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com.tencentcloudapi.thpc.v20220401.models.NodeOverview Maven / Gradle / Ivy

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 */
package com.tencentcloudapi.thpc.v20220401.models;

import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.tencentcloudapi.common.SSEResponseModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;

public class NodeOverview extends AbstractModel {

    /**
    * 节点实例ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
    */
    @SerializedName("InstanceId")
    @Expose
    private String InstanceId;

    /**
    * 节点所在可用区信息。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
    */
    @SerializedName("Zone")
    @Expose
    private String Zone;

    /**
    * 节点状态。
  • SUBMITTED:已完成提交。
  • CREATING:创建中。
  • CREATED:完成创建。
  • INITING:初始化中。
  • INIT_FAILED:初始化失败。
  • RUNNING:运行中。
  • DELETING:销毁中。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ @SerializedName("NodeState") @Expose private String NodeState; /** * 镜像ID。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ @SerializedName("ImageId") @Expose private String ImageId; /** * 节点所属队列名称。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ @SerializedName("QueueName") @Expose private String QueueName; /** * 节点角色。
  • Manager:管控节点。
  • Compute:计算节点。
  • Login:登录节点。
  • ManagerBackup:备用管控节点。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ @SerializedName("NodeRole") @Expose private String NodeRole; /** * 节点类型。
  • STATIC:静态节点。
  • DYNAMIC:弹性节点。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ @SerializedName("NodeType") @Expose private String NodeType; /** * Get 节点实例ID。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @return InstanceId 节点实例ID。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public String getInstanceId() { return this.InstanceId; } /** * Set 节点实例ID。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @param InstanceId 节点实例ID。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public void setInstanceId(String InstanceId) { this.InstanceId = InstanceId; } /** * Get 节点所在可用区信息。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @return Zone 节点所在可用区信息。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public String getZone() { return this.Zone; } /** * Set 节点所在可用区信息。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @param Zone 节点所在可用区信息。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public void setZone(String Zone) { this.Zone = Zone; } /** * Get 节点状态。
  • SUBMITTED:已完成提交。
  • CREATING:创建中。
  • CREATED:完成创建。
  • INITING:初始化中。
  • INIT_FAILED:初始化失败。
  • RUNNING:运行中。
  • DELETING:销毁中。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @return NodeState 节点状态。
  • SUBMITTED:已完成提交。
  • CREATING:创建中。
  • CREATED:完成创建。
  • INITING:初始化中。
  • INIT_FAILED:初始化失败。
  • RUNNING:运行中。
  • DELETING:销毁中。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public String getNodeState() { return this.NodeState; } /** * Set 节点状态。
  • SUBMITTED:已完成提交。
  • CREATING:创建中。
  • CREATED:完成创建。
  • INITING:初始化中。
  • INIT_FAILED:初始化失败。
  • RUNNING:运行中。
  • DELETING:销毁中。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @param NodeState 节点状态。
  • SUBMITTED:已完成提交。
  • CREATING:创建中。
  • CREATED:完成创建。
  • INITING:初始化中。
  • INIT_FAILED:初始化失败。
  • RUNNING:运行中。
  • DELETING:销毁中。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public void setNodeState(String NodeState) { this.NodeState = NodeState; } /** * Get 镜像ID。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @return ImageId 镜像ID。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public String getImageId() { return this.ImageId; } /** * Set 镜像ID。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @param ImageId 镜像ID。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public void setImageId(String ImageId) { this.ImageId = ImageId; } /** * Get 节点所属队列名称。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @return QueueName 节点所属队列名称。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public String getQueueName() { return this.QueueName; } /** * Set 节点所属队列名称。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @param QueueName 节点所属队列名称。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public void setQueueName(String QueueName) { this.QueueName = QueueName; } /** * Get 节点角色。
  • Manager:管控节点。
  • Compute:计算节点。
  • Login:登录节点。
  • ManagerBackup:备用管控节点。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @return NodeRole 节点角色。
  • Manager:管控节点。
  • Compute:计算节点。
  • Login:登录节点。
  • ManagerBackup:备用管控节点。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public String getNodeRole() { return this.NodeRole; } /** * Set 节点角色。
  • Manager:管控节点。
  • Compute:计算节点。
  • Login:登录节点。
  • ManagerBackup:备用管控节点。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @param NodeRole 节点角色。
  • Manager:管控节点。
  • Compute:计算节点。
  • Login:登录节点。
  • ManagerBackup:备用管控节点。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public void setNodeRole(String NodeRole) { this.NodeRole = NodeRole; } /** * Get 节点类型。
  • STATIC:静态节点。
  • DYNAMIC:弹性节点。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @return NodeType 节点类型。
  • STATIC:静态节点。
  • DYNAMIC:弹性节点。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public String getNodeType() { return this.NodeType; } /** * Set 节点类型。
  • STATIC:静态节点。
  • DYNAMIC:弹性节点。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @param NodeType 节点类型。
  • STATIC:静态节点。
  • DYNAMIC:弹性节点。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public void setNodeType(String NodeType) { this.NodeType = NodeType; } public NodeOverview() { } /** * NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy, * and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy. */ public NodeOverview(NodeOverview source) { if (source.InstanceId != null) { this.InstanceId = new String(source.InstanceId); } if (source.Zone != null) { this.Zone = new String(source.Zone); } if (source.NodeState != null) { this.NodeState = new String(source.NodeState); } if (source.ImageId != null) { this.ImageId = new String(source.ImageId); } if (source.QueueName != null) { this.QueueName = new String(source.QueueName); } if (source.NodeRole != null) { this.NodeRole = new String(source.NodeRole); } if (source.NodeType != null) { this.NodeType = new String(source.NodeType); } } /** * Internal implementation, normal users should not use it. */ public void toMap(HashMap map, String prefix) { this.setParamSimple(map, prefix + "InstanceId", this.InstanceId); this.setParamSimple(map, prefix + "Zone", this.Zone); this.setParamSimple(map, prefix + "NodeState", this.NodeState); this.setParamSimple(map, prefix + "ImageId", this.ImageId); this.setParamSimple(map, prefix + "QueueName", this.QueueName); this.setParamSimple(map, prefix + "NodeRole", this.NodeRole); this.setParamSimple(map, prefix + "NodeType", this.NodeType); } }




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