All Downloads are FREE. Search and download functionalities are using the official Maven repository.

com.tencentcloudapi.vod.v20180717.models.AudioTrackTemplateInfo Maven / Gradle / Ivy

/*
 * Copyright (c) 2017-2018 THL A29 Limited, a Tencent company. All Rights Reserved.
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *    http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */
package com.tencentcloudapi.vod.v20180717.models;

import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;

public class AudioTrackTemplateInfo extends AbstractModel{

    /**
    * 模板唯一标识。
    */
    @SerializedName("Definition")
    @Expose
    private Long Definition;

    /**
    * 音频轨编码格式。
当 Container 为 mp3 时,可选值为:
  • libmp3lame。
  • 当 Container 为 ogg 或 flac 时,可选值为:
  • flac。
  • 当 Container 为 m4a 时,可选值为:
  • libfdk_aac;
  • libmp3lame;
  • ac3。
  • 当视频轨 Container 为 mp4 或 flv 时,可选值为:
  • libfdk_aac:更适合 mp4;
  • libmp3lame:更适合 flv;
  • mp2。
  • 当视频轨 Container 为 hls 时,可选值为:
  • libfdk_aac;
  • libmp3lame。
  • */ @SerializedName("Codec") @Expose private String Codec; /** * 音频流的码率,取值范围:0 和 [26, 256],单位:kbps。 当取值为 0,表示音频码率和原始音频保持一致。 */ @SerializedName("Bitrate") @Expose private Long Bitrate; /** * 音频流的采样率,可选值:
  • 32000
  • 44100
  • 48000
  • 单位:Hz。 */ @SerializedName("SampleRate") @Expose private Long SampleRate; /** * 模板类型,可选值:
  • Preset:系统预置模板;
  • Custom:用户自定义模板。
  • */ @SerializedName("Type") @Expose private String Type; /** * 模板名称,长度限制:64 个字符。 */ @SerializedName("Name") @Expose private String Name; /** * 模板描述信息,长度限制:256 个字符。 */ @SerializedName("Comment") @Expose private String Comment; /** * 音频通道方式,可选值:
  • 1:单通道
  • 2:双通道
  • 6:立体声
  • 默认值:2。 */ @SerializedName("AudioChannel") @Expose private Long AudioChannel; /** * 模板创建时间,使用 [ISO 日期格式](https://cloud.tencent.com/document/product/266/11732#I)。 */ @SerializedName("CreateTime") @Expose private String CreateTime; /** * 模板最后修改时间,使用 [ISO 日期格式](https://cloud.tencent.com/document/product/266/11732#I)。 */ @SerializedName("UpdateTime") @Expose private String UpdateTime; /** * Get 模板唯一标识。 * @return Definition 模板唯一标识。 */ public Long getDefinition() { return this.Definition; } /** * Set 模板唯一标识。 * @param Definition 模板唯一标识。 */ public void setDefinition(Long Definition) { this.Definition = Definition; } /** * Get 音频轨编码格式。 当 Container 为 mp3 时,可选值为:
  • libmp3lame。
  • 当 Container 为 ogg 或 flac 时,可选值为:
  • flac。
  • 当 Container 为 m4a 时,可选值为:
  • libfdk_aac;
  • libmp3lame;
  • ac3。
  • 当视频轨 Container 为 mp4 或 flv 时,可选值为:
  • libfdk_aac:更适合 mp4;
  • libmp3lame:更适合 flv;
  • mp2。
  • 当视频轨 Container 为 hls 时,可选值为:
  • libfdk_aac;
  • libmp3lame。
  • * @return Codec 音频轨编码格式。 当 Container 为 mp3 时,可选值为:
  • libmp3lame。
  • 当 Container 为 ogg 或 flac 时,可选值为:
  • flac。
  • 当 Container 为 m4a 时,可选值为:
  • libfdk_aac;
  • libmp3lame;
  • ac3。
  • 当视频轨 Container 为 mp4 或 flv 时,可选值为:
  • libfdk_aac:更适合 mp4;
  • libmp3lame:更适合 flv;
  • mp2。
  • 当视频轨 Container 为 hls 时,可选值为:
  • libfdk_aac;
  • libmp3lame。
  • */ public String getCodec() { return this.Codec; } /** * Set 音频轨编码格式。 当 Container 为 mp3 时,可选值为:
  • libmp3lame。
  • 当 Container 为 ogg 或 flac 时,可选值为:
  • flac。
  • 当 Container 为 m4a 时,可选值为:
  • libfdk_aac;
  • libmp3lame;
  • ac3。
  • 当视频轨 Container 为 mp4 或 flv 时,可选值为:
  • libfdk_aac:更适合 mp4;
  • libmp3lame:更适合 flv;
  • mp2。
  • 当视频轨 Container 为 hls 时,可选值为:
  • libfdk_aac;
  • libmp3lame。
  • * @param Codec 音频轨编码格式。 当 Container 为 mp3 时,可选值为:
  • libmp3lame。
  • 当 Container 为 ogg 或 flac 时,可选值为:
  • flac。
  • 当 Container 为 m4a 时,可选值为:
  • libfdk_aac;
  • libmp3lame;
  • ac3。
  • 当视频轨 Container 为 mp4 或 flv 时,可选值为:
  • libfdk_aac:更适合 mp4;
  • libmp3lame:更适合 flv;
  • mp2。
  • 当视频轨 Container 为 hls 时,可选值为:
  • libfdk_aac;
  • libmp3lame。
  • */ public void setCodec(String Codec) { this.Codec = Codec; } /** * Get 音频流的码率,取值范围:0 和 [26, 256],单位:kbps。 当取值为 0,表示音频码率和原始音频保持一致。 * @return Bitrate 音频流的码率,取值范围:0 和 [26, 256],单位:kbps。 当取值为 0,表示音频码率和原始音频保持一致。 */ public Long getBitrate() { return this.Bitrate; } /** * Set 音频流的码率,取值范围:0 和 [26, 256],单位:kbps。 当取值为 0,表示音频码率和原始音频保持一致。 * @param Bitrate 音频流的码率,取值范围:0 和 [26, 256],单位:kbps。 当取值为 0,表示音频码率和原始音频保持一致。 */ public void setBitrate(Long Bitrate) { this.Bitrate = Bitrate; } /** * Get 音频流的采样率,可选值:
  • 32000
  • 44100
  • 48000
  • 单位:Hz。 * @return SampleRate 音频流的采样率,可选值:
  • 32000
  • 44100
  • 48000
  • 单位:Hz。 */ public Long getSampleRate() { return this.SampleRate; } /** * Set 音频流的采样率,可选值:
  • 32000
  • 44100
  • 48000
  • 单位:Hz。 * @param SampleRate 音频流的采样率,可选值:
  • 32000
  • 44100
  • 48000
  • 单位:Hz。 */ public void setSampleRate(Long SampleRate) { this.SampleRate = SampleRate; } /** * Get 模板类型,可选值:
  • Preset:系统预置模板;
  • Custom:用户自定义模板。
  • * @return Type 模板类型,可选值:
  • Preset:系统预置模板;
  • Custom:用户自定义模板。
  • */ public String getType() { return this.Type; } /** * Set 模板类型,可选值:
  • Preset:系统预置模板;
  • Custom:用户自定义模板。
  • * @param Type 模板类型,可选值:
  • Preset:系统预置模板;
  • Custom:用户自定义模板。
  • */ public void setType(String Type) { this.Type = Type; } /** * Get 模板名称,长度限制:64 个字符。 * @return Name 模板名称,长度限制:64 个字符。 */ public String getName() { return this.Name; } /** * Set 模板名称,长度限制:64 个字符。 * @param Name 模板名称,长度限制:64 个字符。 */ public void setName(String Name) { this.Name = Name; } /** * Get 模板描述信息,长度限制:256 个字符。 * @return Comment 模板描述信息,长度限制:256 个字符。 */ public String getComment() { return this.Comment; } /** * Set 模板描述信息,长度限制:256 个字符。 * @param Comment 模板描述信息,长度限制:256 个字符。 */ public void setComment(String Comment) { this.Comment = Comment; } /** * Get 音频通道方式,可选值:
  • 1:单通道
  • 2:双通道
  • 6:立体声
  • 默认值:2。 * @return AudioChannel 音频通道方式,可选值:
  • 1:单通道
  • 2:双通道
  • 6:立体声
  • 默认值:2。 */ public Long getAudioChannel() { return this.AudioChannel; } /** * Set 音频通道方式,可选值:
  • 1:单通道
  • 2:双通道
  • 6:立体声
  • 默认值:2。 * @param AudioChannel 音频通道方式,可选值:
  • 1:单通道
  • 2:双通道
  • 6:立体声
  • 默认值:2。 */ public void setAudioChannel(Long AudioChannel) { this.AudioChannel = AudioChannel; } /** * Get 模板创建时间,使用 [ISO 日期格式](https://cloud.tencent.com/document/product/266/11732#I)。 * @return CreateTime 模板创建时间,使用 [ISO 日期格式](https://cloud.tencent.com/document/product/266/11732#I)。 */ public String getCreateTime() { return this.CreateTime; } /** * Set 模板创建时间,使用 [ISO 日期格式](https://cloud.tencent.com/document/product/266/11732#I)。 * @param CreateTime 模板创建时间,使用 [ISO 日期格式](https://cloud.tencent.com/document/product/266/11732#I)。 */ public void setCreateTime(String CreateTime) { this.CreateTime = CreateTime; } /** * Get 模板最后修改时间,使用 [ISO 日期格式](https://cloud.tencent.com/document/product/266/11732#I)。 * @return UpdateTime 模板最后修改时间,使用 [ISO 日期格式](https://cloud.tencent.com/document/product/266/11732#I)。 */ public String getUpdateTime() { return this.UpdateTime; } /** * Set 模板最后修改时间,使用 [ISO 日期格式](https://cloud.tencent.com/document/product/266/11732#I)。 * @param UpdateTime 模板最后修改时间,使用 [ISO 日期格式](https://cloud.tencent.com/document/product/266/11732#I)。 */ public void setUpdateTime(String UpdateTime) { this.UpdateTime = UpdateTime; } /** * Internal implementation, normal users should not use it. */ public void toMap(HashMap map, String prefix) { this.setParamSimple(map, prefix + "Definition", this.Definition); this.setParamSimple(map, prefix + "Codec", this.Codec); this.setParamSimple(map, prefix + "Bitrate", this.Bitrate); this.setParamSimple(map, prefix + "SampleRate", this.SampleRate); this.setParamSimple(map, prefix + "Type", this.Type); this.setParamSimple(map, prefix + "Name", this.Name); this.setParamSimple(map, prefix + "Comment", this.Comment); this.setParamSimple(map, prefix + "AudioChannel", this.AudioChannel); this.setParamSimple(map, prefix + "CreateTime", this.CreateTime); this.setParamSimple(map, prefix + "UpdateTime", this.UpdateTime); } }




    © 2015 - 2025 Weber Informatics LLC | Privacy Policy