All Downloads are FREE. Search and download functionalities are using the official Maven repository.

org.refcodes.checkerboard.AbstractCheckerboardEvent Maven / Gradle / Ivy

Go to download

Artifact for providing some easy means to visualize (state of) board games or (state of) cellular automatons.

There is a newer version: 3.3.8
Show newest version
package org.refcodes.checkerboard;

/**
 * The Class AbstractCheckerboardEvent.
 *
 * @param 

the generic type * @param the generic type */ public abstract class AbstractCheckerboardEvent

, S> implements CheckerboardEvent { // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // STATICS: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CONSTANTS: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // VARIABLES: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// private Checkerboard _source; private CheckerboardAction _action; // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CONSTRUCTORS: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** * Instantiates a new abstract checkerboard event. * * @param aAction the action * @param aSource The according source (origin). */ public AbstractCheckerboardEvent( CheckerboardAction aAction, Checkerboard aSource ) { _source = aSource; _action = aAction; } // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // INJECTION: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // METHODS: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** * {@inheritDoc} */ @Override public CheckerboardAction getAction() { return _action; } /** * {@inheritDoc} */ @Override public Checkerboard getSource() { return _source; } /** * {@inheritDoc} */ @Override public String toString() { return "action := " + _action; } // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HOOKS: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // HELPER: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// // INNER CLASSES: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// /** * The Class AbstractPlayerCheckerboardEvent. * * @param

the generic type * @param the generic type */ public static abstract class AbstractPlayerCheckerboardEvent

, S> extends AbstractCheckerboardEvent implements PlayerAccessor

{ // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // STATICS: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // CONSTANTS: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // VARIABLES: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// private P _player; // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // CONSTRUCTORS: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// /** * Instantiates a new abstract player checkerboard event. * * @param aAction the action * @param aPlayer the player * @param aSource The according source (origin). */ public AbstractPlayerCheckerboardEvent( CheckerboardAction aAction, P aPlayer, Checkerboard aSource ) { super( aAction, aSource ); _player = aPlayer; } // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // INJECTION: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // METHODS: /** * Gets the player. * * @return the player */ // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// @Override public P getPlayer() { return _player; } // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // HOOKS: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // HELPER: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // INNER CLASSES: // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// } }