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com.bstek.urule.runtime.KnowledgeSession Maven / Gradle / Ivy

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package com.bstek.urule.runtime;

import java.io.IOException;
import java.util.Map;

import com.bstek.urule.runtime.agenda.AgendaFilter;
import com.bstek.urule.runtime.response.FlowExecutionResponse;
import com.bstek.urule.runtime.response.RuleExecutionResponse;

/**
 * @author Jacky.gao
 * @since 2015年1月8日
 */
public interface KnowledgeSession extends WorkingMemory{
	/**
	 * 执行当前WorkMemory中所有满足条件的规则
	 * @return 返回一个ExecutionResponse对象,其中包含规则执行耗时,满足条件的规则,执行的规则等信息
	 */
	RuleExecutionResponse fireRules();
	/**
	 * 对当前WorkMemory中所有满足条件的规则进行过滤执行
	 * @param filter 对满足条件的规则进行过滤
	 * @return 返回一个ExecutionResponse对象,其中包含规则执行耗时,满足条件的规则,执行的规则等信息
	 */
	RuleExecutionResponse fireRules(AgendaFilter filter);
	/**
	 * 对当前WorkMemory中所有满足条件的规则进行过滤执行,并向WorkingMemory中设置一个Map的参数对象
	 * @param parameters 向WorkingMemory中设置一个Map的参数对象
	 * @param filter 对满足条件的规则进行过滤
	 * @return 返回一个ExecutionResponse对象,其中包含规则执行耗时,满足条件的规则,执行的规则等信息
	 */
	RuleExecutionResponse fireRules(Map parameters,AgendaFilter filter);
	/**
	 * 对当前WorkMemory中所有满足条件的规则进行执行,并定义执行的最大数目,超出后就不再执行
	 * @param max 执行规则的最大数目
	 * @return 返回一个ExecutionResponse对象,其中包含规则执行耗时,满足条件的规则,执行的规则等信息
	 */
	RuleExecutionResponse fireRules(int max);
	/**
	 * 对当前WorkMemory中所有满足条件的规则进行执行,并定义执行的最大数目,超出后就不再执行,
* 并向WorkingMemory中设置一个Map的参数对象 * @param parameters 向WorkingMemory中设置一个Map的参数对象 * @param max 执行规则的最大数目 * @return 返回一个ExecutionResponse对象,其中包含规则执行耗时,满足条件的规则,执行的规则等信息 */ RuleExecutionResponse fireRules(Map parameters,int max); /** * 对当前WorkMemory中所有满足条件的规则进行过滤执行,并定义执行数目的最大值 * @param filter 对满足条件的规则进行过滤 * @param max 执行规则的最大数目 * @return 返回一个ExecutionResponse对象,其中包含规则执行耗时,满足条件的规则,执行的规则等信息 */ RuleExecutionResponse fireRules(AgendaFilter filter,int max); /** * 对当前WorkMemory中所有满足条件的规则进行过滤执行,并定义执行数目的最大值,
* 并向WorkingMemory中设置一个Map的参数对象 * @param parameters 向WorkingMemory中设置一个Map的参数对象 * @param filter 对满足条件的规则进行过滤 * @param max 执行规则的最大数目 * @return 返回一个ExecutionResponse对象,其中包含规则执行耗时,满足条件的规则,执行的规则等信息 */ RuleExecutionResponse fireRules(Map parameters,AgendaFilter filter,int max); /** * 对当前WorkMemory中所有满足条件的规则进行执行,并向WorkingMemory中设置一个Map的参数对象 * @param parameters 向WorkingMemory中设置一个Map的参数对象 * @return 返回一个ExecutionResponse对象,其中包含规则执行耗时,满足条件的规则,执行的规则等信息 */ RuleExecutionResponse fireRules(Map parameters); /** * 根据规则流ID,执行目标规则流 * @param processId 要执行的规则流ID * @return 返回一个ExecutionResponse对象,其中包含规则流执行耗时信息 */ FlowExecutionResponse startProcess(String processId); /** * 根据规则流ID,执行目标规则流,并向WorkingMemory中设置一个Map的参数对象 * @param processId 要执行的规则流ID * @param parameters 向WorkingMemory中设置一个Map的参数对象 * @return 返回一个ExecutionResponse对象,其中包含规则流执行耗时信息 */ FlowExecutionResponse startProcess(String processId,Map parameters); /** * 执行将日志信息写入到日志文件操作,要看到日志文件我们需要设置urule.debugToFile属性值为true,
* 同时定义输出文件目录属性urule.defaultHtmlFileDebugPath,这样在urule.debug属性为true情况下就会向这个目录下写入日志文件,
* 需要的时候,可以通过实现com.bstek.urule.debug.DebugWriter接口定义自己的日志输出文件,这样就可以将日志输出到任何地方 * @throws IOException */ void writeLogFile() throws IOException; }




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