
com.tencentcloudapi.gse.v20191112.models.FleetUtilization Maven / Gradle / Ivy
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*/
package com.tencentcloudapi.gse.v20191112.models;
import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;
public class FleetUtilization extends AbstractModel{
/**
* 游戏会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("ActiveGameServerSessionCount")
@Expose
private Long ActiveGameServerSessionCount;
/**
* 活跃进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("ActiveServerProcessCount")
@Expose
private Long ActiveServerProcessCount;
/**
* 当前游戏玩家数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("CurrentPlayerSessionCount")
@Expose
private Long CurrentPlayerSessionCount;
/**
* 服务部署 Id
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("FleetId")
@Expose
private String FleetId;
/**
* 最大玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("MaximumPlayerSessionCount")
@Expose
private Long MaximumPlayerSessionCount;
/**
* Get 游戏会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return ActiveGameServerSessionCount 游戏会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getActiveGameServerSessionCount() {
return this.ActiveGameServerSessionCount;
}
/**
* Set 游戏会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param ActiveGameServerSessionCount 游戏会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setActiveGameServerSessionCount(Long ActiveGameServerSessionCount) {
this.ActiveGameServerSessionCount = ActiveGameServerSessionCount;
}
/**
* Get 活跃进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return ActiveServerProcessCount 活跃进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getActiveServerProcessCount() {
return this.ActiveServerProcessCount;
}
/**
* Set 活跃进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param ActiveServerProcessCount 活跃进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setActiveServerProcessCount(Long ActiveServerProcessCount) {
this.ActiveServerProcessCount = ActiveServerProcessCount;
}
/**
* Get 当前游戏玩家数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return CurrentPlayerSessionCount 当前游戏玩家数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getCurrentPlayerSessionCount() {
return this.CurrentPlayerSessionCount;
}
/**
* Set 当前游戏玩家数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param CurrentPlayerSessionCount 当前游戏玩家数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setCurrentPlayerSessionCount(Long CurrentPlayerSessionCount) {
this.CurrentPlayerSessionCount = CurrentPlayerSessionCount;
}
/**
* Get 服务部署 Id
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return FleetId 服务部署 Id
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getFleetId() {
return this.FleetId;
}
/**
* Set 服务部署 Id
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param FleetId 服务部署 Id
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setFleetId(String FleetId) {
this.FleetId = FleetId;
}
/**
* Get 最大玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return MaximumPlayerSessionCount 最大玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getMaximumPlayerSessionCount() {
return this.MaximumPlayerSessionCount;
}
/**
* Set 最大玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param MaximumPlayerSessionCount 最大玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setMaximumPlayerSessionCount(Long MaximumPlayerSessionCount) {
this.MaximumPlayerSessionCount = MaximumPlayerSessionCount;
}
/**
* Internal implementation, normal users should not use it.
*/
public void toMap(HashMap map, String prefix) {
this.setParamSimple(map, prefix + "ActiveGameServerSessionCount", this.ActiveGameServerSessionCount);
this.setParamSimple(map, prefix + "ActiveServerProcessCount", this.ActiveServerProcessCount);
this.setParamSimple(map, prefix + "CurrentPlayerSessionCount", this.CurrentPlayerSessionCount);
this.setParamSimple(map, prefix + "FleetId", this.FleetId);
this.setParamSimple(map, prefix + "MaximumPlayerSessionCount", this.MaximumPlayerSessionCount);
}
}
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