Many resources are needed to download a project. Please understand that we have to compensate our server costs. Thank you in advance. Project price only 1 $
You can buy this project and download/modify it how often you want.
{
"messages": {
"game": {
"address_bind": "🇺🇸Game Server started at \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
"port_bind": "Serverul de joc a început pe port %s",
"connect": "Client conectat de la %s",
"disconnect": "Client deconectat de la %s",
"game_update_error": "A apărut o eroare în timpul actualizării jocului.",
"command_error": "Eroare de comandă:"
},
"dispatch": {
"address_bind": "🇺🇸[Dispatch] Dispatch server started at \u001b[1m\u001b[33m%s:%s\u001b[0m",
"port_bind": "[Dispatch] Server de dispecerat pornit pe portul %s",
"request": "[Dispatch] Clientul %s %s cere: %s",
"keystore": {
"general_error": "[Dispatch] Eroare la încărcarea keystore!",
"password_error": "[Dispatch] Nu s-a putut încărca keystore. Se încearcă parola implicită pentru keystore...",
"no_keystore_error": "[Dispatch] Nu s-a găsit niciun certificat SSL! Se revine la serverul HTTP.",
"default_password": "[Dispatch] Parola implicită keystore s-a încărcat cu succes. Vă rugăm să luați în considerare stabilirea parolei la 123456 în config.json."
},
"authentication": {
"default_unable_to_verify": "[Authentication] Ceva numit metoda verifyUser care nu este valabilă în gestionarul de autentificare implicit."
},
"no_commands_error": "Comenzile nu sunt acceptate numai în modul de dispecerizare.",
"unhandled_request_error": "[Dispatch] Cerere %s potențial netransmisă: %s.",
"account": {
"login_attempt": "[Dispatch] Clientul %s încearcă să se conecteze.",
"login_success": "[Dispatch] Clientul %s conectat ca %s.",
"login_max_player_limit": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Numărul de jucători online a ajuns la limită.",
"login_token_attempt": "[Dispatch] Clientul %s încearcă să se conecteze prin token.",
"login_token_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze prin token.",
"login_token_success": "[Dispatch] Clientul %s sa conectat prin token ca %s.",
"login_password_error": "🇺🇸[Dispatch] Client %s failed to log in via password.",
"login_password_storage_error": "🇺🇸[Dispatch] Client %s failed to log in via password because there is no password in the database.",
"combo_token_success": "[Dispatch] Clientul %s a reușit să schimbe token-ul combo.",
"combo_token_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să schimbe token-ul combo.",
"account_login_create_success": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Cont %s creat.",
"account_login_create_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Crearea contului a eșuat.",
"account_login_exist_error": "[Dispatch] Clientul %s nu a reușit să se conecteze: Contul nu a fost găsit.",
"account_cache_error": "Eroare de informații din memoria cache a contului de joc.",
"session_key_error": "Cheie de sesiune greșită.",
"username_error": "Numele de utilizator nu a fost găsit.",
"username_create_error": "Numele de utilizator nu a fost găsit, crearea a eșuat.",
"password_error": "🇺🇸Invalid Password",
"password_length_error": "🇺🇸Password length must be greater then or equal to 8",
"password_storage_error": "🇺🇸You don't have a password for your account. Please contact an administrator.",
"server_max_player_limit": "Numărul de jucători online a ajuns la limită."
},
"router_error": "[Dispatch] Nu se poate atașa routerul."
},
"status": {
"free_software": "Grasscutter este un software GRATUIT. Dacă ați plătit pentru asta, s-ar putea să fi fost înșelat. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
"starting": "Grasscutter se pornește...",
"shutdown": "Se închide...",
"done": "Gata! Pentru ajutor, scrieți \"help\"",
"error": "A avut loc o eroare.",
"welcome": "Bun venit la Grasscutter!",
"run_mode_error": "Mod de execuție server invalid: %s.",
"run_mode_help": "Mod de execuție server trebuie să fie 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY', sau 'GAME_ONLY'. Nu se poate porni Grasscutter...",
"create_resources": "Se creează un dosar de resurse...",
"resources_error": "Așejați o copie a 'BinOutput' și 'ExcelBinOutput' în dosarul de resurse.",
"version": "Versiunea Grasscutter: %s-%s",
"game_version": "Versiunea de joc: %s",
"resources": {
"loading": "Se încarcă resursele...",
"finish": "Resursele au fost încărcate."
}
}
},
"commands": {
"generic": {
"not_specified": "Nicio comandă specificată.",
"unknown_command": "Comandă necunoscută: %s",
"permission_error": "Nu aveți permisiunea de a rula această comandă.",
"console_execute_error": "Această comandă nu poate fi executată numai din consolă.",
"player_execute_error": "Executați această comandă în joc.",
"command_exist_error": "Nu s-a găsit nicio comandă.",
"no_usage_specified": "Nicio utilizare specificată",
"no_description_specified": "Nicio descriere specificată",
"set_to": "%s setat la %s.",
"set_for_to": "%s pentru %s setat la %s.",
"invalid": {
"amount": "Sumă invalidă.",
"artifactId": "ID de artefact invalid.",
"avatarId": "ID de avatar invalid.",
"avatarLevel": "avatarLevel invalid.",
"entityId": "ID de entitate invalid.",
"itemId": "ID-ul articolului invalid.",
"itemLevel": "itemLevel invalid.",
"itemRefinement": "itemRefinement invalid.",
"statValue": "Valoare statistică invalidă.",
"value_between": "Valoare invalidă: %s trebuie să fie între %s și %s.",
"playerId": "ID-ul jucătorului invalid.",
"uid": "UID invalid.",
"id": "ID invalid."
}
},
"execution": {
"usage_prefix": "Utilizare: ",
"player_exist_error": "Jucătorul nu a fost găsit.",
"player_offline_error": "Jucătorul nu este online.",
"item_player_exist_error": "Articol sau UID nevalabil.",
"player_exist_offline_error": "Jucătorul nu a fost găsit sau nu este conectat.",
"argument_error": "Argumente nevalabile.",
"clear_target": "Țintă eliminată.",
"set_target": "Comenzile ulterioare vor viza implicit @%s.",
"set_target_online": "@%s e online. Unele comenzi pot necesita o țintă offline.",
"set_target_offline": "@%s e offline. Unele comenzi pot necesita o țintă online.",
"need_target": "Această comandă necesită un UID țintă. Adaugă un argument <@UID> sau setați o țintă persistentă cu /target @UID.",
"need_target_online": "Această comandă necesită un UID țintă online, dar ținta actuală este offline. Adaugă un argument <@UID> diferit sau setați o țintă persistentă cu /target @UID.",
"need_target_offline": "Această comandă necesită un UID țintă offline, dar ținta actuală este online. Adaugă un argument <@UID> diferit sau setați o țintă persistentă cu /target @UID."
},
"status": {
"enabled": "Activat",
"disabled": "Dezactivat",
"help": "Ajutor",
"success": "Succes"
},
"account": {
"invalid": "UID invalid.",
"exists": "Un cont cu acest nume de utilizator și/sau UID există deja.",
"create": "Cont creat cu UID %s.",
"delete": "Cont șters.",
"no_account": "Contul nu a fost găsit.",
"description": "Modificați conturile de utilizator"
},
"achievement": {
"success": {
"grant": "🇺🇸Granted the achievement to %s.",
"revoke": "🇺🇸Revoked the achievement from %s.",
"progress": "🇺🇸Set progress of %s's achievement(id: %s) to %s.",
"grantall": "🇺🇸Granted %s achievement(s) to %s.",
"revokeall": "🇺🇸Revoked %s achievement(s) from %s."
},
"fail": {
"achievement_not_found": "🇺🇸Achievement not found.",
"already_achieved": "🇺🇸%s has already achieved the achievement.",
"not_yet_achieved": "🇺🇸%s hasn't achieved the achievement yet."
},
"description": "🇺🇸Grant, Revoke or Progress achievements."
},
"announce": {
"send_success": "🇺🇸Send an announcement successfully, you can revoke it by /a revoke %s.",
"refresh_success": "🇺🇸Refresh announcement config file successfully. [Total %s]",
"revoke_done": "🇺🇸Try to revoke announcement %s.",
"not_found": "🇺🇸Could not found announcement %s.",
"description": "🇺🇸Send announcement to all online players, or manage server's announcement"
},
"clear": {
"weapons": "Arme șterse pentru %s.",
"artifacts": "Artefacte șterse pentru %s.",
"materials": "Materiale șterse pentru %s.",
"furniture": "Mobilier șters pentru %s.",
"displays": "Afișaje șterse pentru %s.",
"virtuals": "Virtuali șterși pentru %s.",
"everything": "Totul a fost șters pentru %s.",
"description": "Șterge obiectele deblocate neechipate, inlusiv cele cu raritate galbenă din inventarul tău."
},
"coop": {
"success": "Invocat %s în lumea lui %s.",
"description": "Forțează pe cineva să se alăture lumii celorlalți. Dacă nu este nimeni vizat, te trimite oricum în modul cooperativ."
},
"enter_dungeon": {
"changed": "Schimbat în temnița %s.",
"not_found_error": "Temnița nu există.",
"in_dungeon_error": "Ești deja în acea temniță.",
"description": "Intră într-o temniță."
},
"give": {
"usage_relic": "Utilizare: give [mainPropID] [[,]]... [lv]",
"illegal_relic": "Acest ID de artefact aparține unui interval de pe lista neagră, este posibil să nu fie cel pe care l-ați dorit.",
"given": "Am dat %s din %s lui %s.",
"given_with_level_and_refinement": "Am dat %s cu nivelul %s, rafinamentul %s %s de %s ori.",
"given_level": "Am dat %s cu nivelul %s %s %s ori la %.",
"given_avatar": "Am dat %s cu nivelul %s la %s.",
"giveall_success": "Am dat cu succes toate elementele.",
"description": "îți dă un obiect ție sau jucătorului specificat. poate, de asemenea, să dea toate armele, avatarele și/sau materialele și poate construi artefacte personalizate."
},
"heal": {
"success": "Toate personajele au fost vindecate.",
"description": "Vindecă toate personajele din echipa ta."
},
"help": {
"aliases": "Aliasuri: ",
"available_commands": "Comenzi disponibile: ",
"tip_need_permission": "Permisiune: ",
"tip_need_no_permission": " Niciuna",
"tip_permission_targeted": " (Permisiunea %s este de asemenea necesară pentru a fi folosit pe alți jucători)",
"warn_player_has_no_permission": "Notă> Nu aveți permisiunea de a rula această comandă.",
"description": "Trimite mesajul de ajutor sau afișează informații despre o comandă specificată"
},
"kick": {
"player_kick_player": "Jucătorul [%s:%s] l-a dat afară pe [%s:%s]",
"server_kick_player": "Se elimină jucătorul [%s:%s]...",
"description": "Elimină jucătorul specificat de pe server (WIP)"
},
"killall": {
"scene_not_found_in_player_world": "Scena nu a fost găsită în lumea jucătorului.",
"kill_monsters_in_scene": "Se omoară %s monștri în scena %s.",
"description": "Se omoară toate entitățile."
},
"killCharacter": {
"success": "Personajul curent al lui %s a fost omorât.",
"description": "Omoară personajul curent al jucătorului."
},
"language": {
"current_language": "Limba curentă este %s.",
"language_changed": "Limba curentă a fost schimbată în %s.",
"language_not_found": "În prezent, serverul nu are această limbă.",
"description": "Afișează sau modifică limba curentă."
},
"list": {
"success": "Există %s jucător(i) online:",
"description": "Enumeră jucătorii online."
},
"permission": {
"add": "Permisiune adăugată.",
"has_error": "Ei au deja această permisiune!",
"remove": "Permisiune revocată.",
"not_have_error": "Ei nu au această permisiune!",
"account_error": "Contul nu a fost găsit.",
"description": "Acordă sau elimină o permisiune de la un utilizator."
},
"position": {
"success": "Coordonate: %s, %s, %s\nGravitează:%s, %s, %s\nScene ID: %s",
"description": "Obține informații despre poziție și rotație"
},
"quest": {
"added": "Misiunea %s adăugată.",
"finished": "Ați terminat misiunea %s.",
"not_found": "Misiunea nu a fost găsită.",
"invalid_id": "ID-ul misiunii nu a fost găsit.",
"description": "Adaugă sau termină misiuni"
},
"reload": {
"reload_start": "Se reîncarcă configurația.",
"reload_done": "Reîncărcare completă.",
"description": "Reîncărcați configurația serverului."
},
"resetConst": {
"reset_all": "Resetați constelațiile tuturor avatarelor.",
"success": "Constelațiile pentru %s au fost resetate. Vă rugăm să vă reconectați pentru a vedea modificțrile.",
"description": "Resetează nivelul de constelație al personajului tău activ curent; va trebui să te reconectezi după ce ai folosit comanda pentru a vedea orice schimbare."
},
"resetShopLimit": {
"success": "Reset complet.",
"description": "Resetează timpul de reîmprospătare a magazinului jucătorului țintă."
},
"sendMail": {
"give_usage": "🇺🇸Usage: give [amount] [level] [refinement]",
"user_not_exist": "Utilizatorul cu id-ul '%s' nu există.",
"start_composition": "Alcătuirea inițială a mesajului.\nFolosește '/sendmail ' ca să continui.\nPoți folosi '/sendmail stop' oricând vrei.",
"templates": "Șabloanele de e-mail vor fi implementate în curând...",
"invalid_arguments": "Argumente nevalide.",
"send_cancel": "Trimiterea mesajului a fost anulată.",
"send_done": "Mesaj trimis utilizatorului %s!",
"send_all_done": "Mesaj trimis tuturor utilizatorilor!",
"not_composition_end": "Message composition not at final stage.\nFolosește '/sendmail %s' sau '/sendmail stop' să o anulezi",
"please_use": "Folosește '/sendmail %s'",
"set_title": "Titlul mesajului stabilit ca '%s'.\nFolosește '/sendmail ' ca să continui.",
"set_contents": "Conținutul mesajului setat ca '%s'.\nFolosește '/sendmail ' ca să continui.",
"set_message_sender": "Expeditorul mesajului setat ca '%s'.\nFolosește '/sendmail [sumă] [nivel]' ca să continui.",
"send": "Atașat %s din %s (nivel %s) la mesaj.\nContinuați să adăugați mai multe elemente sau folosiți '/sendmail finish' să trimiteți mesajul.",
"invalid_arguments_please_use": "Argument nevalabil.\nFolosește '/sendmail %s'",
"title": "",
"message": "",
"sender": "",
"arguments": " [sumă] [nivel]",
"error": "EROARE: Etapă de construcție invalidă %s. Verificați consola pentru stacktrace.",
"description": "Trimite corespondența către utilizatorul specificat. Utilizarea acestei comenzi se modifică în funcție de starea de compunere a acesteia."
},
"sendMessage": {
"success": "Mesaj trimis.",
"description": "Trimite un mesaj unui jucător în calitate de server. Dacă este utilizat fără țintă, trimite mesajul către toți jucătorii de pe server."
},
"setConst": {
"range_error": "🇺🇸Constellation level must be between 0 and 6.",
"level_error": "🇺🇸Invalid constellation level.",
"fail": "🇺🇸Failed to set constellation.",
"failed_success": "🇺🇸Constellations for %s have been set to %s. Please reload scene to see changes.",
"success": "🇺🇸Constellations for %s have been set to %s.",
"successall": "🇺🇸Constellations for all characters have been set to %s.",
"description": "🇺🇸Sets constellation level for your current active character"
},
"setFetterLevel": {
"range_error": "Nivelul Fetter trebuie să fie între 0 și 10.",
"success": "Nivelul Fetter setat ca %s.",
"level_error": "Nivel Fetter nevalabil.",
"description": "Stabilește nivelul Fetter pentru personajul tău activ curent."
},
"setProp": {
"description": "Stabilește proprietățile la nivel de cont. Lucruri precum godmode pot fi activate în acest fel, precum și schimbarea unor lucuri precum etajul abisului deblocat și progresul battle pass.\n\tValori pentru : godmode | nostamina | unlimitedenergy | abyss | worldlevel | bplevel\n\t(cont.) see PlayerProperty enum for other possible values, of form PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
},
"setStats": {
"description": "Stabilește proprietatea de luptă pentru caracterul activ curent.\n\tValori pentru : hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
"locked_to": "🇺🇸%s locked to %s.",
"locked_for_to": "🇺🇸%s for %s locked to %s.",
"unlocked": "🇺🇸%s unlocked.",
"unlocked_for": "🇺🇸%s for %s unlocked."
},
"spawn": {
"success": "A generat %s de %s.",
"limit_reached": "Limita de reproducere a scenei a fost atinsă. În schimb, se generează %s de entități.",
"description": "Generează o entitate lângă tine"
},
"stop": {
"success": "Serverul se oprește...",
"description": "Oprește serverul"
},
"talent": {
"out_of_range": "🇺🇸Invalid talent level. Level should be in range of 1-15.",
"set_id": "🇺🇸Set talent %s - \"%s\" to %s.",
"id_desc": "🇺🇸Talent %s - \"%s\" - \"%s\"",
"invalid_skill_id": "Skill ID nevalabil.",
"invalid_level": "Nivel de talent nevalabil.",
"normal_attack_id": "🇺🇸Normal Attack ID %s.",
"e_skill_id": "🇺🇸E skill ID %s.",
"q_skill_id": "🇺🇸Q skill ID %s.",
"description": "Stabilește nivelul de talent pentru personajul tău activ actual"
},
"team": {
"invalid_usage": "Utilizare invalidă.",
"invalid_index": "Indexul nu e valabil.",
"add_too_much": "Serverul vă permite doar să aveți cel mult %s avatar(e) în echipa dvs.",
"failed_to_add_avatar": "Nu s-a reușit adăugarea ID-ului avatarului %s.",
"failed_to_parse_index": "Nu a reușit să analizeze indexul: %s",
"remove_too_much": "Nu poți elimina toate avatarele tale.",
"ignore_index": "Index(e) ignorat(e): %s",
"index_out_of_range": "Indexul specificat este în afara intervalului.",
"failed_parse_avatar_id": "Nu a reușit să analizeze id-ul avatarului: %s",
"avatar_already_in_team": "Avatarul este deja în echipă.",
"avatar_not_found": "Avatarul %s nu a fost găsit.",
"description": "Modifică-ți echipa manual."
},
"teleportAll": {
"success": "Ai chemat toți jucătorii în locația ta.",
"error": "Puteți utiliza această comandă numai în modul MP.",
"description": "Teleportează toți jucătorii din lume în locația ta."
},
"teleport": {
"invalid_position": "Locație invalidă.",
"exists_error": "Scena specificată nu există.",
"success": "Teleportat %s la %s, %s, %s în scena %s.",
"description": "Schimbă poziția jucătorului."
},
"weather": {
"success": "A setat ID-ul meteo la %s cu tipul de climă %s",
"status": "ID-ul actual al vremii este %s cu tipul de climă %s",
"description": "Schimbă ID-ul vremii și tipul de climă. ID-urile de vreme pot fi găsite în ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipuri de climă: sunny, cloudy, rain, thunderstorm, snow, mist"
},
"ban": {
"success": "Succes.",
"failure": "Eșec. Jucătorul nu a fost găsit.",
"invalid_time": "Imposibil de analizat durata.",
"description": "Interziceți un jucător"
},
"unlockall": {
"success": "🇺🇸Unlocked all open states for %s.",
"description": "🇺🇸Unlocks all open states for a player."
},
"unban": {
"success": "Succes.",
"failure": "Eșec, jucătorul nu a fost găsit.",
"description": "Dezbancarea unui jucător"
}
},
"gacha": {
"details": {
"title": "Detalii banner",
"available_five_stars": "Elemente disponibile de 5 stele",
"available_four_stars": "Elemente disponibile de 4 stele",
"available_three_stars": "Elemente disponibile de 3 stele"
},
"records": {
"title": "Înregistrări Gacha",
"date": "Data",
"item": "Element"
}
},
"documentation": {
"handbook": {
"title": "Manual GM",
"title_commands": "Comenzi",
"title_avatars": "Avataruri",
"title_items": "Elemente",
"title_scenes": "Scene",
"title_monsters": "Monștri",
"header_id": "🇺🇸Id",
"header_command": "Comandă",
"header_description": "Descriere",
"header_avatar": "🇺🇸Avatar",
"header_item": "Element",
"header_scene": "Scenă",
"header_monster": "Monstru"
},
"index": {
"title": "Documentație",
"handbook": "Manual GM",
"gacha_mapping": "🇺🇸Gacha mapping JSON"
}
},
"plugin": {
"directory_failed": "🇺🇸Failed to create plugins directory: ",
"unable_to_load": "🇺🇸Unable to load plugin.",
"invalid_config": "🇺🇸Plugin %s has an invalid config file.",
"invalid_main_class": "🇺🇸Plugin %s has an invalid main class.",
"missing_config": "🇺🇸Plugin %s lacks a valid config file.",
"failed_to_load_plugin": "🇺🇸Failed to load plugin: %s",
"failed_to_load": "🇺🇸Failed to load a plugin.",
"failed_to_load_dependencies": "🇺🇸Failed to load plugins with dependencies.",
"loading_plugin": "🇺🇸Loading plugin: %s",
"failed_add_id": "🇺🇸Failed to add plugin identifier: %s",
"enabling_plugin": "🇺🇸Enabling plugin: %s",
"enabling_failed": "🇺🇸Failed to enable plugin: %s",
"disabling_plugin": "🇺🇸Disabling plugin: %s",
"disabling_failed": "🇺🇸Failed to disable plugin: %s"
}
}