
com.tencentcloudapi.gse.v20191112.models.FleetAttributes Maven / Gradle / Ivy
/*
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*/
package com.tencentcloudapi.gse.v20191112.models;
import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;
public class FleetAttributes extends AbstractModel{
/**
* 生成包 Id
*/
@SerializedName("AssetId")
@Expose
private String AssetId;
/**
* 创建服务器舰队时间
*/
@SerializedName("CreationTime")
@Expose
private String CreationTime;
/**
* 描述
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("Description")
@Expose
private String Description;
/**
* 服务器舰队资源描述
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("FleetArn")
@Expose
private String FleetArn;
/**
* 服务器舰队 Id
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("FleetId")
@Expose
private String FleetId;
/**
* 服务器舰队类型,目前只支持ON_DEMAND
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("FleetType")
@Expose
private String FleetType;
/**
* 服务器类型,例如S5.LARGE8
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("InstanceType")
@Expose
private String InstanceType;
/**
* 服务器舰队名称
*/
@SerializedName("Name")
@Expose
private String Name;
/**
* 游戏会话保护策略
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("NewGameServerSessionProtectionPolicy")
@Expose
private String NewGameServerSessionProtectionPolicy;
/**
* 操作系统类型
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("OperatingSystem")
@Expose
private String OperatingSystem;
/**
* 资源创建限制策略
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("ResourceCreationLimitPolicy")
@Expose
private ResourceCreationLimitPolicy ResourceCreationLimitPolicy;
/**
* 状态:新建、下载中、验证中、生成中、激活中、活跃、异常、删除中、结束
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("Status")
@Expose
private String Status;
/**
* 服务器舰队停止状态,为空时表示自动扩缩容
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("StoppedActions")
@Expose
private String [] StoppedActions;
/**
* 服务器舰队终止时间
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("TerminationTime")
@Expose
private String TerminationTime;
/**
* 时限保护超时时间,默认60分钟,最小值5,最大值1440
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("GameServerSessionProtectionTimeLimit")
@Expose
private Long GameServerSessionProtectionTimeLimit;
/**
* 计费状态:未开通、已开通、异常、欠费隔离、销毁、解冻
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("BillingStatus")
@Expose
private String BillingStatus;
/**
* 标签列表,最大长度50组
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("Tags")
@Expose
private Tag [] Tags;
/**
* 数据盘,储存类型为 SSD 云硬盘(CLOUD_SSD)时,100-32000GB;储存类型为高性能云硬盘(CLOUD_PREMIUM)时,10-32000GB;容量以10为单位
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("DataDiskInfo")
@Expose
private DiskInfo [] DataDiskInfo;
/**
* 系统盘,储存类型为 SSD 云硬盘(CLOUD_SSD)时,100-500GB;储存类型为高性能云硬盘(CLOUD_PREMIUM)时,50-500GB;容量以1为单位
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("SystemDiskInfo")
@Expose
private DiskInfo SystemDiskInfo;
/**
* 云联网相关信息
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("RelatedCcnInfos")
@Expose
private RelatedCcnInfo [] RelatedCcnInfos;
/**
* fleet公网出带宽最大值,默认100Mbps,范围1-200Mbps
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("InternetMaxBandwidthOut")
@Expose
private Long InternetMaxBandwidthOut;
/**
* Get 生成包 Id
* @return AssetId 生成包 Id
*/
public String getAssetId() {
return this.AssetId;
}
/**
* Set 生成包 Id
* @param AssetId 生成包 Id
*/
public void setAssetId(String AssetId) {
this.AssetId = AssetId;
}
/**
* Get 创建服务器舰队时间
* @return CreationTime 创建服务器舰队时间
*/
public String getCreationTime() {
return this.CreationTime;
}
/**
* Set 创建服务器舰队时间
* @param CreationTime 创建服务器舰队时间
*/
public void setCreationTime(String CreationTime) {
this.CreationTime = CreationTime;
}
/**
* Get 描述
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return Description 描述
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getDescription() {
return this.Description;
}
/**
* Set 描述
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param Description 描述
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setDescription(String Description) {
this.Description = Description;
}
/**
* Get 服务器舰队资源描述
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return FleetArn 服务器舰队资源描述
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getFleetArn() {
return this.FleetArn;
}
/**
* Set 服务器舰队资源描述
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param FleetArn 服务器舰队资源描述
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setFleetArn(String FleetArn) {
this.FleetArn = FleetArn;
}
/**
* Get 服务器舰队 Id
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return FleetId 服务器舰队 Id
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getFleetId() {
return this.FleetId;
}
/**
* Set 服务器舰队 Id
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param FleetId 服务器舰队 Id
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setFleetId(String FleetId) {
this.FleetId = FleetId;
}
/**
* Get 服务器舰队类型,目前只支持ON_DEMAND
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return FleetType 服务器舰队类型,目前只支持ON_DEMAND
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getFleetType() {
return this.FleetType;
}
/**
* Set 服务器舰队类型,目前只支持ON_DEMAND
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param FleetType 服务器舰队类型,目前只支持ON_DEMAND
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setFleetType(String FleetType) {
this.FleetType = FleetType;
}
/**
* Get 服务器类型,例如S5.LARGE8
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return InstanceType 服务器类型,例如S5.LARGE8
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getInstanceType() {
return this.InstanceType;
}
/**
* Set 服务器类型,例如S5.LARGE8
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param InstanceType 服务器类型,例如S5.LARGE8
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setInstanceType(String InstanceType) {
this.InstanceType = InstanceType;
}
/**
* Get 服务器舰队名称
* @return Name 服务器舰队名称
*/
public String getName() {
return this.Name;
}
/**
* Set 服务器舰队名称
* @param Name 服务器舰队名称
*/
public void setName(String Name) {
this.Name = Name;
}
/**
* Get 游戏会话保护策略
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return NewGameServerSessionProtectionPolicy 游戏会话保护策略
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getNewGameServerSessionProtectionPolicy() {
return this.NewGameServerSessionProtectionPolicy;
}
/**
* Set 游戏会话保护策略
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param NewGameServerSessionProtectionPolicy 游戏会话保护策略
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setNewGameServerSessionProtectionPolicy(String NewGameServerSessionProtectionPolicy) {
this.NewGameServerSessionProtectionPolicy = NewGameServerSessionProtectionPolicy;
}
/**
* Get 操作系统类型
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return OperatingSystem 操作系统类型
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getOperatingSystem() {
return this.OperatingSystem;
}
/**
* Set 操作系统类型
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param OperatingSystem 操作系统类型
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setOperatingSystem(String OperatingSystem) {
this.OperatingSystem = OperatingSystem;
}
/**
* Get 资源创建限制策略
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return ResourceCreationLimitPolicy 资源创建限制策略
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public ResourceCreationLimitPolicy getResourceCreationLimitPolicy() {
return this.ResourceCreationLimitPolicy;
}
/**
* Set 资源创建限制策略
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param ResourceCreationLimitPolicy 资源创建限制策略
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setResourceCreationLimitPolicy(ResourceCreationLimitPolicy ResourceCreationLimitPolicy) {
this.ResourceCreationLimitPolicy = ResourceCreationLimitPolicy;
}
/**
* Get 状态:新建、下载中、验证中、生成中、激活中、活跃、异常、删除中、结束
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return Status 状态:新建、下载中、验证中、生成中、激活中、活跃、异常、删除中、结束
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getStatus() {
return this.Status;
}
/**
* Set 状态:新建、下载中、验证中、生成中、激活中、活跃、异常、删除中、结束
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param Status 状态:新建、下载中、验证中、生成中、激活中、活跃、异常、删除中、结束
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setStatus(String Status) {
this.Status = Status;
}
/**
* Get 服务器舰队停止状态,为空时表示自动扩缩容
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return StoppedActions 服务器舰队停止状态,为空时表示自动扩缩容
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String [] getStoppedActions() {
return this.StoppedActions;
}
/**
* Set 服务器舰队停止状态,为空时表示自动扩缩容
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param StoppedActions 服务器舰队停止状态,为空时表示自动扩缩容
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setStoppedActions(String [] StoppedActions) {
this.StoppedActions = StoppedActions;
}
/**
* Get 服务器舰队终止时间
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return TerminationTime 服务器舰队终止时间
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getTerminationTime() {
return this.TerminationTime;
}
/**
* Set 服务器舰队终止时间
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param TerminationTime 服务器舰队终止时间
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setTerminationTime(String TerminationTime) {
this.TerminationTime = TerminationTime;
}
/**
* Get 时限保护超时时间,默认60分钟,最小值5,最大值1440
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return GameServerSessionProtectionTimeLimit 时限保护超时时间,默认60分钟,最小值5,最大值1440
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getGameServerSessionProtectionTimeLimit() {
return this.GameServerSessionProtectionTimeLimit;
}
/**
* Set 时限保护超时时间,默认60分钟,最小值5,最大值1440
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param GameServerSessionProtectionTimeLimit 时限保护超时时间,默认60分钟,最小值5,最大值1440
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setGameServerSessionProtectionTimeLimit(Long GameServerSessionProtectionTimeLimit) {
this.GameServerSessionProtectionTimeLimit = GameServerSessionProtectionTimeLimit;
}
/**
* Get 计费状态:未开通、已开通、异常、欠费隔离、销毁、解冻
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return BillingStatus 计费状态:未开通、已开通、异常、欠费隔离、销毁、解冻
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getBillingStatus() {
return this.BillingStatus;
}
/**
* Set 计费状态:未开通、已开通、异常、欠费隔离、销毁、解冻
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param BillingStatus 计费状态:未开通、已开通、异常、欠费隔离、销毁、解冻
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setBillingStatus(String BillingStatus) {
this.BillingStatus = BillingStatus;
}
/**
* Get 标签列表,最大长度50组
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return Tags 标签列表,最大长度50组
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Tag [] getTags() {
return this.Tags;
}
/**
* Set 标签列表,最大长度50组
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param Tags 标签列表,最大长度50组
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setTags(Tag [] Tags) {
this.Tags = Tags;
}
/**
* Get 数据盘,储存类型为 SSD 云硬盘(CLOUD_SSD)时,100-32000GB;储存类型为高性能云硬盘(CLOUD_PREMIUM)时,10-32000GB;容量以10为单位
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return DataDiskInfo 数据盘,储存类型为 SSD 云硬盘(CLOUD_SSD)时,100-32000GB;储存类型为高性能云硬盘(CLOUD_PREMIUM)时,10-32000GB;容量以10为单位
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public DiskInfo [] getDataDiskInfo() {
return this.DataDiskInfo;
}
/**
* Set 数据盘,储存类型为 SSD 云硬盘(CLOUD_SSD)时,100-32000GB;储存类型为高性能云硬盘(CLOUD_PREMIUM)时,10-32000GB;容量以10为单位
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param DataDiskInfo 数据盘,储存类型为 SSD 云硬盘(CLOUD_SSD)时,100-32000GB;储存类型为高性能云硬盘(CLOUD_PREMIUM)时,10-32000GB;容量以10为单位
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setDataDiskInfo(DiskInfo [] DataDiskInfo) {
this.DataDiskInfo = DataDiskInfo;
}
/**
* Get 系统盘,储存类型为 SSD 云硬盘(CLOUD_SSD)时,100-500GB;储存类型为高性能云硬盘(CLOUD_PREMIUM)时,50-500GB;容量以1为单位
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return SystemDiskInfo 系统盘,储存类型为 SSD 云硬盘(CLOUD_SSD)时,100-500GB;储存类型为高性能云硬盘(CLOUD_PREMIUM)时,50-500GB;容量以1为单位
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public DiskInfo getSystemDiskInfo() {
return this.SystemDiskInfo;
}
/**
* Set 系统盘,储存类型为 SSD 云硬盘(CLOUD_SSD)时,100-500GB;储存类型为高性能云硬盘(CLOUD_PREMIUM)时,50-500GB;容量以1为单位
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param SystemDiskInfo 系统盘,储存类型为 SSD 云硬盘(CLOUD_SSD)时,100-500GB;储存类型为高性能云硬盘(CLOUD_PREMIUM)时,50-500GB;容量以1为单位
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setSystemDiskInfo(DiskInfo SystemDiskInfo) {
this.SystemDiskInfo = SystemDiskInfo;
}
/**
* Get 云联网相关信息
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return RelatedCcnInfos 云联网相关信息
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public RelatedCcnInfo [] getRelatedCcnInfos() {
return this.RelatedCcnInfos;
}
/**
* Set 云联网相关信息
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param RelatedCcnInfos 云联网相关信息
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setRelatedCcnInfos(RelatedCcnInfo [] RelatedCcnInfos) {
this.RelatedCcnInfos = RelatedCcnInfos;
}
/**
* Get fleet公网出带宽最大值,默认100Mbps,范围1-200Mbps
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return InternetMaxBandwidthOut fleet公网出带宽最大值,默认100Mbps,范围1-200Mbps
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getInternetMaxBandwidthOut() {
return this.InternetMaxBandwidthOut;
}
/**
* Set fleet公网出带宽最大值,默认100Mbps,范围1-200Mbps
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param InternetMaxBandwidthOut fleet公网出带宽最大值,默认100Mbps,范围1-200Mbps
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setInternetMaxBandwidthOut(Long InternetMaxBandwidthOut) {
this.InternetMaxBandwidthOut = InternetMaxBandwidthOut;
}
public FleetAttributes() {
}
/**
* NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy,
* and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
*/
public FleetAttributes(FleetAttributes source) {
if (source.AssetId != null) {
this.AssetId = new String(source.AssetId);
}
if (source.CreationTime != null) {
this.CreationTime = new String(source.CreationTime);
}
if (source.Description != null) {
this.Description = new String(source.Description);
}
if (source.FleetArn != null) {
this.FleetArn = new String(source.FleetArn);
}
if (source.FleetId != null) {
this.FleetId = new String(source.FleetId);
}
if (source.FleetType != null) {
this.FleetType = new String(source.FleetType);
}
if (source.InstanceType != null) {
this.InstanceType = new String(source.InstanceType);
}
if (source.Name != null) {
this.Name = new String(source.Name);
}
if (source.NewGameServerSessionProtectionPolicy != null) {
this.NewGameServerSessionProtectionPolicy = new String(source.NewGameServerSessionProtectionPolicy);
}
if (source.OperatingSystem != null) {
this.OperatingSystem = new String(source.OperatingSystem);
}
if (source.ResourceCreationLimitPolicy != null) {
this.ResourceCreationLimitPolicy = new ResourceCreationLimitPolicy(source.ResourceCreationLimitPolicy);
}
if (source.Status != null) {
this.Status = new String(source.Status);
}
if (source.StoppedActions != null) {
this.StoppedActions = new String[source.StoppedActions.length];
for (int i = 0; i < source.StoppedActions.length; i++) {
this.StoppedActions[i] = new String(source.StoppedActions[i]);
}
}
if (source.TerminationTime != null) {
this.TerminationTime = new String(source.TerminationTime);
}
if (source.GameServerSessionProtectionTimeLimit != null) {
this.GameServerSessionProtectionTimeLimit = new Long(source.GameServerSessionProtectionTimeLimit);
}
if (source.BillingStatus != null) {
this.BillingStatus = new String(source.BillingStatus);
}
if (source.Tags != null) {
this.Tags = new Tag[source.Tags.length];
for (int i = 0; i < source.Tags.length; i++) {
this.Tags[i] = new Tag(source.Tags[i]);
}
}
if (source.DataDiskInfo != null) {
this.DataDiskInfo = new DiskInfo[source.DataDiskInfo.length];
for (int i = 0; i < source.DataDiskInfo.length; i++) {
this.DataDiskInfo[i] = new DiskInfo(source.DataDiskInfo[i]);
}
}
if (source.SystemDiskInfo != null) {
this.SystemDiskInfo = new DiskInfo(source.SystemDiskInfo);
}
if (source.RelatedCcnInfos != null) {
this.RelatedCcnInfos = new RelatedCcnInfo[source.RelatedCcnInfos.length];
for (int i = 0; i < source.RelatedCcnInfos.length; i++) {
this.RelatedCcnInfos[i] = new RelatedCcnInfo(source.RelatedCcnInfos[i]);
}
}
if (source.InternetMaxBandwidthOut != null) {
this.InternetMaxBandwidthOut = new Long(source.InternetMaxBandwidthOut);
}
}
/**
* Internal implementation, normal users should not use it.
*/
public void toMap(HashMap map, String prefix) {
this.setParamSimple(map, prefix + "AssetId", this.AssetId);
this.setParamSimple(map, prefix + "CreationTime", this.CreationTime);
this.setParamSimple(map, prefix + "Description", this.Description);
this.setParamSimple(map, prefix + "FleetArn", this.FleetArn);
this.setParamSimple(map, prefix + "FleetId", this.FleetId);
this.setParamSimple(map, prefix + "FleetType", this.FleetType);
this.setParamSimple(map, prefix + "InstanceType", this.InstanceType);
this.setParamSimple(map, prefix + "Name", this.Name);
this.setParamSimple(map, prefix + "NewGameServerSessionProtectionPolicy", this.NewGameServerSessionProtectionPolicy);
this.setParamSimple(map, prefix + "OperatingSystem", this.OperatingSystem);
this.setParamObj(map, prefix + "ResourceCreationLimitPolicy.", this.ResourceCreationLimitPolicy);
this.setParamSimple(map, prefix + "Status", this.Status);
this.setParamArraySimple(map, prefix + "StoppedActions.", this.StoppedActions);
this.setParamSimple(map, prefix + "TerminationTime", this.TerminationTime);
this.setParamSimple(map, prefix + "GameServerSessionProtectionTimeLimit", this.GameServerSessionProtectionTimeLimit);
this.setParamSimple(map, prefix + "BillingStatus", this.BillingStatus);
this.setParamArrayObj(map, prefix + "Tags.", this.Tags);
this.setParamArrayObj(map, prefix + "DataDiskInfo.", this.DataDiskInfo);
this.setParamObj(map, prefix + "SystemDiskInfo.", this.SystemDiskInfo);
this.setParamArrayObj(map, prefix + "RelatedCcnInfos.", this.RelatedCcnInfos);
this.setParamSimple(map, prefix + "InternetMaxBandwidthOut", this.InternetMaxBandwidthOut);
}
}
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