.save.description=Oyunun verileri diske nasıl kaydettiğini kontrol edin.
commands.save.disabled=Dünya otomatik kaydetme kapatıldı
commands.save.enabled=Dünya otomatik kaydetme açıldı
commands.save.failed=Kaydedilemedi: {%0}
commands.save.start=Kaydediliyor...
commands.save.success=Dünya kaydedildi
commands.save-all.error=Dünya kaydetmeyi duraklatmaya çalışırken bir hata oluştu.
commands.save-all.success=Veriler kaydedildi. Dosyalar artık kopyalanmaya hazır.
commands.save-off.alreadyOff=Kaydetme zaten kapatıldı.
commands.save-on.alreadyOn=Kaydetme zaten açıldı.
commands.save-on.notDone=Daha önceki bir kayıt tamamlanmamış.
commands.save-on.description=Otomatik sunucu kaydetmeyi etkinleştirir.
commands.save-on.success=Dünyadaki değişikliklere devam ediliyor.
commands.save-state.description=Önceki bir tümünü kaydet işleminin tamamlanıp tamamlanmadığını kontrol eder ve ilgili dosyaları listeler.
commands.say.description=Sohbette diğer oyunculara mesaj gönderir.
commands.schedule.delay.functionQueued={%1} içinde zamanlanmış {%0} işlevi {%2} oyun zamanında işliyor.
commands.schedule.delay.negativeTime=Saat negatif olamaz.
commands.schedule.description=Bir alan yüklendikten sonra veya belirli bir süre sonra yürütülecek bir eylemi zamanlar.
commands.schedule.functionQueued=İşlev sıraya alındı ve belirtilen alan tam olarak yüklendiğinde yürütülecek.
commands.schedule.functionRan={%0} işlev girişi {%1} işlevi içinde başarıyla yürütüldü.
commands.schedule.invalidOrigin=Bu işlevi yürütmek için gereken kaynak geçersiz.
commands.schedule.name.empty=İşaretleme alanı adı boş olamaz.
commands.schedule.too.many.areas={%0} adlı birden fazla işaretleme alanı bulundu. Lütfen tek bir alan kullanın.
commands.scoreboard.description=Çeşitli hedefler için puanları izler ve gösterir.
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Tüm eşleşmeler başarısız
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Yalnızca bir kullanıcı eşlemeye izin verilir
commands.scoreboard.objectiveNotFound='{%0}' adında bir hedef bulunamadı
commands.scoreboard.objectiveReadOnly='{%0}' hedefi salt okunur olduğundan ayarlanamaz
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists='{%0}' adında bir hedef zaten var
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong='{%0}' görünen adı bir hedef için çok uzun, hedef adı en fazla {%1} karakter uzunluğunda olabilir
commands.scoreboard.objectives.add.success=Yeni '{%0}' hedefi başarıyla eklendi
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong='{%0}' adı bir hedef için çok uzun, hedef adı en fazla {%1} karakter uzunluğunda olabilir
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Geçersiz hedef ölçütü türü '{%0}'
commands.scoreboard.objectives.add.needName=Hedefin bir adı olmalıdır.
commands.scoreboard.objectives.description=Puan tablosu hedeflerini değiştir.
commands.scoreboard.objectives.list.count=Puan tablosunda {%0} hedef gösteriliyor:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Puan tablosunda hedef yok
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- {%0}: '{%1}' olarak görünür ve '{%2}' türündedir
commands.scoreboard.objectives.remove.success='{%0}' hedefi başarıyla kaldırıldı
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot='{%0}' ekran yuvası yok
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared='{%0}' hedef ekranı yuvası temizlendi
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet='{%0}' yuvasındaki ekran hedefini '{%1}' olarak ayarla
commands.scoreboard.players.add.success={%2} için (şimdi {%3}) [{%1}] hedefine {%0} eklendi
commands.scoreboard.players.add.multiple.success={%2} varlık için [{%1}] hedefine {%0} eklendi
commands.scoreboard.players.nameNotFound=Bir oyuncu adı verilmelidir.
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger={%0} hedefi tetikleyici değil
commands.scoreboard.players.enable.success={%0} tetikleyicisi {%1} için etkinleştirildi
commands.scoreboard.players.list.count=Puan tablosunda {%0} izlenen oyuncu gösteriliyor:
commands.scoreboard.players.list.empty=Puan tablosunda izlenen oyuncu yok
commands.scoreboard.players.list.player.count={%1} için {%0} izlenen hedef gösteriliyor:
commands.scoreboard.players.list.player.empty={%0} oyuncusunun kayıtlı puanı yok
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- {%1}: {%0} ({%2})
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Geçersiz işlem {%0}
commands.scoreboard.players.operation.notFound={%1} için {%0} puanı bulunamadı
commands.scoreboard.players.operation.success={%1} varlık için [{%0}] güncellendi
commands.scoreboard.players.offlinePlayerName=Oyuncu Çevrimdışı
commands.scoreboard.players.random.invalidRange=En küçük {%0}, en büyük {%1} değerinden az değil
commands.scoreboard.players.remove.success={%2} için (şimdi {%3}) [{%1}] hedefinden {%0} çıkarıldı
commands.scoreboard.players.remove.multiple.success={%2} varlık için [{%1}] hedefinden {%0} çıkarıldı
commands.scoreboard.players.reset.success={%0} oyuncusunun puanlarını sıfırla
commands.scoreboard.players.resetscore.success={%1} oyuncusunun {%0} puanını sıfırla
commands.scoreboard.players.set.success={%1} için [{%0}] değeri {%2} olarak ayarlandı
commands.scoreboard.players.set.multiple.success={%1} varlık için [{%0}] değeri {%2} olarak ayarlandı
commands.scoreboard.players.set.tagError=dataTag ayrıştırılamadı, nedeni: {%0}
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch={%0} için dataTag eşleşmiyor
commands.scoreboard.players.score.notFound={%1} için {%0} puanı bulunamadı
commands.scoreboard.players.test.failed={%0} puanı {%1} ile {%2} aralığında DEĞİL
commands.scoreboard.players.test.success={%0} puanı {%1} ile {%2} aralığında
commands.scoreboard.players.get.success={%0}
commands.scoreboard.teamNotFound='{%0}' adlı bir takım bulunamadı
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists='{%0}' adlı bir takım zaten var
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong='{%0}' görünen adı bir takım için çok uzun, takım adı en fazla {%1} karakter uzunluğunda olabilir
commands.scoreboard.teams.add.success=Yeni '{%0}' takımı başarıyla eklendi
commands.scoreboard.teams.add.tooLong='{%0}' adı bir takım için çok uzun, takım adı en fazla {%1} karakter uzunluğunda olabilir
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty={%0} takımı zaten boş, var olmayan oyuncular çıkarılamaz
commands.scoreboard.teams.empty.success={%0} oyuncunun hepsi {%1} takımından çıkarıldı
commands.scoreboard.teams.join.failure={%1} takımına {%0} oyuncu eklenemedi: {%2}
commands.scoreboard.teams.join.success={%1} takımına {%0} oyuncu eklendi: {%2}
commands.scoreboard.teams.leave.failure={%0} oyuncu takımlarından çıkarılamadı: {%1}
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Bir takımda değilsiniz
commands.scoreboard.teams.leave.success={%0} oyuncu takımlarından çıkarıldı: {%1}
commands.scoreboard.teams.list.count=Puan tablosunda {%0} takım gösteriliyor:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Puan tablosunda kayıtlı takım yok
commands.scoreboard.teams.list.entry=- {%0}: '{%1}' {%2} oyuncuya sahip
commands.scoreboard.teams.list.player.count={%1} takımında {%0} oyuncu gösteriliyor:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty={%0} takımında oyuncu yok
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- {%1}: {%0} ({%2})
commands.scoreboard.teams.option.noValue={%0} seçeneği için geçerli değerler: {%1}
commands.scoreboard.teams.option.success={%1} takımı için {%0} seçeneğini {%2} olarak ayarla
commands.scoreboard.teams.remove.success={%0} takımı kaldırıldı
commands.screenshake.description=Belirli bir yoğunluk ve süre ile oyuncuların kameralarına titreşim uygular.
commands.screenshake.success=Kameralarının titremesi için şu oyunculara istek gönderildi: {%0}
commands.screenshake.successStop=Şu oyuncular için kamera sarsıntısı durduruluyor: {%0}
commands.scriptevent.description=Bir kimlik ve ileti içeren bir komut dosyası olayını tetikler.
commands.scriptevent.messageSizeExceed=İleti uzunluğu ({%0}) karakter sınırını aşıyor!
commands.scriptevent.invalidNamespace=Tanımlayıcı mevcut olmalı ve Minecraft ad alanını kullanmamalıdır
commands.seed.success=Tohum: {%0}
commands.setblock.description=Bir bloku başka bir blokla değiştirir.
commands.setblock.failed=Blok yerleştirilemedi
commands.setblock.noChange=Blok yerleştirilemedi
commands.setblock.notFound={%0} kimlikli/adlı bir blok yok
commands.setblock.outOfWorld=Dünya dışındaki bir bloğu yerleştiremezsiniz
commands.setblock.success=Blok yerleştirildi
commands.setblock.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: {%0}
commands.setidletimeout.success=Boşta kalma zaman aşımı başarıyla {%0} dakika olarak ayarlandı.
commands.setfixedinvslots.description=Sunucu için sabit envanter yuvası sayısını ayarlar.
commands.setfixedinvslots.success=Sabit Envanter Yuvası sayısı {%0} olarak ayarlandı
commands.setfixedinvslot.description=Sabit bir yuvayı belirli bir eşyaya ayarlar.
commands.setfixedinvslot.success=Sabit Envanter Yuvası {%0}, {%1} olarak ayarlandı
commands.globalpause.description=Tüm oyuncular için duraklatılan oyun durumunu ayarlar veya getirir.
commands.globalpause.success=Ayarlı veya duraklatıldı durumu
commands.setmaxplayers.description=Bu oyun oturumu için maksimum oyuncu sayısını belirler.
commands.setmaxplayers.success=Maksimum oyuncu sayısını {%0} olarak ayarla.
commands.setmaxplayers.success.upperbound=(Maksimum izin verilen bağlantıya bağlıdır)
commands.setmaxplayers.success.lowerbound=(Mevcut oyuncu sayısına bağlıdır)
commands.setworldspawn.description=Dünya doğum yerini ayarlar.
commands.setworldspawn.success=Dünya doğma noktasını ({%0}, {%1}, {%2}) olarak ayarla
commands.setworldspawn.wrongDimension=Dünya doğum yeri bu boyutta ayarlanamıyor
commands.setworldspawn.notAllowedInLegacyWorlds=Eski dünyalarda dünya doğum yeri ayarlanamaz
commands.spawnpoint.success.single={%0} doğma noktasını ({%1}, {%2}, {%3}) olarak ayarla
commands.spawnpoint.description=Bir oyuncu için doğma noktasını ayarlar.
commands.spawnpoint.success.multiple.specific={%0} için doğma noktasını ({%1}, {%2}, {%3}) olarak ayarla
commands.spawnpoint.success.multiple.generic={%0} için doğma noktasını ayarla
commands.spawnpoint.wrongDimension=Doğma noktası bu boyutta ayarlanamıyor
commands.clearspawnpoint.success.single={%0} adlı oyuncunun doğma noktası kaldırıldı
commands.clearspawnpoint.description=Bir oyuncunun doğma noktasını kaldırır.
commands.clearspawnpoint.success.multiple={%0} için doğma noktaları kaldırıldı
commands.spreadplayers.description=Varlıkları rastgele yerlere ışınlar.
commands.spreadplayers.failure.players={%0} oyuncu {%1},{%2} etrafına dağıtılamadı (bu alan için çok fazla oyuncu var, en fazla {%3} tane dağıtmayı deneyin)
commands.spreadplayers.failure.players.unsafe={%0} oyuncu {%1},{%2} etrafına yayılamadı ({%3} denemeden sonra güvenli konum bulunamadı)
commands.spreadplayers.failure.teams={%0} takım {%1},{%2} etrafına dağıtılamadı (bu alan için çok fazla oyuncu var, en fazla {%3} tane dağıtmayı deneyin)
commands.spreadplayers.info.players=(Oyuncular arasındaki ortalama uzaklık {%1} tekrardan sonra {%0} blok)
commands.spreadplayers.info.teams=(Takımlar arasındaki ortalama uzaklık {%1} tekrardan sonra {%0} blok)
commands.spreadplayers.spreading.players={%0} oyuncu {%1} blok {%2},{%3} etrafına dağıtılıyor (min {%4} blok bırakıldı)
commands.spreadplayers.spreading.teams={%0} takım {%1} blok {%2},{%3} etrafına dağıtılıyor (min {%4} blok bırakıldı)
commands.spreadplayers.success.players={%0} oyuncu başarıyla {%1},{%2} etrafına dağıtıldı
commands.spreadplayers.success.teams={%0} takım başarıyla {%1},{%2} etrafına dağıtıldı
commands.stats.cleared={%0} istatistik temizlendi
commands.stats.failed=Geçersiz parametreler
commands.stats.noCompatibleBlock={%0}, {%1}, {%2} konumundaki blok istatistikleri takip edemez
commands.stats.success={%0} istatistik {%2}, {%1} üzerinde saklanıyor
commands.stop.description=Sunucuyu durdurur.
commands.stop.start=Sunucu durduruluyor
commands.stopsound.description=Bir sesi durdurur.
commands.stopsound.success={%0} sesi {%1} için durduruldu
commands.stopsound.success.all={%0} için bütün sesler durduruldu
commands.structure.description=Dünyaya bir yapıyı kaydeder veya yükler.
commands.structure.empty.load=Varlıklar ve bloklar olmadan yapı yüklenemez
commands.structure.empty.save=Varlıklar ve bloklar olmadan yapı kaydedilemez
commands.structure.invalid.animationTime=Animasyon süresi 0 veya daha yüksek olmalıdır
commands.structure.invalid.integrity=Bütünlük 0 ila 100 aralığında olmalıdır
commands.structure.invalid.name=Ad değeri, "ad" veya "adalanı:ad" biçiminde olmalıdır. Ad alanı belirtilmezse varsayılan bir ad alanı atanır.
commands.structure.load.success={%0} adlı bir yapı yüklendi
commands.structure.load.queued=Yerleştirme isteği sıraya alındı ve belirtilen alan tam olarak yüklendiğinde yürütülecek.
commands.structure.notFound={%0} yapısı bulunamıyor. Adın doğru yazıldığından emin olun ve yeniden deneyin.
commands.structure.save.success=Bir yapı {%0} adıyla kaydedildi
commands.structure.size.tooBig=Bir yapının büyüklüğü en fazla ({%0}, {%1}, {%2}) olabilir ancak ({%3}, {%4}, {%5}) büyüklüğündeydi
commands.structure.size.tooSmall=Bir yapının büyüklüğü en az ({%0}, {%1}, {%2}) olabilir ancak ({%3}, {%4}, {%5}) büyüklüğündeydi
commands.structure.unknown.action=Bilinmeyen yapı eylemi belirtildi
commands.structure.unloadedChunks=Bir yapıyı boş bir alana yükleme özelliği henüz uygulanmadı
commands.structure.y.tooHigh=Bloklar dünyanın dışına yerleştirilemez. Y bileşeni için {%0} veya daha küçük bir değer deneyin.
commands.structure.y.tooLow=Bloklar dünyanın dışına yerleştirilemez. Y bileşeni için {%0} veya daha büyük bir değer dene.
commands.structure.delete.success={%0} yapısı silindi.
commands.summon.description=Bir varlık çağırır.
commands.summon.failed=Nesne çağırılamadı
commands.summon.failed.npc=Bir NPC çağırmak için Yaratıcı + Operatör'e ihtiyacınız var
commands.summon.outOfWorld=Dünya dışındaki nesne çağırılamaz
commands.summon.success=Nesne başarıyla çağırıldı
commands.summon.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: {%0}
commands.tag.description=Varlıklarda depolanmış etiketleri yönetir.
commands.tag.add.failed=Hedefte zaten etiket var veya çok fazla etiket var
commands.tag.add.success.single='{%0}' etiketi {%1} hedefine eklendi
commands.tag.add.success.multiple='{%0}' etiketi {%1} varlığa eklendi
commands.tag.list.single.empty={%0} bir etikete sahip değil
commands.tag.list.single.success={%0} {%1} etikete sahip: {%2}
commands.tag.list.multiple.empty={%0} varlıkta etiket yok
commands.tag.list.multiple.success={%0} varlıkta toplam {%1} etiket var: {%2}
commands.tag.remove.failed=Hedefte bu etiket yok
commands.tag.remove.success.single='{%0}' etiketi {%1} kaynağından kaldırıldı
commands.tag.remove.success.multiple='{%0}' etiketi {%1} varlıktan kaldırıldı
commands.tell.description=Bir veya daha fazla oyuncuya özel bir mesaj gönderir.
commands.tellraw.description=Oyunculara bir JSON mesajı gönderir.
commands.tellraw.jsonException=Geçersiz json: {%0}
commands.tellraw.jsonStringException=Geçersiz json dize verileri.
commands.tellraw.error.noData=Veri sağlanmadı.
commands.tellraw.error.notArray=Rawtext nesnesi bir dizi içermelidir. Örnek: "rawtext":[{..}]
commands.tellraw.error.textNotString=rawtext içindeki text alanı bir dize içermelidir. Örnek: "rawtext":[{"text": "text to display"}]
commands.tellraw.error.translateNotString=rawtext içindeki translate alanı bir dil anahtarı içermelidir. Örnek: "rawtext":[{"translate": "gui.ok"}]
commands.tellraw.error.selectorNotString=rawtext içindeki seçici alan dize halinde bir seçici içermelidir. Örnek: "rawtext":[{"selector": "@e"}]
commands.tellraw.error.scoreNotObject=rawtext içindeki puan alanı bir nesne içermelidir. Örnek "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}]
commands.tellraw.error.scoreNameNotString=puan alanındaki ad alanı bir dize olmalıdır. Örnek "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}]
commands.tellraw.error.scoreObjectiveNotString=puan alanındaki hedef alanı bir dize olmalıdır. Örnek "rawtext":[{"score": {"name": "my_name", "objective": "my_objective"}}]
commands.tellraw.error.withNotArrayOrRawText=düz metinli alan bir dizi veya başka bir düz metin nesnesi içermelidir. Örnek 1: "düz metin":[{"translate": "chat.type.announcement", "with": [ "value1", "value2" ]}] Örnek 2: "düz metin":[{"translate": "chat.type.announcement", "with":{"rawtext":[{"text": "value1"}, {"text": "value2"}]}}]
commands.tellraw.error.itemIsNotObject=rawtext içindeki Json değeri bir nesne değil. Örnek: "rawtext": [{ "text" : "my text" }]
commands.educlientinfo.description=Kiracı Kimliği veya ana bilgisayar durumunu alır. CM içindir.
commands.testfor.description=Belirtilen koşullarla eşleşen varlıkları (oyuncular, moblar, eşyalar vb.) sayar.
commands.testfor.failure={%0} gerekli veri yapısı ile eşleşmedi
commands.testfor.success={%0} bulundu
commands.testfor.tagError=Veri etiketi çözümleme başarısız: {%0}
commands.testforblock.description=Belirli bir blokun belirli bir konumda olup olmadığını test eder.
commands.testforblock.failed.data={%0},{%1},{%2} konumundaki blok, beklenen blok durumu ile eşleşmedi.
commands.testforblock.failed.nbt={%0},{%1},{%2} konumundaki blok, gerekli NBT tuşlarına sahip değildi.
commands.testforblock.failed.tile={%0},{%1},{%2} konumundaki blok {%3} (beklenen: {%4}).
commands.testforblock.failed.tileEntity={%0},{%1},{%2} konumundaki blok bir kutucuk olmadığından etiket eşleştirmeyi desteklemiyor.
commands.testforblock.outOfWorld=Dünya dışındaki blok test edilemez
commands.testforblock.success={%0},{%1},{%2} konumundaki blok başarıyla bulundu.
commands.testforblocks.description=İki farklı bölgedeki blokların eşleşip eşleşmediğini test eder.
commands.tickingarea.description=İşaretleme alanlarını ekler, kaldırır veya listeler.
commands.tickingarea.inuse={%0}/{%1} işaretleme alanı kullanılıyor.
commands.tickingarea.entitycount=tick_world bileşenli varlıklardan {%0} işaretleme alanı var.
commands.tickingarea.noneExist.currentDimension=Geçerli boyutta işaretleme alanı yok.
commands.tickingarea-add-bounds.success={%0} bölgesinden {%1} bölgesine işaretleme alanı eklendi.
commands.tickingarea-add-bounds.preload.success=Ön yükleme için işaretlenmiş {%0} ile {%1} arasından işaretleme alanı eklendi.
commands.tickingarea-add-circle.success=İşaretleme alanı, yarıçapı {%1} olan chunklarla {%0} konumuna ortalandı.
commands.tickingarea-add-circle.preload.success=İşaretleme alanı, ön yükleme için işaretlenmiş, yarıçapı {%1} olan chunklarla {%0} konumuna ortalandı.
commands.tickingarea-add.failure=İşaretleme alanı üst sınırına ({%0}) zaten ulaşıldı. Daha fazla işaretleme alanı eklenemez.
commands.tickingarea-add.conflictingname={%0} adlı bir işaretleme alanı zaten var.
commands.tickingarea-add.chunkfailure=İşaretleme alanı en az {%0} chunk içeriyor; işaretleme alanı çok büyük ve oluşturulamıyor.
commands.tickingarea-add.radiusfailure=Yarıçap en fazla {%0} olabilir; işaretleme alanı çok büyük ve oluşturulamıyor.
commands.tickingarea-remove.success=İşaretleme alanları kaldırıldı
commands.tickingarea-remove.failure=Geçerli boyutta {%0} blok konumunu içeren işaretleme alanı yok.
commands.tickingarea-remove.byname.failure=Geçerli boyutta {%0} adlı işaretleme alanı yok.
commands.tickingarea-remove_all.success=İşaretleme alanları kaldırıldı
commands.tickingarea-remove_all.failure=Geçerli boyutta işaretleme alanı yok.
commands.tickingarea-preload.success=İşaretleme alanları güncellendi
commands.tickingarea-preload.byposition.failure=Geçerli boyutta {%0} blok konumunu içeren işaretleme alanı yok.
commands.tickingarea-preload.byname.failure=Geçerli boyutta {%0} adlı işaretleme alanı yok.
commands.tickingarea-preload.count={%0} eşleşen alan ön yükleme için işaretlendi.
commands.tickingarea-list.chunks=chunk
commands.tickingarea-list.circle.radius=Yarıçap
commands.tickingarea-list.preload=Önyükleme
commands.tickingarea-list.success.currentDimension=Geçerli boyuttaki tüm işaretleme alanlarının listesi
commands.tickingarea-list.success.allDimensions=Tüm boyutlardaki tüm işaretleme alanlarının listesi
commands.tickingarea-list.failure.allDimensions=Herhangi bir boyutta işaretleme alanı yok.
commands.tickingarea-list.to=hedef:
commands.tickingarea-list.type.circle=Daire
commands.time.added=Saate {%0} eklendi
commands.time.description=Dünyanın oyun zamanını değiştirir veya sorgular.
commands.time.disabled=Bu dünyada Her Zaman Gündüz etkin.
commands.time.query.day={%0} günü
commands.time.query.daytime=Gündüz saat {%0}
commands.time.query.gametime=Oyun saati {%0}
commands.time.set=Saati {%0} olarak ayarla
commands.time.stop=Saat {%0}
commands.title.description=Ekran başlıklarını denetler.
commands.title.success=Başlık komutu başarıyla gerçekleştirildi
commands.titleraw.description=JSON iletileri içeren ekran başlıklarını denetler.
commands.titleraw.success=Titleraw komutu başarıyla yürütüldü
commands.toggledownfall.description=Hava durumunu değiştirir.
commands.tp.description=Varlıkları (oyuncular, moblar gibi) ışınlar.
commands.tp.notSameDimension=Oyuncular aynı boyutta olmadığından ışınlama yapılamadı
commands.tp.outOfWorld=Varlıklar dünyanın dışına ışınlanamaz
commands.tp.permission=Bu eğik çizgi komutunu kullanma izniniz yok.
commands.tp.safeTeleportFail=Bölgede bloklar olduğu için {%0} adlı oyuncu {%1} hedefine ışınlanamadı.
commands.tp.far={%0} adlı oyuncu {%1} konumundaki boşaltılmış alana ışınlanamıyor
commands.tp.success={%0}, {%1} konumuna ışınlandı
commands.tp.successVictim={%0} konumuna ışınlandınız
commands.tp.success.coordinates={%0}; {%1}, {%2}, {%3} konumuna ışınlandı
commands.transferserver.description=Bir oyuncuyu başka bir sunucuya aktarır.
commands.transferserver.successful=Aktarılan oyuncu
commands.transferserver.invalid.port=Geçersiz bağlantı noktası (0-65535)
commands.trigger.description=Etkinleştirilecek bir tetik ayarlar.
commands.trigger.disabled={%0} tetikleyicisi etkin değil
commands.trigger.invalidMode=Geçersiz tetikleyici modu {%0}
commands.trigger.invalidObjective=Geçersiz tetikleyici adı {%0}
commands.trigger.invalidPlayer=Sadece oyuncular /tetikleyici komutunu kullanabilirler
commands.trigger.success={%0} tetikleyicisi {%1} {%2} ile değiştirildi
commands.unban.failed=Kullanıcı {%0} engeli kaldırılamadı
commands.unban.success=Oyuncu {%0} engeli kaldırıldı
commands.unbanip.invalid=Geçersiz bir IP adresi girdiniz
commands.unbanip.success=IP adresi {%0} engeli kaldırıldı
commands.validategamelighting.description=Belirli bir bölge için oyun aydınlatmasını doğrula
commands.validategamelighting.checkRegionTooBig=Aydınlatması kontrol edilecek bölge çok büyük! ({%0} > {%1})
commands.validategamelighting.outOfWorld=Dünyanın dışındaki aydınlatma kontrol edilemez
commands.volumearea.description=Geçerli boyutta birimler ekleyin, kaldırın veya listeleyin.
commands.volumearea.add.definitionDoesntExist.failure="{%0}" tanımlayıcısı ile eşleşen bir birim tanımı yok.
commands.volumearea.add.exceededLimit.failure=Maksimum {%0} birim sayısına zaten ulaşıldı. Daha fazla birim eklenemiyor.
commands.volumearea.add.failure=Birim oluşturulamadı.
commands.volumearea.add.success={%1} içinden {%2} konumuna "{%0}" birimi eklendi.
commands.volumearea.remove.byName.failure=Geçerli boyutta {%0} adlı bir birim yok.
commands.volumearea.remove.byPosition.failure=Geçerli boyutta {%0} blok konumunu içeren birim yok.
commands.volumearea.remove.success=Geçerli boyuttaki birimler kaldırıldı
commands.volumearea.remove_all.success=Geçerli boyuttaki birimler kaldırıldı
commands.volumearea.list.success.currentDimension=Geçerli boyuttaki tüm birimlerin listesi
commands.volumearea.list.success.allDimensions=Tüm boyutlardaki tüm birimlerin listesi
commands.volumearea.list.failure.allDimensions=Herhangi bir boyutta birim yok.
commands.volumearea.entry.withIdentifier=- {%0}: {%1} {%2} {%3} içinden {%4} {%5} {%6} konumuna {%7}
commands.volumearea.entry.withoutIdentifier=- {%0}: {%1} {%2} {%3} içinden {%4} {%5} {%6} konumuna
commands.volumearea.noneExist.currentDimension=Geçerli boyutta birim yok.
commands.volumearea.inUse={%0}/{%1} birim kullanılıyor.
commands.weather.clear=Hava durumu açık olarak değiştiriliyor
commands.weather.description=Hava durumunu ayarlar.
commands.weather.disabled=Bu dünyada Hava Durumu Döngüsü etkin değil.
commands.weather.query=Hava durumu: {%0}
commands.weather.query.clear=açık
commands.weather.query.rain=yağmur
commands.weather.query.thunder=gök gürültüsü
commands.weather.rain=Hava durumu yağmurlu olarak değiştiriliyor
commands.weather.thunder=Yağmur ve gök gürültüsü olarak değiştiriliyor
commands.allowlist.add.failed={%0} izin verilenler listesine eklenemedi
commands.allowlist.add.success={%0} izin verilenler listesine eklendi
commands.allowlist.description=Sunucunun izin verilenler listesini yönetir.
commands.allowlist.disabled=İzin verilenler listesi kapatıldı
commands.allowlist.enabled=İzin verilenler listesi açıldı
commands.allowlist.list=İzin verilenler listesine alınmış {%0} (görülen {%1} oyuncu arasından) oyuncu var:
commands.allowlist.reloaded=İzin verilenler listesi dosyadan yeniden yüklendi.
commands.allowlist.remove.failed={%0} izin verilenler listesinden kaldırılamadı
commands.allowlist.remove.success={%0} izin verilenler listesinden kaldırıldı
commands.world_age.description=Dünyanın yaşını (oluşturulduktan sonra geçen zaman) değiştirir veya sorgular.
commands.world_age.added=Dünya yaşına {%0} eklendi
commands.world_age.query=Dünya yaşı {%0}
commands.world_age.set=Dünya yaşı {%0} olarak ayarlandı
commands.worldborder.center.success=Dünya sınırı merkezini {%0},{%1} olarak ayarla
commands.worldborder.damage.amount.success=Dünya sınırı hasar miktarını her blok için {%0} olarak ayarla (blok başına {%1} değeri üzerinden)
commands.worldborder.damage.buffer.success=Dünya sınırı hasar tamponunu {%0} blok olarak ayarla ({%1} blok üzerinden)
commands.worldborder.get.success=Dünya sınırı şu anda {%0} blok genişliğinde
commands.worldborder.set.success=Dünya sınırını {%0} blok genişliğine ayarla ({%1} blok üzerinden)
commands.worldborder.setSlowly.grow.success={%2} saniyede dünya sınırı {%0} blok genişliğine ({%1} blok üzerinden) büyütülüyor
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success={%2} saniyede dünya sınırı {%0} blok genişliğine ({%1} blok üzerinden) küçültülüyor
commands.worldborder.warning.distance.success=Dünya sınırı uyarısını {%0} blok uzaklığına ayarla ({%1} blok üzerinden)
commands.worldborder.warning.time.success=Dünya sınırı uyarısını {%0} saniye uzaklığına ayarla ({%1} saniye üzerinden)
commands.worldbuilder.description=Çağıranın Dünya Yapıcı durumunu değiştirir.
commands.worldbuilder.success=Dünya İnşa Edici durumu {%0} olarak güncellendi
commands.wsserver.description=Verilen URL üzerinden internet soketi sunucusuna bağlanmaya çalışır.
commands.wsserver.invalid.url=Verilen sunucu URL'si geçersiz
commands.wsserver.request.existing=Başka bir bağlantı isteği şu anda çalışıyor
commands.wsserver.request.failed=Sunucuya bağlanılamadı: {%0}
commands.wsserver.success=Sunucuya kurulan bağlantı: {%0}
commands.xp.description=Oyuncu deneyimi ekler veya kaldırır.
commands.xp.failure.widthdrawXp=Oyuncuya olumsuz deneyim puanları verilemiyor
commands.xp.success={%1} için {%0} deneyim verildi
commands.xp.success.levels={%1} için {%0} seviye verildi
commands.xp.success.negative.levels={%1} üzerinden {%0} seviye alındı
#VanillaCommandsEnd
nukkit.data.playerNotFound="{%0}" için oyuncu verisi bulunamadı, yeni profil oluşturuluyor
nukkit.data.playerCorrupted="{%0}" için bozuk veri bulundu, yeni profil oluşturuluyor
nukkit.data.playerOld="{%0}" için eski oyuncu verisi bulundu, profil güncelleniyor
nukkit.data.saveError="{%0}" oyuncusu kaydedilemedi: {%1}
nukkit.level.notFound="{%0}" adlı dünya bulunamadı
nukkit.level.loadError="{%0}" dünyası yüklenemedi: {%1}
nukkit.level.generationError="{%0}" dünyası oluşturulamadı: {%1}
nukkit.level.tickError="{%0}" dünyası yüklenemedi: {%1}
nukkit.level.chunkUnloadError=Chunk yüklenirken bir hata oluştu: {%0}
nukkit.level.backgroundGeneration="{%0}" adlı dünyanın doğma noktası arkaplanda oluşturuluyor
nukkit.level.defaultError=Hiç varsayılan dünya yüklenmedi
nukkit.level.preparing="{%0}" adlı dünya hazırlanıyor
nukkit.level.unloading="{%0}" adlı dünyanın yüklemesi kaldırılıyor
nukkit.level.updating="{%0}" için eski dünya verisi bulundu, format dönüştürülüyor
nukkit.server.start=Minecraft: Bedrock Edition {%0} sunucusu başlatılıyor
nukkit.server.networkError=[Ağ] {%0} adlı arayüz {%1} nedeniyle durduruldu
nukkit.server.networkStart=Sunucu {%0}:{%1} adresinde açılıyor
nukkit.server.info=Bu sunucu, {%0} {%1} "{%2}" (API {%3}) yazılımında çalışıyor
nukkit.server.info.extended=Bu sunucu, Minecraft: Bedrock Edition {%3} {%4} için {%0} {%1} 「{%2}」 yazılımında çalışıyor (protokol versiyonu: {%5})
nukkit.server.license={%0} GPL lisansı ile korunmaktadır
nukkit.server.tickOverload=Gecikme mevcut! Sunucu aşırı mı yüklendi?
nukkit.server.startFinished=Sunucu başlatıldı! ({%0}sn) Yardım için "help" veya "?" yaz
nukkit.server.defaultGameMode=Varsayılan oyun modu: {%0}
nukkit.server.query.start=GS4 durum dinleyicisi başlatılıyor
nukkit.server.query.info=Query portu {%0} olarak ayarlanıyor
nukkit.server.query.running=Query, {%0}:{%1} adresinde yürütülüyor
nukkit.server.rcon.emptyPasswordError=RCON başlatılamadı, şifre girilmemiş
nukkit.server.rcon.startupError=RCON başlatılamadı: {%0}
nukkit.server.rcon.running=RCON, {%0}:{%1} adresinde yürütülüyor
nukkit.command.alias.illegal={%0}, geçersiz karakterler içerdiği için kaydedilemedi
nukkit.command.alias.notFound='{%0}' kayıt edilemedi. Çünkü varolmayan bir komutu içeriyor: {%1}
nukkit.command.exception="{%0}" komutu yürütülürken bilinmeyen bir hata oluştu: {%1}: {%2}
nukkit.command.plugins.description=Sunucuda çalışan eklentileri gösterir
nukkit.command.plugins.success=Eklentiler ({%0}): {%1}
nukkit.command.plugins.usage=/plugins
nukkit.command.reload.description=Sunucu ayarlarını ve eklentilerini yeniler
nukkit.command.reload.usage=/reload
nukkit.command.reload.reloading=Sunucu yenileniyor...
nukkit.command.reload.reloaded=Yenileme tamamlandı.
nukkit.command.status.description=Sunucunun performansını görüntüler.
nukkit.command.status.usage=/status
nukkit.command.gc.description=Toplanmış atık dosyaları yakar
nukkit.command.gc.usage=/gc
nukkit.command.timings.description=Timings'i sunucunun performansını görmek için kaydeder.
nukkit.command.timings.usage=/timings
nukkit.command.timings.enable=Timings aktif edildi
nukkit.command.timings.disable=Timings devre dışı bırakıldı
nukkit.command.timings.timingsDisabled=Lütfen /timings on yazarak timings'i aktif et
nukkit.command.timings.verboseEnable=Ayrıntılı log etkinleştirildi
nukkit.command.timings.verboseDisable=Ayrıntılı log devre dışı bırakıldı
nukkit.command.timings.reset=Timings sıfırlandı
nukkit.command.timings.rcon=Uyarı: RCON yoluyla yapılan timings raporları aşırı yüklenmeye sebep olabilir. Lütfen oyundan veya konsoldan gerçekleştirin
nukkit.command.timings.uploadStart=Timings raporu hazırlanıyor...
nukkit.command.timings.uploadError=Yükleme Hatası: {%0}: {%1}, daha fazla bilgi için sunucu kaydını kontrol edin
nukkit.command.timings.reportError=Raporu çıkartırken bir hata oluştu, daha fazla bilgi için sunucu kaydını görüntüleyin
nukkit.command.timings.timingsLocation={%0} timings raporunu görüntüle
nukkit.command.timings.timingsResponse=Timings yanıtı: {%0}
nukkit.command.timings.timingsWrite=Timings şuraya yazıldı: {%0}
nukkit.command.title.description=Belirtilen oyuncuya başlık gönderir veya düzenler
nukkit.command.title.usage=/title YA DA /title YA DA /title <çıkış süresi>
nukkit.command.title.clear={%0} adlı oyuncunun ekranı temizlendi
nukkit.command.title.reset={%0} adlı oyuncunun başlık animasyon ayarları sıfırlandı
nukkit.command.title.title="{%0}" başlığı {%1} adlı oyuncuya gönderildi
nukkit.command.title.subtitle="{%0}" alt başlığı {%1} adlı oyuncunun bir dahaki başlığı için ayarlandı
nukkit.command.title.actionbar="{%0}" envanter üstü başlığı {%1} adlı oyuncuya gönderildi
nukkit.command.title.times.success=Başlık animasyon süreleri {%3} için {%0}, {%1}, {%2} olarak ayarlandı
nukkit.command.title.times.fail=Başlık animasyonunun süreleri sayısal değer olmalı
nukkit.command.version.description=Sunucu sürümü ve eklentilerini görüntüler
nukkit.command.version.usage=/version [eklenti]
nukkit.command.version.noSuchPlugin=Bu sunucuda bu isimde bir eklenti bulunamadı. Eklenti listesi için /plugins.
nukkit.command.give.description=Belirtilen oyuncuya belirli sayıda eşya verir
nukkit.command.give.usage=/give [miktar] [tag ...]
nukkit.command.kill.description=Kendini veya diğer oyuncuları öldür
nukkit.command.kill.usage=/kill [oyuncu]
nukkit.command.particle.description=Dünyaya parçacık efekti ekler
nukkit.command.particle.usage=/particle [miktar] [veri]
nukkit.command.time.description=Her dünyadaki zamanı değiştirir
nukkit.command.time.usage=/time YA DA /time
nukkit.command.gamerule.description=Bir oyun kuralı değeri belirler veya sorgular
nukkit.command.gamerule.usage=/gamerule [değer]
nukkit.command.debug.description=Sunucu bilgilerini Hastebin'e yükler
nukkit.command.debug.usage=/debugpaste
nukkit.command.ban.player.description=Belirtilen oyuncuyu sunucudan yasaklar
nukkit.command.ban.ip.description=Belirtilen IP adresini sunucudan yasaklar
nukkit.command.banlist.description=Sunucudan yasaklanan tüm oyuncuları gör
nukkit.command.defaultgamemode.description=Varsayılan oyun modunu ayarla
nukkit.command.deop.description=Belirlenen oyuncunun OP yetkisini alır
nukkit.command.difficulty.description=Oyun zorluğunu ayarlar
nukkit.command.enchant.description=Eşyalara büyü ekler
nukkit.command.effect.description=Oyunculara efekt ekler/kaldırır
nukkit.command.gamemode.description=Belirlenen oyuncunun oyun modunu değiştirir
nukkit.command.help.description=Yardım menüsünü gösterir
nukkit.command.kick.description=Belirlenen oyuncuyu sunucudan atar
nukkit.command.list.description=Çevrimiçi oyuncuları listeler
nukkit.command.me.description=Yazılan eylemi sohbette gösterir
nukkit.command.op.description=Belirlenen oyuncuya OP yetkisi verir
nukkit.command.unban.player.description=Belirlenen oyuncunun yasağını kaldırır
nukkit.command.unban.ip.description=Belirlenen IP adresinin yasağını kaldırır
nukkit.command.save.description=Sunucuyu diske kaydeder
nukkit.command.saveoff.description=Otomatik kaydetmeyi devre dışı bırakır
nukkit.command.saveon.description=Otomatik kaydetmeyi aktifleştirir
nukkit.command.say.description=Yazılan mesajı gönderen kimliğiyle duyurur
nukkit.command.seed.description=Dünya seed'ini gösterir
nukkit.command.setworldspawn.description=Dünya başlangıç noktasını ayarlar. Koordinat yazılmazsa oyuncunun bulunduğu koordinatlar kullanılır.
nukkit.command.spawnpoint.description=Oyuncunun başlangıç noktasını ayarlar
nukkit.command.stop.description=Sunucuyu durdurur
nukkit.command.tp.description=Belirlenen oyuncuya ışınlar veya belirlenen oyuncuyu başka bir oyuncuya ışınlar
nukkit.command.tell.description=Belirlenen oyuncuya özel mesaj gönderir
nukkit.command.weather.description=Bulunulan dünyada hava durumunu ayarlar
nukkit.command.xp.description=Belirtilen oyuncuya belirlenen miktarda XP verir
nukkit.command.whitelist.description=Beyaz listedeki oyuncuları yönetir
nukkit.command.setblock.description=Bir bloğu başka bir blokla değiştirir.
nukkit.command.setblock.usage=/setblock [veri] [replace|destroy|keep]
nukkit.command.generic.permission=Bu komutu kullanmak için gerekli yetkiye sahip değilsin
nukkit.command.generic.ingame=Bu komudu yalnızca oyuncular kullanabilir
nukkit.command.generic.unknown=Geçersiz komut. Komut listesi için /help
nukkit.command.me.usage=/me < ...>
nukkit.command.effect.usage=/effect [saniye] [seviye] [parçacıkları gizle] YA DA /effect clear
nukkit.command.enchant.usage=/enchant [seviye]
nukkit.command.players.usage=/list
nukkit.command.banlist.usage=/banlist [ips|players]
nukkit.command.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode
nukkit.command.op.usage=/op
nukkit.command.deop.usage=/deop
nukkit.command.say.usage=/say
nukkit.command.seed.usage=/seed
nukkit.command.ban.usage=/ban [neden ...]
nukkit.command.unban.usage=/pardon
nukkit.command.banip.usage=/ban-ip [neden ...]
nukkit.command.unbanip.usage=/pardon-ip
nukkit.command.save.usage=/save-all
nukkit.command.save-on.usage=/save-on
nukkit.command.save-off.usage=/save-off
nukkit.command.stop.usage=/stop
nukkit.command.kick.usage=/kick [sebep ...]
nukkit.command.tp.usage=/tp [ışınlanan oyuncu] <ışınlanılan oyuncu> VEYA /tp [ışınlanılan oyuncu] []
nukkit.command.allowlist.add.usage=/whitelist add
nukkit.command.allowlist.remove.usage=/whitelist remove
nukkit.command.allowlist.usage=/whitelist
nukkit.command.gamemode.usage=/gamemode [oyuncu]
nukkit.command.help.header=--- {%0}/{%1} yardım sayfası gösteriliyor (/help ) ---
nukkit.command.help.usage=/help [sayfa|komut]
nukkit.command.message.usage=/tell
nukkit.command.difficulty.usage=/difficulty
nukkit.command.spawnpoint.usage=/spawnpoint [oyuncu] []
nukkit.command.setworldspawn.usage=/setworldspawn []
nukkit.command.weather.usage=/weather [süre]
nukkit.command.xp.usage=/xp [oyuncu] VEYA /xp L [oyuncu]
nukkit.crash.create=Bilinmeyen bir hata oluştu ve sunucu çöktü. Çökme ayrıntıları kaydediliyor
nukkit.crash.error=Çökme ayrıntıları kaydedilemedi: {%0}
nukkit.crash.submit=Lütfen "{%0}" adlı dosyayı çökme arşivine yükleyin ve sorun bildirme sayfasına gönderin.
nukkit.crash.archive="Çökme bilgisi Çökme Arşivine otomatik olarak gönderildi. {%0}'da görüntüleyebilirsin veya ID #{%1}'i kullanabilirsin."
nukkit.debug.enable=LevelDB desteği aktifleştirildi
nukkit.bugreport.create=Bir hata tespit edildi, bug report oluşturuluyor.
nukkit.bugreport.error=Bug report oluşturulamadı: {%0}
nukkit.bugreport.archive=Bug report oluşturuldu: {%0}
nukkit.player.invalidMove={%0} geçersiz hareket etti!
nukkit.player.logIn={%0}[/{%1}:{%2}], {%3} Entity ID'si ile ({%4}, {%5}, {%6}, {%7})'da giriş yaptı
nukkit.player.logOut={%0}[/{%1}:{%2}], {%3} sebebiyle çıkış yaptı
nukkit.player.invalidEntity={%0} bilinmeyen bir varlığa saldırmayı denedi
nukkit.plugin.load={%0} yükleniyor
nukkit.plugin.enable={%0} aktif ediliyor
nukkit.plugin.disable={%0} devre dışı bırakılıyor
nukkit.plugin.restrictedName=Yasak ad
nukkit.plugin.incompatibleAPI=Uyumsuz API versiyonu
nukkit.plugin.unknownDependency=Bilinmeyen bağımlılık
nukkit.plugin.missingDependency="{%0}" adlı bağımlı eklenti eksik
nukkit.plugin.circularDependency=Döngüsel bağımlılık algılandı
nukkit.plugin.genericLoadError="{%0}" adlı eklenti yüklenemedi
nukkit.plugin.spacesDiscouraged='{%0}' eklentisinin isminde boşluk bulunuyor
nukkit.plugin.loadError="{%0}" adlı eklenti yüklenemedi: {%1}
nukkit.plugin.duplicateError="{%0}" adlı eklenti yüklenemedi: Eklenti zaten mevcut
nukkit.plugin.fileError='{%0}' eklentisi '{%1}': {%2} dosyasında yüklenemedi
nukkit.plugin.commandError={%1} eklentisinin {%0} komudu yüklenemedi
nukkit.plugin.aliasError={%1} {%0} yüklenemedi
nukkit.plugin.deprecatedEvent='{%0}' eklentisi bir '{%1}' dinleyicisi için '{%2}' yönteminde kayıt oldu, ama bu durum önerilmiyor.
nukkit.plugin.eventError='{%0}' olayı '{%1}': {%2} 'ye {%3}'de geçilemiyor
nukkit.resources.invalid-path=Kaynak paketlerinin yolu "{%0}" mevcut ve bir dizin değil
nukkit.resources.unknown-format="{%0}", bilinmeyen bir format nedeniyle yüklenemedi
nukkit.resources.fail="{%0}" yüklenemedi: {%1}
nukkit.resources.success={%0} kaynak paketleri başarıyla yüklendi
nukkit.resources.zip.not-found=Dosya "{%0}" bulunamadı
nukkit.resources.zip.no-manifest="\"manifest.json\" bulunamadı"
nukkit.resources.zip.invalid-manifest="\"manifest.json\" geçersiz veya eksik"