
com.tencentcloudapi.batch.v20170312.models.NamedComputeEnv Maven / Gradle / Ivy
/*
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*/
package com.tencentcloudapi.batch.v20170312.models;
import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;
public class NamedComputeEnv extends AbstractModel{
/**
* 计算环境名称
*/
@SerializedName("EnvName")
@Expose
private String EnvName;
/**
* 计算节点期望个数
*/
@SerializedName("DesiredComputeNodeCount")
@Expose
private Long DesiredComputeNodeCount;
/**
* 计算环境描述
*/
@SerializedName("EnvDescription")
@Expose
private String EnvDescription;
/**
* 计算环境管理类型
*/
@SerializedName("EnvType")
@Expose
private String EnvType;
/**
* 计算环境具体参数
*/
@SerializedName("EnvData")
@Expose
private EnvData EnvData;
/**
* 数据盘挂载选项
*/
@SerializedName("MountDataDisks")
@Expose
private MountDataDisk [] MountDataDisks;
/**
* 授权信息
*/
@SerializedName("Authentications")
@Expose
private Authentication [] Authentications;
/**
* 输入映射信息
*/
@SerializedName("InputMappings")
@Expose
private InputMapping [] InputMappings;
/**
* agent运行模式,适用于Windows系统
*/
@SerializedName("AgentRunningMode")
@Expose
private AgentRunningMode AgentRunningMode;
/**
* 通知信息
*/
@SerializedName("Notifications")
@Expose
private Notification Notifications;
/**
* 非活跃节点处理策略,默认“RECREATE”,即对于实例创建失败或异常退还的计算节点,定期重新创建实例资源。
*/
@SerializedName("ActionIfComputeNodeInactive")
@Expose
private String ActionIfComputeNodeInactive;
/**
* 对于实例创建失败或异常退还的计算节点,定期重新创建实例资源的最大重试次数,最大值11,如果不设置的话,系统会设置一个默认值,当前为7
*/
@SerializedName("ResourceMaxRetryCount")
@Expose
private Long ResourceMaxRetryCount;
/**
* 标签列表。通过指定该参数可以支持绑定标签到计算环境。每个计算环境最多绑定10个标签。
*/
@SerializedName("Tags")
@Expose
private Tag [] Tags;
/**
* Get 计算环境名称
* @return EnvName 计算环境名称
*/
public String getEnvName() {
return this.EnvName;
}
/**
* Set 计算环境名称
* @param EnvName 计算环境名称
*/
public void setEnvName(String EnvName) {
this.EnvName = EnvName;
}
/**
* Get 计算节点期望个数
* @return DesiredComputeNodeCount 计算节点期望个数
*/
public Long getDesiredComputeNodeCount() {
return this.DesiredComputeNodeCount;
}
/**
* Set 计算节点期望个数
* @param DesiredComputeNodeCount 计算节点期望个数
*/
public void setDesiredComputeNodeCount(Long DesiredComputeNodeCount) {
this.DesiredComputeNodeCount = DesiredComputeNodeCount;
}
/**
* Get 计算环境描述
* @return EnvDescription 计算环境描述
*/
public String getEnvDescription() {
return this.EnvDescription;
}
/**
* Set 计算环境描述
* @param EnvDescription 计算环境描述
*/
public void setEnvDescription(String EnvDescription) {
this.EnvDescription = EnvDescription;
}
/**
* Get 计算环境管理类型
* @return EnvType 计算环境管理类型
*/
public String getEnvType() {
return this.EnvType;
}
/**
* Set 计算环境管理类型
* @param EnvType 计算环境管理类型
*/
public void setEnvType(String EnvType) {
this.EnvType = EnvType;
}
/**
* Get 计算环境具体参数
* @return EnvData 计算环境具体参数
*/
public EnvData getEnvData() {
return this.EnvData;
}
/**
* Set 计算环境具体参数
* @param EnvData 计算环境具体参数
*/
public void setEnvData(EnvData EnvData) {
this.EnvData = EnvData;
}
/**
* Get 数据盘挂载选项
* @return MountDataDisks 数据盘挂载选项
*/
public MountDataDisk [] getMountDataDisks() {
return this.MountDataDisks;
}
/**
* Set 数据盘挂载选项
* @param MountDataDisks 数据盘挂载选项
*/
public void setMountDataDisks(MountDataDisk [] MountDataDisks) {
this.MountDataDisks = MountDataDisks;
}
/**
* Get 授权信息
* @return Authentications 授权信息
*/
public Authentication [] getAuthentications() {
return this.Authentications;
}
/**
* Set 授权信息
* @param Authentications 授权信息
*/
public void setAuthentications(Authentication [] Authentications) {
this.Authentications = Authentications;
}
/**
* Get 输入映射信息
* @return InputMappings 输入映射信息
*/
public InputMapping [] getInputMappings() {
return this.InputMappings;
}
/**
* Set 输入映射信息
* @param InputMappings 输入映射信息
*/
public void setInputMappings(InputMapping [] InputMappings) {
this.InputMappings = InputMappings;
}
/**
* Get agent运行模式,适用于Windows系统
* @return AgentRunningMode agent运行模式,适用于Windows系统
*/
public AgentRunningMode getAgentRunningMode() {
return this.AgentRunningMode;
}
/**
* Set agent运行模式,适用于Windows系统
* @param AgentRunningMode agent运行模式,适用于Windows系统
*/
public void setAgentRunningMode(AgentRunningMode AgentRunningMode) {
this.AgentRunningMode = AgentRunningMode;
}
/**
* Get 通知信息
* @return Notifications 通知信息
*/
public Notification getNotifications() {
return this.Notifications;
}
/**
* Set 通知信息
* @param Notifications 通知信息
*/
public void setNotifications(Notification Notifications) {
this.Notifications = Notifications;
}
/**
* Get 非活跃节点处理策略,默认“RECREATE”,即对于实例创建失败或异常退还的计算节点,定期重新创建实例资源。
* @return ActionIfComputeNodeInactive 非活跃节点处理策略,默认“RECREATE”,即对于实例创建失败或异常退还的计算节点,定期重新创建实例资源。
*/
public String getActionIfComputeNodeInactive() {
return this.ActionIfComputeNodeInactive;
}
/**
* Set 非活跃节点处理策略,默认“RECREATE”,即对于实例创建失败或异常退还的计算节点,定期重新创建实例资源。
* @param ActionIfComputeNodeInactive 非活跃节点处理策略,默认“RECREATE”,即对于实例创建失败或异常退还的计算节点,定期重新创建实例资源。
*/
public void setActionIfComputeNodeInactive(String ActionIfComputeNodeInactive) {
this.ActionIfComputeNodeInactive = ActionIfComputeNodeInactive;
}
/**
* Get 对于实例创建失败或异常退还的计算节点,定期重新创建实例资源的最大重试次数,最大值11,如果不设置的话,系统会设置一个默认值,当前为7
* @return ResourceMaxRetryCount 对于实例创建失败或异常退还的计算节点,定期重新创建实例资源的最大重试次数,最大值11,如果不设置的话,系统会设置一个默认值,当前为7
*/
public Long getResourceMaxRetryCount() {
return this.ResourceMaxRetryCount;
}
/**
* Set 对于实例创建失败或异常退还的计算节点,定期重新创建实例资源的最大重试次数,最大值11,如果不设置的话,系统会设置一个默认值,当前为7
* @param ResourceMaxRetryCount 对于实例创建失败或异常退还的计算节点,定期重新创建实例资源的最大重试次数,最大值11,如果不设置的话,系统会设置一个默认值,当前为7
*/
public void setResourceMaxRetryCount(Long ResourceMaxRetryCount) {
this.ResourceMaxRetryCount = ResourceMaxRetryCount;
}
/**
* Get 标签列表。通过指定该参数可以支持绑定标签到计算环境。每个计算环境最多绑定10个标签。
* @return Tags 标签列表。通过指定该参数可以支持绑定标签到计算环境。每个计算环境最多绑定10个标签。
*/
public Tag [] getTags() {
return this.Tags;
}
/**
* Set 标签列表。通过指定该参数可以支持绑定标签到计算环境。每个计算环境最多绑定10个标签。
* @param Tags 标签列表。通过指定该参数可以支持绑定标签到计算环境。每个计算环境最多绑定10个标签。
*/
public void setTags(Tag [] Tags) {
this.Tags = Tags;
}
/**
* Internal implementation, normal users should not use it.
*/
public void toMap(HashMap map, String prefix) {
this.setParamSimple(map, prefix + "EnvName", this.EnvName);
this.setParamSimple(map, prefix + "DesiredComputeNodeCount", this.DesiredComputeNodeCount);
this.setParamSimple(map, prefix + "EnvDescription", this.EnvDescription);
this.setParamSimple(map, prefix + "EnvType", this.EnvType);
this.setParamObj(map, prefix + "EnvData.", this.EnvData);
this.setParamArrayObj(map, prefix + "MountDataDisks.", this.MountDataDisks);
this.setParamArrayObj(map, prefix + "Authentications.", this.Authentications);
this.setParamArrayObj(map, prefix + "InputMappings.", this.InputMappings);
this.setParamObj(map, prefix + "AgentRunningMode.", this.AgentRunningMode);
this.setParamObj(map, prefix + "Notifications.", this.Notifications);
this.setParamSimple(map, prefix + "ActionIfComputeNodeInactive", this.ActionIfComputeNodeInactive);
this.setParamSimple(map, prefix + "ResourceMaxRetryCount", this.ResourceMaxRetryCount);
this.setParamArrayObj(map, prefix + "Tags.", this.Tags);
}
}
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