com.tencentcloudapi.vod.v20180717.models.VideoTemplateInfo Maven / Gradle / Ivy
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/*
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* you may not use this file except in compliance with the License.
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* limitations under the License.
*/
package com.tencentcloudapi.vod.v20180717.models;
import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;
public class VideoTemplateInfo extends AbstractModel{
/**
* 视频流的编码格式,可选值:
libx264:H.264 编码
libx265:H.265 编码
av1:AOMedia Video 1 编码
目前 H.265 编码必须指定分辨率,并且需要在 640*480 以内。av1 编码容器目前只支持 mp4 。
*/
@SerializedName("Codec")
@Expose
private String Codec;
/**
* 视频帧率,取值范围:[0, 100],单位:Hz。
当取值为 0,表示帧率和原始视频保持一致。
*/
@SerializedName("Fps")
@Expose
private Long Fps;
/**
* 视频流的码率,取值范围:0 和 [128, 35000],单位:kbps。
当取值为 0,表示视频码率和原始视频保持一致。
*/
@SerializedName("Bitrate")
@Expose
private Long Bitrate;
/**
* 分辨率自适应,可选值:
open:开启,此时,Width 代表视频的长边,Height 表示视频的短边;
close:关闭,此时,Width 代表视频的宽度,Height 表示视频的高度。
默认值:open。
*/
@SerializedName("ResolutionAdaptive")
@Expose
private String ResolutionAdaptive;
/**
* 视频流宽度(或长边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 4096],单位:px。
当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
默认值:0。
*/
@SerializedName("Width")
@Expose
private Long Width;
/**
* 视频流高度(或短边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 4096],单位:px。
当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
默认值:0。
*/
@SerializedName("Height")
@Expose
private Long Height;
/**
* 填充方式,当视频流配置宽高参数与原始视频的宽高比不一致时,对转码的处理方式,即为“填充”。可选填充方式:
stretch:拉伸,对每一帧进行拉伸,填满整个画面,可能导致转码后的视频被“压扁“或者“拉长“;
black:留黑,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用黑色填充。
white:留白,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用白色填充。
gauss:高斯模糊,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用高斯模糊填充。
默认值:black 。
*/
@SerializedName("FillType")
@Expose
private String FillType;
/**
* 视频恒定码率控制因子,取值范围为[1, 51]。
如果指定该参数,将使用 CRF 的码率控制方式做转码(视频码率将不再生效)。
如果没有特殊需求,不建议指定该参数。
*/
@SerializedName("Vcrf")
@Expose
private Long Vcrf;
/**
* 关键帧 I 帧之间的间隔,取值范围:0 和 [1, 100000],单位:帧数。
当填 0 或不填时,系统将自动设置 gop 长度。
*/
@SerializedName("Gop")
@Expose
private Long Gop;
/**
* Get 视频流的编码格式,可选值:
libx264:H.264 编码
libx265:H.265 编码
av1:AOMedia Video 1 编码
目前 H.265 编码必须指定分辨率,并且需要在 640*480 以内。av1 编码容器目前只支持 mp4 。
* @return Codec 视频流的编码格式,可选值:
libx264:H.264 编码
libx265:H.265 编码
av1:AOMedia Video 1 编码
目前 H.265 编码必须指定分辨率,并且需要在 640*480 以内。av1 编码容器目前只支持 mp4 。
*/
public String getCodec() {
return this.Codec;
}
/**
* Set 视频流的编码格式,可选值:
libx264:H.264 编码
libx265:H.265 编码
av1:AOMedia Video 1 编码
目前 H.265 编码必须指定分辨率,并且需要在 640*480 以内。av1 编码容器目前只支持 mp4 。
* @param Codec 视频流的编码格式,可选值:
libx264:H.264 编码
libx265:H.265 编码
av1:AOMedia Video 1 编码
目前 H.265 编码必须指定分辨率,并且需要在 640*480 以内。av1 编码容器目前只支持 mp4 。
*/
public void setCodec(String Codec) {
this.Codec = Codec;
}
/**
* Get 视频帧率,取值范围:[0, 100],单位:Hz。
当取值为 0,表示帧率和原始视频保持一致。
* @return Fps 视频帧率,取值范围:[0, 100],单位:Hz。
当取值为 0,表示帧率和原始视频保持一致。
*/
public Long getFps() {
return this.Fps;
}
/**
* Set 视频帧率,取值范围:[0, 100],单位:Hz。
当取值为 0,表示帧率和原始视频保持一致。
* @param Fps 视频帧率,取值范围:[0, 100],单位:Hz。
当取值为 0,表示帧率和原始视频保持一致。
*/
public void setFps(Long Fps) {
this.Fps = Fps;
}
/**
* Get 视频流的码率,取值范围:0 和 [128, 35000],单位:kbps。
当取值为 0,表示视频码率和原始视频保持一致。
* @return Bitrate 视频流的码率,取值范围:0 和 [128, 35000],单位:kbps。
当取值为 0,表示视频码率和原始视频保持一致。
*/
public Long getBitrate() {
return this.Bitrate;
}
/**
* Set 视频流的码率,取值范围:0 和 [128, 35000],单位:kbps。
当取值为 0,表示视频码率和原始视频保持一致。
* @param Bitrate 视频流的码率,取值范围:0 和 [128, 35000],单位:kbps。
当取值为 0,表示视频码率和原始视频保持一致。
*/
public void setBitrate(Long Bitrate) {
this.Bitrate = Bitrate;
}
/**
* Get 分辨率自适应,可选值:
open:开启,此时,Width 代表视频的长边,Height 表示视频的短边;
close:关闭,此时,Width 代表视频的宽度,Height 表示视频的高度。
默认值:open。
* @return ResolutionAdaptive 分辨率自适应,可选值:
open:开启,此时,Width 代表视频的长边,Height 表示视频的短边;
close:关闭,此时,Width 代表视频的宽度,Height 表示视频的高度。
默认值:open。
*/
public String getResolutionAdaptive() {
return this.ResolutionAdaptive;
}
/**
* Set 分辨率自适应,可选值:
open:开启,此时,Width 代表视频的长边,Height 表示视频的短边;
close:关闭,此时,Width 代表视频的宽度,Height 表示视频的高度。
默认值:open。
* @param ResolutionAdaptive 分辨率自适应,可选值:
open:开启,此时,Width 代表视频的长边,Height 表示视频的短边;
close:关闭,此时,Width 代表视频的宽度,Height 表示视频的高度。
默认值:open。
*/
public void setResolutionAdaptive(String ResolutionAdaptive) {
this.ResolutionAdaptive = ResolutionAdaptive;
}
/**
* Get 视频流宽度(或长边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 4096],单位:px。
当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
默认值:0。
* @return Width 视频流宽度(或长边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 4096],单位:px。
当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
默认值:0。
*/
public Long getWidth() {
return this.Width;
}
/**
* Set 视频流宽度(或长边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 4096],单位:px。
当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
默认值:0。
* @param Width 视频流宽度(或长边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 4096],单位:px。
当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
默认值:0。
*/
public void setWidth(Long Width) {
this.Width = Width;
}
/**
* Get 视频流高度(或短边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 4096],单位:px。
当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
默认值:0。
* @return Height 视频流高度(或短边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 4096],单位:px。
当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
默认值:0。
*/
public Long getHeight() {
return this.Height;
}
/**
* Set 视频流高度(或短边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 4096],单位:px。
当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
默认值:0。
* @param Height 视频流高度(或短边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 4096],单位:px。
当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
默认值:0。
*/
public void setHeight(Long Height) {
this.Height = Height;
}
/**
* Get 填充方式,当视频流配置宽高参数与原始视频的宽高比不一致时,对转码的处理方式,即为“填充”。可选填充方式:
stretch:拉伸,对每一帧进行拉伸,填满整个画面,可能导致转码后的视频被“压扁“或者“拉长“;
black:留黑,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用黑色填充。
white:留白,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用白色填充。
gauss:高斯模糊,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用高斯模糊填充。
默认值:black 。
* @return FillType 填充方式,当视频流配置宽高参数与原始视频的宽高比不一致时,对转码的处理方式,即为“填充”。可选填充方式:
stretch:拉伸,对每一帧进行拉伸,填满整个画面,可能导致转码后的视频被“压扁“或者“拉长“;
black:留黑,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用黑色填充。
white:留白,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用白色填充。
gauss:高斯模糊,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用高斯模糊填充。
默认值:black 。
*/
public String getFillType() {
return this.FillType;
}
/**
* Set 填充方式,当视频流配置宽高参数与原始视频的宽高比不一致时,对转码的处理方式,即为“填充”。可选填充方式:
stretch:拉伸,对每一帧进行拉伸,填满整个画面,可能导致转码后的视频被“压扁“或者“拉长“;
black:留黑,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用黑色填充。
white:留白,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用白色填充。
gauss:高斯模糊,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用高斯模糊填充。
默认值:black 。
* @param FillType 填充方式,当视频流配置宽高参数与原始视频的宽高比不一致时,对转码的处理方式,即为“填充”。可选填充方式:
stretch:拉伸,对每一帧进行拉伸,填满整个画面,可能导致转码后的视频被“压扁“或者“拉长“;
black:留黑,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用黑色填充。
white:留白,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用白色填充。
gauss:高斯模糊,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用高斯模糊填充。
默认值:black 。
*/
public void setFillType(String FillType) {
this.FillType = FillType;
}
/**
* Get 视频恒定码率控制因子,取值范围为[1, 51]。
如果指定该参数,将使用 CRF 的码率控制方式做转码(视频码率将不再生效)。
如果没有特殊需求,不建议指定该参数。
* @return Vcrf 视频恒定码率控制因子,取值范围为[1, 51]。
如果指定该参数,将使用 CRF 的码率控制方式做转码(视频码率将不再生效)。
如果没有特殊需求,不建议指定该参数。
*/
public Long getVcrf() {
return this.Vcrf;
}
/**
* Set 视频恒定码率控制因子,取值范围为[1, 51]。
如果指定该参数,将使用 CRF 的码率控制方式做转码(视频码率将不再生效)。
如果没有特殊需求,不建议指定该参数。
* @param Vcrf 视频恒定码率控制因子,取值范围为[1, 51]。
如果指定该参数,将使用 CRF 的码率控制方式做转码(视频码率将不再生效)。
如果没有特殊需求,不建议指定该参数。
*/
public void setVcrf(Long Vcrf) {
this.Vcrf = Vcrf;
}
/**
* Get 关键帧 I 帧之间的间隔,取值范围:0 和 [1, 100000],单位:帧数。
当填 0 或不填时,系统将自动设置 gop 长度。
* @return Gop 关键帧 I 帧之间的间隔,取值范围:0 和 [1, 100000],单位:帧数。
当填 0 或不填时,系统将自动设置 gop 长度。
*/
public Long getGop() {
return this.Gop;
}
/**
* Set 关键帧 I 帧之间的间隔,取值范围:0 和 [1, 100000],单位:帧数。
当填 0 或不填时,系统将自动设置 gop 长度。
* @param Gop 关键帧 I 帧之间的间隔,取值范围:0 和 [1, 100000],单位:帧数。
当填 0 或不填时,系统将自动设置 gop 长度。
*/
public void setGop(Long Gop) {
this.Gop = Gop;
}
/**
* Internal implementation, normal users should not use it.
*/
public void toMap(HashMap map, String prefix) {
this.setParamSimple(map, prefix + "Codec", this.Codec);
this.setParamSimple(map, prefix + "Fps", this.Fps);
this.setParamSimple(map, prefix + "Bitrate", this.Bitrate);
this.setParamSimple(map, prefix + "ResolutionAdaptive", this.ResolutionAdaptive);
this.setParamSimple(map, prefix + "Width", this.Width);
this.setParamSimple(map, prefix + "Height", this.Height);
this.setParamSimple(map, prefix + "FillType", this.FillType);
this.setParamSimple(map, prefix + "Vcrf", this.Vcrf);
this.setParamSimple(map, prefix + "Gop", this.Gop);
}
}