com.tencentcloudapi.thpc.v20230321.models.NodeOverview Maven / Gradle / Ivy
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Tencent Cloud Open API SDK for Java
/*
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*
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* limitations under the License.
*/
package com.tencentcloudapi.thpc.v20230321.models;
import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;
public class NodeOverview extends AbstractModel{
/**
* 节点实例ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("InstanceId")
@Expose
private String InstanceId;
/**
* 节点所在可用区信息。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("Zone")
@Expose
private String Zone;
/**
* 节点状态。
SUBMITTED:已完成提交。
CREATING:创建中。
CREATED:完成创建。
INITING:初始化中。
INIT_FAILED:初始化失败。
RUNNING:运行中。
DELETING:销毁中。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("NodeState")
@Expose
private String NodeState;
/**
* 镜像ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("ImageId")
@Expose
private String ImageId;
/**
* 节点所属队列名称。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("QueueName")
@Expose
private String QueueName;
/**
* 节点角色。
Manager:管控节点。
Compute:计算节点。
Login:登录节点。
ManagerBackup:备用管控节点。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("NodeRole")
@Expose
private String NodeRole;
/**
* 节点类型。
STATIC:静态节点。
DYNAMIC:弹性节点。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("NodeType")
@Expose
private String NodeType;
/**
* Get 节点实例ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return InstanceId 节点实例ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getInstanceId() {
return this.InstanceId;
}
/**
* Set 节点实例ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param InstanceId 节点实例ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setInstanceId(String InstanceId) {
this.InstanceId = InstanceId;
}
/**
* Get 节点所在可用区信息。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return Zone 节点所在可用区信息。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getZone() {
return this.Zone;
}
/**
* Set 节点所在可用区信息。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param Zone 节点所在可用区信息。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setZone(String Zone) {
this.Zone = Zone;
}
/**
* Get 节点状态。
SUBMITTED:已完成提交。
CREATING:创建中。
CREATED:完成创建。
INITING:初始化中。
INIT_FAILED:初始化失败。
RUNNING:运行中。
DELETING:销毁中。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return NodeState 节点状态。
SUBMITTED:已完成提交。
CREATING:创建中。
CREATED:完成创建。
INITING:初始化中。
INIT_FAILED:初始化失败。
RUNNING:运行中。
DELETING:销毁中。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getNodeState() {
return this.NodeState;
}
/**
* Set 节点状态。
SUBMITTED:已完成提交。
CREATING:创建中。
CREATED:完成创建。
INITING:初始化中。
INIT_FAILED:初始化失败。
RUNNING:运行中。
DELETING:销毁中。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param NodeState 节点状态。
SUBMITTED:已完成提交。
CREATING:创建中。
CREATED:完成创建。
INITING:初始化中。
INIT_FAILED:初始化失败。
RUNNING:运行中。
DELETING:销毁中。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setNodeState(String NodeState) {
this.NodeState = NodeState;
}
/**
* Get 镜像ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return ImageId 镜像ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getImageId() {
return this.ImageId;
}
/**
* Set 镜像ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param ImageId 镜像ID。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setImageId(String ImageId) {
this.ImageId = ImageId;
}
/**
* Get 节点所属队列名称。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return QueueName 节点所属队列名称。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getQueueName() {
return this.QueueName;
}
/**
* Set 节点所属队列名称。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param QueueName 节点所属队列名称。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setQueueName(String QueueName) {
this.QueueName = QueueName;
}
/**
* Get 节点角色。
Manager:管控节点。
Compute:计算节点。
Login:登录节点。
ManagerBackup:备用管控节点。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return NodeRole 节点角色。
Manager:管控节点。
Compute:计算节点。
Login:登录节点。
ManagerBackup:备用管控节点。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getNodeRole() {
return this.NodeRole;
}
/**
* Set 节点角色。
Manager:管控节点。
Compute:计算节点。
Login:登录节点。
ManagerBackup:备用管控节点。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param NodeRole 节点角色。
Manager:管控节点。
Compute:计算节点。
Login:登录节点。
ManagerBackup:备用管控节点。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setNodeRole(String NodeRole) {
this.NodeRole = NodeRole;
}
/**
* Get 节点类型。
STATIC:静态节点。
DYNAMIC:弹性节点。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return NodeType 节点类型。
STATIC:静态节点。
DYNAMIC:弹性节点。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getNodeType() {
return this.NodeType;
}
/**
* Set 节点类型。
STATIC:静态节点。
DYNAMIC:弹性节点。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param NodeType 节点类型。
STATIC:静态节点。
DYNAMIC:弹性节点。
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setNodeType(String NodeType) {
this.NodeType = NodeType;
}
public NodeOverview() {
}
/**
* NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy,
* and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy.
*/
public NodeOverview(NodeOverview source) {
if (source.InstanceId != null) {
this.InstanceId = new String(source.InstanceId);
}
if (source.Zone != null) {
this.Zone = new String(source.Zone);
}
if (source.NodeState != null) {
this.NodeState = new String(source.NodeState);
}
if (source.ImageId != null) {
this.ImageId = new String(source.ImageId);
}
if (source.QueueName != null) {
this.QueueName = new String(source.QueueName);
}
if (source.NodeRole != null) {
this.NodeRole = new String(source.NodeRole);
}
if (source.NodeType != null) {
this.NodeType = new String(source.NodeType);
}
}
/**
* Internal implementation, normal users should not use it.
*/
public void toMap(HashMap map, String prefix) {
this.setParamSimple(map, prefix + "InstanceId", this.InstanceId);
this.setParamSimple(map, prefix + "Zone", this.Zone);
this.setParamSimple(map, prefix + "NodeState", this.NodeState);
this.setParamSimple(map, prefix + "ImageId", this.ImageId);
this.setParamSimple(map, prefix + "QueueName", this.QueueName);
this.setParamSimple(map, prefix + "NodeRole", this.NodeRole);
this.setParamSimple(map, prefix + "NodeType", this.NodeType);
}
}