All Downloads are FREE. Search and download functionalities are using the official Maven repository.

com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.resources.help.de.addingFurniture.html Maven / Gradle / Ivy



	
	Hinzufügen von Türen, Fenstern und Möbeln
	




  Sweet Home 3D Icon    Hinzufügen von Türen, Fenstern und Möbeln
 

Um ihrem Haus M?bel hinzuzuf?gen, ziehen Sie (drag and drop) M?bel vom Katalog auf Ihren Haus-Plan oder in Ihre Einrichtungs-Liste.

Mobiliar hinzufügen

Sie k?nnen auch einige M?bel im Katalog ausw?hlen und dann auf Mobiliar > Zum Haus hinzuf?gen klicken, oder ebenso auf das Hinzuf?gen-Symbol klicken.

Zum Haus hinzufügen-Werkzeug Aus dem Katalog ausgew?hltes Mobiliar zum Haus hinzuf?gen Symbol

Wenn Sie M?belst?cke auf die Mobiliarliste ziehen oder sie mit dem Menüeintrag Mobiliar > Zum Haus hinzufügen einfügen, ist die linke obere Ecke am Koordinatenpunkt (0, 0).
Wenn Sie Mobiliar auf den Plan ziehen, h?ngt seine Position und Ausrichtung von den n?chsten W?nden ab. Wenn es sich beim abgelegten M?belst?ck um eine T?r oder ein Fenster handelt, wird dieses M?belst?ck automatisch entsprechend der Ausrichtung und Dicke der Wand, die es schneidet, gedreht und skaliert. Andere Arten von M?belst?cken werden so gedreht, dass ihre R?ckseite an der n?chsten Wand anliegt.

Die M?belst?cke, die Sie gerade hinzugef?gt haben, sind markiert und werden gleichzeitig in die Liste, den Plan und die 3D-Ansicht eingetragen. W?hrend der Ladezeit der 3D-Modelle werden an ihrer Stelle wei?e Platzhalter dargestellt.

Wenn der Katalog ein Objekt nicht enth?lt, dass Sie Ihrer Wohnung hinzuf?gen m?chten, k?nnen Sie im Katalog unter Verschiedenes die Kiste nehmen und sie der gew?nschten Gr??e anpassen. Oder Sie importieren das gew?nschte M?belst?ck aus einer anderen M?bel-Bibliothek.

Für Möbelstücke, welche als Türen oder Fenster klassifiziert sind, erzeugt Sweet Home 3D automatisch Aussparungen in den Wände an den Stellen, an denen Sie die Tür oder das Fenster platzieren. Entsprechend werden für Treppen Öffnungen in Decken und den Böden der darüberliegenden Niveaus erzeugt. Für andere Möbelstücke werden keine solchen Berechnungen durchgeführt.

Wird ein M?belst?ck an einer Position eingef?gt, an der sich bereits ein anderes M?belst?ck befindet, so wird das zuletzt eingef?gte M?belst?ck entsprechend angehoben, um ?ber dem zuvor vorhandenen zu erscheinen. Dies gilt nur, wenn sich das Auswahlrechteck des neuen M?belst?cks innerhalb des Auswahlrechtecks des bereits vorhandenen befindet und wenn seine Standardanhebung gleich null (das hei?t, auf Bodenh?he) ist. Schneidet der Rahmen des neuen M?belst?cks den Rahmen eines anderen M?belst?cks, wird das neue M?belst?ck mit demselben Winkel wie das andere M?belst?ck rotiert und seitlich an ihm ausgerichtet.

Der Winkel, die Tiefe und die Anhebung des M?belst?cks, das mit der Maus hinzugef?gt wurde, werden nur automatisch berechnet, wenn Magnetismus in den Einstellungen aktiviert ist.

Nachdem ein Möbelstück hinzugefügt wurde, können Sie dessen Namen, Winkel, Standort, Größe, Farbe und Textur ändern. Zusätzlichen können Sie es Gruppieren, in dem Sie mehrere Objekte markieren und Mobiliar > Gruppieren im Menü auswählen. M?chten Sie ein M?belst?ck zu einer existierenden Mobiliargruppe hinzuf?gen, dann w?hlen Sie den Men?eintrag Mobiliar > Zu Mobiliargruppe hinzuf?gen.

Wählen Sie Plan > Vergr??ern oder Plan > Verkleinern um die Skalierung des Planes zu ändern, oder benutzen Sie das Mausrad, während Sie dabei die STRG-Taste gedrückt halten (oder unter MacOS X die cmd-Taste).

Das Ausw?hlen Werkzeug wird automatisch ausgew?hlt, sobald Sie ein M?belst?ck zu Ihrem Haus hinzuf?gen.





© 2015 - 2024 Weber Informatics LLC | Privacy Policy