com.tencentcloudapi.mps.v20190612.models.DescribeTranscodeTemplatesRequest Maven / Gradle / Ivy
/*
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*/
package com.tencentcloudapi.mps.v20190612.models;
import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.tencentcloudapi.common.SSEResponseModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;
public class DescribeTranscodeTemplatesRequest extends AbstractModel {
/**
* 转码模板唯一标识过滤条件,数组长度限制:100。
*/
@SerializedName("Definitions")
@Expose
private Long [] Definitions;
/**
* 模板类型过滤条件,可选值:
Preset:系统预置模板;
Custom:用户自定义模板。
*/
@SerializedName("Type")
@Expose
private String Type;
/**
* 封装格式过滤条件,可选值:
Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
*/
@SerializedName("ContainerType")
@Expose
private String ContainerType;
/**
* (建议使用TranscodeType代替)极速高清过滤条件,用于过滤普通转码或极速高清转码模板,可选值:
Common:普通转码模板;
TEHD:极速高清模板。
*/
@SerializedName("TEHDType")
@Expose
private String TEHDType;
/**
* 分页偏移量,默认值:0。
*/
@SerializedName("Offset")
@Expose
private Long Offset;
/**
* 返回记录条数,默认值:10,最大值:100。
*/
@SerializedName("Limit")
@Expose
private Long Limit;
/**
* 模板类型(替换旧版本 TEHDType),可选值:
Common:普通转码模板;
TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
TEHD-100:视频极速高清
TEHD-200:音频极速高清
Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。
*/
@SerializedName("TranscodeType")
@Expose
private String TranscodeType;
/**
* 转码模板标识过滤条件,长度限制:64 个字符。
*/
@SerializedName("Name")
@Expose
private String Name;
/**
* 视频场景化,可选值:
normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。
pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。
materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。
ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。
e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。
educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。
no_config:未配置。
*/
@SerializedName("SceneType")
@Expose
private String SceneType;
/**
* 转码策略,可选值:
ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。
standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
no_config:未配置。
*/
@SerializedName("CompressType")
@Expose
private String CompressType;
/**
* Get 转码模板唯一标识过滤条件,数组长度限制:100。
* @return Definitions 转码模板唯一标识过滤条件,数组长度限制:100。
*/
public Long [] getDefinitions() {
return this.Definitions;
}
/**
* Set 转码模板唯一标识过滤条件,数组长度限制:100。
* @param Definitions 转码模板唯一标识过滤条件,数组长度限制:100。
*/
public void setDefinitions(Long [] Definitions) {
this.Definitions = Definitions;
}
/**
* Get 模板类型过滤条件,可选值:
Preset:系统预置模板;
Custom:用户自定义模板。
* @return Type 模板类型过滤条件,可选值:
Preset:系统预置模板;
Custom:用户自定义模板。
*/
public String getType() {
return this.Type;
}
/**
* Set 模板类型过滤条件,可选值:
Preset:系统预置模板;
Custom:用户自定义模板。
* @param Type 模板类型过滤条件,可选值:
Preset:系统预置模板;
Custom:用户自定义模板。
*/
public void setType(String Type) {
this.Type = Type;
}
/**
* Get 封装格式过滤条件,可选值:
Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
* @return ContainerType 封装格式过滤条件,可选值:
Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
*/
public String getContainerType() {
return this.ContainerType;
}
/**
* Set 封装格式过滤条件,可选值:
Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
* @param ContainerType 封装格式过滤条件,可选值:
Video:视频格式,可以同时包含视频流和音频流的封装格式板;
PureAudio:纯音频格式,只能包含音频流的封装格式。
*/
public void setContainerType(String ContainerType) {
this.ContainerType = ContainerType;
}
/**
* Get (建议使用TranscodeType代替)极速高清过滤条件,用于过滤普通转码或极速高清转码模板,可选值:
Common:普通转码模板;
TEHD:极速高清模板。
* @return TEHDType (建议使用TranscodeType代替)极速高清过滤条件,用于过滤普通转码或极速高清转码模板,可选值:
Common:普通转码模板;
TEHD:极速高清模板。
*/
public String getTEHDType() {
return this.TEHDType;
}
/**
* Set (建议使用TranscodeType代替)极速高清过滤条件,用于过滤普通转码或极速高清转码模板,可选值:
Common:普通转码模板;
TEHD:极速高清模板。
* @param TEHDType (建议使用TranscodeType代替)极速高清过滤条件,用于过滤普通转码或极速高清转码模板,可选值:
Common:普通转码模板;
TEHD:极速高清模板。
*/
public void setTEHDType(String TEHDType) {
this.TEHDType = TEHDType;
}
/**
* Get 分页偏移量,默认值:0。
* @return Offset 分页偏移量,默认值:0。
*/
public Long getOffset() {
return this.Offset;
}
/**
* Set 分页偏移量,默认值:0。
* @param Offset 分页偏移量,默认值:0。
*/
public void setOffset(Long Offset) {
this.Offset = Offset;
}
/**
* Get 返回记录条数,默认值:10,最大值:100。
* @return Limit 返回记录条数,默认值:10,最大值:100。
*/
public Long getLimit() {
return this.Limit;
}
/**
* Set 返回记录条数,默认值:10,最大值:100。
* @param Limit 返回记录条数,默认值:10,最大值:100。
*/
public void setLimit(Long Limit) {
this.Limit = Limit;
}
/**
* Get 模板类型(替换旧版本 TEHDType),可选值:
Common:普通转码模板;
TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
TEHD-100:视频极速高清
TEHD-200:音频极速高清
Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。
* @return TranscodeType 模板类型(替换旧版本 TEHDType),可选值:
Common:普通转码模板;
TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
TEHD-100:视频极速高清
TEHD-200:音频极速高清
Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。
*/
public String getTranscodeType() {
return this.TranscodeType;
}
/**
* Set 模板类型(替换旧版本 TEHDType),可选值:
Common:普通转码模板;
TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
TEHD-100:视频极速高清
TEHD-200:音频极速高清
Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。
* @param TranscodeType 模板类型(替换旧版本 TEHDType),可选值:
Common:普通转码模板;
TEHD:视频极速高清,老的类型(建议使用 TEHD-100) 。
TEHD-100:视频极速高清
TEHD-200:音频极速高清
Enhance:音视频增强模板。
默认空,不限制类型。
*/
public void setTranscodeType(String TranscodeType) {
this.TranscodeType = TranscodeType;
}
/**
* Get 转码模板标识过滤条件,长度限制:64 个字符。
* @return Name 转码模板标识过滤条件,长度限制:64 个字符。
*/
public String getName() {
return this.Name;
}
/**
* Set 转码模板标识过滤条件,长度限制:64 个字符。
* @param Name 转码模板标识过滤条件,长度限制:64 个字符。
*/
public void setName(String Name) {
this.Name = Name;
}
/**
* Get 视频场景化,可选值:
normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。
pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。
materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。
ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。
e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。
educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。
no_config:未配置。
* @return SceneType 视频场景化,可选值:
normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。
pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。
materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。
ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。
e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。
educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。
no_config:未配置。
*/
public String getSceneType() {
return this.SceneType;
}
/**
* Set 视频场景化,可选值:
normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。
pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。
materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。
ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。
e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。
educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。
no_config:未配置。
* @param SceneType 视频场景化,可选值:
normal:通用转码场景:通用转码压缩场景。
pgc:PGC高清影视:压缩时会注重影视剧的观看体验,根据影视剧特性进行ROI编码,同时保留高质量的视频内容和音频。
materials_video:高清素材:素材资源类场景,对画质要求极高,较多透明画面内容,在压缩的同时接近视觉无损。
ugc:UGC内容:适用于广泛的UGC/短视频场景,针对短视频的特性优化编码码率, 画质提升,提升业务QOS/QOE指标。
e-commerce_video:秀场/电商类:压缩时会强调细节清晰度和ROI区域提升,尤其注重保持人脸区域的画质。
educational_video:教育类:压缩时会强调文字和图像的清晰度和可读性,以便学生更好地理解内容,确保讲解内容清晰传达。
no_config:未配置。
*/
public void setSceneType(String SceneType) {
this.SceneType = SceneType;
}
/**
* Get 转码策略,可选值:
ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。
standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
no_config:未配置。
* @return CompressType 转码策略,可选值:
ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。
standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
no_config:未配置。
*/
public String getCompressType() {
return this.CompressType;
}
/**
* Set 转码策略,可选值:
ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。
standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
no_config:未配置。
* @param CompressType 转码策略,可选值:
ultra_compress:极致压缩:相比标准压缩,该策略能在保证一定画质的基础上最大限度压缩码率,极大节约带宽和存储成本。
standard_compress:综合最优:平衡压缩率与画质,在保证主观画质没有明显降低的情况下尽可能压缩文件。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
high_compress:码率优先:优先保证降低文件体积大小,可能有一定画质损失。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
low_compress:画质优先:优先保证画质,压缩出来的文件体积可能相对较大。该策略仅收取音视频极速高清转码费用。
no_config:未配置。
*/
public void setCompressType(String CompressType) {
this.CompressType = CompressType;
}
public DescribeTranscodeTemplatesRequest() {
}
/**
* NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy,
* and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
*/
public DescribeTranscodeTemplatesRequest(DescribeTranscodeTemplatesRequest source) {
if (source.Definitions != null) {
this.Definitions = new Long[source.Definitions.length];
for (int i = 0; i < source.Definitions.length; i++) {
this.Definitions[i] = new Long(source.Definitions[i]);
}
}
if (source.Type != null) {
this.Type = new String(source.Type);
}
if (source.ContainerType != null) {
this.ContainerType = new String(source.ContainerType);
}
if (source.TEHDType != null) {
this.TEHDType = new String(source.TEHDType);
}
if (source.Offset != null) {
this.Offset = new Long(source.Offset);
}
if (source.Limit != null) {
this.Limit = new Long(source.Limit);
}
if (source.TranscodeType != null) {
this.TranscodeType = new String(source.TranscodeType);
}
if (source.Name != null) {
this.Name = new String(source.Name);
}
if (source.SceneType != null) {
this.SceneType = new String(source.SceneType);
}
if (source.CompressType != null) {
this.CompressType = new String(source.CompressType);
}
}
/**
* Internal implementation, normal users should not use it.
*/
public void toMap(HashMap map, String prefix) {
this.setParamArraySimple(map, prefix + "Definitions.", this.Definitions);
this.setParamSimple(map, prefix + "Type", this.Type);
this.setParamSimple(map, prefix + "ContainerType", this.ContainerType);
this.setParamSimple(map, prefix + "TEHDType", this.TEHDType);
this.setParamSimple(map, prefix + "Offset", this.Offset);
this.setParamSimple(map, prefix + "Limit", this.Limit);
this.setParamSimple(map, prefix + "TranscodeType", this.TranscodeType);
this.setParamSimple(map, prefix + "Name", this.Name);
this.setParamSimple(map, prefix + "SceneType", this.SceneType);
this.setParamSimple(map, prefix + "CompressType", this.CompressType);
}
}
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