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com.github.sylphlike.framework.utils.general.Money Maven / Gradle / Ivy

The newest version!
package com.github.sylphlike.framework.utils.general;

import java.io.Serializable;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.RoundingMode;
import java.util.Currency;


/**
 * 支持货币对象与double(float)/long(int)/String/BigDecimal之间相互转换。
 * 

货币类在运算中提供与JDK中的BigDecimal类似的运算接口,BigDecimal的运算接口支持任意指定精度的运算功能,能够支持各种可能的财务规则。 * 推荐使用Money,不建议直接使用BigDecimal的原因之一在于,使用BigDecimal,同样金额和币种的货币使用BigDecimal存在多种可能 的表示,例如:new BigDecimal("10.5")与new BigDecimal("10.50")不相等,因为scale不等。使得Money类,同样金额和币种的货币只有一种表示方式,new Money("10.5")和new Money("10.50")应该是相等的。 * 不推荐直接使用BigDecimal的另一原因在于, BigDecimal是Immutable,一旦创建就不可更改,对BigDecimal进行任意运算都会生成一个新的BigDecimal对象,因此对于大批量统计的性能不够满意。Money类是mutable的,对大批量统计提供较好的支持。 * 提供基本的格式化功能。 *

time 10/09/2020 18:19 星期四 (dd/MM/YYYY HH:mm) *

email [email protected] * * * @author Gopal.pan * @version 1.0.0 */ public class Money implements Serializable, Comparable { private static final long serialVersionUID = -1004117971993390293L; /** * 缺省的币种代码,为CNY(人民币)。 */ public static final String DEFAULT_CURRENCY_CODE = "CNY"; /** * 缺省的取整模式,为{@link RoundingMode#HALF_EVEN} * (四舍五入,当小数为0.5时,则取最近的偶数)。 */ public static final RoundingMode DEFAULT_ROUNDING_MODE = RoundingMode.HALF_EVEN; /** * 一组可能的元/分换算比例。 * *

此处,“分”是指货币的最小单位,“元”是货币的最常用单位, 不同的币种有不同的元/分换算比例,如人民币是100,而日元为1。 */ private static final int[] centFactors = new int[]{1, 10, 100, 1000}; /** * 金额,以分为单位。 */ private long cent; /** * 币种。 */ private final Currency currency; // 构造器 ==================================================== /** * 缺省构造器。 * *

创建一个具有缺省金额(0)和缺省币种的货币对象。 */ public Money() { this(0); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有金额yuancent分和缺省币种的货币对象。 * * @param yuan 金额元数。 * @param cent 金额分数。 */ public Money(long yuan, int cent) { this(yuan, cent, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE)); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有金额yuancent分和指定币种的货币对象。 * * @param yuan 金额元数。 * @param cent 金额分数。 * @param currency 货币单位 */ public Money(long yuan, int cent, Currency currency) { this.currency = currency; this.cent = (yuan * getCentFactor()) + (cent % getCentFactor()); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有金额amount元和缺省币种的货币对象。 * * @param amount 金额,以元为单位。 */ public Money(String amount) { this(amount, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE)); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有金额amount元和指定币种currency的货币对象。 * * @param amount 金额,以元为单位。 * @param currency 币种。 */ public Money(String amount, Currency currency) { this(new BigDecimal(amount), currency); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有金额amount元和指定币种currency的货币对象。如果金额不能转换为整数分,则使用指定的取整模式roundingMode取整。 * * @param amount 金额,以元为单位。 * @param currency 币种。 * @param roundingMode 取整模式。 */ public Money(String amount, Currency currency, RoundingMode roundingMode) { this(new BigDecimal(amount), currency, roundingMode); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有参数amount指定金额和缺省币种的货币对象。如果金额不能转换为整数分,则使用四舍五入方式取整。 *

注意:由于double类型运算中存在误差,使用四舍五入方式取整的 结果并不确定,因此,应尽量避免使用double类型创建货币类型。 * 例: * * assertEquals(999, Math.round(9.995 * 100)); * assertEquals(1000, Math.round(999.5)); * money = new Money((9.995)); * assertEquals(999, money.getCent()); * money = new Money(10.005); * assertEquals(1001, money.getCent()); * * * @param amount 金额,以元为单位。 */ public Money(double amount) { this(amount, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE)); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有金额amount和指定币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分,则使用四舍五入方式取整。 *

注意:由于double类型运算中存在误差,使用四舍五入方式取整的 结果并不确定,因此,应尽量避免使用double类型创建货币类型。 * 例: * * assertEquals(999, Math.round(9.995 * 100)); * assertEquals(1000, Math.round(999.5)); * money = new Money((9.995)); * assertEquals(999, money.getCent()); * money = new Money(10.005); * assertEquals(1001, money.getCent()); * * * @param amount 金额,以元为单位。 * @param currency 币种。 */ public Money(double amount, Currency currency) { this.currency = currency; this.cent = Math.round(amount * getCentFactor()); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有金额amount和缺省币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分,则使用缺省取整模式DEFAULT_ROUNDING_MODE取整。 * * @param amount 金额,以元为单位。 */ public Money(BigDecimal amount) { this(amount, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE)); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有参数amount指定金额和缺省币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分,则使用指定的取整模式roundingMode取整。 * * @param amount 金额,以元为单位。 * @param roundingMode 取整模式 */ public Money(BigDecimal amount, RoundingMode roundingMode) { this(amount, Currency.getInstance(DEFAULT_CURRENCY_CODE), roundingMode); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有金额amount和指定币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分,则使用缺省的取整模式DEFAULT_ROUNDING_MODE进行取整。 * * @param amount 金额,以元为单位。 * @param currency 币种 */ public Money(BigDecimal amount, Currency currency) { this(amount, currency, DEFAULT_ROUNDING_MODE); } /** * 构造器。 * *

创建一个具有金额amount和指定币种的货币对象。 如果金额不能转换为整数分,则使用指定的取整模式roundingMode取整。 * * @param amount 金额,以元为单位。 * @param currency 币种。 * @param roundingMode 取整模式。 */ public Money(BigDecimal amount, Currency currency, RoundingMode roundingMode) { this.currency = currency; this.cent = rounding(amount.movePointRight(currency.getDefaultFractionDigits()), roundingMode); } // Bean方法 ==================================================== /** * 获取本货币对象代表的金额数。 * * @return 金额数,以元为单位。 */ public BigDecimal getAmount() { return BigDecimal.valueOf(cent, currency.getDefaultFractionDigits()); } /** * 设置本货币对象代表的金额数。 * * @param amount 金额数,以元为单位。 */ public void setAmount(BigDecimal amount) { if (amount != null) { cent = rounding(amount.movePointRight(2), DEFAULT_ROUNDING_MODE); } } /** * 获取本货币对象代表的金额数。 * * @return 金额数,以分为单位。 */ public long getCent() { return cent; } /** * 获取本货币对象代表的币种。 * * @return 本货币对象所代表的币种。 */ public Currency getCurrency() { return currency; } /** * 获取本货币币种的元/分换算比率。 * * @return 本货币币种的元/分换算比率。 */ public int getCentFactor() { return centFactors[currency.getDefaultFractionDigits()]; } // 基本对象方法 =================================================== /** * 判断本货币对象与另一对象是否相等。 * *

货币对象与另一对象相等的充分必要条件是: * @param other 待比较的另一对象。 * @return true表示相等,false表示不相等。 * @see Object#equals(Object) */ @Override public boolean equals(Object other) { return (other instanceof Money) && equals((Money) other); } /** * 判断本货币对象与另一货币对象是否相等。 *

货币对象与另一货币对象相等的充分必要条件是:金额相同 币种相同 * @param other 待比较的另一货币对象。 * @return true表示相等,false表示不相等。 */ public boolean equals(Money other) { return currency.equals(other.currency) && (cent == other.cent); } /** * 计算本货币对象的杂凑值。 * * @return 本货币对象的杂凑值。 * @see Object#hashCode() */ @Override public int hashCode() { return (int) (cent ^ (cent >>> 32)); } /** * 货币比较。 * *

比较本货币对象与另一货币对象的大小。 * 如果待比较的两个货币对象的币种不同,则抛出java.lang.IllegalArgumentException。 * 如果本货币对象的金额少于待比较货币对象,则返回-1。 * 如果本货币对象的金额等于待比较货币对象,则返回0。 * 如果本货币对象的金额大于待比较货币对象,则返回1。 * * @param other 另一对象。 * @return -1表示小于,0表示等于,1表示大于。 * @throws IllegalArgumentException 待比较货币对象与本货币对象的币种不同。 */ @Override public int compareTo(Money other) { assertSameCurrencyAs(other); return Long.compare(cent, other.cent); } /** * 货币比较。 * *

* 判断本货币对象是否大于另一货币对象。 * 如果待比较的两个货币对象的币种不同,则抛出java.lang.IllegalArgumentException。 * 如果本货币对象的金额大于待比较货币对象,则返回true,否则返回false。 * * @param other 另一对象。 * @return true表示大于,false表示不大于(小于等于)。 * @throws IllegalArgumentException 待比较货币对象与本货币对象的币种不同。 */ public boolean greaterThan(Money other) { return compareTo(other) > 0; } // 货币算术 ========================================== /** * 货币加法。 * *

* 如果两货币币种相同,则返回一个新的相同币种的货币对象,其金额为 * 两货币对象金额之和,本货币对象的值不变。 * 如果两货币对象币种不同,抛出java.lang.IllegalArgumentException。 * * @param other 作为加数的货币对象。 * @return 相加后的结果。 * @throws IllegalArgumentException 如果本货币对象与另一货币对象币种不同。 */ public Money add(Money other) { assertSameCurrencyAs(other); return newMoneyWithSameCurrency(cent + other.cent); } /** * 货币累加。 * *

* 如果两货币币种相同,则本货币对象的金额等于两货币对象金额之和,并返回本货币对象的引用。 * 如果两货币对象币种不同,抛出java.lang.IllegalArgumentException。 * * @param other 作为加数的货币对象。 * @return 累加后的本货币对象。 * @throws IllegalArgumentException 如果本货币对象与另一货币对象币种不同。 */ public Money addTo(Money other) { assertSameCurrencyAs(other); this.cent += other.cent; return this; } /** * 货币减法。 * *

* 如果两货币币种相同,则返回一个新的相同币种的货币对象,其金额为 * 本货币对象的金额减去参数货币对象的金额。本货币对象的值不变。 * 如果两货币币种不同,抛出java.lang.IllegalArgumentException。 * * @param other 作为减数的货币对象。 * @return 相减后的结果。 * @throws IllegalArgumentException 如果本货币对象与另一货币对象币种不同。 */ public Money subtract(Money other) { assertSameCurrencyAs(other); return newMoneyWithSameCurrency(cent - other.cent); } /** * 货币累减。 * *

如果两货币币种相同,则本货币对象的金额等于两货币对象金额之差,并返回本货币对象的引用。如果两货币币种不同,抛出java.lang.IllegalArgumentException。 * * @param other 作为减数的货币对象。 * @return 累减后的本货币对象。 * @throws IllegalArgumentException 如果本货币对象与另一货币对象币种不同。 */ public Money subtractFrom(Money other) { assertSameCurrencyAs(other); this.cent -= other.cent; return this; } /** * 货币乘法。 * *

返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。 本货币对象的值不变。 * * @param val 乘数 * @return 乘法后的结果。 */ public Money multiply(long val) { return newMoneyWithSameCurrency(cent * val); } /** * 货币累乘。 * *

本货币对象金额乘以乘数,并返回本货币对象。 * * @param val 乘数 * @return 累乘后的本货币对象。 */ public Money multiplyBy(long val) { this.cent *= val; return this; } /** * 货币乘法。 * *

返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。 本货币对象的值不变。如果相乘后的金额不能转换为整数分,则四舍五入。 * * @param val 乘数 * @return 相乘后的结果。 */ public Money multiply(double val) { return newMoneyWithSameCurrency(Math.round(cent * val)); } /** * 货币累乘。 * *

本货币对象金额乘以乘数,并返回本货币对象。 如果相乘后的金额不能转换为整数分,则使用四舍五入。 * * @param val 乘数 * @return 累乘后的本货币对象。 */ public Money multiplyBy(double val) { this.cent = Math.round(this.cent * val); return this; } /** * 货币乘法。 * *

返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。本货币对象的值不变。如果相乘后的金额不能转换为整数分, * 使用缺省的取整模式 DEFUALT_ROUNDING_MODE进行取整。 * * @param val 乘数 * @return 相乘后的结果。 */ public Money multiply(BigDecimal val) { return multiply(val, DEFAULT_ROUNDING_MODE); } /** * 货币累乘。 * *

本货币对象金额乘以乘数,并返回本货币对象。如果相乘后的金额不能转换为整数分,使用缺省的取整方式 * DEFUALT_ROUNDING_MODE进行取整。 * * @param val 乘数 * @return 累乘后的结果。 */ public Money multiplyBy(BigDecimal val) { return multiplyBy(val, DEFAULT_ROUNDING_MODE); } /** * 货币乘法。 * *

返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额乘以乘数。本货币对象的值不变。如果相乘后的金额不能转换为整数分,使用指定的取整方式 * roundingMode进行取整。 * * @param val 乘数 * @param roundingMode 取整方式 * @return 相乘后的结果。 */ public Money multiply(BigDecimal val, RoundingMode roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).multiply(val); return newMoneyWithSameCurrency(rounding(newCent, roundingMode)); } /** * 货币累乘。 * *

本货币对象金额乘以乘数,并返回本货币对象。 如果相乘后的金额不能转换为整数分,使用指定的取整方式 * roundingMode进行取整。 * * @param val 乘数 * @param roundingMode 取整方式 * @return 累乘后的结果。 */ public Money multiplyBy(BigDecimal val, RoundingMode roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).multiply(val); this.cent = rounding(newCent, roundingMode); return this; } /** * 货币除法。 * *

返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额除以除数。 本货币对象的值不变。如果相除后的金额不能转换为整数分,使用四舍五入方式取整。 * * @param val 除数 * @return 相除后的结果。 */ public Money divide(double val) { return newMoneyWithSameCurrency(Math.round(cent / val)); } /** * 货币累除。 * *

本货币对象金额除以除数,并返回本货币对象。 如果相除后的金额不能转换为整数分,使用四舍五入方式取整。 * * @param val 除数 * @return 累除后的结果。 */ public Money divideBy(double val) { this.cent = Math.round(this.cent / val); return this; } /** * 货币除法。 * *

返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额除以除数。 本货币对象的值不变。如果相除后的金额不能转换为整数分,使用缺省的取整模式 * DEFAULT_ROUNDING_MODE进行取整。 * * @param val 除数 * @return 相除后的结果。 */ public Money divide(BigDecimal val) { return divide(val, DEFAULT_ROUNDING_MODE); } /** * 货币除法。 * *

返回一个新的货币对象,币种与本货币对象相同,金额为本货币对象的金额除以除数。 本货币对象的值不变。如果相除后的金额不能转换为整数分,使用指定的取整模式 * roundingMode进行取整。 * * @param val 除数 * @param roundingMode 取整 * @return 相除后的结果。 */ public Money divide(BigDecimal val, RoundingMode roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).divide(val, roundingMode); return newMoneyWithSameCurrency(newCent.longValue()); } /** * 货币累除。 * *

本货币对象金额除以除数,并返回本货币对象。 如果相除后的金额不能转换为整数分,使用缺省的取整模式 * DEFAULT_ROUNDING_MODE进行取整。 * * @param val 除数 * @return 累除后的结果。 */ public Money divideBy(BigDecimal val) { return divideBy(val, DEFAULT_ROUNDING_MODE); } /** * 货币累除。 * *

本货币对象金额除以除数,并返回本货币对象。 如果相除后的金额不能转换为整数分,使用指定的取整模式 * roundingMode进行取整。 * * @param val 除数 * @param roundingMode 保留小数方式 * @return 累除后的结果。 */ public Money divideBy(BigDecimal val, RoundingMode roundingMode) { BigDecimal newCent = BigDecimal.valueOf(cent).divide(val, roundingMode); this.cent = newCent.longValue(); return this; } /** * 货币分配。 * *

将本货币对象尽可能平均分配成targets份。 如果不能平均分配尽,则将零头放到开始的若干份中。分配 算能够确保不会丢失金额零头。 * * @param targets 待分配的份数 * @return 货币对象数组,数组的长度与分配份数相同,数组元素 * 从大到小排列,所有货币对象的金额最多只相差1分。 */ public Money[] allocate(int targets) { Money[] results = new Money[targets]; Money lowResult = newMoneyWithSameCurrency(cent / targets); Money highResult = newMoneyWithSameCurrency(lowResult.cent + 1); int remainder = (int) cent % targets; for (int i = 0; i < remainder; i++) { results[i] = highResult; } for (int i = remainder; i < targets; i++) { results[i] = lowResult; } return results; } /** * 货币分配。 * *

将本货币对象按照规定的比例分配成若干份。分配所剩的零头 从第一份开始顺序分配。分配运算确保不会丢失金额零头。 * * @param ratios 分配比例数组,每一个比例是一个长整型,代表 相对于总数的相对数。 * @return 货币对象数组,数组的长度与分配比例数组的长度相同。 */ public Money[] allocate(long[] ratios) { Money[] results = new Money[ratios.length]; long total = 0; for (int i = 0; i < ratios.length; i++) { total += ratios[i]; } long remainder = cent; for (int i = 0; i < results.length; i++) { results[i] = newMoneyWithSameCurrency((cent * ratios[i]) / total); remainder -= results[i].cent; } for (int i = 0; i < remainder; i++) { results[i].cent++; } return results; } // 格式化方法 ================================================= /** * 生成本对象的缺省字符串表示 */ @Override public String toString() { return getAmount().toString(); } // 内部方法 =================================================== /** * 断言本货币对象与另一货币对象是否具有相同的币种。 * *

* 如果本货币对象与另一货币对象具有相同的币种,则方法返回。 * 否则抛出运行时异常java.lang.IllegalArgumentException。 * * @param other 另一货币对象 * @throws IllegalArgumentException 如果本货币对象与另一货币对象币种不同。 */ protected void assertSameCurrencyAs(Money other) { if (!currency.equals(other.currency)) { throw new IllegalArgumentException("Money math currency mismatch."); } } /** * 对BigDecimal型的值按指定取整方式取整。 * * @param val 待取整的BigDecimal值 * @param roundingMode 取整方式 * @return 取整后的long型值 */ protected long rounding(BigDecimal val, RoundingMode roundingMode) { return val.setScale(0, roundingMode).longValue(); } /** * 创建一个币种相同,具有指定金额的货币对象。 * * @param cent 金额,以分为单位 * @return 一个新建的币种相同,具有指定金额的货币对象 */ protected Money newMoneyWithSameCurrency(long cent) { Money money = new Money(0, currency); money.cent = cent; return money; } /** * 设置货币的分值。 * * @param cent 分值 */ public void setCent(long cent) { this.cent = cent; } }





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