jsMain.org.openrndr.draw.ShaderStorageBuffer.kt Maven / Gradle / Ivy
package org.openrndr.draw
actual interface ShaderStorageBuffer {
actual val session: Session?
actual val format: ShaderStorageFormat
actual fun clear()
actual fun bind(base: Int)
actual fun destroy()
actual val shadow: ShaderStorageBufferShadow
actual fun put(
elementOffset: Int,
putter: BufferWriterStd430.() -> Unit
): Int
}