com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.resources.help.bg.addingFurniture.html Maven / Gradle / Ivy
Поставяне на врати, прозорци и мебелировка
Поставяне на врати, прозорци и
мебелировка
За да поставите врати, прозорци или мебелировка в плана,
завлечете и пуснете от каталога в плана или в списъка с мебелировка
желания обект.
Можете да го направите и като
маркирате обект в каталога и след това изберете Мебелировка
> Добави в плана или цъкнете върху
бутона Добави в плана от
лентата с инструменти.
Инструмент
Добави в плана
Когато обектът е пуснат в списъка с
обекти или е добавен чрез инструмента Добави в плана,
неговият горен ляв ъгъл ще бъде поставен в точката с
координати (0, 0) в плана.
Когато обектът е пуснат в плана, мястото и ориентацията му зависят от разположението на най-близките до него стени. Ако пуснатият обект е врата или прозорец, той автоматично ще бъде завъртян и оразмерен в зависимост от ориентацията и дебелината на стената, в която попада. Други видове обекти ще бъдат завъртяни така, че тяхната задна страна да попадне към най-близката стена.
Когато обектът е пуснат в плана, неговият горен ляв ъгъл ще
бъде поставен в точката, където сте пуснали бутона на мишката. Когато
пуснете с мишката един обект върху стена и
ако това е прозорец или врата, той автоматично ще бъде завъртян и
преоразмерен в зависимост от посоката и дебелината на стената, а ако е
обект от друг тип, ще бъде завъртян така, че гърба му да е обърнат към
стената.
Добавения в плана обект остава
маркиран и едновременно с това се добавя в списъка с обекти, в плана и
в 3D изгледа. По време на зареждането на 3D модела, в 3D изгледа той
може да изглежда като бяла кутия.
•
Ако в каталога не намерите това, което искате да
добавите в плана, можете да ползвате обекта Куб
от каталога Разни и да му зададете нужните
Ви размери, или да импортирате
нужния
Ви обект от някоя библиотека с мебелировка.
•
Обектите, категоризирани като врата или прозорец,
карат Sweet Home 3D автоматично да направи подходящия отвор в стената,
където са поставени. Подобно на тях, поставянето на стълбище, създава необходимия отвор в пода на горния етаж. Такива изчисления не се правят за другите типове
обекти.
•
Ако поставите един обект върху друг, той ще бъде
повдигнат така, че да бъде поставен върху по-рано поставения, когато
маркиращият го правоъгълник застъпва по-рано поставения и повдигането
му по подразбиране е нула (на нивото на пода). Ако страна на поставяния обект попадне до страна на друг, поставяният ще бъде ориентиран под същия ъгъл на завъртане и ще бъде поставен до съществуващия вече обект.
•
Завъртането, дълбочината и повдигането на
поставения обект се изчисляват автоматично само когато в менюто Предпочитания
свойството Магнетизъм е разрешено.
•
След като един обект е поставен в плана, Вие можете да промените неговото име, завъртане, разположение,
размери, цвят и шарка. Можете също да го поставите в група с други обекти като
ги маркирате и изберете от менюто Мебелировка > Постави ги в група.
•
Изберете План > Уголеми или План > Смали за да уголемите
или смалите плана, или въртете колелцето на мишката с натиснат и задържан клавиш
ctrl (или cmd под Mac OS X).
•
След добавянето на обект в плана, той автоматично
остава маркиран.