glm.vec._4.d.FuncRelational Maven / Gradle / Ivy
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Java OpenGL Mathematics is a library for graphics software based on the OpenGL Shading Language specifications
/*
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*/
package glm.vec._4.d;
import glm.Glm;
import glm.vec._4.bool.Vec4bool;
/**
*
* @author GBarbieri
*/
abstract class FuncRelational extends ArithmeticOperators {
public boolean any() {
return Glm.any((Vec4d) this);
}
public boolean all() {
return Glm.all((Vec4d) this);
}
public Vec4d not_() {
return Glm.not((Vec4d) this, new Vec4d());
}
public Vec4d not() {
return Glm.not((Vec4d) this, (Vec4d) this);
}
public Vec4bool lessThan__(Vec4d b) {
return Glm.lessThan((Vec4d) this, b, new Vec4bool());
}
public Vec4bool lessThan(Vec4d b, Vec4bool res) {
return Glm.lessThan((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4bool lessThanEqual__(Vec4d b) {
return Glm.lessThanEqual((Vec4d) this, b, new Vec4bool());
}
public Vec4bool lessThanEqual(Vec4d b, Vec4bool res) {
return Glm.lessThanEqual((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4bool greaterThan__(Vec4d b) {
return Glm.greaterThan((Vec4d) this, b, new Vec4bool());
}
public Vec4bool greaterThan(Vec4d b, Vec4bool res) {
return Glm.greaterThan((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4bool greaterThanEqual__(Vec4d b) {
return Glm.greaterThanEqual((Vec4d) this, b, new Vec4bool());
}
public Vec4bool greaterThanEqual(Vec4d b, Vec4bool res) {
return Glm.greaterThanEqual((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4bool equal__(Vec4d b) {
return Glm.equal((Vec4d) this, b, new Vec4bool());
}
public Vec4bool equal(Vec4d b, Vec4bool res) {
return Glm.equal((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4bool notEqual__(Vec4d b) {
return Glm.notEqual((Vec4d) this, b, new Vec4bool());
}
public Vec4bool notEqual(Vec4d b, Vec4bool res) {
return Glm.notEqual((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4d lessThan(Vec4d b) {
return Glm.lessThan((Vec4d) this, b, (Vec4d) this);
}
public Vec4d lessThan_(Vec4d b) {
return Glm.lessThan((Vec4d) this, b, new Vec4d());
}
public Vec4d lessThan(Vec4d b, Vec4d res) {
return Glm.lessThan((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4d lessThanEqual(Vec4d b) {
return Glm.lessThanEqual((Vec4d) this, b, (Vec4d) this);
}
public Vec4d lessThanEqual_(Vec4d b) {
return Glm.lessThanEqual((Vec4d) this, b, new Vec4d());
}
public Vec4d lessThanEqual(Vec4d b, Vec4d res) {
return Glm.lessThanEqual((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4d greaterThan(Vec4d b) {
return Glm.greaterThan((Vec4d) this, b, (Vec4d) this);
}
public Vec4d greaterThan_(Vec4d b) {
return Glm.greaterThan((Vec4d) this, b, new Vec4d());
}
public Vec4d greaterThan(Vec4d b, Vec4d res) {
return Glm.greaterThan((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4d greaterThanEqual(Vec4d b) {
return Glm.greaterThanEqual((Vec4d) this, b, (Vec4d) this);
}
public Vec4d greaterThanEqual_(Vec4d b) {
return Glm.greaterThanEqual((Vec4d) this, b, new Vec4d());
}
public Vec4d greaterThanEqual(Vec4d b, Vec4d res) {
return Glm.greaterThanEqual((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4d equal(Vec4d b) {
return Glm.equal((Vec4d) this, b, (Vec4d) this);
}
public Vec4d equal_(Vec4d b) {
return Glm.equal((Vec4d) this, b, new Vec4d());
}
public Vec4d equal(Vec4d b, Vec4d res) {
return Glm.equal((Vec4d) this, b, res);
}
public Vec4d notEqual(Vec4d b) {
return Glm.notEqual((Vec4d) this, b, (Vec4d) this);
}
public Vec4d notEqual_(Vec4d b) {
return Glm.notEqual((Vec4d) this, b, new Vec4d());
}
public Vec4d notEqual(Vec4d b, Vec4d res) {
return Glm.notEqual((Vec4d) this, b, res);
}
}
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