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com.tencentcloudapi.vod.v20180717.models.VideoTemplateInfoForUpdate Maven / Gradle / Ivy

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 */
package com.tencentcloudapi.vod.v20180717.models;

import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.tencentcloudapi.common.SSEResponseModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;

public class VideoTemplateInfoForUpdate extends AbstractModel {

    /**
    * 视频流的编码格式,可选值:
  • libx264:H.264 编码;
  • libx265:H.265 编码;
  • av1:AOMedia Video 1 编码;
  • H.266:H.266 编码。
  • 注意:
  • av1,H.266 编码容器目前只支持 mp4 ;
  • H.266 目前只支持恒定 CRF 码率控制方式。
  • */ @SerializedName("Codec") @Expose private String Codec; /** * 视频帧率,取值范围:[0, 100],单位:Hz。 当取值为 0,表示帧率和原始视频保持一致。 */ @SerializedName("Fps") @Expose private Long Fps; /** * 视频流的码率,取值范围:0 和 [128, 35000],单位:kbps。 当取值为 0,表示视频码率和原始视频保持一致。 */ @SerializedName("Bitrate") @Expose private Long Bitrate; /** * 分辨率自适应,可选值:
  • open:开启,此时,Width 代表视频的长边,Height 表示视频的短边;
  • close:关闭,此时,Width 代表视频的宽度,Height 表示视频的高度。
  • */ @SerializedName("ResolutionAdaptive") @Expose private String ResolutionAdaptive; /** * 视频流宽度(或长边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 8192],单位:px。
  • 当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
  • 当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
  • 当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
  • 当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
  • */ @SerializedName("Width") @Expose private Long Width; /** * 视频流高度(或短边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 8192],单位:px。 */ @SerializedName("Height") @Expose private Long Height; /** * 填充方式,当视频流配置宽高参数与原始视频的宽高比不一致时,对转码的处理方式,即为“填充”。可选填充方式:
  • stretch:拉伸,对每一帧进行拉伸,填满整个画面,可能导致转码后的视频被“压扁“或者“拉长“;
  • black:留黑,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用黑色填充。
  • white:留白,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用白色填充。
  • gauss:高斯模糊,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用高斯模糊填充。
  • */ @SerializedName("FillType") @Expose private String FillType; /** * 视频恒定码率控制因子,取值范围为[1, 51],填 0 表示禁用该参数。 注意:
  • 如果指定该参数,将使用 CRF 的码率控制方式做转码(视频码率将不再生效);
  • 当指定视频流编码格式为 H.266 时,该字段必填,推荐值为 28;
  • 如果没有特殊需求,不建议指定该参数。
  • */ @SerializedName("Vcrf") @Expose private Long Vcrf; /** * 关键帧 I 帧之间的间隔,取值范围:0 和 [1, 100000],单位:帧数。 当填 0 或不填时,系统将自动设置 gop 长度。 */ @SerializedName("Gop") @Expose private Long Gop; /** * 当原始视频为 HDR(High Dynamic Range)时,转码输出是否依然保持 HDR。取值范围:
  • ON: 如果原始文件是 HDR,则转码输出保持 HDR;否则转码输出为 SDR (Standard Dynamic Range)。
  • OFF: 无论原始文件是 HDR 还是 SDR,转码输出均为 SDR。
  • */ @SerializedName("PreserveHDRSwitch") @Expose private String PreserveHDRSwitch; /** * 编码标签,仅当视频流的编码格式为 H.265 编码时有效,可选值:
  • hvc1 表示 hvc1 标签;
  • hev1 表示 hev1 标签。
  • 默认值:hvc1。 */ @SerializedName("CodecTag") @Expose private String CodecTag; /** * Get 视频流的编码格式,可选值:
  • libx264:H.264 编码;
  • libx265:H.265 编码;
  • av1:AOMedia Video 1 编码;
  • H.266:H.266 编码。
  • 注意:
  • av1,H.266 编码容器目前只支持 mp4 ;
  • H.266 目前只支持恒定 CRF 码率控制方式。
  • * @return Codec 视频流的编码格式,可选值:
  • libx264:H.264 编码;
  • libx265:H.265 编码;
  • av1:AOMedia Video 1 编码;
  • H.266:H.266 编码。
  • 注意:
  • av1,H.266 编码容器目前只支持 mp4 ;
  • H.266 目前只支持恒定 CRF 码率控制方式。
  • */ public String getCodec() { return this.Codec; } /** * Set 视频流的编码格式,可选值:
  • libx264:H.264 编码;
  • libx265:H.265 编码;
  • av1:AOMedia Video 1 编码;
  • H.266:H.266 编码。
  • 注意:
  • av1,H.266 编码容器目前只支持 mp4 ;
  • H.266 目前只支持恒定 CRF 码率控制方式。
  • * @param Codec 视频流的编码格式,可选值:
  • libx264:H.264 编码;
  • libx265:H.265 编码;
  • av1:AOMedia Video 1 编码;
  • H.266:H.266 编码。
  • 注意:
  • av1,H.266 编码容器目前只支持 mp4 ;
  • H.266 目前只支持恒定 CRF 码率控制方式。
  • */ public void setCodec(String Codec) { this.Codec = Codec; } /** * Get 视频帧率,取值范围:[0, 100],单位:Hz。 当取值为 0,表示帧率和原始视频保持一致。 * @return Fps 视频帧率,取值范围:[0, 100],单位:Hz。 当取值为 0,表示帧率和原始视频保持一致。 */ public Long getFps() { return this.Fps; } /** * Set 视频帧率,取值范围:[0, 100],单位:Hz。 当取值为 0,表示帧率和原始视频保持一致。 * @param Fps 视频帧率,取值范围:[0, 100],单位:Hz。 当取值为 0,表示帧率和原始视频保持一致。 */ public void setFps(Long Fps) { this.Fps = Fps; } /** * Get 视频流的码率,取值范围:0 和 [128, 35000],单位:kbps。 当取值为 0,表示视频码率和原始视频保持一致。 * @return Bitrate 视频流的码率,取值范围:0 和 [128, 35000],单位:kbps。 当取值为 0,表示视频码率和原始视频保持一致。 */ public Long getBitrate() { return this.Bitrate; } /** * Set 视频流的码率,取值范围:0 和 [128, 35000],单位:kbps。 当取值为 0,表示视频码率和原始视频保持一致。 * @param Bitrate 视频流的码率,取值范围:0 和 [128, 35000],单位:kbps。 当取值为 0,表示视频码率和原始视频保持一致。 */ public void setBitrate(Long Bitrate) { this.Bitrate = Bitrate; } /** * Get 分辨率自适应,可选值:
  • open:开启,此时,Width 代表视频的长边,Height 表示视频的短边;
  • close:关闭,此时,Width 代表视频的宽度,Height 表示视频的高度。
  • * @return ResolutionAdaptive 分辨率自适应,可选值:
  • open:开启,此时,Width 代表视频的长边,Height 表示视频的短边;
  • close:关闭,此时,Width 代表视频的宽度,Height 表示视频的高度。
  • */ public String getResolutionAdaptive() { return this.ResolutionAdaptive; } /** * Set 分辨率自适应,可选值:
  • open:开启,此时,Width 代表视频的长边,Height 表示视频的短边;
  • close:关闭,此时,Width 代表视频的宽度,Height 表示视频的高度。
  • * @param ResolutionAdaptive 分辨率自适应,可选值:
  • open:开启,此时,Width 代表视频的长边,Height 表示视频的短边;
  • close:关闭,此时,Width 代表视频的宽度,Height 表示视频的高度。
  • */ public void setResolutionAdaptive(String ResolutionAdaptive) { this.ResolutionAdaptive = ResolutionAdaptive; } /** * Get 视频流宽度(或长边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 8192],单位:px。
  • 当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
  • 当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
  • 当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
  • 当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
  • * @return Width 视频流宽度(或长边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 8192],单位:px。
  • 当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
  • 当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
  • 当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
  • 当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
  • */ public Long getWidth() { return this.Width; } /** * Set 视频流宽度(或长边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 8192],单位:px。
  • 当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
  • 当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
  • 当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
  • 当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
  • * @param Width 视频流宽度(或长边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 8192],单位:px。
  • 当 Width、Height 均为 0,则分辨率同源;
  • 当 Width 为 0,Height 非 0,则 Width 按比例缩放;
  • 当 Width 非 0,Height 为 0,则 Height 按比例缩放;
  • 当 Width、Height 均非 0,则分辨率按用户指定。
  • */ public void setWidth(Long Width) { this.Width = Width; } /** * Get 视频流高度(或短边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 8192],单位:px。 * @return Height 视频流高度(或短边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 8192],单位:px。 */ public Long getHeight() { return this.Height; } /** * Set 视频流高度(或短边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 8192],单位:px。 * @param Height 视频流高度(或短边)的最大值,取值范围:0 和 [128, 8192],单位:px。 */ public void setHeight(Long Height) { this.Height = Height; } /** * Get 填充方式,当视频流配置宽高参数与原始视频的宽高比不一致时,对转码的处理方式,即为“填充”。可选填充方式:
  • stretch:拉伸,对每一帧进行拉伸,填满整个画面,可能导致转码后的视频被“压扁“或者“拉长“;
  • black:留黑,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用黑色填充。
  • white:留白,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用白色填充。
  • gauss:高斯模糊,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用高斯模糊填充。
  • * @return FillType 填充方式,当视频流配置宽高参数与原始视频的宽高比不一致时,对转码的处理方式,即为“填充”。可选填充方式:
  • stretch:拉伸,对每一帧进行拉伸,填满整个画面,可能导致转码后的视频被“压扁“或者“拉长“;
  • black:留黑,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用黑色填充。
  • white:留白,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用白色填充。
  • gauss:高斯模糊,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用高斯模糊填充。
  • */ public String getFillType() { return this.FillType; } /** * Set 填充方式,当视频流配置宽高参数与原始视频的宽高比不一致时,对转码的处理方式,即为“填充”。可选填充方式:
  • stretch:拉伸,对每一帧进行拉伸,填满整个画面,可能导致转码后的视频被“压扁“或者“拉长“;
  • black:留黑,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用黑色填充。
  • white:留白,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用白色填充。
  • gauss:高斯模糊,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用高斯模糊填充。
  • * @param FillType 填充方式,当视频流配置宽高参数与原始视频的宽高比不一致时,对转码的处理方式,即为“填充”。可选填充方式:
  • stretch:拉伸,对每一帧进行拉伸,填满整个画面,可能导致转码后的视频被“压扁“或者“拉长“;
  • black:留黑,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用黑色填充。
  • white:留白,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用白色填充。
  • gauss:高斯模糊,保持视频宽高比不变,边缘剩余部分使用高斯模糊填充。
  • */ public void setFillType(String FillType) { this.FillType = FillType; } /** * Get 视频恒定码率控制因子,取值范围为[1, 51],填 0 表示禁用该参数。 注意:
  • 如果指定该参数,将使用 CRF 的码率控制方式做转码(视频码率将不再生效);
  • 当指定视频流编码格式为 H.266 时,该字段必填,推荐值为 28;
  • 如果没有特殊需求,不建议指定该参数。
  • * @return Vcrf 视频恒定码率控制因子,取值范围为[1, 51],填 0 表示禁用该参数。 注意:
  • 如果指定该参数,将使用 CRF 的码率控制方式做转码(视频码率将不再生效);
  • 当指定视频流编码格式为 H.266 时,该字段必填,推荐值为 28;
  • 如果没有特殊需求,不建议指定该参数。
  • */ public Long getVcrf() { return this.Vcrf; } /** * Set 视频恒定码率控制因子,取值范围为[1, 51],填 0 表示禁用该参数。 注意:
  • 如果指定该参数,将使用 CRF 的码率控制方式做转码(视频码率将不再生效);
  • 当指定视频流编码格式为 H.266 时,该字段必填,推荐值为 28;
  • 如果没有特殊需求,不建议指定该参数。
  • * @param Vcrf 视频恒定码率控制因子,取值范围为[1, 51],填 0 表示禁用该参数。 注意:
  • 如果指定该参数,将使用 CRF 的码率控制方式做转码(视频码率将不再生效);
  • 当指定视频流编码格式为 H.266 时,该字段必填,推荐值为 28;
  • 如果没有特殊需求,不建议指定该参数。
  • */ public void setVcrf(Long Vcrf) { this.Vcrf = Vcrf; } /** * Get 关键帧 I 帧之间的间隔,取值范围:0 和 [1, 100000],单位:帧数。 当填 0 或不填时,系统将自动设置 gop 长度。 * @return Gop 关键帧 I 帧之间的间隔,取值范围:0 和 [1, 100000],单位:帧数。 当填 0 或不填时,系统将自动设置 gop 长度。 */ public Long getGop() { return this.Gop; } /** * Set 关键帧 I 帧之间的间隔,取值范围:0 和 [1, 100000],单位:帧数。 当填 0 或不填时,系统将自动设置 gop 长度。 * @param Gop 关键帧 I 帧之间的间隔,取值范围:0 和 [1, 100000],单位:帧数。 当填 0 或不填时,系统将自动设置 gop 长度。 */ public void setGop(Long Gop) { this.Gop = Gop; } /** * Get 当原始视频为 HDR(High Dynamic Range)时,转码输出是否依然保持 HDR。取值范围:
  • ON: 如果原始文件是 HDR,则转码输出保持 HDR;否则转码输出为 SDR (Standard Dynamic Range)。
  • OFF: 无论原始文件是 HDR 还是 SDR,转码输出均为 SDR。
  • * @return PreserveHDRSwitch 当原始视频为 HDR(High Dynamic Range)时,转码输出是否依然保持 HDR。取值范围:
  • ON: 如果原始文件是 HDR,则转码输出保持 HDR;否则转码输出为 SDR (Standard Dynamic Range)。
  • OFF: 无论原始文件是 HDR 还是 SDR,转码输出均为 SDR。
  • */ public String getPreserveHDRSwitch() { return this.PreserveHDRSwitch; } /** * Set 当原始视频为 HDR(High Dynamic Range)时,转码输出是否依然保持 HDR。取值范围:
  • ON: 如果原始文件是 HDR,则转码输出保持 HDR;否则转码输出为 SDR (Standard Dynamic Range)。
  • OFF: 无论原始文件是 HDR 还是 SDR,转码输出均为 SDR。
  • * @param PreserveHDRSwitch 当原始视频为 HDR(High Dynamic Range)时,转码输出是否依然保持 HDR。取值范围:
  • ON: 如果原始文件是 HDR,则转码输出保持 HDR;否则转码输出为 SDR (Standard Dynamic Range)。
  • OFF: 无论原始文件是 HDR 还是 SDR,转码输出均为 SDR。
  • */ public void setPreserveHDRSwitch(String PreserveHDRSwitch) { this.PreserveHDRSwitch = PreserveHDRSwitch; } /** * Get 编码标签,仅当视频流的编码格式为 H.265 编码时有效,可选值:
  • hvc1 表示 hvc1 标签;
  • hev1 表示 hev1 标签。
  • 默认值:hvc1。 * @return CodecTag 编码标签,仅当视频流的编码格式为 H.265 编码时有效,可选值:
  • hvc1 表示 hvc1 标签;
  • hev1 表示 hev1 标签。
  • 默认值:hvc1。 */ public String getCodecTag() { return this.CodecTag; } /** * Set 编码标签,仅当视频流的编码格式为 H.265 编码时有效,可选值:
  • hvc1 表示 hvc1 标签;
  • hev1 表示 hev1 标签。
  • 默认值:hvc1。 * @param CodecTag 编码标签,仅当视频流的编码格式为 H.265 编码时有效,可选值:
  • hvc1 表示 hvc1 标签;
  • hev1 表示 hev1 标签。
  • 默认值:hvc1。 */ public void setCodecTag(String CodecTag) { this.CodecTag = CodecTag; } public VideoTemplateInfoForUpdate() { } /** * NOTE: Any ambiguous key set via .set("AnyKey", "value") will be a shallow copy, * and any explicit key, i.e Foo, set via .setFoo("value") will be a deep copy. */ public VideoTemplateInfoForUpdate(VideoTemplateInfoForUpdate source) { if (source.Codec != null) { this.Codec = new String(source.Codec); } if (source.Fps != null) { this.Fps = new Long(source.Fps); } if (source.Bitrate != null) { this.Bitrate = new Long(source.Bitrate); } if (source.ResolutionAdaptive != null) { this.ResolutionAdaptive = new String(source.ResolutionAdaptive); } if (source.Width != null) { this.Width = new Long(source.Width); } if (source.Height != null) { this.Height = new Long(source.Height); } if (source.FillType != null) { this.FillType = new String(source.FillType); } if (source.Vcrf != null) { this.Vcrf = new Long(source.Vcrf); } if (source.Gop != null) { this.Gop = new Long(source.Gop); } if (source.PreserveHDRSwitch != null) { this.PreserveHDRSwitch = new String(source.PreserveHDRSwitch); } if (source.CodecTag != null) { this.CodecTag = new String(source.CodecTag); } } /** * Internal implementation, normal users should not use it. */ public void toMap(HashMap map, String prefix) { this.setParamSimple(map, prefix + "Codec", this.Codec); this.setParamSimple(map, prefix + "Fps", this.Fps); this.setParamSimple(map, prefix + "Bitrate", this.Bitrate); this.setParamSimple(map, prefix + "ResolutionAdaptive", this.ResolutionAdaptive); this.setParamSimple(map, prefix + "Width", this.Width); this.setParamSimple(map, prefix + "Height", this.Height); this.setParamSimple(map, prefix + "FillType", this.FillType); this.setParamSimple(map, prefix + "Vcrf", this.Vcrf); this.setParamSimple(map, prefix + "Gop", this.Gop); this.setParamSimple(map, prefix + "PreserveHDRSwitch", this.PreserveHDRSwitch); this.setParamSimple(map, prefix + "CodecTag", this.CodecTag); } }




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