jsMain.org.openrndr.draw.BufferWriter.kt Maven / Gradle / Ivy
package org.openrndr.draw
import org.openrndr.color.ColorRGBa
import org.openrndr.math.*
actual abstract class BufferWriter {
actual abstract fun write(vararg v: Vector3)
actual abstract fun write(v: Byte)
actual abstract fun write(v: Short)
actual abstract fun write(v: Vector3)
actual abstract fun write(v: Vector2)
actual abstract fun write(v: Vector4)
actual abstract fun write(v: Int)
actual abstract fun write(v: IntVector2)
actual abstract fun write(v: IntVector3)
actual abstract fun write(v: IntVector4)
actual abstract fun write(v: Matrix33)
actual abstract fun write(v: Matrix44)
actual abstract fun write(v: Float)
actual abstract fun write(x: Float, y: Float)
actual abstract fun write(x: Float, y: Float, z: Float)
actual abstract fun write(x: Float, y: Float, z: Float, w: Float)
actual abstract fun write(v: ColorRGBa)
actual abstract fun write(a: FloatArray, offset: Int, size: Int)
/**
* rewind the underlying buffer
*/
actual abstract fun rewind()
/**
* Set the raw position of the underlying buffer, in 4-byte strides
*/
actual abstract var position: Int
/**
* Set the position of the underlying buffer to accommodate the given number of elements
* according to the format size
*/
actual abstract var positionElements: Int
}