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com.tencentcloudapi.vod.v20180717.models.SvgWatermarkInputForUpdate Maven / Gradle / Ivy

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 */
package com.tencentcloudapi.vod.v20180717.models;

import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.tencentcloudapi.common.SSEResponseModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;

public class SvgWatermarkInputForUpdate extends AbstractModel {

    /**
    * 水印的宽度,支持 px,%,W%,H%,S%,L% 六种格式:
  • 当字符串以 px 结尾,表示水印 Width 单位为像素,如 100px 表示 Width 为 100 像素;当填 0px 且 Height 不为 0px 时,表示水印的宽度按原始 SVG 图像等比缩放;当 Width、Height 都填 0px 时,表示水印的宽度取原始 SVG 图像的宽度;
  • 当字符串以 W% 结尾,表示水印 Width 为视频宽度的百分比大小,如 10W% 表示 Width 为视频宽度的 10%;
  • 当字符串以 H% 结尾,表示水印 Width 为视频高度的百分比大小,如 10H% 表示 Width 为视频高度的 10%;
  • 当字符串以 S% 结尾,表示水印 Width 为视频短边的百分比大小,如 10S% 表示 Width 为视频短边的 10%;
  • 当字符串以 L% 结尾,表示水印 Width 为视频长边的百分比大小,如 10L% 表示 Width 为视频长边的 10%;
  • 当字符串以 % 结尾时,含义同 W%。
  • 默认值为 10W%。 */ @SerializedName("Width") @Expose private String Width; /** * 水印的高度,支持 px,%,W%,H%,S%,L% 六种格式:
  • 当字符串以 px 结尾,表示水印 Height 单位为像素,如 100px 表示 Height 为 100 像素;当填 0px 且 Width 不为 0px 时,表示水印的高度按原始 SVG 图像等比缩放;当 Width、Height 都填 0px 时,表示水印的高度取原始 SVG 图像的高度;
  • 当字符串以 W% 结尾,表示水印 Height 为视频宽度的百分比大小,如 10W% 表示 Height 为视频宽度的 10%;
  • 当字符串以 H% 结尾,表示水印 Height 为视频高度的百分比大小,如 10H% 表示 Height 为视频高度的 10%;
  • 当字符串以 S% 结尾,表示水印 Height 为视频短边的百分比大小,如 10S% 表示 Height 为视频短边的 10%;
  • 当字符串以 L% 结尾,表示水印 Height 为视频长边的百分比大小,如 10L% 表示 Height 为视频长边的 10%;
  • 当字符串以 % 结尾时,含义同 H%。 默认值为 0px。 */ @SerializedName("Height") @Expose private String Height; /** * 水印周期配置,用于配置水印周期性地显示与隐藏。 主要使用场景是:为了视频防遮标,在视频多个地方设置水印,这些水印按固定顺序周期性地显示与隐藏。 例如,设置 A、B、C、D 4 个水印分别位于视频的左上角、右上角、右下角、左下角处,视频开始时,{ A 显示 5 秒 -> B 显示 5 秒 -> C 显示 5 秒 -> D 显示 5 秒 } -> A 显示 5 秒 -> B 显示 5 秒 -> ...,任何时刻只显示一处水印。 花括号 {} 表示由 A、B、C、D 4 个水印组成的大周期,可以看出每个大周期持续 20 秒。 可以看出,A、B、C、D 都是周期性地显示 5 秒、隐藏 15 秒,且四者有固定的显示顺序。 此配置项即用来描述单个水印的周期配置。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ @SerializedName("CycleConfig") @Expose private WatermarkCycleConfigForUpdate CycleConfig; /** * Get 水印的宽度,支持 px,%,W%,H%,S%,L% 六种格式:
  • 当字符串以 px 结尾,表示水印 Width 单位为像素,如 100px 表示 Width 为 100 像素;当填 0px 且 Height 不为 0px 时,表示水印的宽度按原始 SVG 图像等比缩放;当 Width、Height 都填 0px 时,表示水印的宽度取原始 SVG 图像的宽度;
  • 当字符串以 W% 结尾,表示水印 Width 为视频宽度的百分比大小,如 10W% 表示 Width 为视频宽度的 10%;
  • 当字符串以 H% 结尾,表示水印 Width 为视频高度的百分比大小,如 10H% 表示 Width 为视频高度的 10%;
  • 当字符串以 S% 结尾,表示水印 Width 为视频短边的百分比大小,如 10S% 表示 Width 为视频短边的 10%;
  • 当字符串以 L% 结尾,表示水印 Width 为视频长边的百分比大小,如 10L% 表示 Width 为视频长边的 10%;
  • 当字符串以 % 结尾时,含义同 W%。
  • 默认值为 10W%。 * @return Width 水印的宽度,支持 px,%,W%,H%,S%,L% 六种格式:
  • 当字符串以 px 结尾,表示水印 Width 单位为像素,如 100px 表示 Width 为 100 像素;当填 0px 且 Height 不为 0px 时,表示水印的宽度按原始 SVG 图像等比缩放;当 Width、Height 都填 0px 时,表示水印的宽度取原始 SVG 图像的宽度;
  • 当字符串以 W% 结尾,表示水印 Width 为视频宽度的百分比大小,如 10W% 表示 Width 为视频宽度的 10%;
  • 当字符串以 H% 结尾,表示水印 Width 为视频高度的百分比大小,如 10H% 表示 Width 为视频高度的 10%;
  • 当字符串以 S% 结尾,表示水印 Width 为视频短边的百分比大小,如 10S% 表示 Width 为视频短边的 10%;
  • 当字符串以 L% 结尾,表示水印 Width 为视频长边的百分比大小,如 10L% 表示 Width 为视频长边的 10%;
  • 当字符串以 % 结尾时,含义同 W%。
  • 默认值为 10W%。 */ public String getWidth() { return this.Width; } /** * Set 水印的宽度,支持 px,%,W%,H%,S%,L% 六种格式:
  • 当字符串以 px 结尾,表示水印 Width 单位为像素,如 100px 表示 Width 为 100 像素;当填 0px 且 Height 不为 0px 时,表示水印的宽度按原始 SVG 图像等比缩放;当 Width、Height 都填 0px 时,表示水印的宽度取原始 SVG 图像的宽度;
  • 当字符串以 W% 结尾,表示水印 Width 为视频宽度的百分比大小,如 10W% 表示 Width 为视频宽度的 10%;
  • 当字符串以 H% 结尾,表示水印 Width 为视频高度的百分比大小,如 10H% 表示 Width 为视频高度的 10%;
  • 当字符串以 S% 结尾,表示水印 Width 为视频短边的百分比大小,如 10S% 表示 Width 为视频短边的 10%;
  • 当字符串以 L% 结尾,表示水印 Width 为视频长边的百分比大小,如 10L% 表示 Width 为视频长边的 10%;
  • 当字符串以 % 结尾时,含义同 W%。
  • 默认值为 10W%。 * @param Width 水印的宽度,支持 px,%,W%,H%,S%,L% 六种格式:
  • 当字符串以 px 结尾,表示水印 Width 单位为像素,如 100px 表示 Width 为 100 像素;当填 0px 且 Height 不为 0px 时,表示水印的宽度按原始 SVG 图像等比缩放;当 Width、Height 都填 0px 时,表示水印的宽度取原始 SVG 图像的宽度;
  • 当字符串以 W% 结尾,表示水印 Width 为视频宽度的百分比大小,如 10W% 表示 Width 为视频宽度的 10%;
  • 当字符串以 H% 结尾,表示水印 Width 为视频高度的百分比大小,如 10H% 表示 Width 为视频高度的 10%;
  • 当字符串以 S% 结尾,表示水印 Width 为视频短边的百分比大小,如 10S% 表示 Width 为视频短边的 10%;
  • 当字符串以 L% 结尾,表示水印 Width 为视频长边的百分比大小,如 10L% 表示 Width 为视频长边的 10%;
  • 当字符串以 % 结尾时,含义同 W%。
  • 默认值为 10W%。 */ public void setWidth(String Width) { this.Width = Width; } /** * Get 水印的高度,支持 px,%,W%,H%,S%,L% 六种格式:
  • 当字符串以 px 结尾,表示水印 Height 单位为像素,如 100px 表示 Height 为 100 像素;当填 0px 且 Width 不为 0px 时,表示水印的高度按原始 SVG 图像等比缩放;当 Width、Height 都填 0px 时,表示水印的高度取原始 SVG 图像的高度;
  • 当字符串以 W% 结尾,表示水印 Height 为视频宽度的百分比大小,如 10W% 表示 Height 为视频宽度的 10%;
  • 当字符串以 H% 结尾,表示水印 Height 为视频高度的百分比大小,如 10H% 表示 Height 为视频高度的 10%;
  • 当字符串以 S% 结尾,表示水印 Height 为视频短边的百分比大小,如 10S% 表示 Height 为视频短边的 10%;
  • 当字符串以 L% 结尾,表示水印 Height 为视频长边的百分比大小,如 10L% 表示 Height 为视频长边的 10%;
  • 当字符串以 % 结尾时,含义同 H%。 默认值为 0px。 * @return Height 水印的高度,支持 px,%,W%,H%,S%,L% 六种格式:
  • 当字符串以 px 结尾,表示水印 Height 单位为像素,如 100px 表示 Height 为 100 像素;当填 0px 且 Width 不为 0px 时,表示水印的高度按原始 SVG 图像等比缩放;当 Width、Height 都填 0px 时,表示水印的高度取原始 SVG 图像的高度;
  • 当字符串以 W% 结尾,表示水印 Height 为视频宽度的百分比大小,如 10W% 表示 Height 为视频宽度的 10%;
  • 当字符串以 H% 结尾,表示水印 Height 为视频高度的百分比大小,如 10H% 表示 Height 为视频高度的 10%;
  • 当字符串以 S% 结尾,表示水印 Height 为视频短边的百分比大小,如 10S% 表示 Height 为视频短边的 10%;
  • 当字符串以 L% 结尾,表示水印 Height 为视频长边的百分比大小,如 10L% 表示 Height 为视频长边的 10%;
  • 当字符串以 % 结尾时,含义同 H%。 默认值为 0px。 */ public String getHeight() { return this.Height; } /** * Set 水印的高度,支持 px,%,W%,H%,S%,L% 六种格式:
  • 当字符串以 px 结尾,表示水印 Height 单位为像素,如 100px 表示 Height 为 100 像素;当填 0px 且 Width 不为 0px 时,表示水印的高度按原始 SVG 图像等比缩放;当 Width、Height 都填 0px 时,表示水印的高度取原始 SVG 图像的高度;
  • 当字符串以 W% 结尾,表示水印 Height 为视频宽度的百分比大小,如 10W% 表示 Height 为视频宽度的 10%;
  • 当字符串以 H% 结尾,表示水印 Height 为视频高度的百分比大小,如 10H% 表示 Height 为视频高度的 10%;
  • 当字符串以 S% 结尾,表示水印 Height 为视频短边的百分比大小,如 10S% 表示 Height 为视频短边的 10%;
  • 当字符串以 L% 结尾,表示水印 Height 为视频长边的百分比大小,如 10L% 表示 Height 为视频长边的 10%;
  • 当字符串以 % 结尾时,含义同 H%。 默认值为 0px。 * @param Height 水印的高度,支持 px,%,W%,H%,S%,L% 六种格式:
  • 当字符串以 px 结尾,表示水印 Height 单位为像素,如 100px 表示 Height 为 100 像素;当填 0px 且 Width 不为 0px 时,表示水印的高度按原始 SVG 图像等比缩放;当 Width、Height 都填 0px 时,表示水印的高度取原始 SVG 图像的高度;
  • 当字符串以 W% 结尾,表示水印 Height 为视频宽度的百分比大小,如 10W% 表示 Height 为视频宽度的 10%;
  • 当字符串以 H% 结尾,表示水印 Height 为视频高度的百分比大小,如 10H% 表示 Height 为视频高度的 10%;
  • 当字符串以 S% 结尾,表示水印 Height 为视频短边的百分比大小,如 10S% 表示 Height 为视频短边的 10%;
  • 当字符串以 L% 结尾,表示水印 Height 为视频长边的百分比大小,如 10L% 表示 Height 为视频长边的 10%;
  • 当字符串以 % 结尾时,含义同 H%。 默认值为 0px。 */ public void setHeight(String Height) { this.Height = Height; } /** * Get 水印周期配置,用于配置水印周期性地显示与隐藏。 主要使用场景是:为了视频防遮标,在视频多个地方设置水印,这些水印按固定顺序周期性地显示与隐藏。 例如,设置 A、B、C、D 4 个水印分别位于视频的左上角、右上角、右下角、左下角处,视频开始时,{ A 显示 5 秒 -> B 显示 5 秒 -> C 显示 5 秒 -> D 显示 5 秒 } -> A 显示 5 秒 -> B 显示 5 秒 -> ...,任何时刻只显示一处水印。 花括号 {} 表示由 A、B、C、D 4 个水印组成的大周期,可以看出每个大周期持续 20 秒。 可以看出,A、B、C、D 都是周期性地显示 5 秒、隐藏 15 秒,且四者有固定的显示顺序。 此配置项即用来描述单个水印的周期配置。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @return CycleConfig 水印周期配置,用于配置水印周期性地显示与隐藏。 主要使用场景是:为了视频防遮标,在视频多个地方设置水印,这些水印按固定顺序周期性地显示与隐藏。 例如,设置 A、B、C、D 4 个水印分别位于视频的左上角、右上角、右下角、左下角处,视频开始时,{ A 显示 5 秒 -> B 显示 5 秒 -> C 显示 5 秒 -> D 显示 5 秒 } -> A 显示 5 秒 -> B 显示 5 秒 -> ...,任何时刻只显示一处水印。 花括号 {} 表示由 A、B、C、D 4 个水印组成的大周期,可以看出每个大周期持续 20 秒。 可以看出,A、B、C、D 都是周期性地显示 5 秒、隐藏 15 秒,且四者有固定的显示顺序。 此配置项即用来描述单个水印的周期配置。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public WatermarkCycleConfigForUpdate getCycleConfig() { return this.CycleConfig; } /** * Set 水印周期配置,用于配置水印周期性地显示与隐藏。 主要使用场景是:为了视频防遮标,在视频多个地方设置水印,这些水印按固定顺序周期性地显示与隐藏。 例如,设置 A、B、C、D 4 个水印分别位于视频的左上角、右上角、右下角、左下角处,视频开始时,{ A 显示 5 秒 -> B 显示 5 秒 -> C 显示 5 秒 -> D 显示 5 秒 } -> A 显示 5 秒 -> B 显示 5 秒 -> ...,任何时刻只显示一处水印。 花括号 {} 表示由 A、B、C、D 4 个水印组成的大周期,可以看出每个大周期持续 20 秒。 可以看出,A、B、C、D 都是周期性地显示 5 秒、隐藏 15 秒,且四者有固定的显示顺序。 此配置项即用来描述单个水印的周期配置。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 * @param CycleConfig 水印周期配置,用于配置水印周期性地显示与隐藏。 主要使用场景是:为了视频防遮标,在视频多个地方设置水印,这些水印按固定顺序周期性地显示与隐藏。 例如,设置 A、B、C、D 4 个水印分别位于视频的左上角、右上角、右下角、左下角处,视频开始时,{ A 显示 5 秒 -> B 显示 5 秒 -> C 显示 5 秒 -> D 显示 5 秒 } -> A 显示 5 秒 -> B 显示 5 秒 -> ...,任何时刻只显示一处水印。 花括号 {} 表示由 A、B、C、D 4 个水印组成的大周期,可以看出每个大周期持续 20 秒。 可以看出,A、B、C、D 都是周期性地显示 5 秒、隐藏 15 秒,且四者有固定的显示顺序。 此配置项即用来描述单个水印的周期配置。 注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。 */ public void setCycleConfig(WatermarkCycleConfigForUpdate CycleConfig) { this.CycleConfig = CycleConfig; } public SvgWatermarkInputForUpdate() { } /** * NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy, * and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy. */ public SvgWatermarkInputForUpdate(SvgWatermarkInputForUpdate source) { if (source.Width != null) { this.Width = new String(source.Width); } if (source.Height != null) { this.Height = new String(source.Height); } if (source.CycleConfig != null) { this.CycleConfig = new WatermarkCycleConfigForUpdate(source.CycleConfig); } } /** * Internal implementation, normal users should not use it. */ public void toMap(HashMap map, String prefix) { this.setParamSimple(map, prefix + "Width", this.Width); this.setParamSimple(map, prefix + "Height", this.Height); this.setParamObj(map, prefix + "CycleConfig.", this.CycleConfig); } }




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