
com.tencentcloudapi.gse.v20191112.models.InstanceExtend Maven / Gradle / Ivy
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*/
package com.tencentcloudapi.gse.v20191112.models;
import com.tencentcloudapi.common.AbstractModel;
import com.google.gson.annotations.SerializedName;
import com.google.gson.annotations.Expose;
import java.util.HashMap;
public class InstanceExtend extends AbstractModel{
/**
* 实例信息
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("Instance")
@Expose
private Instance Instance;
/**
* 实例状态
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("State")
@Expose
private String State;
/**
* 健康进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("HealthyProcessCnt")
@Expose
private Long HealthyProcessCnt;
/**
* 活跃进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("ActiveProcessCnt")
@Expose
private Long ActiveProcessCnt;
/**
* 当前游戏会话总数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("GameSessionCnt")
@Expose
private Long GameSessionCnt;
/**
* 最大游戏会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("MaxGameSessionCnt")
@Expose
private Long MaxGameSessionCnt;
/**
* 当前玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("PlayerSessionCnt")
@Expose
private Long PlayerSessionCnt;
/**
* 最大玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
@SerializedName("MaxPlayerSessionCnt")
@Expose
private Long MaxPlayerSessionCnt;
/**
* Get 实例信息
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return Instance 实例信息
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Instance getInstance() {
return this.Instance;
}
/**
* Set 实例信息
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param Instance 实例信息
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setInstance(Instance Instance) {
this.Instance = Instance;
}
/**
* Get 实例状态
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return State 实例状态
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public String getState() {
return this.State;
}
/**
* Set 实例状态
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param State 实例状态
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setState(String State) {
this.State = State;
}
/**
* Get 健康进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return HealthyProcessCnt 健康进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getHealthyProcessCnt() {
return this.HealthyProcessCnt;
}
/**
* Set 健康进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param HealthyProcessCnt 健康进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setHealthyProcessCnt(Long HealthyProcessCnt) {
this.HealthyProcessCnt = HealthyProcessCnt;
}
/**
* Get 活跃进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return ActiveProcessCnt 活跃进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getActiveProcessCnt() {
return this.ActiveProcessCnt;
}
/**
* Set 活跃进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param ActiveProcessCnt 活跃进程数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setActiveProcessCnt(Long ActiveProcessCnt) {
this.ActiveProcessCnt = ActiveProcessCnt;
}
/**
* Get 当前游戏会话总数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return GameSessionCnt 当前游戏会话总数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getGameSessionCnt() {
return this.GameSessionCnt;
}
/**
* Set 当前游戏会话总数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param GameSessionCnt 当前游戏会话总数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setGameSessionCnt(Long GameSessionCnt) {
this.GameSessionCnt = GameSessionCnt;
}
/**
* Get 最大游戏会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return MaxGameSessionCnt 最大游戏会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getMaxGameSessionCnt() {
return this.MaxGameSessionCnt;
}
/**
* Set 最大游戏会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param MaxGameSessionCnt 最大游戏会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setMaxGameSessionCnt(Long MaxGameSessionCnt) {
this.MaxGameSessionCnt = MaxGameSessionCnt;
}
/**
* Get 当前玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return PlayerSessionCnt 当前玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getPlayerSessionCnt() {
return this.PlayerSessionCnt;
}
/**
* Set 当前玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param PlayerSessionCnt 当前玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setPlayerSessionCnt(Long PlayerSessionCnt) {
this.PlayerSessionCnt = PlayerSessionCnt;
}
/**
* Get 最大玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @return MaxPlayerSessionCnt 最大玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public Long getMaxPlayerSessionCnt() {
return this.MaxPlayerSessionCnt;
}
/**
* Set 最大玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
* @param MaxPlayerSessionCnt 最大玩家会话数
注意:此字段可能返回 null,表示取不到有效值。
*/
public void setMaxPlayerSessionCnt(Long MaxPlayerSessionCnt) {
this.MaxPlayerSessionCnt = MaxPlayerSessionCnt;
}
/**
* Internal implementation, normal users should not use it.
*/
public void toMap(HashMap map, String prefix) {
this.setParamObj(map, prefix + "Instance.", this.Instance);
this.setParamSimple(map, prefix + "State", this.State);
this.setParamSimple(map, prefix + "HealthyProcessCnt", this.HealthyProcessCnt);
this.setParamSimple(map, prefix + "ActiveProcessCnt", this.ActiveProcessCnt);
this.setParamSimple(map, prefix + "GameSessionCnt", this.GameSessionCnt);
this.setParamSimple(map, prefix + "MaxGameSessionCnt", this.MaxGameSessionCnt);
this.setParamSimple(map, prefix + "PlayerSessionCnt", this.PlayerSessionCnt);
this.setParamSimple(map, prefix + "MaxPlayerSessionCnt", this.MaxPlayerSessionCnt);
}
}
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