org.refcodes.checkerboard.Meeple Maven / Gradle / Ivy
Go to download
Show more of this group Show more artifacts with this name
Show all versions of refcodes-checkerboard Show documentation
Show all versions of refcodes-checkerboard Show documentation
Artifact for providing some easy means to visualize (state of) board
games or (state of) cellular automatons.
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// REFCODES.ORG
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// This code is copyright (c) by Siegfried Steiner, Munich, Germany and licensed
// under the following (see "http://en.wikipedia.org/wiki/Multi-licensing")
// licenses:
// -----------------------------------------------------------------------------
// GNU General Public License, v3.0 ("http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html")
// -----------------------------------------------------------------------------
// Apache License, v2.0 ("http://www.apache.org/licenses/TEXT-2.0")
// -----------------------------------------------------------------------------
// Please contact the copyright holding author(s) of the software artifacts in
// question for licensing issues not being covered by the above listed licenses,
// also regarding commercial licensing models or regarding the compatibility
// with other open source licenses.
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
package org.refcodes.checkerboard;
import org.refcodes.graphical.Position;
/**
* As the {@link GraphicalCheckerboardViewer} handles {@link Player} instances
* in terms of "sprites", the most basic directly usable {@link Player} type is
* the {@link Meeple}.
*
* @param the generic type of the {@link Meeple} state.
*/
public class Meeple extends AbstractPlayer, S> implements Player, S> {
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// STATICS:
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CONSTANTS:
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// VARIABLES:
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CONSTRUCTORS:
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Instantiates a new {@link Meeple}.
*
* @param aPosX the pos X
* @param aPosY the pos Y
*/
public Meeple( int aPosX, int aPosY ) {
super( aPosX, aPosY );
}
/**
* Instantiates a new {@link Meeple}.
*
* @param aPosition the position
*/
public Meeple( Position aPosition ) {
super( aPosition );
}
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// INJECTION:
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// METHODS:
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HOOKS:
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HELPER:
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// INNER CLASSES:
// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}
© 2015 - 2025 Weber Informatics LLC | Privacy Policy