All Downloads are FREE. Search and download functionalities are using the official Maven repository.

com.eteks.sweethome3d.viewcontroller.resources.help.cs.tips.html Maven / Gradle / Ivy


	
		
		Tipy a triky programu Sweet Home 3D
		
	

	
		
		
  Sweet Home 3D Icon Tipy
 

Zde jsme pro vás připravili pár tipů k rychlejší a efektivnější práci s programem Sweet Home 3D.

Obecné

Posuvníky mezi okny katalogu nábytku, seznamu nábytku projektu, plánu projektu a 3D náhledu můžete měnit velikost jednotlivých oken.

Pro zkoušení možností Sweet Home 3D bez riskování, pamatujte, že většina operací a úprav je vratná, až na úpravy importovaného nábytku v katalogu.

Katalog nábytku

Chcete-li do plánu vložit více jak jeden kus nábytku najednou, označte je naráz v katalogu nábytku.

Kategorii v katalogu nábytku otevřete tím, že na její název dvakrát kliknete.

Nově importovaný nábytek můžete upravit tím, že dvakrát kliknete na jeho název.

Seznam nábytku projektu

Nábytek seřadíte kliknutím na název sloupce dané vlastnosti. Po prvním kliknutí na název sloupce se nábytek seřadí abecedně vzestupně, po druhém kliknutí abecedně sestupně a po třetím kliknutí v pořadí, ve kterém byl nábytek vložen do projektu.

Sloupce seznamu nábytku můžete přemisťovat táhnutím jejich záhlaví.

Chcete-li najít nábytek v plánu, označte jej v seznamu nábytku.

Chcete-li upravit nábytek, klikněte na jeho název dvakrát buď v seznamu nábytku, nebo v plánu projektu.

Chcete-li upravit více jak jeden nábytek najednou, označte je v seznamu nábytku nebo plánu projektu a jděte do nabídky Nábytek > Upravit....

Plán projektu

Chcete-li použít naskenovaný obrázek jako pozadí plánu, nejprve jej do programu importujte jako obrázek pozadí plánu. Tato vlastnost vám pomůže rychleji kreslit zdi a umisťovat nábytek.

Abyste co nejpřesněji definovali velikost importovaného obrázku pozadí plánu, zvětšete si okno pomocníka vkládání.

Chcete-li nastavit různé barvy straně zdi sdílené přilehlými místnostmi, rozdělte ji do více částí již při jejím vytváření.

Pro vytvoření šikmé zdi nastavte rozdílnou výšku počátečního a koncového bodu dané zdi.

Zvolíte-li funkce Upravit > Kopírovat nebo Upravit > Vyjmout, vybrané objekty v plánu jsou taktéž zkopírovány do schránky jako obrázek, takže je můžete vložit do jiné aplikace (tato funkce nemusí fungovat v prostředí Linux).

K co nejpřesnějšímu umístění nábytku používejte šipky klávesnice.

K co nejpřesnějšímu kreslení zdí používejte mřížky v pozadí.

Nastavení přichycování plánu může být přechodně vypnuto klávesou Alt.

Abyste mohli co nejlépe nakreslit zdi a umístit nábytek, změňte nastavení bodu pohledu a průhlednosti zdí ve 3D náhledu vašeho projektu.

Při kreslení šikmé zdi zvolte jinou výšku počátečního a konečného bodu zdi a ujistěte se, že máte v nastavení zaškrtnutou volbu šikmé zdi.

Měřítko plánu upravíte za pomoci nabídky Plán > Zvětšit nebo Plán > Zmenšit.

3D náhled projektu

Neuvidíte-li konkrétní nábytek v dané místnosti, změňte nastavení průhlednosti zdi.

Je-li některá zeď nebo nábytek příliš světlý, upravte nastavení intenzity světla.

Nevíte-li, kde se právě nachází virtuální návštěvník, zatočte kolečkem myši s ukazatelem myši v 3D náhledu. Virtuální návštěvník se pak automaticky označí a zobrazí ve 2D plánu.





© 2015 - 2024 Weber Informatics LLC | Privacy Policy