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com.tencentcloudapi.gse.v20191112.models.SearchGameServerSessionsRequest Maven / Gradle / Ivy

/*
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 */
package com.tencentcloudapi.gse.v20191112.models;

import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;

public class SearchGameServerSessionsRequest extends AbstractModel{

    /**
    * 别名ID
    */
    @SerializedName("AliasId")
    @Expose
    private String AliasId;

    /**
    * 舰队ID
    */
    @SerializedName("FleetId")
    @Expose
    private String FleetId;

    /**
    * 单次查询记录数上限
    */
    @SerializedName("Limit")
    @Expose
    private Long Limit;

    /**
    * 页偏移,用于查询下一页,最小长度不小于1个ASCII字符,最大长度不超过1024个ASCII字符
    */
    @SerializedName("NextToken")
    @Expose
    private String NextToken;

    /**
    * 搜索条件表达式,支持如下变量
gameServerSessionName 游戏会话名称 String
gameServerSessionId 游戏会话ID String
maximumSessions 最大的玩家会话数 Number
creationTimeMillis 创建时间,单位:毫秒 Number
playerSessionCount 当前玩家会话数 Number
hasAvailablePlayerSessions 是否有可用玩家数 String 取值true或false
gameServerSessionProperties 游戏会话属性 String

表达式String类型 等于=,不等于<>判断
表示Number类型支持 =,<>,>,>=,<,<=

例如:
FilterExpression取值
playerSessionCount>=2 AND hasAvailablePlayerSessions=true"
表示查找至少有两个玩家,而且有可用玩家会话的游戏会话。
FilterExpression取值
gameServerSessionProperties.K1 = 'V1' AND gameServerSessionProperties.K2 = 'V2' OR gameServerSessionProperties.K3 = 'V3'

表示
查询满足如下游戏服务器会话属性的游戏会话
{
    "GameProperties":[
        {
            "Key":"K1",
            "Value":"V1"
        },
        {
            "Key":"K2",
            "Value":"V2"
        },
        {
            "Key":"K3",
            "Value":"V3"
        }
    ]
}
    */
    @SerializedName("FilterExpression")
    @Expose
    private String FilterExpression;

    /**
    * 排序条件关键字
支持排序字段
gameServerSessionName 游戏会话名称 String
gameServerSessionId 游戏会话ID String
maximumSessions 最大的玩家会话数 Number
creationTimeMillis 创建时间,单位:毫秒 Number
playerSessionCount 当前玩家会话数 Number
    */
    @SerializedName("SortExpression")
    @Expose
    private String SortExpression;

    /**
     * Get 别名ID 
     * @return AliasId 别名ID
     */
    public String getAliasId() {
        return this.AliasId;
    }

    /**
     * Set 别名ID
     * @param AliasId 别名ID
     */
    public void setAliasId(String AliasId) {
        this.AliasId = AliasId;
    }

    /**
     * Get 舰队ID 
     * @return FleetId 舰队ID
     */
    public String getFleetId() {
        return this.FleetId;
    }

    /**
     * Set 舰队ID
     * @param FleetId 舰队ID
     */
    public void setFleetId(String FleetId) {
        this.FleetId = FleetId;
    }

    /**
     * Get 单次查询记录数上限 
     * @return Limit 单次查询记录数上限
     */
    public Long getLimit() {
        return this.Limit;
    }

    /**
     * Set 单次查询记录数上限
     * @param Limit 单次查询记录数上限
     */
    public void setLimit(Long Limit) {
        this.Limit = Limit;
    }

    /**
     * Get 页偏移,用于查询下一页,最小长度不小于1个ASCII字符,最大长度不超过1024个ASCII字符 
     * @return NextToken 页偏移,用于查询下一页,最小长度不小于1个ASCII字符,最大长度不超过1024个ASCII字符
     */
    public String getNextToken() {
        return this.NextToken;
    }

    /**
     * Set 页偏移,用于查询下一页,最小长度不小于1个ASCII字符,最大长度不超过1024个ASCII字符
     * @param NextToken 页偏移,用于查询下一页,最小长度不小于1个ASCII字符,最大长度不超过1024个ASCII字符
     */
    public void setNextToken(String NextToken) {
        this.NextToken = NextToken;
    }

    /**
     * Get 搜索条件表达式,支持如下变量
gameServerSessionName 游戏会话名称 String
gameServerSessionId 游戏会话ID String
maximumSessions 最大的玩家会话数 Number
creationTimeMillis 创建时间,单位:毫秒 Number
playerSessionCount 当前玩家会话数 Number
hasAvailablePlayerSessions 是否有可用玩家数 String 取值true或false
gameServerSessionProperties 游戏会话属性 String

表达式String类型 等于=,不等于<>判断
表示Number类型支持 =,<>,>,>=,<,<=

例如:
FilterExpression取值
playerSessionCount>=2 AND hasAvailablePlayerSessions=true"
表示查找至少有两个玩家,而且有可用玩家会话的游戏会话。
FilterExpression取值
gameServerSessionProperties.K1 = 'V1' AND gameServerSessionProperties.K2 = 'V2' OR gameServerSessionProperties.K3 = 'V3'

表示
查询满足如下游戏服务器会话属性的游戏会话
{
    "GameProperties":[
        {
            "Key":"K1",
            "Value":"V1"
        },
        {
            "Key":"K2",
            "Value":"V2"
        },
        {
            "Key":"K3",
            "Value":"V3"
        }
    ]
} 
     * @return FilterExpression 搜索条件表达式,支持如下变量
gameServerSessionName 游戏会话名称 String
gameServerSessionId 游戏会话ID String
maximumSessions 最大的玩家会话数 Number
creationTimeMillis 创建时间,单位:毫秒 Number
playerSessionCount 当前玩家会话数 Number
hasAvailablePlayerSessions 是否有可用玩家数 String 取值true或false
gameServerSessionProperties 游戏会话属性 String

表达式String类型 等于=,不等于<>判断
表示Number类型支持 =,<>,>,>=,<,<=

例如:
FilterExpression取值
playerSessionCount>=2 AND hasAvailablePlayerSessions=true"
表示查找至少有两个玩家,而且有可用玩家会话的游戏会话。
FilterExpression取值
gameServerSessionProperties.K1 = 'V1' AND gameServerSessionProperties.K2 = 'V2' OR gameServerSessionProperties.K3 = 'V3'

表示
查询满足如下游戏服务器会话属性的游戏会话
{
    "GameProperties":[
        {
            "Key":"K1",
            "Value":"V1"
        },
        {
            "Key":"K2",
            "Value":"V2"
        },
        {
            "Key":"K3",
            "Value":"V3"
        }
    ]
}
     */
    public String getFilterExpression() {
        return this.FilterExpression;
    }

    /**
     * Set 搜索条件表达式,支持如下变量
gameServerSessionName 游戏会话名称 String
gameServerSessionId 游戏会话ID String
maximumSessions 最大的玩家会话数 Number
creationTimeMillis 创建时间,单位:毫秒 Number
playerSessionCount 当前玩家会话数 Number
hasAvailablePlayerSessions 是否有可用玩家数 String 取值true或false
gameServerSessionProperties 游戏会话属性 String

表达式String类型 等于=,不等于<>判断
表示Number类型支持 =,<>,>,>=,<,<=

例如:
FilterExpression取值
playerSessionCount>=2 AND hasAvailablePlayerSessions=true"
表示查找至少有两个玩家,而且有可用玩家会话的游戏会话。
FilterExpression取值
gameServerSessionProperties.K1 = 'V1' AND gameServerSessionProperties.K2 = 'V2' OR gameServerSessionProperties.K3 = 'V3'

表示
查询满足如下游戏服务器会话属性的游戏会话
{
    "GameProperties":[
        {
            "Key":"K1",
            "Value":"V1"
        },
        {
            "Key":"K2",
            "Value":"V2"
        },
        {
            "Key":"K3",
            "Value":"V3"
        }
    ]
}
     * @param FilterExpression 搜索条件表达式,支持如下变量
gameServerSessionName 游戏会话名称 String
gameServerSessionId 游戏会话ID String
maximumSessions 最大的玩家会话数 Number
creationTimeMillis 创建时间,单位:毫秒 Number
playerSessionCount 当前玩家会话数 Number
hasAvailablePlayerSessions 是否有可用玩家数 String 取值true或false
gameServerSessionProperties 游戏会话属性 String

表达式String类型 等于=,不等于<>判断
表示Number类型支持 =,<>,>,>=,<,<=

例如:
FilterExpression取值
playerSessionCount>=2 AND hasAvailablePlayerSessions=true"
表示查找至少有两个玩家,而且有可用玩家会话的游戏会话。
FilterExpression取值
gameServerSessionProperties.K1 = 'V1' AND gameServerSessionProperties.K2 = 'V2' OR gameServerSessionProperties.K3 = 'V3'

表示
查询满足如下游戏服务器会话属性的游戏会话
{
    "GameProperties":[
        {
            "Key":"K1",
            "Value":"V1"
        },
        {
            "Key":"K2",
            "Value":"V2"
        },
        {
            "Key":"K3",
            "Value":"V3"
        }
    ]
}
     */
    public void setFilterExpression(String FilterExpression) {
        this.FilterExpression = FilterExpression;
    }

    /**
     * Get 排序条件关键字
支持排序字段
gameServerSessionName 游戏会话名称 String
gameServerSessionId 游戏会话ID String
maximumSessions 最大的玩家会话数 Number
creationTimeMillis 创建时间,单位:毫秒 Number
playerSessionCount 当前玩家会话数 Number 
     * @return SortExpression 排序条件关键字
支持排序字段
gameServerSessionName 游戏会话名称 String
gameServerSessionId 游戏会话ID String
maximumSessions 最大的玩家会话数 Number
creationTimeMillis 创建时间,单位:毫秒 Number
playerSessionCount 当前玩家会话数 Number
     */
    public String getSortExpression() {
        return this.SortExpression;
    }

    /**
     * Set 排序条件关键字
支持排序字段
gameServerSessionName 游戏会话名称 String
gameServerSessionId 游戏会话ID String
maximumSessions 最大的玩家会话数 Number
creationTimeMillis 创建时间,单位:毫秒 Number
playerSessionCount 当前玩家会话数 Number
     * @param SortExpression 排序条件关键字
支持排序字段
gameServerSessionName 游戏会话名称 String
gameServerSessionId 游戏会话ID String
maximumSessions 最大的玩家会话数 Number
creationTimeMillis 创建时间,单位:毫秒 Number
playerSessionCount 当前玩家会话数 Number
     */
    public void setSortExpression(String SortExpression) {
        this.SortExpression = SortExpression;
    }

    /**
     * Internal implementation, normal users should not use it.
     */
    public void toMap(HashMap map, String prefix) {
        this.setParamSimple(map, prefix + "AliasId", this.AliasId);
        this.setParamSimple(map, prefix + "FleetId", this.FleetId);
        this.setParamSimple(map, prefix + "Limit", this.Limit);
        this.setParamSimple(map, prefix + "NextToken", this.NextToken);
        this.setParamSimple(map, prefix + "FilterExpression", this.FilterExpression);
        this.setParamSimple(map, prefix + "SortExpression", this.SortExpression);

    }
}





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