
language.idn.nukkit.yml.properties Maven / Gradle / Ivy
nukkit.yml.header=File konfigurasi lanjutan untuk Nukkit\n\
Beberapa pengaturan ini aman, yang lain dapat merusak server Anda jika salah dimodifikasi\n\
Pengaturan/default baru tidak akan muncul secara otomatis pada file ini saat pemutakhiran
nukkit.yml.settings.language=Pengaturan multi-bahasa\n\
Tersedia\: %1
nukkit.yml.settings.force-language=Apakah akan mengirim semua string yang diterjemahkan ke lokal server atau membiarkan perangkat menanganinya
nukkit.yml.settings.shutdown-message=
nukkit.yml.settings.query-plugins=Izinkan daftar plugin melalui Query
nukkit.yml.settings.deprecated-verbose=Tampilkan pesan konsol saat plugin menggunakan metode API yang sudah usang
nukkit.yml.settings.async-workers=Jumlah pekerja AsyncTask\n\
Jika disetel ke otomatis, server akan mencoba mendeteksi jumlah inti (dan setidaknya 4)
nukkit.yml.settings.download-spark=Download (and update if possible) the spark profiler (https://github.com/lucko/spark) on startup
nukkit.yml.network.batch-threshold=Ambang batas untuk paket batching, dalam byte. Hanya paket-paket ini yang akan dikompres\n\
Setel ke 0 untuk mengompres semuanya, -1 untuk menonaktifkan
nukkit.yml.network.compression-level=Tingkat kompresi yang digunakan Zlib saat mengirim paket batch. Lebih tinggi \= lebih banyak CPU, lebih sedikit penggunaan bandwidth
nukkit.yml.network.async-compression=Gunakan AsyncTasks untuk kompresi. Menambahkan delay selama setengah/satu tick, lebih sedikit beban CPU pada utas utama
nukkit.yml.network.zlib-provider=0:Membuat kompresor baru untuk setiap permintaan kompresi\n\
1:Semua permintaan kompresi dilakukan hanya dengan satu thread dan satu kompresor\n\
2:Menggunakan algoritma sisi server Nukkit asli untuk stabilitas yang tinggi, menggunakan ThreadLocal untuk membuat kompresor untuk setiap thread\n\
3:Akselerasi perangkat keras modern menggunakan server PowerNukkitX, yang meningkatkan algoritme asli
nukkit.yml.debug.level=Jika > 1, akan menampilkan pesan debug di konsol
nukkit.yml.debug.commands=Mengaktifkan perintah\: /status /gc
nukkit.yml.level-settings.default-format=Format default yang akan digunakan level saat dibuat
nukkit.yml.level-settings.auto-tick-rate=Secara otomatis mengubah level tick rate untuk mempertahankan 20 ticks per detik
nukkit.yml.level-settings.auto-tick-rate-limit=
nukkit.yml.level-settings.base-tick-rate=Mengatur tingkat tick dasar (1 \= 20 ticks per detik, 2 \= 10 ticks per detik, dll.)
nukkit.yml.level-settings.always-tick-players=Tick semua pemain setiap tick bahkan ketika pengaturan lain melarang ini
nukkit.yml.level-settings.tick-redstone=
nukkit.yml.chunk-sending.per-tick=Jumlah chunk yang dikirim ke pemain per tick
nukkit.yml.chunk-sending.max-chunks=Jumlah chunk yang dikirim ke setiap pemain
nukkit.yml.chunk-sending.spawn-threshold=Jumlah chunk yang perlu dikirim sebelum memunculkan pemain
nukkit.yml.chunk-sending.cache-chunks=Simpan salinan serial chunk di memori untuk pengiriman lebih cepat\n\
Berguna di dunia yang sebagian besar statis di mana banyak pemain bermain pada saat bersamaan
nukkit.yml.chunk-ticking.per-tick=Jumlah maksimum chunk yang diproses setiap tick
nukkit.yml.chunk-ticking.tick-radius=Radius chunk di sekitar pemain untuk ditick
nukkit.yml.chunk-ticking.light-updates=
nukkit.yml.chunk-ticking.clear-tick-list=
nukkit.yml.chunk-generation.queue-size=Jumlah chunkn maksimum dalam antrian yang akan dihasilkan
nukkit.yml.chunk-generation.population-queue-size=Jumlah potongan maksimum dalam antrian yang akan diisi
nukkit.yml.ticks-per=Tingkat tick maksimum untuk entity ini
nukkit.yml.ticks-per.animal-spawns=
nukkit.yml.ticks-per.monster-spawns=
nukkit.yml.ticks-per.autosave=
nukkit.yml.ticks-per.cache-cleanup=
nukkit.yml.spawn-limits=Jumlah maksimum entity ini
nukkit.yml.spawn-limits.monsters=
nukkit.yml.spawn-limits.animals=
nukkit.yml.spawn-limits.water-animals=
nukkit.yml.spawn-limits.ambient=
nukkit.yml.player.save-player-data=Jika true, data pemain akan disimpan sebagai players/namapemain.dat\n\
Jika false, nukkit tidak akan menyimpan data pemain sebagai file "dat", agar plugin dapat melakukan sesuatu padanya.
nukkit.yml.player.skin-change-cooldown=Waktu antara tindakan penggantian skin dalam detik, setel ke 0 jika Anda tidak ingin cooldown
nukkit.yml.aliases=Alias untuk perintah\n\
Contoh\:\n\
showtheversion\: version\n\
savestop\: [save-all, stop]
nukkit.yml.worlds=Pengaturan ini akan menimpa generator set di server.properties dan memungkinkan memuat beberapa level\n\
Contoh\:
© 2015 - 2025 Weber Informatics LLC | Privacy Policy