io.gs2.account.request.AuthenticationRequest Maven / Gradle / Ivy
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Game Server Services GS2-Account SDK for Java
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/*
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* Reserved.
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License").
* You may not use this file except in compliance with the License.
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*
* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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* or in the "license" file accompanying this file. This file is distributed
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*/
package io.gs2.account.request;
import org.json.JSONObject;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import io.gs2.account.model.*;
import io.gs2.control.Gs2BasicRequest;
/**
* ゲームプレイヤーアカウントを認証 のリクエストモデル
*
* @author Game Server Services, Inc.
*/
@SuppressWarnings("serial")
public class AuthenticationRequest extends Gs2BasicRequest {
/** ネームスペース名 */
private String namespaceName;
/**
* ネームスペース名を取得
*
* @return ゲームプレイヤーアカウントを認証
*/
public String getNamespaceName() {
return namespaceName;
}
/**
* ネームスペース名を設定
*
* @param namespaceName ゲームプレイヤーアカウントを認証
*/
public void setNamespaceName(String namespaceName) {
this.namespaceName = namespaceName;
}
/**
* ネームスペース名を設定
*
* @param namespaceName ゲームプレイヤーアカウントを認証
* @return this
*/
public AuthenticationRequest withNamespaceName(String namespaceName) {
setNamespaceName(namespaceName);
return this;
}
/** アカウントID */
private String userId;
/**
* アカウントIDを取得
*
* @return ゲームプレイヤーアカウントを認証
*/
public String getUserId() {
return userId;
}
/**
* アカウントIDを設定
*
* @param userId ゲームプレイヤーアカウントを認証
*/
public void setUserId(String userId) {
this.userId = userId;
}
/**
* アカウントIDを設定
*
* @param userId ゲームプレイヤーアカウントを認証
* @return this
*/
public AuthenticationRequest withUserId(String userId) {
setUserId(userId);
return this;
}
/** 認証トークンの暗号化に使用する暗号鍵 のGRN */
private String keyId;
/**
* 認証トークンの暗号化に使用する暗号鍵 のGRNを取得
*
* @return ゲームプレイヤーアカウントを認証
*/
public String getKeyId() {
return keyId;
}
/**
* 認証トークンの暗号化に使用する暗号鍵 のGRNを設定
*
* @param keyId ゲームプレイヤーアカウントを認証
*/
public void setKeyId(String keyId) {
this.keyId = keyId;
}
/**
* 認証トークンの暗号化に使用する暗号鍵 のGRNを設定
*
* @param keyId ゲームプレイヤーアカウントを認証
* @return this
*/
public AuthenticationRequest withKeyId(String keyId) {
setKeyId(keyId);
return this;
}
/** パスワード */
private String password;
/**
* パスワードを取得
*
* @return ゲームプレイヤーアカウントを認証
*/
public String getPassword() {
return password;
}
/**
* パスワードを設定
*
* @param password ゲームプレイヤーアカウントを認証
*/
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
/**
* パスワードを設定
*
* @param password ゲームプレイヤーアカウントを認証
* @return this
*/
public AuthenticationRequest withPassword(String password) {
setPassword(password);
return this;
}
/** 重複実行回避機能に使用するID */
private String xGs2DuplicationAvoider;
/**
* 重複実行回避機能に使用するIDを取得
*
* @return ゲームプレイヤーアカウントを認証
*/
public String getDuplicationAvoider() {
return xGs2DuplicationAvoider;
}
/**
* 重複実行回避機能に使用するIDを設定
*
* @param duplicationAvoider ゲームプレイヤーアカウントを認証
*/
public void setDuplicationAvoider(String duplicationAvoider) {
this.xGs2DuplicationAvoider = duplicationAvoider;
}
/**
* 重複実行回避機能に使用するIDを設定
*
* @param duplicationAvoider ゲームプレイヤーアカウントを認証
* @return this
*/
public AuthenticationRequest withDuplicationAvoider(String duplicationAvoider) {
setDuplicationAvoider(duplicationAvoider);
return this;
}
}
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