com.alipay.api.domain.AlipayMarketingCampaignCashCreateModel Maven / Gradle / Ivy
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package com.alipay.api.domain;
import com.alipay.api.AlipayObject;
import com.alipay.api.internal.mapping.ApiField;
/**
* 创建现金活动
*
* @author auto create
* @since 1.0, 2017-07-14 11:53:08
*/
public class AlipayMarketingCampaignCashCreateModel extends AlipayObject {
private static final long serialVersionUID = 2566125714395265364L;
/**
* 红包名称,商户在查询列表、详情看到的名字,同时也会显示在商户付款页面。
*/
@ApiField("coupon_name")
private String couponName;
/**
* 活动结束时间,必须大于活动开始时间, 基本格式:yyyy-MM-dd HH:mm:ss,活动有效时间最长为6个月,过期后需要创建新的活动。
*/
@ApiField("end_time")
private String endTime;
/**
* 商户打款后的跳转链接,从支付宝收银台打款成功后的跳转链接。不填时,打款后停留在支付宝支付成功页。商户实际跳转会自动添加crowdNo作为跳转参数。示例: http://www.yourhomepage.com?crowdNo=XXX
*/
@ApiField("merchant_link")
private String merchantLink;
/**
* 活动文案,用户在账单、红包中看到的账单描述、红包描述
*/
@ApiField("prize_msg")
private String prizeMsg;
/**
* 现金红包的发放形式, fixed为固定金额,random为随机金额。选择随机金额时,单个红包的金额在平均金额的0.5~1.5倍之间浮动。
*/
@ApiField("prize_type")
private String prizeType;
/**
* 用户在当前活动参与次数、频率限制。支持日(D)、周(W)、月(M)、终身(L)维度的限制。其中日(D)、周(W)、月(M)最多只能选择一个,终身(L)为必填项。多个配置之间使用"|"进行分隔。终身(L)次数限制最大为100,日(D)、周(W)、月(M)频率设置必须小于等于终身(L)的次数。整个字段不填时默认值为:L1。允许多次领取时,活动触发接口需要传入out_biz_no来配合。
*/
@ApiField("send_freqency")
private String sendFreqency;
/**
* 活动开始时间,必须大于活动创建的时间.
(1) 填固定时间:2016-08-10 22:28:30, 基本格式:yyyy-MM-dd HH:mm:ss
(2) 填字符串NowTime
*/
@ApiField("start_time")
private String startTime;
/**
* 活动发放的现金总金额,最小金额1.00元,最大金额10000000.00元。每个红包的最大金额不允许超过200元,最小金额不得低于0.20元。 实际的金额限制可能会根据业务进行动态调整。
*/
@ApiField("total_money")
private String totalMoney;
/**
* 红包发放个数,最小1个,最大10000000个。
但不同的发放形式(即prize_type)会使得含义不同:
(1) 若prize_type选择为固定金额,每个用户领取的红包金额为total_money除以total_num得到固定金额。
(2) 若prize_type选择为随机金额,每个用户领取的红包金额为total_money除以total_num得到的平均金额值的0.5~1.5倍。由于金额是随机的,在红包金额全部被领取完时,有可能total_num有所剩余、或者大于设置值的情况。
*/
@ApiField("total_num")
private String totalNum;
public String getCouponName() {
return this.couponName;
}
public void setCouponName(String couponName) {
this.couponName = couponName;
}
public String getEndTime() {
return this.endTime;
}
public void setEndTime(String endTime) {
this.endTime = endTime;
}
public String getMerchantLink() {
return this.merchantLink;
}
public void setMerchantLink(String merchantLink) {
this.merchantLink = merchantLink;
}
public String getPrizeMsg() {
return this.prizeMsg;
}
public void setPrizeMsg(String prizeMsg) {
this.prizeMsg = prizeMsg;
}
public String getPrizeType() {
return this.prizeType;
}
public void setPrizeType(String prizeType) {
this.prizeType = prizeType;
}
public String getSendFreqency() {
return this.sendFreqency;
}
public void setSendFreqency(String sendFreqency) {
this.sendFreqency = sendFreqency;
}
public String getStartTime() {
return this.startTime;
}
public void setStartTime(String startTime) {
this.startTime = startTime;
}
public String getTotalMoney() {
return this.totalMoney;
}
public void setTotalMoney(String totalMoney) {
this.totalMoney = totalMoney;
}
public String getTotalNum() {
return this.totalNum;
}
public void setTotalNum(String totalNum) {
this.totalNum = totalNum;
}
}
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